《被蜘蛛抓住了》是“幽靈工作室”最新推出的一款具有病嬌屬性的視覺小說劇情游戲。游戲里,玩家會扮演被巨型蜘蛛捕獲的男生,要與擬人化的巨型蜘蛛病嬌少女展開對話并做出選擇,借此推動劇情發展,探索多種結局。特別要說明的是,手機版的《被蜘蛛抓住了》完全不會出現真正的蜘蛛,只有少女形態,很適合害怕蜘蛛的玩家。
被蜘蛛抓住了游戲攻略
1、待進入游戲后,點擊“開始”。
2. 給角色取個名字,例如“游戲狗” 。
3. 挑選角色的性別。
4、輕點與角色展開的對話。
5、在劇情發展到特定節點時,玩家做出的不同選擇,會對后續情節走向產生影響。
6、該游戲運用視覺小說的游玩方式,玩家需通過點擊操作來推動劇情發展,在過程中做出不同選擇進入各異分支,最終達成相應結局。
全結局攻略與選擇提示
獲取真結局的實用小貼士:
若選擇“女性”作為性別,將會額外獲得蜘蛛之愛。
白心意味著增加1顆心,藍心表示減少1顆心。
當蜘蛛向你詢問你感覺怎樣的時候
回復“好”意味著沒有心,回復“壞”等同于增加1顆心,回復“問題”則表示減少1顆心。
昵稱選擇
“小蟲子”獲得 +1 顆心,無昵稱則扣除 -1 顆心。
第一個行動點:
問題
首次提問若回答為“是”,則增加1顆心。
第三次提問會扣除1顆心。
觀察
每觀察3次,就能額外獲得1顆心。
調情?
進行調情行為會致使減少1顆心。
需憑借“說話”進入下一部分,此時至少要有1個蜘蛛愛方可繼續推進,若不滿足此條件,將會直接走向一個結局。
此刻,通過選擇“斗爭”選項能夠得到兩種不一樣的結局,而選擇“放松”或者“恐慌”則會引發不同的后果。
第二個行動點:
在此處,心是不可或缺的。
問題
當蜘蛛詢問你最喜歡的食物是什么的時候,要是選擇雞肉,就會獲得 +1 顆心。
調情?
要達到4顆心方可真正展開調情。
游戲亮點
1、這款游戲的關鍵在于,玩家需閱讀故事文本并進行選擇,而這些選擇會直接左右故事的走向與結局。
2、在游戲開啟之際,玩家能夠輸入個人名字,此舉增強了游戲的代入感。
3、游戲內存在多個造型精美的角色,玩家能夠借助與這些角色展開互動,進而知曉她們背后的故事。
4、依據對話與選擇,游戲會展現出多種不一樣的結局,總計有5個結局等待玩家去探索。
5、玩家只有持續學習新技能與策略,方可順利通關并取得勝利。
常見問題解答
1、問:會有前傳或續集嗎?
A表示有制作前傳的計劃,然而目前所有相關事宜都還未確定。
2、問:未來是否會出現更多此類游戲呢?
A:沒錯,我會接著制作。
3、問:我能否把游戲翻譯成別的語言?
A:行倒是行,只是不太明白要怎么加入游戲。
4、問:《蜘蛛》前傳或續集什么時候發布?
A:目前還沒確定,當下正專注于別的項目。
END:若有其他問題,隨時提問,我會盡力解答^^
到這里,游戲的漢化工作已經全部完成。在游戲過程中,部分區域需要準確拼寫英文方可繼續進行,對此我們給出了相應注釋,希望大家游戲愉快!
更新日志
v1.1
對游戲的對話系統進行了優化,從而使玩家的游戲體驗得到提升。
以下幾種修改表述,你可按需選擇: 1. 部分已知bug得到修復,游戲穩定性有所提升。 2. 已知的部分bug已修復,游戲穩定性得以提高。 3. 對部分已知bug進行了修復,增強了游戲的穩定性。
游戲新添了玩家可自定義名字的功能,進一步提升了游戲的個性化體驗。
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