砰砰軍團(tuán)b服是廈門燭月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的對(duì)抗戰(zhàn)斗游戲,今天為大家?guī)?lái)的是嗶哩嗶哩平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的專屬版本,玩家只需登錄自己的B站賬號(hào),就能直接上線游玩!這款B站版包含雙人對(duì)戰(zhàn)、升級(jí)派對(duì)等豐富模式,你可以邀請(qǐng)好友聯(lián)機(jī)PK,一起討論策略、制定對(duì)戰(zhàn)計(jì)劃,共同沖擊天梯榜單,享受協(xié)作帶來(lái)的雙倍樂趣。感興趣的話就別猶豫啦,快來(lái)體驗(yàn)吧!

游戲特色
有數(shù)十種不同職業(yè)的豆丁,它們會(huì)分別擔(dān)任隊(duì)伍里的戰(zhàn)士、射手、坦克和法師這些位置,你得進(jìn)行合理搭配才行。
建設(shè)村莊和訓(xùn)練豆丁,能讓你的軍團(tuán)實(shí)力獲得最大程度的提升,戰(zhàn)力也會(huì)得到強(qiáng)化。
全新的節(jié)奏玩法,對(duì)應(yīng)戰(zhàn)斗時(shí)候你要坐鎮(zhèn)指揮,對(duì)你的指揮能力也是有一定要求;
賽道狹窄得僅能容下一只小豆丁通過,場(chǎng)上的小家伙們正踩著每秒一次“砰砰”作響的鼓點(diǎn),一步步向前行進(jìn)。
游戲亮點(diǎn)

實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn) 坐鎮(zhèn)指揮
兩邊的村長(zhǎng)各自帶著8只豆丁來(lái)到賽場(chǎng),比賽一開始就能隨時(shí)安排待命的豆丁上場(chǎng)。不過這些豆丁一旦踏入賽場(chǎng)就不再聽從指揮,只會(huì)一直往前沖,要么和對(duì)手碰上,要么被打出賽場(chǎng)……之后它們就會(huì)回到隊(duì)伍里等著,等村長(zhǎng)再次安排任務(wù)。
砰砰軍團(tuán) 砰砰進(jìn)軍
賽場(chǎng)上的小豆丁們會(huì)在一條僅能容納一個(gè)小豆丁通過的賽道上,踩著每秒一次“砰砰”作響的鼓點(diǎn)前進(jìn),它們的每一次攻擊都精準(zhǔn)地落在節(jié)拍上。毫無(wú)疑問,它們就是天生的踩點(diǎn)高手。
打飛哨塔 獲得勝利
數(shù)十種不同職業(yè)的豆丁在隊(duì)伍里分別承擔(dān)戰(zhàn)士、射手、坦克、法師等不同角色,只要陣容搭配足夠合理,就能在遭遇戰(zhàn)中戰(zhàn)勝對(duì)手,進(jìn)而繼續(xù)向哨塔發(fā)起進(jìn)攻。一旦成功奪取對(duì)手的哨塔并贏得比賽,就能獲取更多資源來(lái)訓(xùn)練小豆丁、建設(shè)村子,從而應(yīng)對(duì)更多更強(qiáng)對(duì)手的挑戰(zhàn)!
新卡片
新科技「激流勇進(jìn)」
每次換個(gè)新地方使這招的時(shí)候,鯊仔和守墓者都得幫忙重新挖條泳道,真是辛苦他們倆了。“我還沒準(zhǔn)備好呢咕嚕嚕嚕咕嚕……”

能量:1
能級(jí):1
挑選一名友方單位為其恢復(fù)生命值;在短暫延遲過后,該目標(biāo)會(huì)向前傳送若干格距離。
新豆丁
流動(dòng)商販:“全天候無(wú)人值守移動(dòng)商品售賣裝置”,從泳衣、快餐到救生圈,乃至武器彈藥與醫(yī)療急救包,誰(shuí)也猜不透它那容量驚人的儲(chǔ)物空間里還藏著哪些新奇古怪的商品。它本是為了火爆的砰砰聯(lián)賽而來(lái)擺攤,卻陰差陽(yáng)錯(cuò)地把攤位申請(qǐng)寫成了參賽報(bào)名……只能硬著頭皮上場(chǎng)了!

定位:戰(zhàn)士
能量:1
當(dāng)自身遭受攻擊時(shí),會(huì)朝后方一定范圍內(nèi)隨機(jī)拋投出持續(xù)存在16秒的小商品,友方單位觸發(fā)該商品后將獲得相應(yīng)效果:
①便當(dāng):獲得數(shù)秒護(hù)盾。
②急救箱:恢復(fù)生命。
③玩具劍:獲得數(shù)秒傷害提高。
④彈藥:恢復(fù)彈藥;無(wú)彈藥豆丁獲得玩具劍的效果。
角色介紹
戰(zhàn)士
砰砰軍團(tuán)的核心作戰(zhàn)力量是戰(zhàn)士,他們身著厚重鎧甲,手握鋒利武器,是團(tuán)隊(duì)里最堅(jiān)實(shí)的盾牌。戰(zhàn)士擁有出色的近戰(zhàn)攻防能力,能在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí)抵擋敵人的猛烈攻勢(shì)。此外,他們還可施展加速、治療等輔助技能,助力隊(duì)友增強(qiáng)戰(zhàn)斗表現(xiàn)。

先鋒
作為砰砰軍團(tuán)的前線指揮官,先鋒擁有出色的偵查與偵察本領(lǐng),能夠在敵方陣營(yíng)里發(fā)現(xiàn)潛藏的敵人和寶藏。他們精通遠(yuǎn)程武器與技能的運(yùn)用,可對(duì)敵人實(shí)施遠(yuǎn)程攻擊和干擾。在戰(zhàn)斗過程中,先鋒既能快速撤退,也能奮勇沖鋒,為團(tuán)隊(duì)贏得珍貴的時(shí)間與優(yōu)勢(shì)。

守衛(wèi)
作為團(tuán)隊(duì)的后方防御力量,守衛(wèi)承擔(dān)著保護(hù)團(tuán)隊(duì)成員與據(jù)點(diǎn)的職責(zé)。他們一般配備堅(jiān)固的防具和近戰(zhàn)武器,能夠有效抵擋敵人的進(jìn)攻。此外,守衛(wèi)還可運(yùn)用減速、眩暈等技能來(lái)牽制敵人的行動(dòng)。在戰(zhàn)斗過程中,守衛(wèi)需時(shí)刻保持警覺,隨時(shí)準(zhǔn)備為團(tuán)隊(duì)成員和據(jù)點(diǎn)提供保護(hù)。

斥候
在團(tuán)隊(duì)里,斥候扮演著情報(bào)專家的角色,主要職責(zé)是搜集并傳遞各類情報(bào),為團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)關(guān)鍵的戰(zhàn)略信息。這類角色往往行動(dòng)靈活,精通潛行與偷襲之術(shù),能夠潛入敵方陣營(yíng)內(nèi)部獲取情報(bào)。此外,斥候還掌握隱身、潛行等技能,借此隱匿行蹤、保障自身安全。而在戰(zhàn)斗過程中,他們需要迅速把掌握的情報(bào)傳達(dá)給團(tuán)隊(duì)成員,助力大家制定出更合理的作戰(zhàn)決策。

射手
作為團(tuán)隊(duì)的遠(yuǎn)程輸出擔(dān)當(dāng),射手一般借助弓箭或遠(yuǎn)程型近戰(zhàn)武器發(fā)起遠(yuǎn)距離攻擊。他們能夠藏身于敵人側(cè)后方或是掩體之后展開攻勢(shì),給敵人帶來(lái)可觀的傷害。射手也可運(yùn)用諸如精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)、火力掩護(hù)之類的技能,協(xié)助隊(duì)友共同打擊敵人。在戰(zhàn)斗過程中,射手必須時(shí)刻保持沉著與警覺,防止被敵人近身突襲。

釣魚攻略

想要釣魚得先有固定的釣魚場(chǎng)地,第一步就是建造漁場(chǎng),不過得先清楚打造漁場(chǎng)的前提條件。首先得把排位模式的4-1關(guān)卡打通,然后回到主屏幕點(diǎn)擊“村中心”,在“建設(shè)方案”里選擇“建造漁場(chǎng)”。需要注意的是,“開荒工具”和“村莊編輯”的解鎖時(shí)間比漁場(chǎng)早,這兩個(gè)條件必須滿足,絕對(duì)不能忽略;另外,漁場(chǎng)需要占據(jù)七格地面空間,所以玩家們得提前預(yù)留出足夠的面積。

想要釣魚得先有固定的釣魚場(chǎng)地,第一步就是建造漁場(chǎng),不過得先清楚打造漁場(chǎng)的前提條件。首先得把排位模式的4-1關(guān)卡打通,然后回到主屏幕點(diǎn)擊“村中心”,在“建設(shè)方案”里選擇“建造漁場(chǎng)”。需要注意的是,“開荒工具”和“村莊編輯”的解鎖時(shí)間比漁場(chǎng)早,這兩個(gè)條件必須滿足,絕對(duì)不能忽略;另外,漁場(chǎng)需要占據(jù)七格地面空間,所以玩家們得提前預(yù)留出足夠的面積。
漁場(chǎng)建好后就可以開展后續(xù)操作了,它位于最左側(cè),只需持續(xù)滑動(dòng)游戲屏幕就能找到。釣魚分為自動(dòng)和手動(dòng)兩種模式,挑選自己感興趣的即可,但這兩種模式的上鉤提示有所不同。先說(shuō)說(shuō)手動(dòng)垂釣:需要跟著音樂節(jié)奏來(lái)捕魚,找到正確節(jié)奏后直接點(diǎn)擊藍(lán)色圖形的方框,注意紅色的不能碰,把進(jìn)度條拉滿就能成功釣上魚。自動(dòng)釣魚則最為輕松,只需等進(jìn)度條填滿后按下“收竿”鍵就行,完全不需要額外操作。

游戲里設(shè)置了三個(gè)釣魚區(qū)域,另外兩個(gè)區(qū)域的解鎖和釣魚活躍度掛鉤,得累計(jì)釣到一定次數(shù)才能解鎖全部區(qū)域,具體次數(shù)會(huì)有提示,像入海口需要累計(jì)垂釣300次,而【林中密譚】的解鎖條件是在“村中心”新增釣場(chǎng),不過建議平時(shí)多開啟釣魚玩法。每次成功釣到魚都能獲得魚幣,可用來(lái)購(gòu)買釣魚相關(guān)道具,還能提高釣到魚的概率。
PVP對(duì)戰(zhàn)說(shuō)明
PVP戰(zhàn)場(chǎng)是一條僅能讓單個(gè)豆丁單位通過的直線,這條直線還被平均劃分成了24格。
玩家與豆丁的所有操作均以“格”為單位。
對(duì)戰(zhàn)過程中,每16秒算作1個(gè)回合,每4個(gè)回合構(gòu)成1個(gè)階段。回合的最大數(shù)量是16,對(duì)應(yīng)的就是4個(gè)階段。而階段的最大數(shù)量則為5個(gè)。
每個(gè)回合開始的時(shí)候,會(huì)把能量數(shù)量重置成當(dāng)前階段數(shù)加上2的數(shù)值;當(dāng)處于4階段時(shí),還會(huì)額外將能級(jí)完全充滿。
放置豆丁時(shí)需要消耗對(duì)應(yīng)數(shù)量的能量,并且會(huì)增加消耗能量+1的能級(jí)數(shù)。
能級(jí)可用于釋放法術(shù)或強(qiáng)化特殊豆丁,釋放法術(shù)時(shí)會(huì)清空當(dāng)前能級(jí)。
以箭塔為基準(zhǔn),戰(zhàn)場(chǎng)自左向右可劃分為我方塔下4格、我方塔前8格、敵方塔前8格以及敵方塔下4格這幾個(gè)區(qū)域。
我方塔下和塔前共12格為我方默認(rèn)勢(shì)力范圍。
當(dāng)我方豆丁進(jìn)入敵方塔前8格區(qū)域時(shí),豆丁與我方塔前之間的地帶將被劃定為我方勢(shì)力范圍。敵方的情況與此相同。若我方與敵方的勢(shì)力范圍出現(xiàn)重疊,重疊區(qū)域則屬于中立范圍。
我方豆丁只能放置在我方勢(shì)力范圍內(nèi)。
我方豆丁可通過我方箭塔,但會(huì)被敵方箭塔阻攔。
塔前5~6格中間為定位點(diǎn)。
我方豆丁在我方塔前8格時(shí),移動(dòng)優(yōu)先級(jí)高于敵方。敵方同理。
常見問題
戰(zhàn)斗中放不了豆丁是怎么回事?
答:網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)器問題。
解決方法:退出重進(jìn),也有可能過會(huì)兒就好。
戰(zhàn)斗中我明明摧毀了對(duì)方的哨塔,可結(jié)果卻顯示我失敗了,這到底是怎么回事呢?
答:這大概率是網(wǎng)絡(luò)或者服務(wù)器出了問題。情況大概是這樣的:你這邊顯示對(duì)方已經(jīng)不再放置豆丁了,所以判定你贏了;但實(shí)際情況是對(duì)方一直在持續(xù)放置豆丁,只是兩邊的顯示狀態(tài)不一致導(dǎo)致了這種偏差。
匹配不到對(duì)手、卡在開寶箱的界面或者卡在登錄界面,這是什么情況呀?
答:網(wǎng)絡(luò)或服務(wù)器問題。
解決方法:退出重進(jìn)。
這次測(cè)試后賬號(hào)會(huì)怎么樣?
答:此次測(cè)試屬于刪檔測(cè)試,20號(hào)上午11點(diǎn)將清除賬號(hào)內(nèi)的全部數(shù)據(jù)(該時(shí)間或許會(huì)有幾分鐘的延遲)。
怎樣判斷是不是人機(jī)?
答:10-1之前若15秒內(nèi)匹配到對(duì)手,大概率是人機(jī);10-1及之后若30秒內(nèi)匹配成功,對(duì)手也多為人機(jī)。另外,戰(zhàn)斗結(jié)束后可以嘗試搜索對(duì)手的玩家信息,若搜索不到結(jié)果,基本就能確定對(duì)方是人機(jī)賬號(hào)了。
為什么對(duì)方豆丁等級(jí)那么高?
答:可能對(duì)方把寶石都給用完了,也可能是人機(jī)。
怎么編輯陣容?
答:點(diǎn)擊戰(zhàn)斗屋,再點(diǎn)擊中間的任意豆丁就可以。

怎樣更換豆丁皮膚?
答:進(jìn)入編輯陣容界面后,先點(diǎn)擊你想更換皮膚的豆丁,接著點(diǎn)擊左側(cè)的豆丁圖片就能完成皮膚更換操作。
怎樣更換表情和哨塔皮膚?
答:在編輯陣容的界面下方,設(shè)有另外兩個(gè)按鈕,分別是表情按鈕和哨塔按鈕,點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)的按鈕就能進(jìn)入相應(yīng)的更換界面。
更新內(nèi)容
v5.450:
bug修復(fù),優(yōu)化部分體驗(yàn)
v5.390:
優(yōu)化部分操作體驗(yàn);
迭代部分美術(shù)表現(xiàn);




































