《迷宮鼠》是一款像素風(fēng)格的冒險游戲,玩家將扮演一只機(jī)敏的小老鼠,在每局隨機(jī)生成的迷宮中探索前行。游戲包含基礎(chǔ)彈幕射擊與角色專屬技能,玩家既可以采用迂回繞后的游擊戰(zhàn)術(shù),也能選擇硬核的彈幕對轟玩法。復(fù)古像素畫面搭配動感配樂,營造出沉浸式的游戲氛圍,每一次闖關(guān)都是對策略規(guī)劃與反應(yīng)速度的雙重挑戰(zhàn)。感興趣的玩家不妨前來體驗一番!
迷宮鼠游戲怎么玩?
進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊開始進(jìn)行闖關(guān)。

在進(jìn)入關(guān)卡前玩家可以選擇想要游玩的角色和地圖。

選好之后就會正式啟動,玩家通過操控?fù)u桿來控制角色移動,只有在角色移動的時候時間才會流逝,一旦停止移動,時間就會暫停。

游戲正式開始后,玩家能夠挑選一個初始技能;在地圖中收集經(jīng)驗小球可以提升等級,進(jìn)而解鎖新的技能。

在前進(jìn)的過程中,既要吃掉小球,也要躲避貓族的追捕,同時要選擇更多技能來擊敗更多貓族敵人。

游戲介紹
迷宮鼠是一款圍繞“時間與彈幕的博弈”打造核心玩法的Roguelite像素冒險游戲,玩家將化身為一只靈活機(jī)敏的小老鼠,在每局隨機(jī)生成的迷宮里開啟一場驚心動魄的逃亡旅程——游戲有著獨(dú)創(chuàng)的“移動即時間流動”機(jī)制,當(dāng)角色進(jìn)行移動時,迷宮中的敵人會同步發(fā)起行動,彈幕如同暴雨般密集傾瀉而下,玩家需要在轉(zhuǎn)瞬即逝的瞬間完成躲避與反擊;而當(dāng)角色靜止不動時,時間便會暫停,玩家可以借助這個時機(jī)仔細(xì)觀察迷宮的布局、規(guī)劃合適的逃生路線,這種“動態(tài)反應(yīng)”與“靜態(tài)策略”相互交替的模式,讓戰(zhàn)斗過程充滿了緊張刺激與智慧思考的雙重體驗。游戲還提供了多種風(fēng)格截然不同的角色,從能夠發(fā)射直線彈幕的初始鼠,到可以釋放范圍爆炸攻擊的爆破鼠、能夠生成假身來引誘敵人的夜行鼠,每個角色都擁有專屬于自己的獨(dú)特技能與成長路線,再搭配上隨機(jī)刷新的升級選項,玩家能夠自由塑造出“遠(yuǎn)程壓制”“迂回游擊”“硬核突圍”等多種不同的戰(zhàn)斗流派。
迷宮鼠有哪些游戲模式?
核心機(jī)制:每局游戲的迷宮都是隨機(jī)生成的,不僅有多層結(jié)構(gòu),房間布局還會動態(tài)變化;玩家在移動過程中,既要躲避貓咪的追擊,又要收集積分點(diǎn),以此解鎖升級選項。
系統(tǒng)升級機(jī)制:每次升級時,玩家可從多個強(qiáng)化選項中擇一,例如能干擾敵方判斷的“影子分身”、可抵御致命攻擊的“能量護(hù)盾”、能增強(qiáng)輸出能力的“彈幕增幅”等,這些選擇將直接左右后續(xù)關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度與角色的生存可能性。
角色差異化:
機(jī)械鼠:擅長遠(yuǎn)程彈幕攻擊,適合遠(yuǎn)程壓制流派。
夜行鼠:擁有夜視能力,能夠探索黑暗區(qū)域,適合游擊戰(zhàn)術(shù)。
爆破鼠:釋放范圍爆炸,應(yīng)對密集敵人包圍。
諾克薩斯難度5:以“能量拳套”為核心,注重近戰(zhàn)爆發(fā)能力與對黑洞陷阱的躲避,要求精準(zhǔn)的操作和合理的路線規(guī)劃。
漢弗萊難度2:前30秒生存挑戰(zhàn),要優(yōu)先擊殺“睡著的貓”,而不是堆砌近身防具,這是對策略優(yōu)先級的考驗。
榛子難度5:鏡像天平流派,借助喪鐘技能觸發(fā)貓群退場,達(dá)成清場控制效果。
遠(yuǎn)程壓制流派:圍繞機(jī)械鼠構(gòu)建體系,結(jié)合彈幕增幅與穿透類技能,打造出不間斷的火力籠罩效果。
游擊探索流:夜行鼠憑借夜視能力與閃現(xiàn)技能,在迷宮中迂回穿梭,巧妙規(guī)避敵人。
硬核突圍流派:爆破鼠憑借范圍爆炸能力與護(hù)盾技能,能夠強(qiáng)行沖破敵人的包圍。
生存挑戰(zhàn):于無限生成的迷宮里不斷探索,搜集積分點(diǎn)和升級道具,挑戰(zhàn)生存時長與積分紀(jì)錄。
動態(tài)難度機(jī)制:隨著游戲進(jìn)程推進(jìn),敵人的出現(xiàn)密度會不斷增加,彈幕的復(fù)雜程度也會逐步提升,玩家需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整戰(zhàn)斗策略,并合理規(guī)劃自身的升級路線。

迷宮鼠游戲有哪些角色?
技能:釋放直線穿透彈幕,對前方單個敵人施加持續(xù)傷害。
定位:契合“以攻代守”的戰(zhàn)術(shù)思路,便于快速肅清直線通道上的敵人。
解鎖條件:累計獲得5000積分。
核心定位:探索生存型。
技能:擁有夜視能力,能照亮迷宮里未探索的黑暗地帶;移動時的腳步聲減弱50%,降低被貓咪主動察覺的幾率。
適配流派:“迂回探索”流派,該流派借助隱蔽行動來避開敵人。
解鎖條件:擊敗30只精英貓咪。
核心定位:范圍控制型。
技能:每間隔10秒能夠施展一次范圍性爆炸,對周邊3×3格區(qū)域內(nèi)的敵人產(chǎn)生擊退效果并造成傷害。
適配流派:在面對密集敵人的包圍時,依靠范圍攻擊來清理戰(zhàn)場。
核心定位:遠(yuǎn)程壓制型。
技能:能夠與“彈幕穿透+傷害增幅”技能組合,實(shí)現(xiàn)持續(xù)的火力覆蓋效果。
適配流派:“遠(yuǎn)程壓制流”,憑借高傷害彈幕實(shí)現(xiàn)敵人的快速清理。
角色特色:游戲內(nèi)設(shè)有多位造型萌趣、能力各有千秋的可解鎖角色,每個角色都具備專屬的初始技能。
玩法影響:不同角色的技能搭配會直接左右流派的形成以及關(guān)卡的難易程度,玩家能夠依據(jù)自己的偏好挑選角色,進(jìn)而打造出獨(dú)屬于自己的通關(guān)路徑。



