巔峰戰艦折扣充值版是一款全新的海戰軍事策略游戲,玩家在這個版本中可以直接進行充值,而且充值優惠力度相當大,能讓玩家用最少的花費獲取更多金幣,同時還有不少新手禮包贈送,助力玩家更快提升實力。游戲融合了策略、射擊、收集等多種玩法元素,力求為玩家帶來更豐富的游戲體驗。

游戲特色
極致畫面 真實戰爭即視感
游戲內搭載了晝夜交替的動態天氣系統,讓海上場景的真實感得到顯著提升;與此同時,研發團隊針對艦船開炮與船體爆炸效果展開了優化打磨,力求模型展現出高擬真度,從而為游戲營造出更為沉浸式的戰爭氛圍。
歷史名艦參戰 海空潛全艦出擊
對二戰時期全球近百種戰艦進行了全方位的擬真還原,戰列艦、驅逐艦、巡洋艦、航母、潛艇五大艦種悉數亮相,全面打造以“海空潛”為核心的立體化海戰游戲體驗,暢享高度寫實的海戰激情。
在艦船研發過程中,借助前沿的仿真物理技術,能讓艦船的造型、設計數據乃至實戰表現都精準地逼近真實效果。
新手友好 艦船更易獲取
當前版本里,游戲已開放美、日、英、德等知名戰艦,其他系列的艦船也會陸續上線。目前游戲中獲取艦船的規則是,玩家達到指定等級后,就能同時解鎖對應等級的各類艦船,這一設定大幅縮短了升級流程,讓玩家能夠體驗更純粹的對戰樂趣。
操作便捷 人性化處理
游戲為玩家配備了自動與手動兩種操作模式:自動模式下,艦船會依照玩家預設的方向航行,玩家得以將更多注意力聚焦于對手;手動模式則面向更注重操作技巧與個性化體驗的船長,其操作流程比自動模式更復雜,需同時兼顧方向把控、瞄準定位、開炮時機等多個操作環節,但相應的優勢是玩家能對戰艦實現更精細的操控,在激烈混戰中可占據顯著上風。
地圖攻略
今天小編給大家分析在巔峰戰艦常見的幾張地圖

第一張圖:雙峰海峽
圖里橢圓形的綠色區域是雙方的出生點,地圖正中間圓形的紅色區域則是據點。(我個人不太建議進入這個據點,通常進去后大部分人都會死得挺慘的)
紅色橢圓形區域是雙方推薦的交戰區域,也可以當作驅逐點燈的區域,具體當然要根據實際情況來定。由于這張圖比較簡單,也是低級場里相對常見的地圖,所以就不做過多解釋了。

第二張地圖:海洋囚籠
圖中綠色橢圓形區域是雙方的出生點,地圖中心的紅色圓形區域為據點。之所以沒畫出交戰區域,是因為通常交戰區域都圍繞據點展開。另外,紅色橢圓形區域在等級提升后,推薦派遣驅逐艦前往兩側進行偵察或活動。

第三張地圖:熔巖海峽
首先說明據點相關信息:橢圓形的綠色區域是雙方的出生點,標有“1”字樣的地方代表據點的具體位置。紅色區域是交火區域。藍色的粗箭頭指示雙方大部隊的最佳前進方向,藍色的細箭頭則表示雙方開場進行驅逐時可以點燈的方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式不存在據點,因此不建議朝據點方向移動。驅逐艦可以按照藍色箭頭指示的方向前進,并借助地圖中間的島嶼進行掩護。戰列艦在局勢尚未明朗時,不推薦貿然推進。由于該地圖面積較小,也不太建議所有艦船聚集在一起行動。

第四張地圖:佛得角對決
這幅圖的據點爭奪和死斗玩法在打法上大致相同。橢圓形的綠色區域是雙方的出生位置,地圖中央圓形的紅色區域為據點所在,紅色橢圓形區域則是主要的交火地帶。粗藍色箭頭標示的是雙方大部隊的最優推進路線,細藍色箭頭則代表少量船只的行進方向(說到細箭頭指向的區域,之前我和哈特、羅蘭、亮劍幾個開驅逐去過,半天都遇不到人影,那時候突然覺得我們玩的哪里是戰艦,分明是賽艇嘛)。

第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形的綠色區域是雙方的出生點,地圖中央圓形的紅色區域為據點,紅色橢圓形區域是初期區域,主要交火區域在據點附近,粗藍色箭頭指示雙方大部隊的最佳前進方向,細藍色箭頭則是驅逐艦初期前進點燈的方向。
死斗模式就像下面這張圖展示的這樣,這里不多做解釋。(提醒一下別往據點方向跑,因為死斗模式里根本沒有據點!)

第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形的綠色區域是雙方的出生點,地圖中心那個圓形的紅色區域是據點,紅色橢圓形區域是小股勢力的交火區域,主要交火區域在據點附近;粗藍色箭頭指示雙方大部隊的最佳前進方向,細藍色箭頭則是雙方少量驅逐艦負責點燈的方向。

第七張圖:冰川海峽
個人覺得這圖相對復雜些。核心點在于戰術層面,不管選什么模式,主要的交火區域基本都集中在地圖中心的據點附近。不太建議戰列艦往中心據點里沖。要是想走邊路繞后偷襲,我個人推薦跟著驅逐艦一起突進。這張圖的打法也是最靈活多變的,這期就不展開細說了,畢竟是給新人看的,只提幾個關鍵點:戰列艦別堵在路口,驅逐艦要盯好冰島區域,還有盡量避免撞船。
航母詳解
戰爭,特別是海上戰爭,從來都不是局限于單一維度的對抗,一場經典的海戰,必然是水下、海面與空中力量協同展開的立體較量。
作為一個將“競技海戰”置于重要位置的主體而言,三位一體的立體作戰體系,無論缺失其中哪一環,都是不完整的。
在上一篇文章里,我們介紹了隱秘的深海狂鯊——潛艇對戰場局勢的影響;而在這篇文章中,我們將為大家介紹立體作戰里的另一個關鍵組成部分——有著“死亡天使”之稱的航空母艦。
航空母艦,簡稱“航母”,是一種大型水面艦艇,其主要作戰武器為艦載機,能夠為艦載機的起飛與降落提供支持。
航空母艦通常是航空母艦戰斗群的核心艦船。艦隊里的其他船只負責為其提供保護與供給,航母則承擔著空中掩護和遠程打擊的任務。
《巔峰戰艦》中的航母形象

在《鐵血戰艦》這款游戲里,航母的核心戰場作用主要是依靠艦載機來達成的。航母自身的防御能力十分薄弱,既不具備有效的主動攻擊手段,僅有的自衛能力也相當有限。
緩慢的航速、龐大的船體,再加上幾乎為零的防御能力,使其毫無疑問地成為高速戰艦的獵殺目標;然而,就像現實戰爭中的情況一樣,在《鐵血戰艦》里,航母同樣扮演著無可替代的艦隊核心角色。
這得益于航母特有的攻擊方式---艦載機
目前航母的標準配置包含兩種艦載機,一種是魚雷機,另一種是俯沖轟炸機。魚雷機的魚雷能夠在靠近敵人的位置投放,從而顯著提升有效輸出;俯沖轟炸機的傷害則絲毫不遜于任何大口徑火炮。
戰列艦配件技能的搭配技巧
配件系統基本介紹
首先:配件系統包含4個部分,即水密艙、裝甲帶、火控塔與飛剪艏。這四個配件的功能各有側重,其中水密艙和裝甲帶側重于防御,火控塔和飛剪艏側重于進攻。接下來為大家分別列出這四個配件的技能詳情:
水密艙

裝甲帶

火控塔

飛剪艏

戰列艦配件選擇及技能搭配
在我看來,戰列艦在天梯模式里面臨的最大風險,莫過于因運氣不佳而被殉爆——這種情況下戰斗還沒真正展開就被迫退場,對團隊的負面影響極大。因此我個人的建議是,優先強化裝甲帶,其次升級火控塔,接著提升水密艙,最后再考慮飛剪艏的改造。
裝甲帶方面,戰魂和起死回生這兩個技能都能抵御殉爆造成的傷害。其中戰魂的作用是:當殉爆導致艦船直接進入空血狀態時,可搭配戰列艦的第二套技能“緊急修理”來實現續命效果;而起死回生則是在艦船遭遇殉爆但未被擊沉的情況下,有一定概率讓艦船直接恢復至滿血狀態。
經過多次實驗我個人總結發現,概率觸發的技能不太“靠譜”,反倒是必然觸發的技能實用性更強。所以針對戰列艦裝甲帶,我建議兩套配置方案:第一套是1個戰魂搭配2個緊急修理——這個組合能讓戰艦在殉爆空血的危急狀態,或是普通低于30%血量的情況時,立即完成回血;第二套則是1個戰魂加2個不動如山,這套方案既能防御殉爆,又能避免戰列艦被驅逐艦“吊打”,畢竟不動如山可以在1分鐘內持續為戰艦增加護甲值。

以下是技能1戰魂+2個不動如山具體屬性介紹

火控塔的配件搭配建議是3個配件損壞,或者2個配件損壞加1個暴擊傷害。不過刷出三個配件損壞的屬性確實比較看運氣,所以有兩個配件損壞也已經很不錯了。這樣在攻擊對方時,能持續造成引擎、舵機和雷達的損壞,這對敵方來說幾乎是致命的打擊。

水密艙的配件搭配建議有兩種:一種是2個防配件損壞+1個減火炮擴散面積,這種組合對戰列艦的容錯率要求較低;另一種是2個減火炮擴散面積+1個防配件損壞,這種搭配對戰列艦的容錯率要求更高,需要玩家謹慎走位躲避炮彈,但在打擊驅逐艦時效果出色,是游走型戰列艦的首選配置。
飛剪艏:這個船艏對戰列艦來說作用有限,我簡單講下我的搭配——1個偵測強化加2個士氣大振。帶偵測強化是為了防驅逐艦“偷襲”,而士氣大振主要是想讓炮彈命中目標后能減少技能冷卻時間。
更新內容
v1200010.0.1:
【新增】
全新大廳場景升級
戰艦模型材質翻新
新增軍需大獎池,本次up池的典藏傳奇戰艦是納爾遜-雄獅與扎拉-逆戰。
圖鑒功能翻新
新增指揮官:伊尼戈·坎皮奧尼
新增吉祥物:青鸞
【修復】
修復“葛”技能生效期間,源爆彈爆炸時對17公里范圍內敵艦施加燃燒、漏水異常狀態的問題
修復“腓特烈大帝”的技能“同仇敵愾”中,主炮命中自身會增加反雷達干擾異常的問題
修復吉祥物“大白”艦載機命中額外造成敵艦傷害異常的問題
修復“U-35”瀕死被動與吉祥物“靈蚺”技能異常同時觸發的問題
修復潛艇艦種技能“銷聲匿跡”生效期間,被指揮官“小威廉·哈爾西”異常點亮的問題
v1200009.9.1:
【全新】
新增消耗品功能,可在戰場使用,天梯戰斗可以獲得
新增戰艦“俾斯麥-怒濤”,活動獲得
新增指揮官“斗氣牛牛”,活動獲得
新增活動抽獎“神秘海域”,可獲得稀有獎勵
新增指揮官抽獎活動,參與可獲取高品質指揮官,具體信息可在活動頁面查看。
【優化】
修復“葛”技能生效期間,源爆彈爆炸時對17公里范圍內敵艦施加燃燒、漏水異常狀態的問題
修復“腓特烈大帝”的技能“同仇敵愾”中,主炮命中自身會增加反雷達干擾異常的問題
修復吉祥物“大白”艦載機命中額外造成敵艦傷害異常的問題
修復“U-35”瀕死被動與吉祥物“靈蚺”技能異常同時觸發的問題

















