永不言棄是一款操作簡單的音樂節(jié)奏跑酷游戲,玩家需跟隨輕快的背景音樂跳躍方塊,但要特別注意避開紅色障礙,一旦觸碰就會(huì)立即死亡。各位玩家還在等什么?快來和小墨點(diǎn)一起盡情舞動(dòng),體驗(yàn)這款游戲的樂趣吧!
永不言棄詳情介紹
永不言棄,通常也被稱作give it up游戲、小黑球跳躍節(jié)奏游戲、永不言棄1、永不言棄1中文版以及永不言棄中文版。
這是一款音樂動(dòng)作類游戲,主角是個(gè)黑色的小不點(diǎn),頂著兩只白色眼睛,除此之外別無他物,模樣相當(dāng)可愛。
你需要根據(jù)音樂的節(jié)奏,操控那個(gè)小黑點(diǎn),避開形形色色的障礙抵達(dá)終點(diǎn)。這款游戲看似簡單,實(shí)際卻頗具挑戰(zhàn)性??偣灿?8個(gè)不同的關(guān)卡等待你去攻克,小墨點(diǎn)會(huì)隨著背景音樂的節(jié)拍向前跳躍,你通過在手機(jī)屏幕上用手指進(jìn)行相應(yīng)操作,幫助小墨點(diǎn)躲開各種各樣的陷阱。你只有一次嘗試的機(jī)會(huì),一旦失敗就得從關(guān)卡的起始處重新開始。游戲過程中,要留意路面坑洞里的尖刺,得跳到更高的平臺(tái)上,還要避免撞墻,此外那些突然出現(xiàn)的小道具也會(huì)讓小墨點(diǎn)化為一團(tuán)空氣,消散在空中。

永不言棄魅力看點(diǎn)
一指跳躍,玩的就是心跳
游戲的操作方式極為簡便,僅需一根手指就能完成所有操作,點(diǎn)擊屏幕任意位置就能實(shí)現(xiàn)跳躍。可別因此就小瞧了它,那可就太天真啦!連續(xù)跳躍、停頓跳躍、躲避跳躍……多種跳躍形式與游戲節(jié)奏完美契合,所以對(duì)點(diǎn)擊跳躍的判定相當(dāng)精準(zhǔn),在考驗(yàn)敏捷度的同時(shí),還得對(duì)樂感有所考究,可不是隨便誰都能輕松hold住的呢。
水墨成就極簡,動(dòng)次打次綻放節(jié)奏
暗色調(diào)的畫面在眼前徐徐鋪展,就像宮崎駿動(dòng)畫里那可愛的“小煤球”搖身一變成了主角——此刻它裹著如墨水般的外衣,仿佛已整裝待發(fā)。前方是延綿不絕的樹樁鋪成的道路,點(diǎn)綴著代表欣慰的綠色與象征未知的紅色,一場(chǎng)冒險(xiǎn)即將拉開序幕。當(dāng)按下開始鍵的瞬間,富有節(jié)奏感的鼓點(diǎn)便隨之響起,小墨球踩著滑稽的音樂節(jié)拍舞動(dòng),每跳躍一步,都會(huì)傳來“嚓嚓”的類似鑼聲的清脆聲響,同時(shí)還發(fā)出呆萌的叫聲,跳躍的動(dòng)作與背景音樂完美地交織融合。
一分鐘的堅(jiān)持,無悔地跟著音樂走吧
只要扛得住60秒的動(dòng)次打次就能闖過一關(guān),游戲還貼心地設(shè)了上次的死亡點(diǎn)來提醒玩家多加小心,十八關(guān)的挑戰(zhàn)看上去好像也沒多難!玩的就是一條命,能不能在1分鐘里護(hù)住這顆小墨球的旅程,全看各位音樂大神的本事了!
永不言棄玩法技巧
一、基本玩法
游戲的操作方式很簡單,玩家全程只需點(diǎn)擊屏幕就行。當(dāng)小墨點(diǎn)落到地面的瞬間點(diǎn)擊,就能觸發(fā)完美起跳,而只有通過這種方式,才能真正實(shí)現(xiàn)一次大幅度的跳躍。
二、操作技巧
跳躍技巧
想要拿到高分,就得掌握跳躍的節(jié)奏。游戲里主動(dòng)點(diǎn)擊能讓小墨點(diǎn)一次跳兩格,要是不操作的話,它就會(huì)一格一格地跳著走。不過不管哪種跳躍方式,節(jié)奏都跟著BGM來,只要踩準(zhǔn)了節(jié)奏,小墨點(diǎn)就能快速前進(jìn)啦。
躲避障礙
當(dāng)然,《永不言棄》僅僅靠高分和單一的跳躍機(jī)制是不夠的。在闖關(guān)過程中,玩家還會(huì)遭遇形形色色的陷阱。由于小墨點(diǎn)會(huì)持續(xù)不斷地向前移動(dòng),面對(duì)迎面而來的陷阱,我們必須巧妙地躲避,這對(duì)玩家的反應(yīng)能力是極大的考驗(yàn)。游戲的容錯(cuò)率極低,只要在關(guān)鍵點(diǎn)位沒有精準(zhǔn)按下操作鍵,就會(huì)導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。
收集星星
游戲設(shè)有三種難度級(jí)別,要是你覺得自己能力一般,完全可以不用管這些難度選項(xiàng),只要在關(guān)卡中收集滿10顆星星,就能順利進(jìn)入下一關(guān)了。
永不言棄新手攻略
集中精神:
要在最短時(shí)間內(nèi)判斷迎面而來的是臺(tái)階還是紅刺。由于黑球得在障礙前一個(gè)平臺(tái)起跳,所以游戲過程中,既要保持開闊視野時(shí)刻留意前方障礙物,又要緊盯黑球即將彈跳的那個(gè)平臺(tái)。要是遇到臺(tái)階還比較好處理,玩家只需關(guān)注臺(tái)階的級(jí)數(shù)和起跳平臺(tái)就行,下坡路完全可以忽略。
反應(yīng)夠快:
要是你的反應(yīng)速度跟不上,其實(shí)也有個(gè)能通關(guān)的笨法子。畢竟過一關(guān)不反復(fù)重來個(gè)幾十次,基本很難順利通過,所以你大可以慢慢摸索,搞清楚關(guān)卡里的障礙物分別對(duì)應(yīng)背景音樂的副歌部分還是高潮段落。等下次再挑戰(zhàn)時(shí),就能根據(jù)音樂的節(jié)奏變化提前預(yù)判前方的障礙,早早做好跳躍的準(zhǔn)備啦~不過這方法是真的很笨很笨……想要完成一關(guān),得花上相當(dāng)長的時(shí)間去熟悉呢。
克服“心理障礙”,不要自暴自棄:
每一關(guān)總會(huì)有那么一兩處,難度其實(shí)不大,可就是怎么都過不去。要是連著十幾次都卡在這里,真的容易留下心理陰影。這很可能是因?yàn)槟闵窠?jīng)繃得太緊,影響了反應(yīng)速度。這時(shí)候不妨先做幾次深呼吸,關(guān)掉游戲休息十分鐘,回來再玩通關(guān)的概率會(huì)高很多哦! 要是你之前聽了阿飽的建議,用音樂來記障礙位置,結(jié)果反而卡關(guān)了——一聽到那段音樂就開始緊張,根本沒法保持平和的心態(tài)闖關(guān)。這種情況下,可以試試打亂節(jié)奏:點(diǎn)擊屏幕讓小黑球一次跳兩個(gè)平臺(tái),連續(xù)來幾次,這樣障礙和音樂的對(duì)應(yīng)關(guān)系就亂了,卡關(guān)的地方變得沒那么好預(yù)測(cè),心理壓力也會(huì)小一點(diǎn),不失為克服“心理障礙”的好辦法。
跟著節(jié)奏:
不少朋友都說這款游戲的節(jié)奏感特別強(qiáng),不過我實(shí)際體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn),游戲的節(jié)奏和障礙出現(xiàn)的時(shí)機(jī)其實(shí)并不一致。要是你很容易跟著節(jié)奏走,那反而可能會(huì)導(dǎo)致反應(yīng)跟不上。
懂得基本操作很重要:
扎實(shí)的基礎(chǔ)操作才能練出快速反應(yīng),要是到了一根柱子跟前,連按一下還是按兩下都搞不清,那可真是白搭。
永不言棄推薦理由
這款游戲其實(shí)說不上特別出色,但我對(duì)它的抽卡系統(tǒng)情有獨(dú)鐘。作為一個(gè)有收集癖的玩家,集齊所有角色是我堅(jiān)持玩下去的最大動(dòng)力。
扣分我認(rèn)了,主要是背景音樂太少了。要是能多些自帶背景音樂的角色就好了,或者讓每個(gè)角色的起跳音效更豐富多樣也成,不然角色之間除了顏值高低,其他方面差別真不大。
關(guān)于通關(guān)攻略,由于每一關(guān)的陷阱位置都是固定不變的,所以通關(guān)的方法其實(shí)很簡單,就是像以前玩街機(jī)游戲那樣“背板子”——把每個(gè)地方、每個(gè)格子對(duì)應(yīng)的陷阱都記清楚就行。不過游戲里比較難處理的大概是移動(dòng)方格:如果對(duì)節(jié)奏把控比較好,遇到時(shí)還能臨時(shí)反應(yīng)應(yīng)對(duì);但要是節(jié)奏感不太好或者像我這樣腦子比較“笨”的同學(xué),其實(shí)也有辦法——提前把所有能踩的格子都踩成綠色,等遇到移動(dòng)方格時(shí),留意它一開始在左邊還是右邊并記下來。因?yàn)橹鞍阉锌刹雀褡佣疾葷M后,移動(dòng)方格的運(yùn)動(dòng)軌跡也會(huì)固定下來,這樣應(yīng)對(duì)起來就不用害怕啦。
關(guān)于判定問題,有人覺得判定范圍很小,其實(shí)不然,只是判定的位置設(shè)計(jì)得有些巧妙。準(zhǔn)確來說,判定區(qū)間是從黑球球開始下落起,到它踩到格子之前。所以你得在bgm鼓點(diǎn)(也就是對(duì)應(yīng)下落的那一拍)之前按下操作鍵,這樣角色才會(huì)起跳——關(guān)鍵是要提前按,這就意味著單純跟著音樂節(jié)奏按是行不通的。相比之下,用眼睛觀察小黑球何時(shí)開始掉落,比依賴聽覺聽音樂要靠譜得多。
再聊聊游戲機(jī)制吧,這其實(shí)是個(gè)需要記譜的游戲。有人不喜歡這點(diǎn),覺得它該是音樂游戲,但之前我也提過,實(shí)際判定時(shí)主要還是靠眼睛看音符下落的時(shí)機(jī),而非聽音樂的鼓點(diǎn)。所以我覺得記譜并沒有改變游戲的本質(zhì)——它本身就不算傳統(tǒng)音游,反倒是一次次的嘗試更能凸顯“永不言棄”的主題,說不定哪回就成功通關(guān)了呢!












