《華夏繪世錄》手游是一款以國風為題材的模擬經營類手游。游戲選取歷史題材,玩家將穿越回歷史朝代,著手開展自己的城鎮建設。在游戲中,玩家能夠招募各類賢能之士,助力自己經營城鎮。玩法豐富多樣,既有經商玩法,也包含種田流玩法,玩家可通過持續獲取收益,逐步擴大小鎮規模。
游戲特色
【朝代經營】
每一個朝代,皆為一部獨具特色的史書!
在這里,你能夠一步步解鎖經營從夏、商、周、秦、漢,一直到元、明、清等各個朝代。每個朝代都擁有屬于自身特色的建筑生產活動,同時還涉及貿易往來以及出使番邦等事務,并且可以開展科技研究。
每個朝代都有其獨特的經營模式,例如:東周末年以諸子百家為代表的書院經營模式,大漢時期的絲綢之路,明朝的鄭和下西洋等等。
【塵世繪卷】
每一篇章,皆為獨一無二的故事;每一篇章,均是別具一格的玩法!
- 以華夏名士作為主角,踏入不同的塵世繪卷,去感受各異華夏名士的前世今生。
- 你能夠伴著蘇東坡一同感受“明月幾時有,把酒問青天”的意境。
-還能夠與霍去病一同體會“匈奴未滅,何以家為”的壯志豪情。
-亦能與陶淵明一同感受“忽逢桃花林,夾岸數百步,中無雜樹,芳草鮮美,落英繽紛”的美妙情境。
【豐富收集】
-浩浩華夏,無數名士齊聚于這一時空。
悠悠華夏大地,無盡珍寶閃耀奪目。
還有琳瑯滿目的名士、文物、兵器等等待你去收集,聆聽它們講述跨越千年的故事。
每一位名士,皆是自身故事里的主角!
每一件文物,皆擁有屬于自己獨一無二的故事!
每一件兵器,都擁有一段精彩的過往!
【輕松放置】
無需爆肝,不必氪金,輕松開啟放置之旅!
-于塵世書卷間靜靜翻閱,觀各類名人的偶然之事。
-于山河錄里靜靜聆聽,名士們閑談間的逸聞趣事。
-亦或靜坐著,等候名士出游歸來,聽其講述游歷華夏壯美山河時的所感所悟。

陣容推薦以及前期資源獲取
由于開局抽到了程咬金、武則天以及王貞儀,因此選擇了金隊。實際上,即便沒有抽到這些角色,通過指定抽選選金,陣容想必也能迅速湊齊。選擇金隊主要基于兩個原因:
1、金隊的成員大多具備高額經濟加成。一旦雜貨鋪開啟,銅幣加成的收益將相當可觀。在這款游戲里,銅幣是目前最為稀缺的資源。無論是升級名士,還是提升士兵等級,都離不開銅幣。這兩項對玩家的戰力有著直接影響,并且越到游戲后期,對銅幣的需求量越大。就我目前所擁有的加成,每小時差不多能獲取十二萬銅幣,照此推算,今天晚上我應該就能把四級兵全部升滿了。
2、金隊的暴擊數值高,爆發能力強,隊里還有控制穩定的王貞儀,初始控制時長為兩秒,升至三星后能達到2.5秒。在這個游戲里,除了推關有時可能需要注重持續續航外,競技場和群星玩法重點都在于控制與爆發,特別是群星玩法,經常要挑戰戰力高于自身的對手。這就要求在控制住敵方后,能立刻打出一套爆發將對方擊敗。因此,金隊的上限極高。我自己玩的時候,群星玩法已經通關衛子夫關卡,開始挑戰衛青關卡了。衛青的第一關更具難度,敵方不僅有防御手段,還能回血,必須依靠爆發快速秒掉后排才行。
陣容推薦:核心輸出選擇玉兔、王貞儀以及武則天。這三位角色均具備群攻能力,王貞儀負責控制敵人后,三人緊接著打出一套爆發,傷害十分可觀。
輔助角色可選擇沈萬三或談允賢。沈萬三身為紫卡,升星速度較快,升至五星后能獲得永久降防效果,每次降低目標防御12.5% ,該效果可疊加五次,最高能使目標防御降低62.5%。若用于推關,談允賢是不錯的選擇,她具備群體治療能力,同時還能提升暴擊率。
肉盾可以選擇程咬金或者李白。程咬金達到五星時,能增加30%的血量上限,其技能還具備回血效果。李白則是依靠技能暴擊來回血,三星的李白每攻擊一個單位,便可回復24%的血量。值得一提的是,通過參與活動能獲取李白的碎片,所以李白很容易就能達到三星。
前期獲取資源,只需順著主線推進。當雜貨鋪開啟后,要優先把加成高的物品放置其中,同時人口也優先安排到雜貨鋪,這樣能提高銅幣產量。名士的升星與升級都能提升加成效果,前期建議先將名士都升到46級,因為46級之后所需銅幣會翻倍。后期校學開啟,可優先把經濟加成高的名士放入,校學能共享等級與天賦,進而提升銅幣產量。
元寶千萬別拿去抽卡,重復三遍,別抽卡,別抽卡,別抽卡!元寶最好留著購買繁榮度禮包,這個禮包贈送的卡牌是指定的,同時還會額外提供其他材料,性價比遠超普通卡池。隨著游戲進程推進,繁榮度禮包所需元寶數量會逐漸增多,因此把元寶攢起來買禮包才是明智之舉。
整體而言,這款游戲體驗還行。此次測試為期一周,期望后續能增添更多名士,并且豐富資源獲取的玩法。另外,游戲第一天能升到十級,第二天可升至十五級,不算特別肝,達到相應等級后,隔段時間上線收收資源,升級下建筑和兵營就好。建筑方面優先升級雜貨鋪和民房,第一天正常情況下能到十級,把建筑都升到滿級。到了第二天會缺石頭,我現在就因為石頭短缺,在升級建筑上有點卡進度了。

獲取攻略
新手開局,前期跟著指引操作即可。在第一天剛開始的時候,會稍微缺一些肉和木頭,這是因為需要升級建筑小件以及人口民居。不過別擔心,這種情況只是暫時的,過上一兩個小時進行“收菜”就好了。到第一天后期,除了銅幣,其他資源都會出現溢出的情況。接下來,重點講講銅幣的高效獲取方法。
銅幣的來源僅有兩種途徑。其一,人物達到十級后,解鎖建筑雜貨鋪,通過它來獲取銅幣收益。這里要提醒大家,當人口民居都升至五級時(五級民居在第一天就達到上限了),要把雜貨鋪建筑升至滿級,接著將人口數量拉滿,把名士加成最高的角色放置其中,以此維持銅幣的高收益。畢竟銅幣極度稀缺,推圖、升級兵種以及提升人物等級都離不開它。在第一天,其他建筑各安排100人口左右,多余的人口,可稍微向糧食方面傾斜,其余各類資源平均分配。畢竟除了銅幣外,各個階段所缺的材料不盡相同,所以我沒辦法給大家具體的建議。(按照當前版本的階段流程,除了銅幣,第一天基本不缺物資,第二天到第三天缺石頭,第三天到第四天,石頭和木頭都缺,第四天到第五天則缺肉食。)第一天拉滿的話,正常情況下每小時能有3萬多銅幣的產能。后續升級建筑,依舊優先選擇銅幣雜貨鋪,將其拉滿。請記住,銅幣永遠都是短缺的。
其二,飯館是貫穿整個游戲最重要的銅幣來源,至少當前版本如此。要記得可以更換掌柜,這能大幅提升你的收益。
第一天,把小麥和水稻的種植量拉滿。在接下來的幾天里,就將水稻和稷的種植量拉滿。等芋頭解鎖之后,就只種芋頭,其他作物一概不種。往后你們就明白了。今天升到十級解鎖的是水稻,就種生長時間最長的那個品種。要是想更勤快些,就定鬧鐘,每兩個小時收一次菜。后續還會解鎖生長時間為三個小時、四個小時以及十二個小時的作物,按時收菜就好。重點是制作食物,作物的生長時間越久,做出來的食物價格就越高。大家最好每種作物都留一些,用來解鎖菜品。為什么要解鎖菜品呢?因為這樣可以解鎖第二個和第三個菜品欄。
這些均是為套餐做的鋪墊:
如圖所示,套餐增益可達百分之五十,第三天就能解鎖第二個菜品欄。大家要留意,在售賣菜品之前,注意掌柜人物加成,這似乎是獨立乘區。我忘了,明天或者后天得試試。上次測試菜品套餐,試出好幾個,可惜沒截圖。在此給大家推薦測試期間七天內性價比最高的套餐:第三天可制作饅頭(小麥) + 米飯(水稻)的五谷豐登套餐;第四天能做五谷雜糧粥(稷) + 粥(水稻)的有味清歡套餐;第五天可以做芋頭蒸肉飯(芋頭) + 芋頭扣肉(芋頭)的金芋滿堂套餐。目前七天測試僅能解鎖這三種套餐,一定要以套餐形式組合售賣,尤其是芋頭相關套餐,收益非常可觀,而且不用頻繁上上下下去收菜,畢竟芋頭成熟時間大概是十個小時或者八個小時,這樣能輕松些。
游戲說明
- 第一,《華夏繪世錄》擁有豐富多樣的玩法,涵蓋經營、策略、冒險等諸多元素。
-玩家能夠親身暢游華夏的壯麗山河,與之親密互動,感受不同朝代的獨特風情與文化。
游戲的經營模式涵蓋了開荒安置災民、建造房屋、清理河道、開墾稻田、加工稻子以及建營練兵等環節,能使玩家體驗到從無到有建設一個文明的歷程。
-除此之外,游戲里還設有劇情戰斗環節,玩家能夠率領訓練有素的軍隊奔赴戰場,感受戰略性的布局以及策略性的進攻。
游戲優勢
在這款游戲里,玩家將穿梭于山河社稷圖之中,化身為手持指點江山筆的畫家,沉浸式體驗多元的中華文明,領略歷代的風云事跡,同時品味華夏文物珍寶背后的動人故事。
每個朝代皆有可欣賞之處,游戲內別具一格的創意玩法,靜候玩家前來體驗。
除此之外,《華夏繪世錄》手游屬于放置養成類游戲,玩家能夠領略一段嶄新的歷史。目前,這款游戲已正式開啟測試并上線,各位快來體驗這全新的歷史文化吧!



