翻牌大戰是一款趣味十足的卡牌策略對戰冒險游戲,憑借簡約可愛的畫面風格,為玩家帶來輕松有趣的游戲體驗,讓大家享受歡樂的游戲時光,感受別具一格的主題設定。玩家可以憑借自身智慧自動闖關冒險,放松心情,感興趣的玩家可別錯過這款佳作。

翻牌大戰基礎游玩攻略
關于卡牌
卡牌左下角標注的是其對應的金幣價值,右下角是否帶有數字則由卡牌自身屬性決定。例如,食物類卡牌的右下角數字可能代表營養值,也可能表示食物的數量。
資源牌
樹木
可以派村民去開采 出木材和樹枝 小概率采到蘋果
石堆
和樹木類似,這里也能開采出石頭,還有小概率能采到燧石(燧石主要在攀鐵科技階段需求比較大)
樹莓叢
食物來源方面,從這里能開采出樹莓,還有小概率會遇到兔子。兔子不會偷吃你的東西,不過它會拉便便,這些便便能賣一塊錢;但兔子會到處亂跳,容易把你的卡牌弄亂。
蘋果樹
在泥土、花園或者農場上種植蘋果樹就能收獲蘋果,而開采時則有一定概率得到蘋果或者樹枝。
鐵礦儲
能開采出鐵礦,也有概率是石頭,后期探索或購買擴充包能獲得。
建筑牌
房屋
建造此建筑需消耗2個木頭與1個石頭,且需要1名村民參與建造。建成后可容納2名村民,他們將共同產出1個小村民。小村民的成長需要一定時間,在成長期間的每一個回合都需要消耗1份食物。
伐木場
3塊木材加1塊石頭,需要1個村民來建造。木材廠能無限產出木材,我通常會在這兒待上一陣子,但要說產木材的速度,村民砍樹可比木材廠快多了。不過樹是會被砍完的,而且一直買擴充包的話我操作不過來,所以相比之下我更傾向于用木材廠。但要是買了擴充包砍樹,那木材的獲取速度還是快得多得多。
采石場
3建造該建筑需要3塊石頭、1根木材以及1個村民,其產出效率與伐木場相同。
花園
建造此建筑需要2根木材和2塊石頭,并且得有1個村民參與建造。它具備種植食物的功能,例如種植樹莓種子會生長出樹莓叢,種植蘋果種子能長成蘋果樹,種植胡蘿卜種子則會收獲胡蘿卜。
效率比泥土高。
農場
建造該設施需要2份木板、2份磚塊和1份泥土,且需由村民負責建造。它具備種植食物的功能,與花園類似,但種植效率比花園更高。
礦場
建造該設施需消耗2個燧石、1個石頭和1個木材,且需要1名村民負責建造。建成后,村民可通過它收集鐵礦,也有幾率采集到石頭。
熔爐
建造該物品需要2個燧石、2個磚塊和1個木板,并且需要1個村民參與建造;而熔煉鐵錠則需要1個鐵礦和1塊木頭。
貨棚
建造此物品需消耗1個木頭、1個石頭和1根樹枝,還得安排1個村民來負責建造。它能讓卡牌上限提升4,在前期階段十分關鍵,這種重要性會一直持續到可以進行煉鐵的時候。
倉庫
建造這個需要1個鐵錠和1個石頭,還得有1個村民來參與建造。用這么少的材料就能獲得這么大的提升,要是手里有鐵的話,不妨多建一些。
磚窯
建造該物品需要1個磚塊、1塊鐵錠和1個木頭,并且需要1個村民參與建造。而2個石頭可以合成1塊石磚,這種合成方式效率很高,關鍵在于它不需要村民就能自行進行。
鋸木廠
建造此物品需要1個木板、1個木頭、1個石頭和1塊鐵錠,還得有1個村民參與建造。制作木板的方法是用2塊木頭合成1塊,其合成機制和磚窯的運行原理相似,效率頗為可觀。
篝火
制作這件物品僅需1根樹枝和1塊燧石,不需要村民參與。它可以用來燒制生肉,也能制作各類料理。不過,后續有更高級的石爐可以替代它。
畜棚
需要2塊木板、2根木頭和1個鐵錠,還得有1個村民參與建造。它能用來關押那些蹦蹦跳跳的動物,另外也可以通過鼠標來操控動物。
防風爐
1個石磚、1個鐵錠與1個燧石,需1名村民進行建造。用它制作料理的效率會更高。
市場
1塊石磚、1塊木板加3個金幣,得由1個村民來建造。卡牌出售的方式簡單又有效。
神廟
建造該建筑需要5塊石磚、5塊木板和3個鐵錠,且需3名村民同時參與施工。其中消耗最多的資源,可用于通過神秘 artifact 召喚最終 boss。
擴展包
基礎資源包
比較有價值的是鑰匙和泥土,泥土能賣3塊錢,理論上可以通過暫停開包和反復出售泥土來實現永動,讓電表倒轉(笑)。不過還是有可能開出老鼠。
靈感包
在還沒解鎖多少卡牌的前期階段,比較建議購買這個卡包。畢竟它保底能開出4張卡牌,怎么都不會虧,而且還有概率開出合成表。其中相對更有價值的是燧石——要是急著用燧石的話,還可以試試暫停開包的技巧。
收獲包
有各種食物以及動物。但還是先合成表吧。
料理包
有各種做料理的食材原料。也還是先合成表吧。
原理包
消耗15個金幣。它是靈感包的進階版本,內含更高級的合成配方、高品質物資,并且會包含鐵礦資源。
探索包
這個包裹存在一定風險,四張卡牌里很可能藏著一只怪物,其中還包含一張區域卡牌。區域卡牌能用來派遣村民進行探索,并且每張區域卡牌都對應著獨特的資源和怪物。這個包裹里的怪物實力不一,有強有弱,建議具備一定實力后再開啟該包裹。
建筑包
大概率能開出鐵礦脈,以及一些高級資源。
圖片3
探索地點
這類卡牌會必定出現在探索補充包中,每包會有一張 ,但這個補充包中只會有六張中其中四張,平原 高山 古村莊 墓地。
探索功能需要1個村民才能開啟。不同角色進行探索的耗時各有不同:劍士和槍兵需要72秒,普通村民需要60秒,狗狗需要120秒,而探險家僅需30秒。這里的狗狗是通過用骨頭喂食狼獲得的,而且2只狗狗可以繁殖出新的狗狗。狗狗只需要消耗1份食物,就能完成所有普通村民能做的工作。
平原
探尋或許能找到 雞 蘑菇 泥土 牛 洋蔥 胡蘿卜 牛奶 狼 老鼠
森林
在探索過程中,或許能找到樹莓、蘋果、樹、樹枝、蘋果樹、兔子、蘑菇、哥布林、熊、狼、寶箱,還有一張珍貴的探索區域卡牌——地下墓穴。
古村莊
探索過程中或許能找到金幣、木頭、鐵錠、尸體、牛奶、古卷、史萊姆與哥布林,還有卡牌地下墓穴,甚至可能直接得到一名村民。
高山
探索過程中可能會發現石頭、鐵礦脈、寶箱,以及靈感(合成表);還可能遇到熊、巨大老鼠等生物;此外也包括地下墓穴這類地點卡牌。
墓地
通過使用2張尸體卡牌(可通過單位死亡或探索古村莊獲取)進行合成來得到。
在探索過程中,或許會找到骨頭、泥土、尸體、寶箱、骷髏,還有地下墓穴這張地點卡牌。
地下墓穴
通過探索除開平原以外的地點卡牌獲得。
在探索過程中,可能會遇到骷髏、哥布林、史萊姆、巨大老鼠這類生物,還有寶箱以及神秘的人工制品,不過這片區域的危險性較高。
己方單位牌
村民
出生自帶,魅力非凡,努力工作。
生命 5
消耗食物 2
攻擊速度 2s
命中率 60%
攻擊力 1-1
長矛
可以通過1個木頭和2根樹枝自動合成。使用它能讓一個村民轉變為民兵,不過民兵的工作效率比不上村民,其工作耗時是村民的1.2倍。
生命 6
消耗食物 2
攻擊速度(間隔)1、5s
命中率 80%
攻擊力 1-2
劍士
需要1個鐵錠和2根樹枝,可自動合成。使用后能讓一個村民轉化為劍士,其工作效率與民兵(lancer)相同。
生命 7
消耗食物 3
攻擊速度 1、5s
命中率 80%
攻擊力 2-2
地圖
通過擊殺哥布林或者開啟寶箱,有一定概率能夠獲得該物品。它可以將村民轉化為探險家。探險家進行探險僅需30秒,而在其他收集類工作中的效率則與民兵和劍士相同。
但生命 只有3 消耗食物 2
探險家
攻擊速度 2s
命中率 70%
攻擊力 1-1
狗狗
這個道具是通過給狼(紅色卡牌)喂食骨頭來獲取的。偶爾可能會遇到骨頭拖放不上去的情況,這時候可以先把自己的單位拖離戰斗區域,就能順利喂骨頭了,多嘗試幾次即可。
生命 3
消耗食物 1
攻擊速度 2、5s
命中率 70%
攻擊力 1-2
可以在房屋狗狗生狗狗
狗狗的工作效率是普通村民的1/2倍。
食物
樹莓
開采樹莓叢能獲得前期重要的食物來源,這是帝國之始。在花園種植樹莓叢需要90秒,而在農場種植則是60秒。
蘋果
開采樹木時可能會獲得它,或者打開食物類的卡牌包也能得到,這種物品還挺常見的。不過它和樹莓搭配做成的水果沙拉,是一道相當出色的料理,制作時間和樹莓料理是一樣的。
水果沙拉
這東西值5個金幣,既能用來養村民,還能賣個好價錢,不過合成它得花點時間,而且點鼠標點得手都酸了——只要1個樹莓加1個蘋果就能自動合成出來。
胡蘿卜
這是一份樸實無華的食物,其中胡蘿卜在花園種植需要135秒,在農場種植則需90秒。這種“種1收1”的模式倒是挺讓人省心的。
烤肉
生肉在多數怪物以及小動物身上都能獲取,可在篝火或火爐上烹飪,耗時60秒。盡管它僅提供2點食物值,但勝在能自動烹飪,也算是比較省心的選擇。此外,生肉還能用來制作更多其他有趣的料理。
雞蛋
可以從雞身上獲取,或者擊殺怪物時也會頻繁掉落,掉率高得甚至在扛過一波怪物進攻后,地上到處都是這種東西。
蛋卷
2顆雞蛋,再加上一團火(篝火或火爐都可以),做法和烤肉類似,操作起來挺順手的,畢竟是自動的嘛。
牛奶
獲取起來也很簡單,大部分食材都能從Curious Cuisine這個包里找到。
牛也會定期產。
奶昔
1個樹莓和1瓶牛奶。價值很高。
蘑菇
探索過程中常常能有所收獲,食物包也能通過這種方式獲取。花園的種植時長為90秒,農場則需要60秒。
土豆
同樣是食物包。種植時間同樹莓蘋果
洋蔥
產出的還是食物包。種植時長方面,花園需要90秒,農場則是60秒。
雞蛋餅
需要1個雞蛋1個土豆 以及需要篝火或者火爐。
燉湯
需要1個土豆、1塊生肉、1顆洋蔥和1根胡蘿卜,還得有篝火或者火爐。這東西價值挺高,當然寶箱里也能開出來,不過對應的花費也不低。
生物/怪物
兔子
樹莓可通過采集獲取,也能開啟價值10金幣的收獲卡牌包得到。它能產出便便,便便既可以用來種植農作物,也能以1金幣的價格出售。樹莓還會四處亂跳。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雞
開啟卡牌包,或是探索地點卡牌“平原”來獲取。該卡牌可產出雞蛋。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
牛
獲得方式同 雞 。產牛奶。
攻擊速度 2、5s
命中率 10%
攻擊力 1-1
雖然動物的命中率都不高,但我的村民被雞啄死過。
老鼠
這是最弱的怪物,單個村民就能輕松應對。它會隨機出現在首個3金幣的卡牌包,以及第一波和第二波的怪物襲擊里。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
哥布林
在許多游戲里都能見到的老熟人。無論是探索古老村落,還是在前幾輪怪物進攻時,都很容易碰到它。它身上比較珍貴的掉落物是地圖。
攻擊速度 2、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
骷髏
探索地點卡牌的墓地時你會遇到它,也可能它會和其他怪物一同來攻擊你,擊敗它會掉落骨頭。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-2
史萊姆
它既會在探索卡牌包中出現,也能在各大地點的探索卡牌里找到蹤跡。擊敗它后會分裂成3個小史萊姆。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
小史萊姆
這種生物基本沒什么威脅性,就算受到攻擊也不會反擊——它的攻擊間隔足足有5秒之久。擊敗它之后會掉落雞蛋,運氣好的話還可能獲得鑰匙。
攻擊速度 5、0s
命中率 50%
攻擊力 1-1
熊
熊可以在探索卡牌包或者地點卡牌“高山”里出現,是后期怪物襲擊里的常見角色。盡管它的命中率只有三分之一,但攻擊力相當高,建議大家一起組隊對付。擊敗它后可能會掉落生肉、骨頭、鑰匙之類的物品,也有可能只得到便便。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 2-4
狼
它既會出現在探索卡牌包和各大地點卡牌里,也會出現在襲擊的陣容中。我們可以用骨頭喂食狼,將其馴服成狗狗。
攻擊速度 3、0s
命中率 33%
攻擊力 1-3
巨大老鼠
它是后期襲擊中頻繁出現的敵人。探索地點卡牌時也有幾率遇到它。它的生命值相當可觀,盡管攻擊力不算特別突出,但對村民的傷害威脅不小——攻擊命中率達到50%。擊敗它后可能會掉落鑰匙、洋蔥之類的物品,當然,也會有便便這種特殊掉落物。
攻擊速度 3、0s
命中率 50%
攻擊力 2-2
惡魔
最終的頭目戰,需要將那件神秘古物交付給神廟才能觸發。這個頭目的各項屬性數值都相當高,建議先多培養幾名劍士角色再嘗試挑戰。成功擊敗它之后,你可以選擇繼續推進游戲來解鎖剩下的卡牌。另外要注意,敵人的襲擊會定時出現。擊敗該頭目還會解鎖數個Steam平臺的成就。
攻擊速度 1、5s
命中率 75%
攻擊力 1-3
關于怪物襲擊
不管開局選的難度如何(難度影響單個回合的時長,回合越長相對就越簡單),第一波襲擊都會在第12回合到來,通常是2到3只低等級怪物,像老鼠、哥布林這類;第二波襲擊則在第一波之后的第6天,也就是第18回合出現,后續的襲擊都按照這個間隔規律來。
不過從第三波起,怪物的等級與威脅程度會出現較為明顯的提升,通常會有4到5只(像10血的熊、12血的巨型老鼠都有可能出現),因此第24天一般需要提前做好準備。
游戲的最終BOSS可以在任意時間通過向神廟提交Mysterious artifact來召喚,它是一個擁有99點生命值的惡魔。穩定獲取Mysterious artifact的途徑是探索地點卡牌里的地下墓穴,所以做好萬全準備后就去挑戰這個惡魔吧。

翻牌大戰游戲優勢
各種不同的關卡等待玩家進行闖關冒險,讓你的游戲體驗充滿了趣味性。
這款游戲采用簡筆畫風格的手繪美術設計,畫面相當簡約,能為玩家帶來輕松舒適的視覺體驗。
游戲內有豐富多樣的物品可供玩家合成,能讓玩家體驗到十分充實的游戲內容。
翻牌大戰特色玩法
這款游戲的玩法相當簡單,單手就能輕松操作,特別容易上手。
海量種類的卡牌等待玩家進行獲取,通過不同的排列組合組建強力的隊伍。
游戲內準備了各式各樣的道具供玩家解鎖使用,這些道具不僅能有效降低游戲難度,還大大提升了游玩過程中的趣味性。
翻牌大戰游戲評測
這是一款極具趣味性的策略對戰冒險游戲,特別適合用來放松心情,享受歡樂的游戲時光。






