4399渠道服的《鬧鬧天宮》是一款橫版MOBA手游,它巧妙融合了IO玩法與MOBA核心機(jī)制。玩家能操控傳統(tǒng)神仙角色,投身公平又刺激的競(jìng)技對(duì)決——游戲里既要打怪奪人頭,更要爭(zhēng)搶關(guān)鍵的仙桃資源。當(dāng)任意一方仙桃數(shù)率先突破1000,決勝時(shí)刻便正式開(kāi)啟,此時(shí)落后的一方往往會(huì)全力尋找翻盤(pán)契機(jī),單是想象那白熱化的對(duì)抗場(chǎng)面,就讓人熱血沸騰!別再猶豫啦,快來(lái)親自體驗(yàn)這場(chǎng)神仙大戰(zhàn)吧!

游戲特色
神仙打架 騰云駕霧
作為一款橫版對(duì)戰(zhàn)游戲,它融入了雷云、符咒以及可躲藏的云海等獨(dú)特設(shè)定,使玩家能夠感受騰云駕霧參與空戰(zhàn)的驚險(xiǎn)刺激。再加上英雄角色各具特色的神奇技能,與云霧隱身、乘風(fēng)追逐、躲避雷云等趣味十足的地圖效果相互配合,讓?xiě)?zhàn)斗過(guò)程充滿了難以預(yù)料的可能性。
輕松競(jìng)技 自由戰(zhàn)斗
這款游戲主打輕松休閑的競(jìng)技氛圍,采用4V4對(duì)戰(zhàn)模式,沒(méi)有明顯的前中后期劃分,單個(gè)英雄僅需3分鐘就能完成作戰(zhàn)發(fā)育。在10分鐘的游戲時(shí)長(zhǎng)里,激烈的團(tuán)戰(zhàn)、刺激的gank與巧妙的戰(zhàn)術(shù)都能得到充分展現(xiàn)。快節(jié)奏的戰(zhàn)斗帶來(lái)跌宕起伏的感官?zèng)_擊,讓玩家輕松體驗(yàn)絕地翻盤(pán)的純粹快樂(lè)。
國(guó)風(fēng)畫(huà)面 另類(lèi)英雄
在游戲整體畫(huà)風(fēng)的打造上,巧妙融合迪士尼的設(shè)計(jì)手法,同時(shí)采用極具經(jīng)典國(guó)風(fēng)韻味的美術(shù)風(fēng)格——這種風(fēng)格對(duì)那些在《西游記》故事熏陶下成長(zhǎng)的玩家而言,有著天然的強(qiáng)大吸引力。游戲里的英雄角色不僅有著可愛(ài)討喜的特性設(shè)計(jì),搭配上國(guó)風(fēng)盎然的畫(huà)面呈現(xiàn),就連神仙、妖怪都仿佛被賦予了讓人一眼就心生喜愛(ài)的特質(zhì)。當(dāng)玩家操控這些獨(dú)特的英雄投身戰(zhàn)斗時(shí),或許更能深切體會(huì)到游戲所蘊(yùn)含的自由、輕松與趣味的核心魅力。
簡(jiǎn)潔直觀 橫版Moba
這款游戲主打橫版MOBA玩法,把戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定在天空?qǐng)鼍爸校w畫(huà)面風(fēng)格簡(jiǎn)潔直觀,各類(lèi)資源點(diǎn)的標(biāo)識(shí)也做得十分清晰易懂,讓新手入門(mén)的門(mén)檻變得很低。此外,它去掉了傳統(tǒng)的推塔機(jī)制,沒(méi)有防御塔也沒(méi)有兵線,玩法簡(jiǎn)化成通過(guò)搶奪桃子和占領(lǐng)特定點(diǎn)位來(lái)獲取勝利,把游戲的核心焦點(diǎn)放在了策略性更強(qiáng)的占領(lǐng)式復(fù)活點(diǎn)上——玩家可以借助占領(lǐng)復(fù)活點(diǎn)來(lái)壓制對(duì)手,延長(zhǎng)敵人重新回到戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。
游戲亮點(diǎn)
一、【玩法的革新】
和市面上常見(jiàn)的MOBA游戲玩法不同,這款游戲融合了MOBA與io玩法。io游戲的特點(diǎn)是操作規(guī)則簡(jiǎn)單、支持多人在線對(duì)抗、角色死后能即刻復(fù)活,也就是我們常說(shuō)的大亂斗或大作戰(zhàn)類(lèi)游戲。這種MOBA與io的結(jié)合,使得《鬧鬧天宮》擁有了和傳統(tǒng)MOBA截然不同的游戲體驗(yàn)。
這段文本可以這樣修改: 這種玩法融合了兩種游戲類(lèi)型的長(zhǎng)處,實(shí)現(xiàn)了優(yōu)勢(shì)互補(bǔ)。在游戲體驗(yàn)方面,它吸納了MOBA游戲中分組對(duì)抗、多人競(jìng)技的樂(lè)趣,同時(shí)規(guī)避了部分MOBA游戲前期發(fā)展耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)以及地圖設(shè)計(jì)相對(duì)復(fù)雜的問(wèn)題。
二、【首創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗模式】
英雄的等級(jí)上限設(shè)定為8級(jí),該游戲去除了裝備、防御塔這類(lèi)傳統(tǒng)MOBA中常見(jiàn)的元素,僅保留了銘文(在游戲里被稱作法器)與天賦系統(tǒng),以此加快對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,讓競(jìng)技環(huán)境更為公平;在玩法設(shè)計(jì)上,它融合了大亂斗游戲局勢(shì)瞬息萬(wàn)變、勝負(fù)分曉快的特點(diǎn)。
三、【傳統(tǒng)文化的“新”與“舊”】
游戲的另一大亮點(diǎn)在于對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)神話故事的創(chuàng)新詮釋。這種“新”主要體現(xiàn)在為神話人物注入了全新的特質(zhì)與更具現(xiàn)代感的性格,像喜歡跳《極樂(lè)凈土》的唐僧、怕老婆的牛魔王,還有“妹控”屬性的金角童子等角色,都讓人耳目一新。
五行法寶介紹
五行法寶是《鬧鬧天宮》里的地圖元素,游戲場(chǎng)景分布著若干神符點(diǎn),每隔固定時(shí)段會(huì)隨機(jī)刷新神符;神符共五種,對(duì)應(yīng)金木水火土五行屬性,故而得名五行法寶,且每種都有獨(dú)特屬性。
綠色神符,木法寶,能夠在短時(shí)間內(nèi)為英雄恢復(fù)大量生命值。
赤色神符,這件火系法寶,能夠讓英雄的攻擊力在短時(shí)間內(nèi)提升至原來(lái)的兩倍。
白色神符屬于土屬性法寶,能對(duì)敵人造成高額傷害,還可使其陷入眩暈狀態(tài)。
黃色神符,這件金色法寶,能讓英雄在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。
藍(lán)色神符,水法寶,閃現(xiàn),能夠使英雄瞬間移動(dòng)到選定位置,并且可以穿過(guò)障礙物。
水龍珠這類(lèi)特殊法器,能讓英雄在使用某一種法寶后,自動(dòng)獲取另一種與之屬性相生的法寶。
場(chǎng)景地圖
【主界面地圖】
玩家每次進(jìn)入游戲,默認(rèn)都會(huì)處于主界面的地圖界面中,這個(gè)場(chǎng)景地圖屬于安全區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)、釋放技能等操作。
玩家在主界面地圖中,能夠查詢個(gè)人的英雄、貨幣等信息,也可以通過(guò)完成各類(lèi)日常任務(wù)或參與各種日常活動(dòng),獲取更多游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)玩家從其他競(jìng)技地圖退出時(shí),會(huì)自動(dòng)回到主城地圖。
【競(jìng)技地圖】
游戲中的競(jìng)技地圖包含四象之戰(zhàn)、排位賽、冒險(xiǎn)模式等類(lèi)型,這些競(jìng)技地圖的進(jìn)入設(shè)置了等級(jí)要求、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,部分特殊地圖還需在指定時(shí)間段內(nèi)才允許進(jìn)入。
玩家進(jìn)入這類(lèi)特殊地圖后,依據(jù)地圖的任務(wù)要求,完成擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家、采集指定任務(wù)道具等操作,就能領(lǐng)取相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
怎么攜帶法器
一、在界面中攜帶
打開(kāi)游戲界面后,能看到仙緣左側(cè)有個(gè)玉如意圖標(biāo)。點(diǎn)擊這個(gè)圖標(biāo),就能查看當(dāng)前攜帶的法器;處于攜帶狀態(tài)的法器會(huì)顯示在“法器攜帶中”區(qū)域,其名稱下方還能看到各類(lèi)效果說(shuō)明。
點(diǎn)擊任意一個(gè)法器,就能進(jìn)入全部法器的展示界面。界面里發(fā)光的法器是我們已獲取的,未發(fā)光的則是尚未解鎖的,解鎖需要消耗對(duì)應(yīng)的法器碎片。

點(diǎn)擊我們已持有的法器,就能替換當(dāng)前裝備的法器并完成穿戴,從而獲取該法器的專(zhuān)屬效果。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,左下角會(huì)顯示出這個(gè)法器為我們提供的具體效果。

二、法器推薦
剛接觸法器系統(tǒng)的玩家,或許會(huì)隨意給英雄搭配法器,結(jié)果往往是法器效果和當(dāng)前使用的英雄不匹配。像把防御類(lèi)法器給攻擊型角色佩戴,就會(huì)讓該角色的輸出大打折扣。在此,我推薦幾款實(shí)用性很強(qiáng)的法器,并說(shuō)明它們各自適合哪些英雄使用。
第一個(gè)要給大家推薦的法器是補(bǔ)天石。游戲戰(zhàn)斗時(shí)我們能撿到靈符,靈符能給英雄額外加一個(gè)技能,助力戰(zhàn)斗。補(bǔ)天石的作用是,當(dāng)我們使用靈符后,能馬上得到一塊和該靈符屬性相生的另一張靈符。
比如我們用了能回滿血量的木符,就會(huì)立刻得到一個(gè)提升攻擊力的火符,回滿血后就能馬上用這個(gè)火符,打敵人一個(gè)出其不意。哪怕是等級(jí)不高的補(bǔ)天石,也具備這樣的效果,法器升級(jí)只會(huì)改變它的冷卻時(shí)間而已。
強(qiáng)烈建議大家給部分英雄配備這件法器,尤其是哪吒。哪吒釋放靈符后本就能得到移速提升,而這件法器能讓他獲取多段移速加成,無(wú)論是撤退避險(xiǎn)還是追擊敵人都會(huì)更輕松。

第二個(gè)想給大家推薦的法器是銀龍雙刃,這個(gè)法器尤其適合一些后期發(fā)力的輸出型英雄。比如金角,金角前期的戰(zhàn)斗能力比較弱,與其頻繁和敵方進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn),倒不如專(zhuān)注于發(fā)育,這樣才能確保后期團(tuán)戰(zhàn)的勝利。
當(dāng)你累計(jì)擊殺10名精英力士后,銀龍雙刃的被動(dòng)效果便會(huì)激活,為你帶來(lái)攻擊加成——這份加成不僅作用于普通攻擊,技能傷害也能從中獲益。
游戲開(kāi)場(chǎng)階段,我們能先解決掉己方的3個(gè)精英力士;到了后期,10個(gè)精英力士的擊殺數(shù)量早就達(dá)成了。如此一來(lái),團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候,我們的傷害就能比對(duì)手更勝一籌。

第三個(gè)想給大家推薦的法器是鎖子黃金甲,它特別適合肉盾類(lèi)型的英雄。這件法器的作用是,當(dāng)我們處于殘血狀態(tài)時(shí)能獲得防御加成。盡管這個(gè)防御加成只有在殘血時(shí)才會(huì)觸發(fā),但它的重要性依然不容小覷。
有了這個(gè)法器幫我們爭(zhēng)取時(shí)間,我們就能有機(jī)會(huì)釋放大招——畢竟大招釋放都有前搖,像豬八戒的大招,只要撐到它完全釋放,就能恢復(fù)大量生命值,從而扭轉(zhuǎn)當(dāng)前的戰(zhàn)局。




