總之就是肉鴿抓寵自走棋是一款融合寵物捕捉、放置養成、基地建造、Roguelike爬塔與自走棋策略的休閑益智游戲,擁有十余種造型可愛的寵物可供自由捕捉,每只寵物的屬性與天賦均隨機生成,具備唯一性,通過吞噬資源或特定進化路徑,寵物可實現多分支成長,解鎖多樣形態與強力技能,自走棋戰斗輕松且富有策略深度,玩家需依靠巧妙布陣與戰術安排贏得對局勝利。
總之就是肉鴿抓寵自走棋介紹
踏入一個充滿奇幻與未知的萌寵世界,在隨機生成的冒險旅程中迎接全新挑戰,與你鐘愛的小家伙并肩作戰,共同開啟一段波瀾壯闊的進化之路。
每一只萌寵都擁有無限成長潛力,支持自由培養和多線進階路徑,玩家可依據喜好定制專屬養成方案,見證它們從弱小到強大的蛻變過程。
戰斗場景設定在廣闊開放的地圖中,每一次對戰不僅是實力的較量,更是一場跨越時空、融合策略與運氣的精彩對決。
靈活運用陣容搭配與戰術思維,嘗試不同組合策略,逐步強化你的寵物團隊,構筑獨一無二的終極戰隊陣容。
總之就是肉鴿抓寵自走棋抓寵機制介紹
目前游戲內的捕獲系統依賴兩個核心數值,具體如下:
>第一類是寶魯自身顯示的百分比值。當你拖動下方的捕獲卡時,該數值會實時呈現在寶魯身上。此值隨寶魯生命值降低而上升(異色個體普遍基礎概率較低,但不會像BOSS那樣擁有獨立判定機制)。BOSS則采用最低基礎捕獲率,并啟用單獨計算邏輯,后文將詳細說明。
>第二類為捕獲卡自帶的roll值。這個數值在玩家進入當前地圖關卡后的首場戰斗時即被隨機確定,并在整個關卡流程中保持不變——無論是否通過SL重進或推進至下一戰斗節點均不影響其結果。即便是通過觀看廣告獲取的新卡,其roll值也同樣遵循這一規則,無法通過反復刷新來優化(SL指退出后重新登錄游戲|roll值為一次性隨機生成)


地圖關
①先了解捕獲界面的基本構成:圖示為抓捕過程中出現的操作界面,右下角黃色進度條代表寶魯當前的捕獲百分比值,其長度隨寶魯血量變化動態調整;紅色字體標注的概率則是捕獲卡自身的roll值。該roll值以旋轉指針形式展現,決定最終能否成功捕捉——當指針順時針轉動并觸及黃條區域時判定為成功。如圖1所示,盡管寶魯已有一定捕獲基礎(黃條位置較高),但由于roll值僅為43%,指針未能觸達黃條范圍,導致捕捉失敗;反之,若roll值足夠高使指針覆蓋黃條,則判定成功。


圖1
②接下來解析兩者的協同關系。假設某只寶魯血量降至四分之三時,其捕獲基礎值達到35%,此時欲完成捕捉,所用捕獲卡的roll值需至少為65%以上,兩者相加總和≥100%方可成功。若該寶魯血量進一步下降至四分之一,其基礎值升至82%,則僅需roll值達到18%即可達成條件。由此可見,完整捕獲公式為{捕獲卡roll值 + 寶魯當前百分比值 ≥ 100%}。掌握此規律后,玩家可在實戰中精準規劃卡牌使用順序,提升整體捕捉效率。
③關于如何預判捕獲卡roll值:由于roll值在進入首個戰斗環節時便已鎖定,因此建議玩家可在開局階段將所有攜帶的捕獲卡先行投擲給任意非關鍵目標寶魯,借此觀察每張卡對應的實際roll值。因卡牌使用順序固定不變,玩家可直接記錄各卡位數值,便于后續針對性選擇高概率卡進行重要捕捉操作。以下舉例說明:
假設:玩家攜帶6張捕獲卡進入某一地圖關,首次戰斗觸發后系統為其分配如下roll值序列:
<16%|5%|42%|99%|1%|75%>
該序列嚴格對應卡牌使用順序——即第一張卡roll值為16%,第二張為5%,依此類推。即使中途耗盡卡片并通過廣告補充兩張新卡(例如獲得67%與56%),再次SL也不會改變原有roll值序列,補充卡仍沿用初始隊列中的剩余位次。
[標注:測試證實,即便中途獲得高品質橙色捕獲卡,也不會打亂原有roll值排列。無論使用何種品質卡牌,roll值始終按初始順序依次調用。新增卡牌僅會在原有序列末尾追加新的固定值]
④關于BOSS專屬捕獲機制:用于BOSS的捕獲卡roll值與普通寶魯完全分離,形成獨立計算體系。繼續舉例說明:
假設:玩家攜帶6張捕獲卡,在常規戰斗中關卡內對普通寶魯投擲全部卡片,記錄得到roll值序列為:
普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>
隨后進入BOSS關卡,再次將全部捕獲卡投向BOSS,測得其專屬roll值序列為:
BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>
顯然,兩組數據無關聯性,證明BOSS捕獲存在獨立roll池。
總之就是肉鴿抓寵自走棋抓寵成功率怎么提升
將捕獲卡拖至目標寶魯上方時,界面會彈出捕捉動畫,并顯示本次嘗試的具體成功率,紅色數字即為當前roll值。
每張卡的成功率在進入關卡時即已固化,且針對BOSS的捕獲概率獨立運行,不與其他單位共享。
基于上述機制,推薦制定科學的捕獲策略:可在正式捕捉前先將所有卡牌試用于低價值目標,逐一記錄各卡roll值,必要時可通過SL重置以獲取更有利的數值組合。
根據已知roll值合理安排使用順序,優先用高概率卡捕捉稀有或高難度目標,大幅提升資源利用率與成功率。
鑒于BOSS捕獲機制獨立且成功率普遍偏低,務必避免在前期隨意消耗捕獲卡,保留優質卡牌專用于最終首領戰。
總之就是肉鴿抓寵自走棋捕捉相關機制
首先對BOSS使用第一張捕獲卡,捕獲界面彈出時顯示的紅色概率取自BOSS專用roll值序列的第一位,即11%,此時剩余5張卡;
接著對普通寶魯使用第二張卡,界面顯示的概率來自普通roll值序列第一位,即28%,剩余4張卡;
由此確認:普通寶魯與BOSS使用的roll值分別來自獨立序列,互不干擾。繼續測試驗證:
對普通寶魯連續使用第三、第四張卡,結果顯示第三張調用普通序列第二位(43%),第四張調用第三位(20%),剩余2張卡;
將第五、第六張卡投給BOSS,第五張使用BOSS序列第二位(34%),第六張使用第三位(78%),此時卡牌耗盡;
卡牌清空后,玩家通過廣告獲得兩張新卡,繼續實驗:
第七張卡投給普通寶魯,發現系統調用的是普通序列第四位(1%),而非生成新值;
第八張卡投給BOSS,調用BOSS序列第四位(20%),同樣未產生新roll值;
實驗證明:無論是普通還是BOSS的roll值序列均已預先鎖定,后續補充的卡牌仍將按原有順序依次調用,不會引入新的隨機值。
⑤商店出售的特殊效果捕獲卡(如增益類道具)作用于寶魯的基礎捕獲百分比值上,可有效提高整體成功率。建議日常積累此類功能性卡牌,在面對心儀目標或高難度捕捉對象時集中使用,最大化收益。
以上為當前版本捕獲機制的全面解析,希望能為各位訓練師提供實用參考與策略指導。

























