植物大戰(zhàn)僵尸融合版的全部植物合體玩法,打造出一款別具一格的策略手游。它專為手機用戶精心設計,融入全新融合元素,讓玩家盡情領略獨特的策略戰(zhàn)斗樂趣。該游戲不僅具備優(yōu)質(zhì)的策略玩法,還搭配新穎的玩法元素,玩家能夠輕松上手,隨時享受獨特的闖關體驗。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版安裝教程
1. 游戲需借助模擬器運行。待模擬器安裝完畢并進入后,點擊右上角的“+”號按鈕來創(chuàng)建容器。
2、于創(chuàng)建容器界面,依據(jù)手機實際狀況挑選相應的分辨率與顯存大小,若手機配置不高,建議把對應數(shù)值調(diào)小。
3、創(chuàng)建完成后,點擊容器右側(cè)的三個點,在彈出的菜單里點擊運行。
4、進入模擬界面后,通過滑動屏幕來控制鼠標移動,點擊屏幕即實現(xiàn)單擊操作。接著選中D盤,在“植物大戰(zhàn)僵尸融合版1.1”文件夾內(nèi)找到“PlantsVsZombiesRH.exe”文件,點擊該文件開啟游戲(游戲開啟過程需要一些時間,請耐心等候)。
5、進入游戲后,從屏幕左側(cè)向右滑動,即可喚出菜單。在此菜單中,你能夠選擇設置使用虛擬鍵盤進行操作等相關內(nèi)容。
游戲特色
1. 別具一格的植物融合體系,把不同的植物兩兩組合,進而培育出具備全新能力的植物用于戰(zhàn)斗。
2、采用更具策略性的戰(zhàn)斗模式,巧妙借助全新能力的植物展開對抗,實現(xiàn)別具一格的策略較量。
3、精致的畫面呈現(xiàn),帶來優(yōu)質(zhì)的視覺享受,讓你在手機上盡情領略經(jīng)典策略玩法所營造的趣味。
4、對原作畫風進行完美復刻,玩家于手機端就能體驗到更優(yōu)質(zhì)策略戰(zhàn)斗玩法所帶來的暢快之感。
游戲亮點
1. 全新的關卡設計為玩家?guī)砀鼮樨S富的挑戰(zhàn),玩家需直面更強的敵人,嘗試借助強大的融合植物與之對抗。
2. 通過巧妙搭配不同植物來制定多樣戰(zhàn)術,依據(jù)自身戰(zhàn)術風格挑選恰當策略展開對抗。
3、具備優(yōu)質(zhì)的畫面呈現(xiàn),擁有獨特卡通風格的視覺效果,為玩家?guī)砹藘?yōu)質(zhì)的視覺體驗。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版諸神玩法介紹
1. 處于諸神模式時,玩家不能進行植物融合,且每關開始之際,都會獲得一定數(shù)量已種植好的植物。
2、在此模式中,手套不存在冷卻時間,能夠無限制地使用。玩家要借助手套持續(xù)改變植物的位置,以此對僵尸展開攻擊。
3、當成功擊敗僵尸后,僵尸會根據(jù)自身強度掉落數(shù)量不等的陽光資源,這樣玩家就能積攢陽光來種植強力植物。
4、試著通過持續(xù)靈活操作,將每一株植物的功能發(fā)揮到極致,與此同時積累資源,進一步增強陣容實力,從而滿足不同戰(zhàn)斗的需求。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版玩法介紹
1. 當使用卡牌點擊植物時,若兩種植物存在雜交體,就會生成全新的雜交植物。
2、雜交后的植物自身并不具備卡牌,其僅能以兩兩雜交的形式呈現(xiàn)。
3、即便已經(jīng)雜交的植物,依然存在進一步雜交的可能性。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版特殊關卡介紹
膽小菇之夢
基于同名改版這一原型,傳承了其基本的玩法。
膽小菇會不停地射擊,而其他植物只有在被子彈擊中后,才會朝著固定方向發(fā)起射擊。
子彈的發(fā)射方向如下:
雙發(fā)射手:朝前、朝上
機槍以及櫻桃機槍:分別朝著向前、向上、向下的方向。
其他:向前
僅有豌豆和孢子類子彈能夠擊中僵尸,而且子彈在速度方面存在快慢之分。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版新融合植物介紹
向日葵堅果的血量為4000,每隔25±1秒會產(chǎn)出25點陽光,當其出現(xiàn)破損狀況時會掉落25點陽光,若不幸死亡則會掉落50點陽光。
雙發(fā)櫻桃射手:擁有120×2的攻擊力,攻擊速度為2秒/次
豌豆土豆雷:種植后會返還100點陽光,其攻擊力為20,攻擊速度是每秒1次
寒冰小噴菇:
射出寒冰子彈,其余方面與豌豆小噴菇并無不同。
具備寒冰射手能力的小噴菇,若以小噴菇群落作為素材實施融合,能夠達成更為顯著的減速效果。
寒冰小蘑菇:
當觸碰到僵尸時,會使附近的僵尸被凍結(jié)。
當小噴菇變成寒冰小蘑菇后,它雖不再具備原本的攻擊能力,卻獲得了寒冰菇所擁有的凍結(jié)僵尸的能力。
寒冰小蘑菇一次只能凍結(jié)一個僵尸,不存在范圍冰凍效果,這對玩家把控戰(zhàn)局的能力要求更高。不妨嘗試借助手套,把單個寒冰小蘑菇移至需要控制的敵人所在位置,從而對高威脅單位進行更持久的控制。
寒冰大噴菇:
攻擊間隔為3秒,攻擊距離為一行,每次發(fā)射4枚子彈。子彈最多在擊中三個僵尸后便會消失,子彈攻擊力為20,且附帶減速效果。
寒冰大噴菇在繼承大噴菇具備一定穿透能力彈道的前提下,融入了寒冰系植物的減速特性,這使得它在應對具有一定規(guī)模的僵尸時,能夠有相當亮眼的表現(xiàn)。
寒冰膽小菇:
當感到害怕時,使附近的僵尸處于凍結(jié)狀態(tài)
寒冰膽小菇鉆入地面后,能提供一次冰凍效果。因其在融合時同樣會觸發(fā)寒冰菇的冰凍,所以冰凍解除后移動膽小菇,便可實現(xiàn)二段冰凍這一強力控制效果,具備一定的戰(zhàn)術價值。
寒冰高堅果:
每當進入全屏冰凍狀態(tài),角色將恢復1000點生命值。當角色被僵尸啃咬時,會使僵尸的行動速度減緩。
寒冰高堅果不僅繼承了高堅果原本的高血量,其附帶的減速效果還從側(cè)面進一步增強了自身的生存能力。
與此同時,搭配極為常用的寒冰菇,能進一步獲取生命值回復,從而讓扛傷害的能力得到顯著提升。
寒冰毀滅菇:
全屏造成1800點傷害,要是未能擊殺目標,就會將目標凍結(jié)10秒,同時關卡也會被凍結(jié)10秒,這意味著在這10秒內(nèi)不會刷新僵尸。
既保留了毀滅菇的高傷害,又延續(xù)了寒冰菇的強控制能力。
與此同時,新增加的關卡凍結(jié)效果,使得拖cd變得愈發(fā)容易。
大麥
需通關“我是僵尸”方可解鎖
售價100陽光
大麥每隔30秒會轉(zhuǎn)變?yōu)橐环N隨機植物,并且會承襲該植物的全部特性,以及像爆炸這類出現(xiàn)效果。
大麥具有顯著的隨機性,并且在剛剛種下之際,會出現(xiàn)時長為30秒的真空期。
但與此同時,也帶來了極大的可能性,或許會出現(xiàn)各種植物,助力玩家扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
大麥完成變身30秒后,仍會持續(xù)進行變身。玩家不妨借助手套,巧妙施展大麥每次變身后植物所具備的不同能力。
毀滅寒冰大噴菇
每隔3秒射出4枚寒冰毀滅子彈,每顆子彈對單個目標造成80點傷害,在小范圍(與超級櫻桃的范圍相同)內(nèi)產(chǎn)生10點濺射傷害,且附帶減速效果。
毀滅寒冰大噴菇是基于毀滅大噴菇進一步融合產(chǎn)生的植物。它具備近乎櫻桃機槍射手那般強大的單體傷害能力,還留存了一定范圍的群體殺傷效果。在融合成為毀滅寒冰大噴菇之前,它就能先打出一波爆發(fā)傷害,在過渡階段同樣展現(xiàn)出不凡的實力。
然而,毀滅寒冰大噴菇喪失了大噴菇原本具備的穿透能力,一旦僵尸數(shù)量發(fā)展到一定程度,或許就會表現(xiàn)出些許力不從心。
三線窩瓜射手
當子彈接觸到僵尸后,會轉(zhuǎn)變?yōu)閺椞訌棧看螐椞涞貢r,都會對周邊的僵尸造成20點傷害。
子彈攻擊力為20,攻擊速度為1.5秒/次
三線窩瓜射手的單發(fā)傷害,依舊維持著與普通豌豆子彈相同的攻擊力,然而其后續(xù)的彈跳子彈,能夠帶來相對高頻的偽穿透效果。
然而,因彈跳子彈的彈射速度比較緩慢,所以對于移動速度快的僵尸類敵人,很容易出現(xiàn)傷害丟失的情況。
此外,三線射手類植物的子彈方面均有一定程度的優(yōu)化,如此一來,當它們處于邊路時,能夠具備雙發(fā)射手的單線火力。這一變動或許會使三線窩瓜射手在上下兩路具備更強的群體應對能力。
【旅行專屬】陽光父子堅果
韌性4000
不管因何種原因受傷,都會強制扣除50點血量,同時產(chǎn)生15點陽光。鼠標點擊后,花費500陽光,就能恢復1500生命值,并且在前方生成一個大陽光保齡球堅果向前滾動,造成1800點傷害,這點和魅帝菇相同。只要進入旅行,即可直接解鎖。
【旅行專屬】玄鋼地刺王
火焰地刺王與冰霜地刺王組合
韌性4500
鐵桶能夠恢復100點血量,橄欖帽能夠恢復200點血量,肥料能夠恢復450點血量,基礎攻擊力為100(普通地刺王的韌性是450)
【旅行專屬】毀滅菇機槍射手
傷害:每秒對單體造成300×4÷1.5的數(shù)值傷害
每射出15發(fā)子彈,便會發(fā)射一枚傷害值為1800的大子彈。這枚大子彈能對半徑2格范圍內(nèi)的所有僵尸造成1800點傷害,之后會進入4.5秒的休息時間,休息結(jié)束后繼續(xù)展開攻擊。
毀滅菇機槍射手每一輪會射出4顆子彈,每4輪便會發(fā)射一枚大子彈,能造成高額范圍傷害,面對小規(guī)模的大批敵人可輕松應對。其爆發(fā)能力很強,但相應地存在較長的真空期,這對玩家判斷關卡中敵人波次的能力有較高要求。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版新僵尸介紹
黃金僵尸:
在游戲中,僵尸存在2% - 10%(此概率取決于游戲難度設定)的幾率轉(zhuǎn)變?yōu)辄S金僵尸。當僵尸處于黃金僵尸狀態(tài)時,其血量和移動速度都會翻倍。而當黃金僵尸死亡后,會掉落升級金幣,這些金幣能夠用來對植物進行升級,比如可以將堅果墻升級為高堅果。
黃金僵尸的速度提升十分顯著,雖說描述中僅提及血量與移動速度的提升,然而實際情況是,其攻擊速度也翻了一倍。
黃金僵尸所掉落的升級幣,在造型方面與普通金幣存在一定差異,升級幣上面繪制著一個向上的箭頭。
至尊盲盒僵尸:
血量為1100加上270,一旦死亡則必定會開出黃金僵尸。
至尊盲盒僵尸死亡后開出的黃金僵尸,是普通盲盒僵尸可開出的各類僵尸的黃金版,并非黃金普通僵尸。
要是運氣不好,至尊盲盒僵尸將會給戰(zhàn)線造成極大的壓力。
橄欖球高堅果僵尸呀: (這里只是在原表述基礎上添加了語氣詞“呀”,讓表述稍顯活潑,你也可以提出更具體的修改要求,比如修改風格、增減字數(shù)等,以便我更精準作答。)
生命值為8000,當其死亡之際會掉落橄欖帽。
橄欖球高堅果僵尸的防御力極強,要是沒有具備穿透能力的植物,千萬別貿(mào)然嘗試正面突破,推薦巧妙運用魅惑之類的手段來對付它們。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版新道具介紹
肥料:
當?shù)貓D左上角的火紅蓮露頭時,偶爾會伴隨著一個肥料一同出現(xiàn)。
火紅蓮會時不時地在卡槽左側(cè)位置露頭,不過它并非每次露頭都能給玩家?guī)矸柿稀?
肥料不僅能夠把堅果升級成為高堅果,而且還能給植物帶來回血的功效。
一旦肥料出現(xiàn),即刻做出判斷,穩(wěn)固你的陣線。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版特殊模式介紹
我是僵尸
1、在僵尸模式里,玩家所處陣營會有變動,調(diào)整為從右側(cè)部署僵尸,向已完成布陣的植物群體展開攻擊。
2、招募僵尸同樣需要借助陽光。不過,不存在像向日葵那樣能大量產(chǎn)出陽光的僵尸,所以每一關可使用的陽光數(shù)量是固定的。
3、放置僵尸不存在冷卻時間,并且僅能在右側(cè)5排區(qū)域內(nèi)進行放置。
4、只要成功把5路所有的腦子都吃掉,就能贏得關卡勝利。
排山倒海
1、在排山倒海模式中,所有植物在進行種植操作時,會直接布滿一整列。
2、在開展植物融合操作時,會同時與一整列的植物一同進行融合。
3、僵尸敵人依舊以常規(guī)方式出現(xiàn),不會在同一列同時刷新出相同類型的僵尸。
4、隨機禮盒會一次性布滿一整列,不過隨機禮盒里出現(xiàn)的植物是隨機且各不相同的。
5、試著巧妙借助小游戲模式中的規(guī)則,和僵尸敵人展開戰(zhàn)斗。
植物大戰(zhàn)僵尸融合版更新內(nèi)容介紹
2.0.4版本的更新詳情
1. 解決了因櫻桃戰(zhàn)神傷害過高致使僵尸處于無敵狀態(tài)的漏洞。
2. 解決了手機版中坐標判斷出現(xiàn)錯誤的問題,此問題以bug形式存在并已修復。
3、對手機版卡頓情況進行了優(yōu)化。
4、解決了手機版不支持64位的問題。
5、對手機版出現(xiàn)的閃退現(xiàn)象進行了優(yōu)化。
2以下為2.0.1版本的更新內(nèi)容
1. 把陽光炸彈、寒冰毀滅菇的戰(zhàn)吼刪除了
2、解決了小噴菇能夠種植在水面上這一漏洞。
3、解決了土豆雷融合后出土時間被重置的問題。
4、解決了黑夜背景音樂出現(xiàn)錯誤的問題。
5、解決了大麥會產(chǎn)生陽光的漏洞問題。
6、修正了“火炬地刺 + 肥料 = 火焰地刺王”這一漏洞,目前應為“辣椒地刺 + 肥料”
7、解決了在生存模式選卡過程中陽光菇會長大的問題。
8、解決了圖鑒中超級櫻桃射手射速出現(xiàn)異常的問題。
1.3版本的更新詳情
1. 增添了窩瓜(默認處于隱藏狀態(tài),此窩瓜屬于泳池版本)
2、在“我是僵尸”模式中,初始陽光增加500。
3、冒險模式第六關中怪物出現(xiàn)的設定有所更改。
4、手套挑戰(zhàn)的波數(shù)降低為3波
1.2版本的更新詳情
新增內(nèi)容:
1. 增添黑夜冒險模式中第6至12關卡
2. 增添基礎植物:小噴菇、大噴菇、魅惑菇、膽小菇、寒冰菇、毀滅菇
3、新出現(xiàn)的僵尸有:舞王撐桿僵尸、舞王僵尸、高堅果橄欖球僵尸以及寒冰高堅果僵尸。
3、增添融合配方,具體內(nèi)容可查看圖鑒。
4、全新推出圖鑒系統(tǒng),助力玩家便捷查看新植物屬性。目前僅開放植物圖鑒。
5、全新推出解謎模式:我是僵尸1 - 12。其中,第一關是斗蛐蛐的專屬關卡,只需點擊屏幕左下角,就能開啟斗蛐蛐模式。
- 若斗蛐蛐模式未開啟,且所有腦子都被吃掉,那么會解鎖隱藏植物:大麥
6、全新推出自制植物——火紅蓮,通過隨機植物對抗隨機僵尸關卡后隨機解鎖。
7、增添肥料,使用方法需自行摸索。
8、全新推出肥料挑戰(zhàn):成功通關即可解鎖肥料。
9、全新玩法上線:膽小菇之夢
10、添加了速度調(diào)節(jié)器
11、局內(nèi)新添時停功能:通過點按操作或使用快捷鍵,可大幅降低游戲速度
優(yōu)化內(nèi)容:
1. 解決了左鍵點擊卡槽后植物無法放回的問題
2. 解決了小推車數(shù)量偶爾出現(xiàn)異常的問題。
3、對游戲卡頓現(xiàn)象進行了優(yōu)化處理
4、解決了在使用手套過程中,暫停操作時有一定概率導致手套卡死的問題。
5、解決了鏟子能夠一次性鏟除多個植物的漏洞。
6、難度調(diào)整:
難度1設定為:所有僵尸所遭受的任意傷害數(shù)值均增加10 。
難度4調(diào)整:灰燼造成的傷害不再具備無視防具的效果
難度等級5:全體僵尸所受傷害減少50%,被魅惑幾率降低至原本的一半
7、縮短手套冷卻時間:
常規(guī)模式10秒
隨機植物關卡限時3秒
膽小菇之夢這一關卡的特性為:
僅膽小菇能夠發(fā)射子彈,其余植物唯有被子彈擊中后才會展開攻擊,僅有豌豆與孢子能夠命中植物
當雙發(fā)射手被子彈擊中時,會向前以及向上進行發(fā)射。
當機槍射手被子彈擊中時,會向前、向上以及向后發(fā)射。
斗蛐蛐模式的關卡特性為:
關卡中的植物完全隨機生成,開啟怪物刷新后,每行都會持續(xù)出現(xiàn)盲盒僵尸,哪支隊伍能堅守到最后,讓自己所在的路線不被突破,哪支隊伍就獲勝。
普通玩家只需點擊“全自動斗蛐蛐”,之后便無需再進行任何操作,觀看即可!















































