大征服者羅馬勛章版是一款以中世紀(jì)為背景的趣味戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,融入了豐富的軍事戰(zhàn)爭(zhēng)元素。玩家在游戲中需運(yùn)用多樣軍事策略來推進(jìn)戰(zhàn)事。該游戲設(shè)有內(nèi)購(gòu)機(jī)制,玩家后續(xù)可獲取無限勛章,能自由購(gòu)買各類道具與資源,助力更快通關(guān)。玩家們快集結(jié)自己的隊(duì)伍吧,作為領(lǐng)導(dǎo)者,要帶領(lǐng)隊(duì)伍贏得戰(zhàn)爭(zhēng)勝利。

游戲亮點(diǎn)
上手簡(jiǎn)單,快速融入游戲世界!
玩家能夠在游戲里打造具備多種功能的建筑,簡(jiǎn)潔高效的新手引導(dǎo)與輕松便捷的操作感受,能幫助玩家更迅速地熟悉游戲,進(jìn)而收獲頂尖的游戲體驗(yàn)。
排兵布陣,以弱勝?gòu)?qiáng)!
游戲里各兵種的攻擊方式與光環(huán)效果存在差異,搭配多樣的布陣策略后,戰(zhàn)局會(huì)呈現(xiàn)出變幻莫測(cè)的態(tài)勢(shì)。玩家能夠依據(jù)敵方的陣型,巧妙規(guī)劃己方的陣型布局,從而實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng)的目標(biāo)。
玩法豐富,感受帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力!
多種玩法與成長(zhǎng)設(shè)定共同構(gòu)筑起宏大的游戲世界。其中涵蓋了豐富的兵種培養(yǎng)、裝備產(chǎn)出體系及升級(jí)機(jī)制、配件改造強(qiáng)化進(jìn)階系統(tǒng),還有將領(lǐng)招募、升級(jí)與升星等內(nèi)容,整體玩法深度與內(nèi)容廣度兼?zhèn)洹?/p>
盟友還是敵人?
該游戲著重于玩家個(gè)體及其相互間的互動(dòng),玩家既能在游戲里通過掠奪攻擊其他玩家,也能借助資源積累來增強(qiáng)自身的能力。
新手攻略
【將領(lǐng)的選擇以及培養(yǎng)】
手動(dòng)操作玩家將領(lǐng)選擇方案
綜述:
手打指揮官(以下簡(jiǎn)稱白板)培養(yǎng)步/弓二者之一;
第一步,先獲取手帕神帕科魯斯,他是銅將區(qū)的98騎將,能和指揮官一同作為過渡期的核心角色。帕神的強(qiáng)度實(shí)在太過IMBA,甚至可以一直用到游戲的大后期階段。
第二步,借助這兩者刷戰(zhàn)役和布匿戰(zhàn)爭(zhēng),憋出米弓/龐培(米弓即米特拉達(dá)梯);
關(guān)于戰(zhàn)役,至少戰(zhàn)役前兩章拿到三星沒什么難度,實(shí)際上用白板加帕還能再推進(jìn)好幾章呢。
在獲取米弓后,步兵、騎兵和弓兵這三個(gè)兵種便都配備了對(duì)應(yīng)的將領(lǐng),到這個(gè)階段,基本上可以認(rèn)為已經(jīng)順利度過了發(fā)展初期。
第三步,繼續(xù)推進(jìn)關(guān)卡以獲取阿米或霍去病(在此過程中把指揮官提升至千夫長(zhǎng))。這兩位騎兵統(tǒng)領(lǐng)的差異在于:阿米更側(cè)重于持續(xù)輸出,而霍去病則擅長(zhǎng)爆發(fā)傷害。
第四步,補(bǔ)上龐培/米弓,此時(shí)陣容已經(jīng)幾乎完備了;
之后就能自由自在地按照自己的心意來,依據(jù)實(shí)際情況補(bǔ)充自己鐘愛的將領(lǐng)。

如何快速提升將領(lǐng)等級(jí)
如圖,遠(yuǎn)征非洲第一關(guān);

放上你想練級(jí)的將領(lǐng),打開自動(dòng)戰(zhàn)斗;

成功獲取經(jīng)驗(yàn)后,點(diǎn)擊重試按鈕繼續(xù)刷取,每次大約能獲得1000左右的經(jīng)驗(yàn)值。

【技能書與戰(zhàn)旗】
關(guān)于技能書:
在這款游戲里,技能書的價(jià)格普遍偏高。其中行軍和指技這兩個(gè)最貴的技能,每本得花45枚勛章;像平原、反擊、游擊戰(zhàn)這類實(shí)用性很強(qiáng)的優(yōu)質(zhì)技能,價(jià)格是35枚勛章一本;還有不少常用的實(shí)用技能,需要25枚勛章才能入手;只有為數(shù)不多的技能定價(jià)15枚勛章,而奇襲算是15勛章檔位里性價(jià)比最高的技能了。
這時(shí)候就得留意了,龐培自帶不少高價(jià)值技能,各位平民玩家該選誰來培養(yǎng),想必不用我再多言了吧?
微氪玩家應(yīng)該避免的雷區(qū):
戰(zhàn)役和成就系統(tǒng)會(huì)大量贈(zèng)送四大指揮技能,因此不建議主動(dòng)購(gòu)買這類技能。具體來看,騎兵指揮技能的消耗是最少的——只有漢尼拔和安東尼需要用到,霍去病與阿米都不需要;步兵指揮技能贈(zèng)送的數(shù)量很充足,不僅夠龐培升到四級(jí),還會(huì)有剩余;弓手指揮技能的贈(zèng)送量能讓米弓升到三級(jí),但不足以支持升到四級(jí);海軍指揮技能則在滿足艷后升到三級(jí)后,還能剩下四五張。
關(guān)于戰(zhàn)旗:
不帶戰(zhàn)旗時(shí)英雄技能的最高等級(jí)是四級(jí),用上戰(zhàn)旗就能把等級(jí)上限提高到五級(jí),所以每一面戰(zhàn)旗的價(jià)值都不會(huì)低于六本技能書。
E社的設(shè)計(jì)特點(diǎn)在于將同類技能整合在一起,這就導(dǎo)致了強(qiáng)力戰(zhàn)旗常常供不應(yīng)求,而那些相對(duì)弱勢(shì)的戰(zhàn)旗則只能被閑置在倉(cāng)庫(kù)里。
龐培的專屬技能是行軍盾墻,克拉蘇則擁有專屬的攻城坑道,憑借這兩項(xiàng)技能,他們與艷后一同成為游戲里僅有的三位具備兩個(gè)五級(jí)技能的將領(lǐng)。

兵種介紹
步兵
作為最基礎(chǔ)的兵種,它在占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、戰(zhàn)術(shù)卡位、充當(dāng)炮灰、完成人口積累任務(wù)以及實(shí)施夾擊包圍等方面都能勝任。盡管自身防御脆弱,僅配備輕型護(hù)甲,攻擊力也幾乎可以忽略,但值得注意的是,當(dāng)元老院科技升滿后,它能擁有12點(diǎn)移動(dòng)力,在卡位、包圍敵軍、占領(lǐng)城池和偵察探路等任務(wù)中表現(xiàn)出色,為正面主力軍團(tuán)爭(zhēng)取了寶貴的作戰(zhàn)時(shí)間,這與歷史上的真實(shí)設(shè)定高度契合。而能否熟練運(yùn)用這類輔助軍團(tuán),是新手成長(zhǎng)為合格指揮官的關(guān)鍵一步。
輕步兵
不少玩家搞不懂這個(gè)兵種和剛才提到的輔助步兵有什么不同。從造價(jià)角度來看,輕步兵要貴一些,這就意味著在某些需要積累人口的關(guān)卡里,輔助步兵會(huì)更劃算;而在戰(zhàn)斗力方面,輕步兵已經(jīng)比輔助步兵高出半個(gè)檔次了,這說明它可以去對(duì)抗投石手、輕騎兵甚至弓箭手這類低階兵種——這些兵種大多是輕甲或者無甲的。在一些特殊情況下,輕步兵甚至能組成5編部隊(duì)充當(dāng)主力,比如遠(yuǎn)征1這個(gè)關(guān)卡就是如此。
劍士
步兵發(fā)展到這里算是一個(gè)分水嶺,人口占用變?yōu)?,足見其地位不凡;攻擊方式轉(zhuǎn)為揮砍,與穿刺各有特點(diǎn),這里不做過多評(píng)判;護(hù)甲有了明顯提升,盡管仍是輕甲,卻也能抵擋部分傷害;在需要積累人口的關(guān)卡中,2人口的占用讓它的價(jià)值有所上升。整體而言,它對(duì)低級(jí)兵種有一定壓制力,但面對(duì)重甲的高級(jí)單位時(shí)仍顯乏力,處于比上不足、比下有余的位置。當(dāng)然,它最大的優(yōu)勢(shì)在于可由城市中心招募,補(bǔ)充起來十分便捷,而且也是城市能生產(chǎn)的最高級(jí)兵種。
重裝步兵
接下來要講的是核心單位——重型護(hù)甲部隊(duì),它們不僅防御強(qiáng)悍,攻擊力也相當(dāng)可觀,還擁有2格視野,堪稱戰(zhàn)場(chǎng)上無可爭(zhēng)議的攻堅(jiān)核心力量。這些重甲單位用途廣泛:既能充當(dāng)肉盾穩(wěn)固陣線打陣地戰(zhàn),也能搭配攻城錘突破敵方防御工事打攻堅(jiān)戰(zhàn),甚至可以依托城防設(shè)施協(xié)同防守打守城戰(zhàn)。不過需要提醒玩家的是,重甲部隊(duì)并非無懈可擊:后期的蠻族勇士、戰(zhàn)象都是它們的克星,就算是高等級(jí)編隊(duì)的投石兵,也能在不受反擊的情況下對(duì)其造成大量傷害。因此第一個(gè)戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)必須強(qiáng)調(diào):務(wù)必重視多兵種協(xié)同作戰(zhàn)——不少玩家都曾吃過蠻族勇士反擊造成200+傷害的虧,這可是血的教訓(xùn)。

裝備攻略
一、攻擊型裝備
戰(zhàn)爭(zhēng)金矛 攻擊24暴擊15% 435章 軍銜元帥
龐貝短劍 攻擊15 5400金幣
美因茲短劍 攻擊10 3600金幣
短劍 攻擊6 1800金幣
弩 暴擊15% 4950金幣
重標(biāo)槍 暴擊10% 3300金幣
標(biāo)槍 暴擊5% 1650金幣
分析:攻擊型裝備方面,主要推薦優(yōu)先入手戰(zhàn)爭(zhēng)金矛、龐貝短劍加成以及弩這三件;至于其余裝備,可在前期準(zhǔn)備不足時(shí)酌情分配給將領(lǐng)。
戰(zhàn)爭(zhēng)金矛是一件極具威懾力的輸出型裝備,它巧妙融合了短劍的近戰(zhàn)特性與弩的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì)。這件裝備若配備給輸出型將領(lǐng),能使其爆發(fā)出驚人的傷害量。不過,鑒于游戲前期階段往往缺少合適的將領(lǐng)人選,因此不太建議在前期就購(gòu)入這件裝備。
缺點(diǎn):因?yàn)橐筌娿曔_(dá)到元帥,整體性價(jià)比會(huì)下降很多,所以不太適合輸出能力低的將領(lǐng)使用。
推薦將領(lǐng):漢尼拔、霍將軍、阿米尼烏斯、斯巴達(dá)克斯、米特拉達(dá)梯

龐貝短劍:關(guān)于攻擊加成強(qiáng)于暴擊率這點(diǎn)我就不展開說明了,所有將領(lǐng)都能裝備它。
缺點(diǎn):無
推薦將領(lǐng):全體適用

弩的15%暴擊率太依賴運(yùn)氣,和短劍提供的穩(wěn)定面板屬性加成相比,性價(jià)比實(shí)在差遠(yuǎn)了。
缺點(diǎn):收益不明顯只適用于某些將領(lǐng)
推薦將領(lǐng):霍去病,米特拉達(dá)梯
總結(jié):建議前期勛章資源緊張時(shí)不要急著入手金矛,可先用系統(tǒng)贈(zèng)送的裝備過渡。

二、防御型裝備
奧古斯都頭盔 防御12生命18 425章 軍銜執(zhí)政官
龍之盾 生命25 375章 軍銜元帥
百夫長(zhǎng)盾 生命15 6300金幣
輔助軍盾 生命12 4200金幣
圓盾 生命9 2100金幣
磷甲 防御7 4500金幣
鎖子甲 防御5 3000金幣
皮甲 防御3 1500金幣
分析:主要推薦購(gòu)買龍盾和百夫長(zhǎng)盾牌
奧古斯都頭盔:盡管從數(shù)據(jù)上看它能提升生命值與防御力,但實(shí)際效果卻華而不實(shí)。這是因?yàn)樵诒咀髦校烙λ峁┑膫p免效果微乎其微(關(guān)于防御力的具體說明,可參考文章末尾的圖片)。
缺點(diǎn):軍銜為執(zhí)政官,注定了不是平民能佩戴的東西
推薦將領(lǐng):凱撒

龍盾是件相當(dāng)實(shí)用的裝備,堪稱步兵的神裝。我們不妨想想,25%的生命值加成意味著什么?4編的重步兵,卻能擁有媲美5編重步兵的血量,這無疑大大增強(qiáng)了他們的生存能力。
缺點(diǎn):元帥.新手前期不適合購(gòu)買
推薦將領(lǐng):所以步兵將領(lǐng) 騎兵也可裝備

百夫長(zhǎng)盾牌:生命加成參考龍盾但遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如龍盾
缺點(diǎn):無
推薦將領(lǐng):所有步兵將領(lǐng).
總結(jié):由于這款游戲的防御力減傷效果不太明顯,所以優(yōu)先選擇購(gòu)買能增加血量的裝備才是更合適的策略。

三、移動(dòng)型裝備
高盧戰(zhàn)記 地理 165章 軍銜將軍
軍事地圖 行動(dòng)力3 185章 軍銜將軍
運(yùn)輸車 行動(dòng)力2 4500金幣
行軍鞋 行動(dòng)力1 1200金幣
分析:主要推薦軍事地圖和運(yùn)輸車
高盧戰(zhàn)記:地理層面能夠無視地形,但海洋不在此列。此外,這種無視地形的效果,在行動(dòng)力方面帶來的收益并不如想象中迅速。
缺點(diǎn):性價(jià)比不高.有局限性
推薦將領(lǐng):并沒有很適合的將領(lǐng)

軍事地圖是件強(qiáng)度高又劃算的裝備,前期可以根據(jù)實(shí)際情況,給斯巴達(dá)克斯、維欽托利這類機(jī)動(dòng)性較差的將領(lǐng)購(gòu)買使用。
缺點(diǎn):無
推薦將領(lǐng):一切腿短的將領(lǐng)

運(yùn)輸車:超值的金幣裝備參考軍事地圖
缺點(diǎn):無
推薦將領(lǐng):一切腿短將領(lǐng)
總結(jié):軍事地圖和運(yùn)輸車對(duì)于所有移動(dòng)速度慢的將領(lǐng)來說都非常實(shí)用,強(qiáng)烈推薦購(gòu)買。

四、功能型裝備
執(zhí)政官權(quán)杖:處于一格范圍內(nèi)時(shí)攻擊提升15%,售價(jià)500章,對(duì)應(yīng)軍銜為執(zhí)政官 黃金桂冠:擁有鼓舞效果,售價(jià)215章,對(duì)應(yīng)軍銜為元帥
黃金戒指 攻擊50%士氣上升 8400金幣
權(quán)力束棒 警戒 120章 軍銜將軍
法老權(quán)杖 防火 65章 軍銜將軍
分析:主要推薦入手黃金桂冠.黃金戒指
執(zhí)政官權(quán)杖:作為泛用性極強(qiáng)的光環(huán)技能裝備,其對(duì)執(zhí)政官軍銜的硬性要求,決定了它最終只能是凱撒的專屬之物。
缺點(diǎn):執(zhí)政官
推薦將領(lǐng):凱撒黃金桂冠。這是一件能提升士氣的“萬金油”裝備,前期可以根據(jù)實(shí)際情況考慮入手,它和金矛、龍盾一樣,都是比較值得入手的勛章類裝備。
缺點(diǎn):元帥軍銜
推薦將領(lǐng):此裝備(或物品)適用于所有將領(lǐng),但更適合技能中帶有“士氣高昂”效果且能提升暴擊率的將領(lǐng)佩戴。

權(quán)利束棒是法西斯的標(biāo)志性符號(hào),不過需要注意的是,其警戒技能所提示的100%防御力加成,僅僅是基于原編隊(duì)自身的防御力計(jì)算的,因此實(shí)際效果十分有限。
缺點(diǎn):概率問題及防御力基數(shù)
推薦將領(lǐng):步兵將領(lǐng)可以買來佩戴玩玩

法老權(quán)杖:持有該權(quán)杖的地塊上,部隊(duì)將免疫火焰?zhèn)Α4蠹叶贾溃鹧嬖久炕睾蠒?huì)對(duì)處于其中的部隊(duì)造成相當(dāng)于其當(dāng)前血量上限5%的傷害——不過這得是那種傻愣愣站在火里一動(dòng)不動(dòng)的部隊(duì)才會(huì)中招,而且到了后期,隨著血量上限降低,受到的火焰?zhèn)σ矔?huì)越來越少。
缺點(diǎn):一無是處
推薦的將領(lǐng)是托勒密,搭配埃及艷后黃金戒指這件裝備效果很不錯(cuò),前期如果還沒獲得黃金桂冠,用黃金戒指來替代是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
缺點(diǎn):吃概率但50%的概率意見是很高了
推薦將領(lǐng):全體適用參考黃金桂冠
總結(jié):若前期條件允許,建議優(yōu)先考慮入手黃金桂冠與黃金戒指,在本作中,士氣高昂所帶來的增益效果十分顯著。







