《犯人就是我》這款游戲巧妙融合了解謎與心理博弈的玩法,玩家將化身為一名被指控的犯人,需在限定時(shí)間內(nèi)搜尋線索以自證清白。與警方的對(duì)話不僅能推動(dòng)劇情走向,還可獲取額外關(guān)鍵信息。游戲采用多結(jié)局設(shè)定,大大增強(qiáng)了游玩的趣味性;劇情跌宕起伏,各類解謎任務(wù)難度適中,感興趣的話就趕緊來體驗(yàn)吧!

游戲特色:
游戲內(nèi)提供了海量充滿挑戰(zhàn)性的謎題內(nèi)容,大幅提升了游戲的挑戰(zhàn)性與趣味性。
采用漫畫風(fēng)格的畫面呈現(xiàn),色彩搭配與場(chǎng)景繪制緊密貼合懸疑氛圍,為觀眾帶來沉浸式的視覺享受。
這段文本涵蓋線索搜集、證據(jù)分析、邏輯推導(dǎo)等多樣推理環(huán)節(jié),增添了趣味性。
你將和警察展開多輪對(duì)話與心理較量,這會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕挠^察力與推理能力。

游戲亮點(diǎn):
并非探尋真相,而是遮蔽真相,借助逆向思維,于謊言里藏匿謎團(tuán)。
你可以通過對(duì)共犯者的意見采取贊成、反對(duì)或無視的態(tài)度,來改變會(huì)議話題的探討方向。
在與他們交流互動(dòng)時(shí),要能看透他們的想法,借助他們的薄弱之處來為自己辯解。

游戲優(yōu)勢(shì):
不僅有傳統(tǒng)的線索調(diào)查,還有特色會(huì)議論戰(zhàn)系統(tǒng),與對(duì)手展開心理戰(zhàn)。
在這個(gè)過程里,能體會(huì)到人物內(nèi)心的壓抑與恐懼,每一個(gè)選擇都將左右故事的走向。
玩家需要仔細(xì)觀察與探索,在游戲過程中要對(duì)每個(gè)對(duì)象的特點(diǎn)進(jìn)行合理分析。

游戲說明:
在游戲里,要是有人懷疑你是犯人,你得趕緊抓住對(duì)方的弱點(diǎn),讓他住嘴。
游戲里同樣包含兩個(gè)環(huán)節(jié):“暗箱操作”和“會(huì)議論戰(zhàn)”
【暗箱操作】
通過一系列的方式和溝通去捕捉那些對(duì)你心存疑慮之人的薄弱之處,例如主動(dòng)和他們打招呼,或者留意觀察他們的房間情況。
而借助他們的沉默,你同樣能獲得極具說服力的不在場(chǎng)證明,以及對(duì)你十分有利的關(guān)鍵證據(jù)!
【會(huì)議論戰(zhàn)】
用暗箱操作里拿到的證據(jù),讓那些想假扮偵探逞英雄的家伙全都閉嘴!
與他們展開溝通并【反論】他們吧!
當(dāng)然,如果你選擇錯(cuò)誤的話.......
在警察抵達(dá)的五天時(shí)間里徹底鎮(zhèn)住所有人,讓自己犯下的罪行變成從未發(fā)生過的事!
犯罪者?當(dāng)然不會(huì)是我吧!
犯人就是我攻略:
——第一天——
【調(diào)查階段】
前往三樓金澤的房間,和金澤進(jìn)行對(duì)話,以此觸發(fā)“金澤不聽我的話”這一進(jìn)程。

前往一樓客廳,和青樹進(jìn)行對(duì)話,以此觸發(fā)“青樹在讓金澤過去”這一進(jìn)程。

前往三樓金澤的房間并和金澤交談,以此觸發(fā)“可以查看金澤的房間了”這一進(jìn)程。

調(diào)查床上枕頭邊,獲得證物“白雪的偷拍相片”;

調(diào)查左上書桌,獲得證物“金澤的日記本”;

調(diào)查左側(cè)圓桌,獲得證物“手機(jī)的短信”;

點(diǎn)擊“結(jié)束里工作”進(jìn)入下一階段。

【會(huì)議階段】
選擇“其他人也在就會(huì)途中溜走”;

選擇“不一定是我溜走的時(shí)候被殺的”;

出示“手機(jī)的短信”;

出示“白雪的偷拍照片”;

出示“金澤的日記本”;

成功將同伴的懷疑降到0%。

游戲簡(jiǎn)評(píng):
《犯人就是我》是一款趣味十足的解謎冒險(xiǎn)小游戲。在游戲中,玩家需要運(yùn)用各種方法為自己洗清嫌疑,與警察展開一場(chǎng)心理博弈。豐富的對(duì)話環(huán)節(jié)十分考驗(yàn)玩家的邏輯思維與心理素質(zhì),而游戲的畫面和音效則共同營造出了緊張刺激的氛圍,感興趣的話不妨體驗(yàn)一下。




























