零落之花安卓版是一款由同名PC端移植而來(lái)的像素RPG游戲。其畫(huà)面精致細(xì)膩,搭配詭異的背景音樂(lè),能讓玩家更沉浸地體驗(yàn)游戲。游戲劇情十分豐富,玩家將跟隨少女開(kāi)啟冒險(xiǎn),逐步展開(kāi)探索。玩家將扮演女主角達(dá)蓮娜,在一座陌生的豪宅中醒來(lái),需要幫助她找回失去的記憶,揭開(kāi)背后隱藏的真相。游戲中的NPC均可互動(dòng),使玩家的每一步行動(dòng)都充滿(mǎn)緊張感。

不同結(jié)局達(dá)成條件
不按照指示行動(dòng)
-達(dá)成結(jié)局END3自己的判斷
在自己房間找到木棒
用火魔法點(diǎn)燃
用火炬點(diǎn)燃教堂里全部的蠟燭
到樓下圖書(shū)室
去地牢光亮處找小刀(小游戲)
去樓下(右)切斷蜘蛛網(wǎng)(獲得花園鑰匙)
小追逐戰(zhàn)(主角死亡自動(dòng)觸發(fā)ED4)
去花園開(kāi)寶箱(有怪)
回自己房間切斷蜘蛛網(wǎng)
去圖書(shū)室拿《王國(guó)與權(quán)利》
回奧斯頓的臥室
獲得試衣間的鑰匙
去同一層試衣間
拿帶血的帽子
去圖書(shū)室下面的地牢還帽子
開(kāi)臥室箱子(有怪)
用水魔法熄滅教堂桌子上的蠟燭
去樓下廚房(可刷紅藍(lán)藥水)
出門(mén)(有怪)
去圖書(shū)室下的地牢(獲得儲(chǔ)物室鑰匙)
去儲(chǔ)物室(小游戲)
獲得陽(yáng)臺(tái)鑰匙
去陽(yáng)臺(tái)
23a)不殺人+打贏母親
-觸發(fā)追逐戰(zhàn)
-達(dá)成結(jié)局END1新生活
23b)不殺人+主人公死了
-達(dá)成結(jié)局END4踏上旅途
24a)殺人+打贏母親
-達(dá)成結(jié)局END2大家族
24b)殺人+主人公死了
-達(dá)成結(jié)局END4踏上旅途
游戲結(jié)局
首先,最簡(jiǎn)單的結(jié)局達(dá)成方式是在開(kāi)始灌輸記憶時(shí)不遵從妹妹的囑咐——具體來(lái)說(shuō),就是故意進(jìn)入她禁止你進(jìn)入的某個(gè)房間,并且持續(xù)重復(fù)進(jìn)入這個(gè)動(dòng)作,大概點(diǎn)擊二十次左右,就能完成第三個(gè)結(jié)局了。
新生活的玩法是這樣的:打怪物時(shí)獻(xiàn)祭次數(shù)別超過(guò)五次,其實(shí)五次估計(jì)也不太妥,之后就專(zhuān)注推進(jìn)主線劇情。等劇情到天臺(tái)那一步,擊敗水晶前的敵人后,記得選擇舍棄魔法這條路線(這里直接建議把裝備全升級(jí)成拳套以及和物理輸出相關(guān)的,這樣后續(xù)戰(zhàn)斗更有優(yōu)勢(shì))。把全套物理裝備都換上后,就能去挑戰(zhàn)媽媽了。打敗她之后會(huì)有一場(chǎng)緊張刺激的追逐戰(zhàn),順利通過(guò)就能達(dá)成第一個(gè)結(jié)局。
第二個(gè)結(jié)局的加點(diǎn)沒(méi)有特殊限制,只要獻(xiàn)祭五人或五人以上,最后前往擊敗母親即可達(dá)成該結(jié)局。
四結(jié)局的觸發(fā)條件,一種是在劇情里輸給母親,另一種是從衛(wèi)生間出來(lái)時(shí)被瘸腿騎士追上砍死(不過(guò)我被瘸腿追上的時(shí)候已經(jīng)達(dá)成四結(jié)局了,所以這點(diǎn)我也不太確定)。
游戲特色
劇情與解謎相互交織,能更有效地推動(dòng)劇情發(fā)展,讓玩家一步步解鎖故事。
可以幫她撥開(kāi)迷霧、找回信心,回歸正常生活,從而更投入地享受游戲。
在女孩的引導(dǎo)下拼湊記憶碎片,一步步完成,更好地享受游戲。
游戲優(yōu)勢(shì)
可以在戰(zhàn)斗中不斷成長(zhǎng),借助擊敗敵人來(lái)提升自身的能力。
豐富的劇情脈絡(luò),構(gòu)建出沉浸式的游戲體驗(yàn),玩家能夠與各類(lèi)NPC展開(kāi)互動(dòng)。
采用像素角色風(fēng)格,搭配精致立繪與生動(dòng)表情,為你帶來(lái)新鮮感滿(mǎn)滿(mǎn)的游戲體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
游戲中存在許多謎團(tuán),玩家可以通過(guò)探尋這些謎團(tuán)來(lái)解開(kāi)它們,從而打開(kāi)主角的心扉。
輕松地解鎖記憶的拼圖,本想順利引導(dǎo)女孩,卻發(fā)生了各種意外。
失去記憶的她,該如何找回過(guò)往,從而更好地享受游戲的樂(lè)趣呢?
女孩需要你幫忙解答諸多疑問(wèn),從而重拾自信,回歸正常生活。
更新日志
v0.1.0版本
修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)火炬作為消耗品的bug。
已修復(fù)首次追逐戰(zhàn)中手動(dòng)存檔及自動(dòng)存檔功能異常的問(wèn)題。
減少了第二次追逐戰(zhàn)到花園時(shí)的特效。
將主角的特技從逃跑改為了催眠曲。










