《幫幫西西弗斯》是一款以希臘神話為背景的解謎游戲,玩家將化身為“命運修正者”,借助策略卡牌與物理規則來打破西西弗斯的永恒困局。游戲巧妙融合了荒誕喜劇風格與深刻的哲學思考,在西西弗斯永無止境的推石循環里,玩家需要充分利用各類卡牌的獨特特性,去突破地形、物理規律以及心理層面的重重障礙。

軟件特色
每次失敗后,山體的結構、障礙物的分布以及重力、摩擦力這類物理規則都會隨機發生重組。玩家或許會遇到“長刺巨石”“移動山體”或者“崩塌地面”等情況,需要通過不斷試錯來熟悉地形的規律,并且策略性地挑選卡牌組合,以此來應對這些變化。
卡牌效果和物理規則之間有著深度的聯動。就像“時間回溯”這張卡,它能夠重置巨石的位置,但使用時需要消耗行動點;而“重力反轉”卡可以在短時間內改變物體的下落方向,不過這一操作有可能會引發連鎖性的崩塌現象。玩家需要在卡牌的使用和物理慣性之間找到平衡,防止出現“解決了一個問題,卻制造出十個麻煩”的情況。
關卡里藏著加繆、齊澤克等哲學家的語錄彩蛋。當玩家推石失敗次數達到第100次時,屏幕會彈出加繆的名言:“攀登山頂的拼搏本身足以充實人心”,以此引導玩家在荒誕之中探尋意義。
成就設計打破了傳統的獎勵邏輯,比如“被砸1000次”就能解鎖“硬核頭鐵獎”,“連續失敗24小時”可獲贈“永動機稱號”。這類自嘲式的設計,既強化了游戲對“無意義堅持”的諷刺,也包含著對其的致敬。
幫幫西西弗斯小游戲怎么玩
進入關卡后,可以看到下方有不同功能的卡牌

將卡牌拖動到需要解決的地方

大球滾動過去即可

小人到達右邊的旗幟就可過關了

軟件亮點
核心玩法聚焦于“借助游戲漏洞達成任務目標”。比如“穿模卡”能讓巨石穿過山體直接抵達山頂,不過或許會引發NPC的調侃:“這操作連哈迪斯都被整懵了!”;“數據溢出卡”依靠數值溢出的方式直接完成推石任務,卻會造成后續關卡的物理規則出現紊亂。
玩家的策略選擇會導向不同結局:若堅持用傳統方式推石,將解鎖“宿命論者”結局;若通過濫用BUG卡的方式通關,則會觸發“賽博普羅米修斯”結局,屆時眾神會剝奪其卡牌使用權;若徹底放棄該任務,便能達成“存在主義勝利”結局——西西弗斯會主動放下巨石,與玩家一同暢飲虛擬啤酒。
西西弗斯的臺詞風格會隨著失敗次數的增加而變化:前10次帶著古典悲劇的腔調,到第50次就變成了網絡喪文化式的吐槽,等失敗200次時干脆躺平開起了直播:“家人們,刷個火箭我這就下山!”。這種角色的動態進化能增強玩家的沉浸感。
部分關卡映射現實社會問題。例如“公地悲劇”關卡中,玩家需平衡牲畜數量與牧場資源,超載會導致系統崩潰,暗喻環境危機;“洞穴寓言”關卡通過多層嵌套現實,諷刺信息繭房效應。
玩法優勢
游戲操作僅需方向鍵與卡牌快捷鍵,策略深度卻相當可觀。新手能憑借“暴力推石卡”強行闖關,高手則借助“卡牌連鎖+地形預測”達成無傷通關。據Steam玩家數據統計,30%的用戶通關耗時超過20小時,復玩率高達65%。
單局時長控制在5到30分鐘之間,并且支持隨時保存游戲進度。在通勤途中,玩家可以完成一次推石挑戰;午休時間,則有機會解鎖兩個哲學彩蛋。借助離線模式和云存檔功能,玩家能夠在地鐵、電梯等碎片化場景中實現無縫游玩體驗。
關卡編輯器支持玩家創作“地獄級BUG關卡”,那些受到歡迎的作品會被納入隱藏挑戰內容。像玩家“早睡俠”所設計的“赤石仙人逆襲關”,就要求借助籃球卡讓巨石彈射上山,該關卡在Steam社區收獲了超過10萬的點贊。
游戲點評
《幫幫西西弗斯》借荒誕拆解經典,憑BUG卡牌戳破第四面墻。它既是物理引擎的盛宴,也是存在主義的互動寓言。當玩家第一百次被巨石碾過時,笑罵聲里悄然漫出一縷釋然——或許人生就像這場游戲,明知沒有答案仍要執拗向前,而這份執拗本身,便已是意義所在。







