荒野日記孤島九游版是一款有趣的開放世界冒險游戲,該版本與九游客戶端深度合作,玩家可領取九游提供的豐厚大禮包。玩家將流落至一座荒島,需掌握生存技能以維持生存。游戲制作精良,擁有精彩的劇情、豐富的內容與精致的畫質,力求為玩家帶來出色的游戲體驗。
游戲特色

這款游戲的操作手感十分出色,你得沉著地面對荒野里所有的考驗,這樣才能更順利地活下去!
你不僅要應對物資匱乏的困境,更有眾多兇猛的野獸等著你去挑戰!
去荒島探索一番,你能收獲不少別樣的發現,說不定還能找到更多在生存時必不可少的物資呢!
在游戲里,隨著生存劇情的逐步展開,你還能解鎖更多副本與挑戰,還有全新地圖等待你去探索!
你可以活動的范圍相當廣闊,不同的地圖里,藏著你需要的各類資源!
荒野挑戰,帶來你前所未有的生存試煉,每一個抉擇都得萬分審慎地做出!
游戲優勢
移動城堡
擁有房子、車子和女兒,堪稱人生贏家。采用達芬奇式的原型設計理念,對建筑進行升級改造,添加各類部件,打造專屬于你的移動城堡,在荒野中盡情馳騁。
無限輪回
故事劇情具有擴散性,玩家可進行分支式選擇,劇情展開在預期之內。通過重復挑戰關卡,能夠解鎖不同的劇情內容。
十二使徒
多人協作玩法,合理分配物資,個性鮮明的角色,各具獨特性格,等你來解鎖攻略。
三種模式
劇情模式:以游戲化的方式展開敘事,每一個抉擇都需深思熟慮,因為你的選擇將關乎人類未來的走向。
生存模式:不斷挑戰極限,探尋自己的生存極限。
對戰模式:限定的區域,限定的時間,同樣的條件,你能否活到最后。
野蠻人好感度攻略
在《荒野日記》里,野蠻人好感度至關重要,它直接關系到玩家能否解鎖一種逃生途徑——當好感度達到5心后,通過武斗或文斗的考驗,就能建造大船逃離這座荒島了。
獲取野蠻人好感度方式
這里統計了珍珠19顆、湯藥2劑、薄荷茶6杯、蜂蜜8罐、皮甲4件,還有繃帶1個或者2個。
觸發時 繃帶1(如果不給準備兩個上門謝罪)
5-1 珍珠3
1-1.5 湯藥2
5-2 薄荷茶2
2-2.5 珍珠6
5-3 薄荷茶4
3-3.5 蜂蜜4
5-4 蜂蜜4
4-4.5 皮甲4
5-5 珍珠10

一般情況下,要是玩家不前往戈壁,往往很難湊齊最后所需的10顆珍珠。不過在此過程中,野蠻人會向玩家索要藤甲,只要將藤甲給予他們,好感度就能夠達標。需要注意的是,倘若玩家成功度過冬天,進入開春之后,野蠻人似乎就不會再索要藤甲了,屆時玩家就只能通過刷珍珠的方式來滿足他們的需求。
所以這里就面臨一個問題:
冬天對野蠻人來說不好熬,給他們藤甲后,儲備足夠多的木材和湯藥應該能撐過去,不過每天得去野蠻人那里換兩根結實的木材,這也挺費藥的。
別給野蠻人藤甲,先熬過冬天,把裝備拾掇妥當就去刷戈壁。那兒有火蜥蜴等著挑戰,只要打到10顆珍珠就能交差了。
當野蠻人好感達到5心后,每天可以通過武斗或智斗的方式去他們那里領取2個結實的木材(無需用物品交換,直接點擊“交易”就能獲取)。只要15天湊齊逃生所需的材料,就能完成游戲了。
角色介紹
美食家:羅蘭
技能:烹飪美味食物的成功率有所提升,且能夠制作秘制燉肉。
在廚房深耕十二載,練就了扎實的料理功底,還總愛琢磨著研發新菜式。不過一直待在廚房,眼界難免受限,所以想申請當隨船廚師,跟著船出海看看。我這人性格直爽豪邁,不管遇到啥事兒都樂呵呵的,特別積極樂觀。

工藝師:朱莉
技能:能提升制造耐久工具的概率,還可打造冶金臺,進而鍛造出更為精良的武器。
經驗:坎貝爾家族的小女兒,哥哥于三年前失蹤,在與叔叔競爭后繼承了伯爵爵位。她在冶金方面極具天賦,擅長游泳與化雪,熱衷于收集袖珍手槍,并且還精通中國刺繡。

探險家:老貝
技能:能夠搭建高索臺,借助它可以快速抵達部分地點,而且不容易在途中迷失方向。
經驗:曾為英國陸軍軍官,多年的軍旅生涯造就了他強健的體魄與敏捷的身手。日常寡言少語,行事嚴謹刻板,不過嗜酒成性。

野食家:小哥
技能:能夠在非營地場景制作食物,并且食用這些食物時可獲得額外增益效果。
經驗:作為微博美食視頻博主,始終以認真的態度打造美食節目,不受時間與社會條框的約束,憑本心去滿足口腹之欲,還具備“食于山野間,醉心美食中”的獨特魅力。

船長:基德
技能:戰斗時可恐嚇對手令其失去戰斗力,亦能借助紙牌窺探命運走向。
經驗:聲名遠揚的基德船長,既是海盜也兼具賭徒身份。他自視航海家,偶爾會在海上與他人進行貿易往來,并且在社交方面頗為精通。

凈化驅散攻略
大煮活人裝置(誤)熔巖藥劑!
木材循環資源點,石塊、石片、生肉循環資源點,漿果、草藥、亞麻循環資源點

開局先往樹林走,把循環資源點開了,接著去打湖泊。等湖泊打完之后會刷新出廢墟,先別著急過去打,先回一趟家。

湖泊里的食人魚咬起人來疼得厲害,今晚得把血回滿,之后去遺址前千萬要帶上食物和繃帶!

友情提示:沒事別去打劫玩家,小心死人

打完廢墟后就回家遷營。之后按順序去打石堆(那里是石塊、石片、生肉循環刷新的資源點),再去打灌木叢(漿果、草藥、亞麻循環刷新的資源點)。去礦洞的話記得帶上四把鎬子。
掠奪者營地物資豐厚,一定要打掉,時間足夠可以分幾天慢慢推進。這一關需要存活18天才能通關,把所有營地都清理完后,每天的主要任務就是找威利兌換石片,之后每隔幾天去資源點收集一次物資。要是感覺食物不夠用,建議在清理完營地后,暫時停止給二號角色分配食物。

建議在這一關準備至少3塊麻布,備上5個保險,這些東西到下一關會派上用場。
孤島木屋建造攻略
一、先以一樓為例:
建造房屋時,需依次完成地基、主體結構、屋檐支架以及蓋頂等步驟,船基的建造同理。在動工之前,要先規劃好建筑的規模尺寸,再挑選一處合心意的理想選址。

地基:地基盡量多出主屋幾個格子。
關于大房子的裝修,建議先把里屋的墻體和格局規劃布置好,這樣后續就不會太麻煩去調整改動了。

支架:即屋頂用黑鐵打造的三格半墻(實際建造時材料不限)。若是單數格的房子,兩側各建兩個半墻支架即可;雙數格的房子,只需在中間造一整面墻就能起到支撐作用。此處的房子為3格,因此兩側各搭建半高的墻體。
屋頂船基:需要兩片,關鍵在于尺寸。因為房子的長寬都是3格,所以我做了兩片2×7規格的船基。這樣設計比屋子稍大一些,架上去后才能呈現出屋檐的效果。

二、造完以上所需 就開始的架設屋頂
先用飛天舉重機架好,接著微調四個角落,直到達到對稱平衡狀態,主屋體便完成了。支架和欄桿的合成原理相同,放在地面就是柵欄,安在屋頂則作為支架,兩者都是用墻體中的半墻合成的。不過游戲里的半墻默認帶有觸角,有時會很礙事。下面的圖會教你制作沒有觸角的半墻。

游戲里的默認半墻,不管用什么材料做,都會自帶那種像觸角一樣的柱子,怎么把這些柱子去掉呢?舉個例子,要是想在墻角建圍欄,可以先在旁邊造一段綠色半墻,接著再造白色半墻,之后把綠色半墻砍掉,那些柱子就都會消失了。

把綠色部分砍掉后,圍欄立刻整潔了不少;房頂的黑色支架也用同樣的方法制作,這樣才能穩穩托住船基。
更新內容
v1.9.0.0:
修復了廣告不能播放的問題
v1.8.8.0:
更新了健康游戲忠告和廣告sdk











