時隙之旅國際服是一款趣味十足的卡牌游戲,玩家能在游戲里收集各式各樣的卡牌角色。游戲采用二次元卡通風格打造,角色之間存在克制關系,玩家需要結合角色特性搭配出理想陣容。新玩家能領取豐厚的新手福利,還可以持續培養角色,提升他們的實力。游戲內有大量副本boss等待挑戰,感興趣的朋友不妨來試試!

游戲特色
游戲擁有豐富多樣的闖關內容,玩家將不斷突破自我。
畫面風格簡約清新,炫酷的視覺效果讓玩家盡享戰斗樂趣。
每一個任務與關卡都洋溢著新鮮感,玩家在驚喜與挑戰的交織中持續前行。
豐富的劇情設計讓游戲的深度更為凸顯,玩家得以探索未知的世界與故事。
游戲亮點
游戲內的卡牌角色豐富多樣,玩家可以借助招募機制獲取各類不同的角色,從而構建專屬于自己的獨特戰役隊伍。
高清畫質呈現,唯美的畫風場景,這里有超多驚喜奇遇等你探索,帶給你不一樣的游戲體驗。
豐富模式里藏著更頂尖的暢玩體驗,新奇帶感的劇情故事將為你開啟震撼的冒險之旅。
游戲風格
游戲的操作方式十分簡便,玩家能輕松施展技能,盡情體驗酣暢淋漓的戰斗快感。
各陣型間的克制關系讓戰斗更具趣味性,需依據敵人的類型與弱點調整陣容。
當遭遇強大的對手時,玩家得靈活組合角色,用最厲害的陣容去應對難度更高的任務。
游戲里的每場戰斗都帶著不確定性,玩家通過持續的嘗試與調整來贏得勝利。
怎么玩
首先,對我們而言,這類氪金卡牌游戲實在太常見了,這款游戲嘛,要說的話,能達到“可以玩”的程度就算是上限了。如果你是想嘗試玩這款游戲的人,那這篇內容會是能給你帶來啟發的新手教程。
廢話不多說,咱們直接來點實在的。先不說那些裝備、武器、寵物之類的,這些東西雖然都能慢慢攢,但需要的時間比較長。現在看來,所有新手玩家,尤其是那些“一窮二白”的,只要重點關注一個英雄基本就夠用了,剩下的就只能靠自己努力肝了。
游戲里的英雄劃分很清晰:金色的是SSR,紅色的是SSR+,紫色品質的基本不用考慮。游戲贈送的抽卡次數不算多,但SSR卡的隨機抽取和定向獲取機制還不錯,新手階段還會送2個SSR+級別的四圣英雄自選。雖然金卡和紅卡的基礎屬性可能相差一倍左右,但選對了的金卡會比隨便拿的紅卡實用得多,而且游戲里眾多的戰力系統也淡化了金紅卡之間單純的數值差距,現在評判一張卡是否優秀,主要還是看它的技能機制。

聊到英雄之前,得先搞清楚這游戲的戰斗機制:就是常見的5V5回合制,前排站兩個,后排三個,技能大多是朝著前排放的,后排主要承受的是AOE傷害和針對性攻擊。另外輸出和坦克的攻防屬性差距很大,尤其是1號位,不管是PVE還是其他模式都特別容易挨打,PVE里這點更突出。還有這游戲基本沒人會上奶媽,因為奶的治療量只有盾的一半,而且一個AOE下來,奶量根本不夠,甚至還會虧血,所以盾坦或者帶盾的輔助更受歡迎。再說說輸出,有全體AOE、群體AOE和單體三種模式,紅卡和金卡比起來,紅卡的單體傷害差不多能達到金卡群體傷害接近單體的水平,當然這是指紅卡完全成型的狀態。
好了,我們先聊聊金卡吧,這也是普通玩家最容易獲取的卡種。金卡當中最值得說道的當屬女帝,運氣好的話,女帝的強度不亞于絕大多數紅卡,當然,和那些頂級紅卡還是沒法比的。她自帶暴擊提升效果,還有概率觸發反擊機制——哪怕是隊友攻擊她都能觸發反擊,技能倍率給得相當大方,輸出方式也很出色,和其他大部分金卡比起來,完全可以稱她為“偽紅卡”。

接下來要講的是核心坦克兼削弱手狄俄涅,它的表現和之前提到的情況一致。除了4技能針對最高攻敵人的群體弱化效果可能失效外,其他技能該具備的機制都很齊全:1技能能上毒還能套盾,3技能專門攻擊后排并削減其攻擊力,在應對群體目標時優勢十分明顯。

次一檔的頂級金卡當屬大喬和妖姬了。妖姬在前期表現出色,她針對敵方后排的能力極為突出,甚至不需要輔助也能發揮作用,但到了后期組隊時,基本就可以把她換下了。大喬則是典型的護盾輔助,她的1技能能對敵方攻擊力最高的單位施加易傷和毒效果(機制上比較相似),3技能還能為己方攻擊最高的兩名角色提供增傷和護盾加成,而且她和阿修羅之間其實存在聯動效果。不過阿修羅的倍率稍顯遜色,再加上是純單體輸出,所以整體表現比不上紅卡角色。

我在紅卡圖片里標注出的都是頂級輸出或者坦克(部分坦克還兼具輔助功能)。這里說的坦克,指的是能替代狄俄涅擔任一號位的角色。其中比較特別的是塔納托斯,這是簽到活動贈送的角色(不過簽到周期有點長),它屬于頂級輸出,同時還帶有一些輔助能力。

游戲主要分為4個系別和星輝系統,其中風系是4系里的最強存在,土系和水系的強度稍遜一籌,火系則處于比較弱勢的地位,新手玩家建議暫時不要接觸火系,目前來看它的表現確實不太理想。盡管游戲里簽到可以獲得全部英雄,但真正強力的英雄都是在特定天數隨機產出的,所以也沒必要特意去囤積資源。






















