《一刀傳世》這款游戲融合了MMO與RPG元素,打造出全新的傳奇體驗。它創(chuàng)新推出五分身玩法,VIP權(quán)益全部免費,還有內(nèi)掛功能助力,連成龍大哥都沉浸其中,玩得不亦樂乎。廣闊的游戲地圖上,遍布著魔龍與遺跡,數(shù)十萬勇者在此開啟冒險之旅,盡情體驗PVE、GVG以及跨服組隊等豐富的世界交互玩法。每次攻城戰(zhàn),都有公會兄弟并肩作戰(zhàn),最終的勝利者將榮獲沙城戰(zhàn)神的無上榮耀。除了五大職業(yè)的養(yǎng)成系統(tǒng),以及上百種天賦的自由搭配外,礦洞奪寶、神裝合成、拍賣行兌換元寶等特色玩法也等著你來一一體驗。
游戲玩法
【極品裝備任性】
多副本、世界BOSS,隨時隨地任您爆裝備!
【福利任性送】
登錄就送核心道具,讓您爽個夠!
【離線經(jīng)驗助升級】
升級挑戰(zhàn),暢享無拘無束!豐厚的離線收益,助您輕松告別一日未玩的落后焦慮!
【公會爭霸】
無兄弟不傳奇,體驗最熱血的PK!
游戲特色
游戲內(nèi)自由度拉滿,所有裝備均可自動回收,滿屏光柱特效絕對點燃熱血激情。
玩家們能夠彼此協(xié)作,開啟緊張刺激的混戰(zhàn),共同聯(lián)手擊敗BOSS并均分掉落的裝備。
不同的區(qū)服,不同的地圖,全新屬性,隨時隨地暢玩,技能全新解鎖。
支持三端互動,隨時隨地,想玩就玩;
魔性十足的玩法圍繞玩家互動展開,在線對決讓你徹底化身戰(zhàn)神。
自由切換窗口,拉近玩家之間的距離,暢聊不受限制,隨時開啟全新的爭霸玩法。
怎么退出行會
如果你是行會的老大(也就是會長),得先把行會轉(zhuǎn)讓給其他人,之后才能退出行會!
這樣你就成為成員了。之后在聊天框里發(fā)送“@退出門派”這幾個字就行。
請?zhí)峁┬枰薷牡木唧w文本內(nèi)容,以便我按照要求進行調(diào)整。
如果你只是門派里的普通成員,操作起來就很簡單,直接在聊天框中輸入“@退出門派”這幾個字發(fā)送出去就行。

角色怎么選推薦
爆發(fā)戰(zhàn)士+火法+呼喊+戰(zhàn)士肉盾+雷法
從當(dāng)前情況來看,爆發(fā)戰(zhàn)士是不可或缺的,而且實力相當(dāng)強勁,屬于核心輸出之一。但僅靠單一輸出顯然不夠,因此搭配了一個火法,這樣就能同時兼顧物理傷害和法術(shù)傷害,所以這兩個職業(yè)必須同時具備!
接下來我們需要考慮的是抗損害能力,很明顯單靠抗損害本身是不夠的,所以你可以選擇肉盾型戰(zhàn)士搭配召喚技能,比如一個肉盾加上三條召喚犬,這樣面對大量傷害時還是能應(yīng)對的。
關(guān)于最后一個,你需要一位輔助,你可以選擇冰法或者輔助道士,冰法具備操控能力,輔助道士則能提供續(xù)航,具體選哪個就看個人喜好了。
首先我們來看一下《一刀傳世》里的三個職業(yè):戰(zhàn)士、法師、道士。
每個作業(yè)都沒有三種不同的技能和特性:
戰(zhàn)士:爆發(fā)、方便、肉盾
法師:火焰、雷電、冰霜
道士:呼喊、符咒、幫助
職業(yè)搭配
要是開局選的是戰(zhàn)士或者力戰(zhàn)角色,首先你的防御力和攻擊力就已經(jīng)挺高了。要是想追求爆發(fā)性的高輸出,那就可以考慮選擇火法。
要是想讓輸出保持平穩(wěn)且持續(xù),道士會是個不錯的選擇——它既能回血,召喚的骷髏還能抗怪,能讓陣容在戰(zhàn)場上撐更久。
要是開局選的是法師或者火法,首先得知道火法屬于高爆發(fā)職業(yè),攻擊力相當(dāng)高,不過防御方面就稍顯薄弱了。所以第二個角色建議選戰(zhàn)士或者力戰(zhàn),讓它來抗怪、扛傷害,這樣才能保障法師可以持續(xù)進行高輸出。
如果開局選的是道士或者召喚類角色,這類角色輸出能力相對不足,但勝在有寵物能扛傷害,自身還具備持續(xù)回血的能力。這種情況下搭配法師/火法會是比較好的選擇,因為道士的寵物抗怪和回血功能已經(jīng)解決了生存問題,隊伍恰好缺少強力的輸出能力,而法師正好能彌補這一短板。
法寶搭配攻略
符咒法寶搭配
符咒作為游戲里的法系輸出職業(yè),是不少玩家的主號選擇,我自己玩的也是符咒。作為平民玩家,我還算挺幸運的——樞是分解三個傳說法寶換來的。因為暫時打不動那個級別的boss,現(xiàn)在帶的是塔,也推薦大家?guī)徊恢皇欠洌医ㄗh五個角色里四個都帶塔,剩下一個帶鐘。傘和琴對非主戰(zhàn)力沒什么用,渾元珠在低階段屬性一般,也不推薦。畢竟塔能免傷一次,相當(dāng)于多一條命,兩條命的輸出和只增幅幾百攻擊的輸出相比,哪個更劃算很明顯。另外傘和琴的法寶得留著,還有別的用途,比如刷傳世奇遇、戰(zhàn)紋的時候,傘能打出爆炸傷害,這時候琴和傘就派上用場了。
核爆戰(zhàn)法寶搭配
我想和大家聊聊單核爆戰(zhàn)搭配副盾時,選擇琴還是傘的問題。我自己玩的是單核主爆陣容,另外三個角色基本都是醬油,主要輸出全靠爆戰(zhàn)。傘有五秒的增益效果,單看加成比琴的疊加效果更直觀,但它只有五秒的爆發(fā)時間,冷卻卻要三十秒——要是這五秒的輸出全打在對面的醬油或盾上,那就等于白白浪費了。所以我最終選了琴,畢竟和實力相近的玩家對戰(zhàn)時,最后能站到最后的往往是雙方的爆戰(zhàn)和盾戰(zhàn)。 另外還想問問,鐘小編給盾戰(zhàn)配了裝備后,剩下三個醬油角色是帶三塔好,還是其中一個帶珠、另外兩個帶塔呢?其實如果是實爆戰(zhàn),追求極致輸出的話選傘沒問題,但要是攻速慢疊不上效果就另說了;法符咒主角色更適合用琴,一次攻擊能打3-5下,疊加效果快,而且法符咒陣容多是持久戰(zhàn),琴的持續(xù)增益更實用。
游戲攻略
一、技能系統(tǒng):
角色技能分為主動技能和被動技能兩類。主動技能可由玩家自行設(shè)置釋放時機,被動技能則在激活后自動生效。每個職業(yè)都具備3系技能,當(dāng)僅開啟一個角色時,能夠修煉任意職業(yè)的第一系技能;開啟兩個角色時,可修煉任意職業(yè)的前兩系技能;若開啟三個角色,就能修煉任意職業(yè)的全部三系技能。
修煉各系技能的每一個技能時,需滿足角色等級、前置技能或裝備星級等條件,且學(xué)習(xí)后可借助書頁提升技能等級。
要是對第一次選的主系技能不太滿意,也能選擇重置來更換其他系的技能,重置之后會把之前消耗的所有技能書和書頁都返還回來。

二、技能搭配:
掌握技能后,你還能自由搭配已解鎖的技能。只需拖動技能圖標(biāo),就能根據(jù)不同場景(如刷怪、挑戰(zhàn)BOSS、探索未知秘境或參與PK)定制專屬的技能組合。比如,群傷技能適合刷怪和闖秘境,而單挑技能更適合PK和單挑BOSS。要是戰(zhàn)力相近卻難以取勝,不妨調(diào)整一下技能搭配,說不定會有意想不到的效果呢~

三、行會BOSS:
行會BOSS將在挑戰(zhàn)時段內(nèi)刷新,玩家可于該時段進入副本參與擊殺。挑戰(zhàn)時段內(nèi)僅會出現(xiàn)1只行會BOSS,還請各位勇士盡早參與擊殺。
行會BOSS的獎勵包含個人獎勵和掉落獎勵兩部分。所有參與擊殺BOSS的玩家都能得到行會貢獻獎勵,同時也會為行會增加行會資金;當(dāng)行會參與人數(shù)達到5人及以上時,可獲取道具獎勵,參與人數(shù)越多,獎勵就越豐厚。這些道具獎勵將全部進入行會拍賣行。
行會BOSS的道具獎勵經(jīng)拍賣后,獲得的收益將由參與擊殺該BOSS的行會成員平均分配。
若行會拍賣中獎勵道具未成功拍出,該獎勵將進入全服拍賣行繼續(xù)競拍;若全服拍賣仍未拍出,則道具獎勵由系統(tǒng)進行回收。

四、暗域BOSS:
暗域BOSS是游戲里玩家加入工會后解鎖的全新BOSS玩法,大家能在這個玩法中通過擊敗BOSS,獲取4階橙色裝備、圣火套裝石,還有概率得到極品特戒,助力戰(zhàn)力大幅提升!
暗域BOSS的歸屬按以下規(guī)則判定:
首先對BOSS造成傷害的玩家會成為歸屬者;若當(dāng)前歸屬者被擊殺,擊殺該歸屬者的玩家將成為新的歸屬者。
每隔10秒,歸屬者的生命上限增加20%,最高可提升至400%。
BOSS死亡時,只有歸屬者可獲得歸屬大獎!
更新內(nèi)容
v101.1.8:
任意首充,永久經(jīng)驗buff帶回家。
Boss首殺,帶領(lǐng)全服暴富。














