游戲特色
深入探尋每個角色的居所,每一處住所皆經過悉心規劃,具備別具一格的環境陳設與裝潢特色,彰顯角色性情及生活印記。
移動的神秘地洞會吞噬場景里的各類物品,每成功吞噬一次,地洞的規模就會慢慢擴大,這樣你就能容納更多有趣的物件了。
在地洞深處嘗試不同物品的組合搭配,會觸發意想不到的奇妙反應:既能熬制暖身的熱湯,也能飼養軟萌的兔子,還能發射絢爛的煙火……為你創造出豐富的互動可能。
它不僅可以吞噬物品,還能把東西從地洞里彈射出來。這種獨一無二的機制既能用于解決場景謎題,也能讓你盡情釋放天性,享受破壞帶來的樂趣。
盡情吞沒視野里的所有事物,這個詭異的地洞會一直存在下去,直至把整個小鎮都徹底吞沒,最后從地圖上完全抹去痕跡。
游戲亮點
這是一部極具想象力的幻想風格作品,巧妙地將動作元素與解謎冒險的核心魅力融為一體。
游戲世界采用真實物理引擎搭建,創作藍本以洛杉磯城市景觀為基礎,同時融入了眾多擬人化生物角色。
整體畫風清新潔凈,色彩搭配柔和愜意,為玩家打造輕松愉悅的視覺感受。
配備輕松美妙的背景音樂與音效,旋律悠揚耐聽,即使長時間游戲也不會感到厭煩。
游戲的機制設計得比較簡單易懂,新手引導也很到位,能讓不同類型的玩家都快速上手核心玩法,輕松體驗游戲的樂趣。
甜甜圈都市怎么開始游戲
打開甜甜圈都市手機版最新版,點擊新游戲;
選擇游戲章節;
進入游戲如圖,游戲采用劇情對話方式進行;
玩家需操縱地圖上的小洞進行吞噬;
而且還要收集線索進行解謎;
另外,點擊右上角的暫停按鈕就能暫停游戲,方便大家隨時想玩就玩、想停就停。
通關攻略
第一關:Mira的房子
1-1關初始狀態
規則1:洞能夠吞噬所有比自身尺寸小的物體,吞噬的物體數量越多,它自身的體積就會變得越大。
在第一關第一幕中,你可以先把草、骨頭、網球以及county吃掉。
1-1關半完成狀態
規則2:吃完屏幕范圍內的物品后會解鎖下一片地圖。
再繼續吃掉donut就可以進入更大的地圖了。
第一關第二幕初始狀態
規則3:迅速移動洞口讓地面變得凹凸不平,這樣能震開堆疊在一起的物品,之后再逐個吃掉它們。
鵝子的摩托車后座上堆著一堆甜甜圈,只要讓甜甜圈的洞在摩托車下方來回移動,就能把甜甜圈震下來。
第一關第二幕半完成狀態
先吃掉摩托車以外的所有物品,最后再吃掉摩托車,就能完成這一關。
第二關:Potter的巖石
2-1關初始狀態
依次吃掉紙團、小石塊、望遠鏡、小箱子、罐子。
2-1關半完成狀態
規則4:把洞放在無法被吞食的物品的一個角落,這樣能讓它調整角度、縮小占地面積,進而順利完成吞食。
把其他東西都吃掉后,就剩下裝著頭骨的匣子和箱子了,這兩樣都沒辦法直接吃下去。這時候把洞對準箱子的一個角,箱子會因為重力的作用自然傾斜,調整好角度后就能把它吃掉了。之后再去吃那個匣子。
2-2關初始狀態
先把院子里的狗糧、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2關半完成狀態
規則5:改變物品的狀態可能會觸發互動。
吃掉固定門栓的多孔磚,木門就會自動開啟。接著吃掉門后的罐子,這個小關卡就完成了。
2-3關初始狀態
進入院子后比較簡單,全吃了就行。
2-4關初始狀態
規則6:易碎類物品從高處掉落時會碎裂成小的塊狀,便于進行吞食。
這一關先把支撐木板的東西吃掉,讓堆在木板上的罐子掉下來摔成碎片。
2-4關半完成狀態
借助規則4使過長的木板傾斜,以便于啃食。中間的水池和左側的大棚不可食用,其余物品都要吃掉,即可完成本小關卡。
2-5關初始狀態
先吃摩托車那一片,讓洞長大一點,然后吃爐子。
吃掉爐子后
規則7:部分物品被吞食后會改變洞的特性,讓洞與該物品之間產生新的互動效果。
吃掉爐子后,洞會冒煙并散發熱氣。
2-5關半完成狀態
規則8:若吃掉處于持續燃燒狀態的物品,洞會冒出黑煙;一旦出現這種情況,就可以利用該洞對其他物品進行加熱。
將冒煙的洞挪到熱氣球的正下方,通過加熱讓熱氣球升起來。
2-6關初始狀態
熱氣球飛起后會將甜甜圈雕像撞下來。
2-6關半完成狀態
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,結束本關。
第三關:護林站
3-1關初始狀態
照例先把草和石頭吃掉。
3-1關半完成狀態
規則9:活的生物會試圖逃離洞。
蛇被驚醒后會嘗試彈起身離開洞穴,要是洞穴不夠寬敞,它就可能逃走,所以蛇要留到最后再吃。
要是打算提前吃掉蛇,關鍵在于先把蛇驚醒,接著將洞放置在它行進的路線上,這樣它就會徑直鉆進洞里,再也彈不起來了。
3-2關初始狀態
3-2關的目標是讓左上角的警報指針移動到最左側,具體而言就是要擊落三只雞。
還是先把草和石頭吃了。
吃掉蛇之后
規則10:吞食藍色的蛇后,洞的屬性會轉變為棍子,能夠和高于地表的物品產生互動。
最后把蛇吃掉。由于蛇的身體太長,吃下去后還會有一截尾巴露在外面。這樣一來,原本的洞就變成了一根能夠移動的棍子,能和更多東西產生互動了。
蛇進洞后,警報會左移一格。
第一只雞
一尾巴扇飛秋千上的雞,警報繼續左移。
第二只雞
按下左邊的紅色按鈕,喇叭會把停在上面的雞嚇飛,警報器會移到最左側的一格。
第三只雞
把尾巴搭在木板上往一個方向轉動,轉上幾圈后架子就會裂開,雞便會掉下來。這時候警報超過了限度,警報器會爆炸,3-2關就完成了。
3-3關初始狀態
將爆炸后的護林站吃干凈,完成本關。
第四關:河床
4-1關初始狀態
規則11:空中物品下方的圓形陰影即為落點。
在第四關中,出現了一種全新類型的物品——彈跳的魚。要想成功吃到它,就得提前判斷出魚會落在什么地方。因為游戲畫面是3D的,這會對判斷造成干擾,所以就得把物品的陰影當作判斷的基準。整個游戲的模擬光源都是垂直照射的,只要將洞放置在魚下方的陰影位置,就能順利吃到空中的魚了。
4-2關初始狀態
規則12:洞能夠被液體填充,一旦洞被液體裝滿,就無法再容納其他物品。
4在4-2關中出現了一個新的難點:洞與對面的物品之間隔著一條河,并且這個洞會被河水填滿,無法容納其他東西。
還是先把河這邊的物品都吃掉,然后再來處理這條河。
4-2關半完成狀態
規則13:高腳鳥會喝光洞里的水。
等河這邊的東西都吃完了,就操控洞過河。這時候洞里全是水,木頭都浮在水面上沒法吃。先別管那些木頭,把洞移到鳥的前面,讓鳥把水喝干。接著再去舀剩下的水。來來回回幾趟把地面上的水都弄干凈后,再把剩下的東西吃完,這一關就完成了。
第五關:露營地
5-1關初始狀態
第五關里有篝火和堆疊的物品。按照之前的做法,先吃掉草和石頭,接著吃掉兩個箱子,讓玉米小推車歪過來,吃掉玉米,最后把篝火吃掉。
5-1關半完成狀態
規則14:洞內部分物品能夠合成新物品,比如用篝火和生玉米可以制作出爆米花。
規則15:食物可以吸引動物接近。
把玉米和篝火都吃完后,那個洞就會噴出爆米花。要是讓爆米花留在地上,就能引來烏鴉落下,接著把烏鴉和爆米花一起吃掉。這時候洞已經長到足夠大,連車子和帳篷都能吞下去了。
5-2關初始狀態
繼續吃掉剩余的物品就能通關。廣告牌是不能吃的,除此之外的其他東西都可以吃。
第六關:Hopper泉
6-1關初始狀態
先吃胡蘿卜,然后吃石板。
6-2關初始狀態
先把石板吃掉,接著別忙著吃其他東西,去啃右邊的大胡蘿卜。這時候胡蘿卜會卡在洞口掉不下去,還有半截露在地面上。
勾引藍兔子
根據動物受食物吸引的習性,把藍兔子從圍欄里引誘出來。把胡蘿卜移到圍欄左邊,引導藍兔子從活板門鉆出來,再順著小坡離開圍欄。
勾引橙兔子
先把藍兔子引誘出來,接著把胡蘿卜挪到橙兔子的正下方,橙兔子就會跳下來啃食胡蘿卜,這樣洞口就空出來了。這時候再把地上剩下的碎塊以及那兩只兔子全都吃掉。
啪啪啪
規則16:兩只兔子鉆進洞穴后會進行交配,繁衍出幼兔,從而使洞穴的空間得以擴大。
兩只兔子鉆進洞里后,在里面繁衍生息,也不清楚到底生下了多少窩幼崽,洞穴也隨之擴大了好幾倍。如今可以把地面上的其他東西都吃掉了,順帶把剩下的那四只兔子也一并吃掉。
兔子雨
規則17:當多對兔子進入洞穴后,它們所繁衍出的新生兔子會化作一場兔子雨噴射而出。
六只兔子都鉆進洞里后,洞里突然涌出大批小兔子,把那座胡蘿卜造型的房子都震塌了。等把地上的房屋殘骸和滿處的兔子都吃完,這一關就通過了。
第七關:短葉絲蘭
7-1關初始狀態
規則18:當洞口離烏鴉較近時,烏鴉會將它腳邊的物品踢出去。
開局先把所有能吃的東西都吃掉,接著把洞挪到烏鴉那邊,讓烏鴉踢出來一塊木炭。
有篝火的洞
讓木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,讓洞開始冒煙。
著火的洞
規則19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并噴射出來。
然后去吃木炭,這時洞內會噴出火焰。不過火焰不會持續太長時間。
燃燒的短葉絲蘭
規則20:短葉絲蘭(Joshua Tree)能夠被點燃。
借助樹下的陰影確定位置,把著火的洞挪到樹下,整棵樹就會被引燃。吃掉掉落的葉子后,再用同樣的方法處理另外三棵樹。最后把桌子和房車吃掉。
7-2關初始狀態
吃掉其他所有物品后,燒烤架和樹就會進入可食用狀態。等把所有東西都吃完,這一關就結束了。
第八關:海濱停車場
8-1初始狀態
先把地上的雜物吃掉,水可以放心飲用,這邊的水不多,不會把洞填滿。要注意別誤食爆竹。
點燃爆竹
把洞挪到窗戶下方,窗戶就會掉下來,點火桿也會跟著降下,把爆竹點著。
吃掉爆竹
規則21:點燃的爆竹被吃掉后,會從洞里發射出來。
趁爆竹還沒飛走趕緊吃掉它,然后把洞挪到中間那只海鷗的陰影里。
爆竹擊中海鷗
用“一發入魂”的槍法打下海鷗,吃掉三只后,成功通關8-1。
8-2關初始狀態
再點上一支爆竹吞進肚里,接著立刻跑到懸崖底下的陰影區域。
打它屁股!
爆竹攻擊會讓懸崖產生裂痕,但還不會擊落整塊巖石。
三振出局!
連續攻擊三次,懸崖就會徹底斷裂,致使上面的所有東西都墜落下來。
8-3關初始狀態
先吃掉從懸崖掉落的其他物品,最后再吃篝火和爆竹。未點燃的爆竹在洞穴里會被篝火引燃,然后發射出去。
煙花
無需吃完所有物品即可結束本關。
第九關:Gecko公園
9-1關初始狀態
規則22:變色龍處于靜止狀態時會隱身,當洞靠近變色龍時,變色龍會逃走并顯形。
還是先按老規矩把草吃掉。接著把洞挪到有眼睛的位置,變色龍就會逃跑。先吃黃色的變色龍,它們體積比較小。之后再吃體型更大的變色龍。因為空間比較狹窄,而且AI比較笨,可以把變色龍逼到角落直接吞掉。
9-2關初始狀態
到了第二個小關卡,有兩只隱身的變色龍可以吃掉。最后吃中間的鱷魚。
9-3關初始狀態
吃掉中間的房子結束本關。
第十關:雞舍
10-1關初始狀態
先啃食那些零散的小物件,接著把浣熊從車上顛下來,再分別吃掉筆記本、浣熊和車子,最后將雞籠也吞了下去。
購買彈射器
10-2關初始狀態
點擊屏幕彈射
規則23:點擊屏幕能夠把左上角浣熊頭像旁邊的物品彈射出洞。
購買彈射器后,把三只箱子和一個雞籠全都用彈射器發射出去。之后洞口移開,讓箱子和雞籠掉到地面上摔碎,放出里面的雞,再逐個吃掉。
10-3初始狀態
當左上角出現雞時,即可進入10-3關卡,當前的任務是將這只雞護送回雞舍之中。
吃掉沙袋可以打開雞舍
雞舍前方有個沙袋,讓沙袋沉入洞里可打開雞舍門。
彈出雞
先在雞舍門下方彈出雞,雞會努力在空中飛一會兒。
雞入舍
可以趁這個機會把沙袋吃掉,然后拉開雞舍的門,讓雞停在門板上。接著移開洞口讓雞舍門關上,這樣雞就被送進雞舍里了。
10-4關初始狀態
1在10-4這一關卡中,需要讓吐蛋器切換到快速噴吐的模式。首先要把地面上的草全部吃掉,這樣能讓洞盡可能地擴大一些。之后依據陰影來判斷管道中吐出的蛋最終會落到哪里,再用洞去接住這些蛋。要是沒能接住,蛋就會在地上摔碎。
將開關懟上去
洞里有了蛋之后,飛到開關下方把蛋吐出來,等蛋飛上去的時候,把開關掰向指向多個蛋的那一邊。
蛋雨
然后拼命吃蛋長大就行了。
10-5關初始狀態
吃完剩下的內容通關。
第十一關:蜂蜜堅果森林
11-1關初始狀態
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那個蜂巢。
11-1關半完成狀態
吃完蜂巢后,左上角會出現可作為彈射物的蜂巢,把洞挪到青蛙跟前。
彈射蜂巢
彈射蜂巢,青蛙被食物吸引,吐出舌頭想吃蜂巢??煞涑蔡筇?,青蛙反而被拽進了洞里。
11-2關初始狀態
現在青蛙已經被添加到可彈射物品欄中。請把洞挪到蜂窩的正下方(可以通過陰影來確定具體位置)。
拽下蜂窩
吃掉蜜蜂
先彈出青蛙拽下蜂窩并讓它進洞,接著根據地上陰影的移動軌跡來預判蜜蜂的走位,再彈出青蛙吃掉蜜蜂。之后繼續吃掉圖里的其他物品,就能結束這一小關卡。
11-3關初始狀態
先把地上其他東西吃了。
吃掉蜜蜂
規則二十四:青蛙每吃掉一只昆蟲,身體就會隨之變胖一些,其拉力也會相應增大。
然后彈出青蛙依次吃掉樹上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下樹,吃掉房子通關。












