跳就完事了是一款非常好玩的跳躍游戲,在游戲中玩家要控制瓶子進(jìn)行跳躍,地圖中會(huì)出現(xiàn)障礙物,玩家要保持跳躍節(jié)奏,控制好跳躍距離,讓瓶子可以順利到達(dá)終點(diǎn),體驗(yàn)多種跳躍模式,在每個(gè)地圖中極限跳躍,熟練掌握跳躍技巧,使用多種道具強(qiáng)化瓶子的能力,達(dá)成所有的跳躍成就。
1. 操控瓶子跳躍只需點(diǎn)擊屏幕,跳躍距離由點(diǎn)擊時(shí)長(zhǎng)決定。短時(shí)間點(diǎn)擊能讓瓶子進(jìn)行小幅度跳躍,長(zhǎng)按則會(huì)使瓶子觸發(fā)遠(yuǎn)距離跳躍。
2、關(guān)卡內(nèi)存在多種特殊地形,其中彈性地面可使瓶子反彈到更高位置,助力跨越常規(guī)跳躍難以抵達(dá)的障礙。
3、各個(gè)關(guān)卡的終點(diǎn)均設(shè)定在特定區(qū)域,其中部分關(guān)卡的終點(diǎn)隱匿于地形之后,玩家需要通過(guò)探索來(lái)尋得正確路線。
游戲亮點(diǎn):
1. 不同的地形,對(duì)跳躍距離有著不一樣的要求。在窄小的平臺(tái)上,要把控好跳躍的幅度,防止因?yàn)榫嚯x估算出現(xiàn)偏差而掉落。
2、瓶子的跳躍與落地均遵循物理規(guī)律,重力會(huì)對(duì)其下落速度造成影響,斜坡能夠改變瓶子的滾動(dòng)方向,當(dāng)瓶子碰撞到障礙物時(shí)會(huì)產(chǎn)生反作用力。
3、落地之際,務(wù)必維持瓶身處于直立狀態(tài)。若傾斜程度過(guò)大,瓶子將會(huì)出現(xiàn)翻滾并致使速度減緩,甚至可能在碰撞障礙物時(shí)失敗。精準(zhǔn)的操控乃是通關(guān)的關(guān)鍵所在。
游戲點(diǎn)評(píng):
1. 地形間分布著各式各樣的障礙物,當(dāng)瓶子靠近時(shí),下落的石塊便會(huì)觸發(fā),此時(shí)需迅速跳躍,離開(kāi)危險(xiǎn)區(qū)域。
2、高難度關(guān)卡的地形極為復(fù)雜,多種地形組合頻繁出現(xiàn),障礙物不僅分布密集,而且移動(dòng)速度頗快,這使得玩家對(duì)跳躍時(shí)機(jī)與距離的精準(zhǔn)把控有了更高要求。
3、在常規(guī)模式下不存在時(shí)間限制,你能夠反復(fù)進(jìn)行嘗試,以?xún)?yōu)化路線。而限時(shí)挑戰(zhàn)則要求在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)抵達(dá)終點(diǎn),最終評(píng)分取決于剩余時(shí)間。
跳就完事了游戲怎么玩?
1僅需單手即可完成跳躍動(dòng)作,在跳躍時(shí)需留意前方道路狀況,探尋適宜的跳躍路線,以安全抵達(dá)終點(diǎn)。
2、地圖設(shè)計(jì)豐富多樣,其中不僅存在各類(lèi)障礙物,還設(shè)有各種特殊裝置,這能進(jìn)一步優(yōu)化玩家的跳躍體驗(yàn)。
3、于跳躍進(jìn)程里運(yùn)用各類(lèi)道具,賦予角色嶄新能力,摸索跳躍節(jié)奏,迅速穿過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域。
4、玩家隨時(shí)都能夠投身全新的跳躍對(duì)決之中,在這里可以盡情嘗試各類(lèi)跳躍方式,充分施展角色的跳躍能力。





