《魔物娘召喚記》是一款主打魔物娘養成的單機RPG游戲,不僅有著精致細膩的畫面呈現,還構建了宏大的世界觀。游戲里登場的少女角色全都是魔物娘——從史萊姆娘、蜘蛛娘到天使娘,幾乎所有能“娘化”的生物都能在這里成為玩家的養成對象。每個魔物娘都具備獨特的技能與屬性設定,玩家若想戰勝敵人,就需要仔細判斷敵方與己方的屬性特點,通過屬性克制的策略來發起有效攻擊。
【魔物娘召喚記攻略】
這游戲開局能用技能打出4連擊的角色,就專門培養這一個就行,接著去打魔法南瓜,經驗給得特別多——第一個地圖好像都有1500經驗,后面甚至能到幾萬,錢也不少;等攢夠4萬就去買加經驗的裝備,之后再去打南瓜(記得去最高級的地圖打)。
有等級壓制的話角色肯定死不了,角色屬性差的話多買幾瓶藥就行;想要加快進度可以用召喚書召喚其他技能是4連擊的角色來打南瓜,反正通關后有無名能無限召喚;遇到三個怪時也能逃跑節省時間,反正一直刷南瓜的話,再慢一天也能達到99級的上限。

【魔物娘召喚記怎么選擇角色】

一開始選無屬性的應該會更合適吧,別人攻擊你的時候傷害高,你打回去的傷害也不低……而且還能對比不同屬性的效果。反正我是各種屬性都在培養,畢竟這是個養成類游戲嘛。
奈婭用范圍攻擊,克庫魯平砍輸出,法夫納專打南瓜,我選的就是這三個角色,用起來感覺還挺順手的。
推薦瑪斯特,個人感覺不錯,準備第二個練得。
目前已知最適合開局的角色是葛露露,最快通關僅需半天時間。
單通就練一個

【魔物娘召喚記游戲介紹】
魔物娘召喚記是一款深受宅男玩家喜愛的美少女養成游戲。在游戲里,玩家將化身為魔法師,能夠召喚出可愛、性感等不同類型的魔物娘,絕對會讓大家眼前一亮。游戲還支持玩家在線互動,以此提升彼此的親密感。感興趣的玩家,歡迎來體驗魔物娘召喚記!
【魔物娘召喚記游戲玩家點評】
玩了兩個小時,結果一個多小時就通關了……看這么多大佬都在寫攻略,我也寫一份簡略的應該沒問題吧
首先,開局選擇的魔物娘,優先推薦具備無屬性技能四連擊的奇美拉,要是沒有的話,其他擁有四連擊技能的魔物娘也可以。關鍵在于屬性克制問題(具體細節可以查看右上角卷軸里的幫助說明),而無屬性的優勢就在于不會被任何屬性克制。不過我自己當時是隨意用了水屬性的諾姆就通關了,其實只要有足夠的耐心,慢慢嗑藥恢復,最終都能順利通關。
前期的迷宮難度都不低,需要認真規劃才能通關,每次進迷宮最好帶上二十個以上的藥,具體要根據魔物娘的血量上限和怪物的攻擊強度來搭配不同效果的藥瓶。藍藥的消耗速度很快,往往藍條還沒見底,迷宮里的小怪都還沒清完,必須多帶。萬能藥建議優先購買,雖然價格高,但關鍵時刻能同時恢復血藍,避免戰斗中顧此失彼。(突然想到帶藥的重要性了……)通常boss會在打五場戰斗以內就遇到,我遇到的boss總是在我狀態最差的時候突然出現,每個人的情況都差不多,主要看策略。(千萬不要忘帶藥!)
每次擊敗boss后,系統會固定掉落各類稀有卷軸各一份(這些卷軸無法通過購買獲得,務必珍惜使用)。建議把所有卷軸都集中強化在同一個魔物娘身上——這款游戲其實只需要重點培養一個核心魔物娘就夠了,養兩個反而會分散資源,造成不必要的浪費。
裝備上主要是攢金幣買項鏈,這個項鏈能提供雙倍經驗,需要注意的是每個魔物娘只能佩戴一件裝備,而且每件裝備也只能購買一次。說實話,其他裝備的作用都不太明顯,要是打最后一個迷宮時覺得傷害不夠,倒是可以考慮帶加傷害的裝備。
礦石別拿去換召喚書啦,根據自己的需求兌換對應的物品就好。另外,最終boss會掉落一本能無限召喚魔物娘的書——這對有收集癖的小伙伴來說絕對是福音~
在酒館用餐能夠恢復狀態(也就是左下角魔物娘名字旁邊顯示的那幾個字)。要是狀態數值偏低,角色的命中率會隨之下降。當魔物娘處于饑餓狀態時喂食,能提升彼此的好感度——其中肉食類食物每次可增加五點好感,同時還能讓角色的生命值與魔力值回滿,而這樣一頓飯僅需花費三百五十金幣,相比直接嗑藥顯然劃算不少。當好感度達到滿值時,魔物娘身上會浮現星星特效,不過這個特效并沒有太大的實際作用。至于討伐任務,完成后通常會獲得一些金幣和礦石作為獎勵,要是正好有需求的話,不妨去接取完成。
在迷宮探索時說不定會碰到異界南瓜,每次遇到的話肯定是三個一起出現。它們會掉落不少金幣和經驗,不過這些南瓜很機靈,會到處亂跑,得攻擊五次才能把它們消滅掉——這就是為什么需要四連擊的緣故啦(我可是南瓜獵人,已經干掉三四十只南瓜咯,嘿嘿嘿)
關于金幣這塊我沒什么特別的建議,主要是我平時碰南瓜的概率好像特別高,金幣一直都很充裕,實在沒什么可分享的經驗(畢竟非酋和歐皇之間的差距是沒法兒填平的,就別想著僥幸翻身啦)
這個游戲用來打發時間倒是可以,就是很快就玩完了……(我知道的差不多都說完了,歡迎大家補充,對了,巴斯特真的好可愛,貓娘永遠的神!)
【魔物娘召喚記好感度有什么用】
好感度提升能讓角色更不容易感到饑餓,精神狀態下降的速度也會減緩,最終甚至能達到不會陷入饑餓、精神也不會低落的狀態!
魔物的命中幾率會受其精神狀態影響,要是它們處于饑餓或微餓狀態,miss的概率就會變得很高。
到了好感MAX,你的魔物就再也不會餓啦
要是缺乏耐心的玩家,也能借助村外的遠征系統——讓魔物出征后馬上召回,這樣它們就會陷入饑餓狀態,接下來就能投喂食物了。



