太古仙尊犀游版是一款真實的修真模擬游戲,同時具備放置掛機玩法。游戲以修仙問道為背景,搭配精美的畫質、全3D體驗、酷炫的場景特效和極具代入感的背景音樂,為玩家構建出一個仙氣繚繞的唯美修仙世界,讓玩家能瞬間沉浸其中。盡管是修仙放置類游戲,但其玩法十分豐富,融合了離線掛機、功法學習、開宗立派、廣收門徒、煉丹、道侶、歷練刷圖等多樣內容,還有各類副本系統。在這里,玩家可以選擇創建自己喜歡的角色進入游戲,開啟專屬于自己的修真之旅與成仙之路。
游戲特色
游戲的風格十分精致,情節也相當豐富,能讓玩家盡情體驗指尖上的終極打擊特效。
非常有代入感的背景音樂,非常好看的場景特效。
這里的地圖非常的大,且場景設計精致,任你游蕩。
用3D引擎呈現出仙氣飄飄的唯美世界,或許能讓你產生別樣的思考。
游戲玩法
門派技能:門派技能是在門派掌門處學習的功法,不同門派能學到的功法各有差異。需要注意的是,門派技能的學習存在上限,若加入了高級門派,可遺忘已學的低階技能,前往高星門派修習更高階的技能。
在太古仙尊里,秘籍這類功法的作用是提升人物的攻擊屬性,而這一屬性會直接影響到對敵人造成的傷害值。
真訣:真訣類功法能夠提升人物的防御屬性,而人物自身的防御屬性會影響在刷圖過程中敵人對自身造成的傷害數值。
遁術:這類功法會對人物的閃避與命中屬性產生作用。閃避屬性數值越高,人物避開敵人攻擊的可能性就越大,與此同時,其成功命中敵人的概率也會相應提升。
心經:這類功法能夠提升人物的生命值,而生命值越高,意味著人物可以承受的傷害也就越多。
絕學:修習絕學能夠提升人物的悟性,而悟性越高,人物獲取修為的速度就越快。絕學的獲取途徑很少,因此極為珍貴。
殘頁:殘頁能夠提升人物的機緣屬性,機緣屬性越高,靈氣的獲取速度就越快。和絕學類似,這類功法的獲取渠道也比較稀少。
招式:招式屬于一種獨具特色的功法類別,人物初始掌握的技能是以意御氣,加入門派后,門派的掌門會知曉一些招式,只要自身在門派中的職位達到特定要求,就能去學習這些招式了。
太古仙尊游戲攻略
PVP玩法攻略
太古仙尊作為一款放置掛機類游戲,PVP玩法的數量相對較少,競爭氛圍也不算激烈。游戲里的PVP玩法集中在天界與虛空兩個場景,接下來主要為大家介紹天界的PVP玩法,包括比武、斗法和三界這三種。
一、比武
和其他游戲的競技玩法類似,該活動每日開放時間為8點至23點,每位玩家擁有20次挑戰機會,失敗次數上限為5次。一旦5次失敗機會耗盡,即便剩余挑戰次數尚未用完,也無法再參與比武。
比武設有初始擂主,挑戰者若能戰勝當前擂主即可積累人氣,人氣獲取量與連勝場次掛鉤,連勝次數越多,單次獲得的人氣就越豐厚,因此維持連勝狀態至關重要。新版比武規則明確:若比武過程中超過10分鐘未向對手發起挑戰,個人積分將重置為2。這一調整使得僅有實力頂尖的少數玩家能夠達成20連勝,而其他實力稍遜的玩家,無法再通過等待刷新對手的方式來維系連勝記錄了。
其他提升人氣的方式。除了連勝之外,打賞與喝彩同樣能夠增加人氣,不過扔雞蛋會減少他人的人氣(在此強烈不建議采用這種損人利己的做法,修仙重在修心,切勿為了些許小利而去損害他人的利益)。每個賬號每天可以進行5次打賞(屬于免費操作,無需花費)、5次喝彩(每次需要消耗500靈石)以及5次扔雞蛋(每次同樣消耗500靈石);其中,1次打賞能夠增加2點人氣,1次扔雞蛋會減少2點人氣,1次喝彩則可增加1點人氣。
增加人氣的技巧:
①想通過找人打賞、喝彩來互刷人氣,得靠不錯的人際關系(平時別得罪人)。等別人有空的時候,可以去參加比武,然后請關系好的朋友幫忙打賞和喝彩,不過你也得記得反過來幫人家打賞、喝彩才行。
②小號刷人氣,這個要么
這號是區里別人棄用的,或者也可以自己練幾個飛升小號(幾個小號一起練,掛十多天闖過常羊山,就能自己接引上天了。自己接引還能賺功德,要是自己是盟主,還能把小號加進自己的仙盟提升聲譽)。這個方法就是用自己的小號給大號刷人氣,挺靠譜的。
二、斗法
最近更新推出了一個新玩法,和比武玩法類似,區別在于分成了兩個陣營。最受大家關注的是,這個斗法玩法的獎勵都和道使相關——像小霜這樣的橙色道使,就得靠斗法積分兌換,所以大家對獎勵格外上心。 斗法活動每周二8點開啟,周日8點結束,一定要記好時間別錯過。每天有5次挑戰機會,對手是隨機匹配的(如果挑戰失敗,后續可能會遇到實力更弱的對手),而且賽前看不到對手的具體信息,勝負很難提前預判。 目前斗法的匹配機制還在優化中,官服已經做過一次匹配修復。現在哪怕是實力很弱的玩家,5次挑戰里基本也能拿到1-2次勝利;不過除了實力頂尖的玩家外,其他玩家(哪怕是排名第二、第三的)都有可能匹配到比自己強的對手——同一陣營的除外。
小技巧:要是區服氛圍比較和睦,大家平時都能一起交流,那么在斗法開啟后,自己和其他玩家分屬哪個陣營就能清楚知道了。這時候只要有人牽頭組織,在約定好的時間段里,讓其中一方陣營的玩家主動降低自身實力(比如卸下黃龍招式、換上低級裝備、更換坐騎等),方便另一方陣營的玩家發起攻擊。通過雙方這樣互相配合攻擊,能大幅提升連勝的概率,從而獲取更多的斗法佩。舉個例子:晚上6點到7點,鴻蒙陣營的玩家降低實力,讓混沌陣營的玩家來打;晚上7點到8點,則換混沌陣營的玩家降低實力,讓鴻蒙陣營的玩家攻擊。
提醒:最新版本新增了低級道使材料兌換高級道使材料的功能,養道使不再是非氪不可了。
三、三界
三界玩法的核心以掛機為主,玩家修為達到真仙境界后,便能開啟三界系統。需要注意的是,玩家同一時間僅能選擇進入三界中的某一界,并且在該界內只能擔任一個對應的官職。
①神界:正氣值滿1000且繳納1萬靈石即可進入。在神界中,玩家能夠吸取他人修為,每日最多可進行5次吸取操作。不過,一旦吸取他人修為,自身便會變為紅名狀態,此時其他玩家就可以將紅名者踢出神界。需要注意的是,只要玩家處于非紅名狀態,就不會被踢出神界(即便非紅名玩家實力再強,也無法對他人發起踢人操作)。因此,對于實力普通的玩家而言,最好選擇安靜掛機,盡量不要去打劫他人的修為。
②妖界:正氣值與邪氣值均需達到500,同時繳納1萬靈石即可進入。在妖界內可以搶奪其他修士的靈石,每日最多可進行5次搶奪。與神界規則相同,在此界內不會出現紅名狀態,且修士一旦進入便無法被強制踢出界外。
③魔界:當邪氣值累積到1000,并繳納1萬靈石后,即可進入魔界。在魔界中,既能夠吸取他人的修為,也可以搶奪對方的靈石,還能隨意將他人踢出魔界(前提是自身實力強于對方),不過每天吸取修為或搶奪靈石的次數最多為5次。魔界遵循實力至上的規則,沒有足夠實力的話,最好不要輕易踏入魔界。
①結丹:需消耗1000萬修為,耗時2小時,可轉化為50點隨機屬性。
②任務:進去后點自己對應的境界任務就好了,開啟后自動掛機的。提醒:若是換了界,一定要重新開啟任務,有時候顯示掛著也可能沒掛,最好是換界就重新開啟下。若是顯示掛著的,可先點低級的任務,再點高級的。
③官職設定:每個界域均設有27個官職,官職的層級高低與功德值直接掛鉤(官職排序從上至下,對應等級由高到低)。擔任官職者,每日0點將額外獲取功德獎勵。特別提醒:三界之中,處于相同位置的官職所提供的功德數額是一致的。
劃重點:
三界最核心的玩法是爭奪官職、掠奪修為與靈石,以及驅逐其他玩家,這里很容易引發沖突與仇恨。要是自身實力不算太強,只想安穩掛機的話,選擇留在神界或妖界都沒問題。前期建議待在神界,畢竟這階段靈石相對匱乏,相比之下被他人吸取的那點修為基本可以忽略。
關于官職爭奪,實力強勁的玩家往往能長期占據官職位置;而官職本身存在被爭奪的可能,有人會選擇在24點結算前搶官(這操作有點“搞事情”),也就是所謂的“偷官”——畢竟這是掛機游戲,很多人不會時刻盯著官職變動。更推薦有實力的玩家選擇長期占官,哪怕是略低于自身實力的官職也可以嘗試;0點搶官既耗時又容易得罪其他玩家,不太建議這么做。
玩家們還能組隊去搶占官職,這也就解釋了游戲里為什么會有那么多名字前綴相同的玩家——這些帶著相同前綴(也就是家族名)的人,都代表著“自己人”。要是界主碰到了自己人,通常不會把他們踢走或者對他們動手搶奪。這種情況在魔界里會顯得格外重要。
提醒:
搶奪官職和更換官職每天都各有5次的次數限制,所以別太貪心,以免最后得不償失。
即便要吸取修為或是搶奪靈石,也最好別總盯著同一個人薅;總薅一個人的話,對方難免會覺得你是故意針對他、跟他有仇。
若想判斷你與他人的實力差距,只需前往三界并點擊對方發起切磋即可。在三界頁面中,通過左右滑動屏幕就能瀏覽到更多玩家。
更新日志
v1.86版本
天闕新添玩法:煉寶殿能煉化萬物,將大道融入自身,已開辟天闕的各位道友可前往煉寶殿煉化各類資源。
虛空第六禁區已開啟:無盡魔域 此魔域內的守護者實力強橫,內部兇惡生靈亦極為強悍,還請諸位務必做好萬全準備。
虛空第六大道已然開啟,此乃劫運大道。諸位道友不妨嘗試淬煉劫運道種,以此來提升自身的虛空屬性。
--仙居子嗣道具每百年給與數量提升虛空
接引飛升至虛空的道友,能夠接引那些從仙界經由百花域而來的道友前往虛空仙界。
--道使新增道使
風曦,這位被傳為上古圣皇后裔的神秘修真者,一身實力已達超凡脫俗之境,諸位道友可于虛空之中探尋其蹤跡。
--仙寶殿-仙玉樓獲取該道使仙界
太虛神秘黑商處推出新福利:符文價格大幅下調,且取消購買次數限制;新增符文轉化功能,道友可將多余符文轉換成其他符文;同時開啟符文合成玩法,低級符文可合成為高級符文;還有符文刻印系統上線,消耗符塵與符文即可永久固化符文屬性,每個符文僅限固化一次——這便是人間新增的功能。
六道歸一,功行圓滿,各位道友可借助熔煉六道的方式,將種族傷害轉化為真實傷害。































