《我是猴》是一款趣味性十足的動物模擬游戲。在游戲里,玩家將化身為一只猴子,游客會不定時前來投喂,玩家能與游客展開豐富多樣的互動。猴子的性格會隨著游客的行為發生改變,玩家還能不斷解鎖新奇的趣味故事,體驗更多有趣的互動玩法,并且可以準備各式各樣的道具來迎接游客。
游戲特色:
游戲里的游客有著各不相同的性格特點,溫柔性格的游客會主動走近籠子,從口袋里拿出香蕉喂食,互動過程中還會觸發溫馨的對話。
猴子和游客之間的每一次互動,都有可能觸發一段獨特的劇情。這段劇情會隨著互動次數的增加以及互動方式的不同而逐步向前推進,并且還會對籠子的整體氛圍產生影響。
玩家能夠操控猴子做出各種各樣的動作,這些動作的設計充分契合了猴子靈動活潑的特點,不僅操作起來簡單容易上手,還充滿了趣味性。
游戲玩法:
玩家可以通過接收游客的投喂來收集香蕉,當香蕉積累到特定數量時就能解鎖新的動作,而且部分特殊香蕉還能觸發臨時的增益效果。
猴子所住的籠子場景里有不少能互動的元素,籠子的角落里堆著干草,可供猴子休憩;墻壁上還設有小窗戶,猴子能透過它留意外面游客的動靜。
可以搶奪游客攜帶的各類物品,不同物品會觸發游客不同的反應——比如搶走相機時,游客可能會急切地想要回,這能給游戲增加不少喜劇色彩。
游戲測評:
游戲了擬真度極高的物理互動系統,猴子在拋擲各類物品時,會因重力作用而呈現出不同的運動軌跡,這些細膩的物理效果極大地增強了互動過程的真實感。
猴籠的氛圍會依據猴子和游客的互動狀況實時調整,不同的氛圍還能吸引具有不同性格特質的新游客到訪,進而構建起良性循環。
每個游客都擁有獨立的好感度數值,玩家能借助友好互動來提升這一數值,而好感度較高的游客會更頻繁地前來游玩。
我是猴游戲攻略:
不同性格的游客有著各異的互動方式,每一次相遇都可能觸發不同的劇情發展,玩家能夠操控猴子展開互動。
在溫馨的氛圍里,籠子中會出現游客送來的小玩具;而處于緊張氛圍時,籠子里則可能出現游客遺落的憤怒標語牌。
當猴子頻繁和性格溫和的游客進行友好互動時,現場氛圍往往會變得格外溫馨,就連籠子周邊也會浮現出柔和的光影效果。
你可以通過收集香蕉或者完成特殊劇情來解鎖猴子的外觀裝飾,這些裝飾能夠自由搭配,幫助你打造出獨一無二的猴子形象。















