第一關通關攻略
后打開游戲,點擊play進入游戲。
開始游戲之后滑動搖桿進行移動找到一座小房子。
找到房子之后小男孩會把我們打昏,醒來的時候會出現在一個牢籠之內。
把床移動下面會有一個地窖。
進入地窖之后,隨著地窖移動會來到牢籠外面。
推開這個鴨子門。
密室抽屜里有一把鑰匙。
用鑰匙打開門我們就逃離了第一個關卡了。
游戲亮點
在這個龐大而詭異的恐怖世界里,玩家將長期保持高度緊張的精神狀態,面對無處不在的威脅時,我們往往只能采取被動應對的方式。
每個故事分支都依托玩家的關鍵選擇達成多線推進,各異的決策組合會引領劇情走向大相徑庭的結局。
謎題設計巧妙地與場景敘事相融合,玩家通過和游戲角色互動團聚來推動進程,一步步解開每個章節的核心矛盾。
游戲特色
角色那詭異笑容的背后,實則藏著不為人知的隱秘;線索的收集,需將環境觀察與邏輯推理緊密結合,整個過程處處充滿挑戰。
當達成特殊紀錄時,你可以即時進行截圖保存,隨后通過社交平臺與好友分享突破成就那一刻的激動瞬間。
設有多種規則迥異的玩法模式,持續提供新鮮的游戲體驗,讓人沉浸其中流連忘返。
游戲玩法
可以借助場景里散落的各種道具設置阻礙,像投擲物件、啟動機關之類的辦法來擾亂追擊者,從而給男孩爭取逃脫的時機。
被困在精神失常的屋主宅邸里,既要房屋的封鎖機制,還得躲避佩德羅的瘋狂追捕,在雙重壓力之下掙扎求生。
核心玩法以潛行逃亡為核心,借助環境互動和路線規劃,在危機四伏的宅邸里協助男孩逃離持續襲來的死亡威脅。
游戲亮點
玩家會一直處于高度緊繃的心理狀態,在這個規則扭曲的恐怖世界里,常常只能在有限的選擇中尋覓那渺茫的生機。
敘事結構采用多線程設計,玩家在關鍵節點的抉擇會觸發不同的劇情分支,最終導向多個差異明顯的結局版本。
每個章節都設有和劇情聯系緊密的機關謎題,得依靠和NPC協作以及環境解謎來推進故事,一步步揭開事件的真相。
游戲技巧
運用物理層面的技巧使敵人無法行動,比如借助護具進行限制,或是直接將敵人控制住等方式。
可以運用精神層面的技巧使敵人陷入靜止狀態,比如通過言語交流來轉變敵人的思想認知,讓他們打消攻擊的念頭。
運用身體層面的技巧使敵人無法行動,比如借助肢體語言讓敵人心生畏懼,從而不敢對他們發起攻擊。
可以運用一些智力層面的技巧使敵人保持靜止狀態,比如通過與對方交談或者設置謎題的方式,讓敵人產生厭煩情緒,從而失去攻擊他們的意愿。


























