在迪斯科動(dòng)物園的最新版本游戲里,玩家能夠借助經(jīng)營(yíng)動(dòng)物園獲取收益。此游戲操作簡(jiǎn)便,融入了惡搞元素,增添了諸多樂(lè)趣。玩家得拯救來(lái)自世界各地的小動(dòng)物,并把它們安置在自己的動(dòng)物園中。通過(guò)合理地管理動(dòng)物園,售賣(mài)門(mén)票,吸引更多游客前來(lái)游覽。
迪斯科動(dòng)物園最新版2025介紹
1、熱氣球之旅
想要經(jīng)營(yíng)動(dòng)物園,你得有動(dòng)物啊。在游戲中,必須乘坐營(yíng)救飛行器,將深陷水深火熱的野生小動(dòng)物們救回。
2、賺錢(qián)營(yíng)救更多動(dòng)物
救到動(dòng)物后,動(dòng)物園就會(huì)為每一種動(dòng)物都建造一個(gè)場(chǎng)地,隨著游戲的進(jìn)行,眼見(jiàn)小小的動(dòng)物園越建越大,成為中型、大型、超大型動(dòng)物園,喜悅和成就感不言而喻。
3、隨機(jī)事件和Dsico
在游戲里,除了動(dòng)物時(shí)常處于睡著狀態(tài),需要喚醒之外,還頻繁出現(xiàn)各類(lèi)隨機(jī)事件:像是某只動(dòng)物溜達(dá)到其他動(dòng)物的活動(dòng)場(chǎng)地,要是能找到它,就能得到獎(jiǎng)勵(lì);又如會(huì)有其他組織打算出高價(jià)收購(gòu)你的動(dòng)物;亦或是你的斑馬被評(píng)選為最可愛(ài)的動(dòng)物;再或者突然駛來(lái)一輛滿(mǎn)載小丑的巴士,把動(dòng)物園里的檸檬水搶購(gòu)一空,如此你便獲得了一筆額外收入……
迪斯科動(dòng)物園最新版2025玩法
1、找小動(dòng)物的方法類(lèi)似于掃雷,先隨意點(diǎn)擊畫(huà)面上的方格,猜測(cè)動(dòng)物可能的位置,找到第一個(gè)動(dòng)物拼圖后可以按照一定規(guī)律尋找剩下的拼圖。
2、例如直線排列或者矩形相鄰。收集完畢之后就可以拯救一只動(dòng)物。但是尋找次數(shù)是有限制的,所以我們可以在游戲的過(guò)程中總結(jié)各個(gè)動(dòng)物拼圖的排列規(guī)律,方便下次尋找。
3、救助到的動(dòng)物被帶回動(dòng)物園后會(huì)被分開(kāi)圈養(yǎng),這樣來(lái)參觀的游客就會(huì)給予一定數(shù)量的門(mén)票錢(qián),源源不斷地獲得金幣,進(jìn)行更多的拯救活動(dòng)。
迪斯科動(dòng)物園最新版2025怎么獲得動(dòng)物
1、在游戲里,一定要乘坐營(yíng)救飛行器,把處于水深火熱之中的野生小動(dòng)物們解救回來(lái)。此刻,就乘坐熱氣球前往農(nóng)場(chǎng),開(kāi)啟拯救之旅吧!拯救動(dòng)物實(shí)際上是一個(gè)簡(jiǎn)單的挖掘?qū)の镄∮螒颉T?×5的方陣內(nèi),藏著數(shù)量不一的小動(dòng)物,通過(guò)點(diǎn)擊方格來(lái)尋覓它們。每只動(dòng)物都有2至5片不等的碎片,只有集齊一只動(dòng)物的所有碎片,才能得到它。
2、每種動(dòng)物的碎片都有著特定形狀,像兔子的碎片是一字型,豬的是田字型,袋鼠的為對(duì)角線型,河馬的則是大號(hào)田字形狀等等,這是找齊動(dòng)物碎片的關(guān)鍵所在。每次尋找都要耗費(fèi)一定數(shù)量的金幣,且這個(gè)花費(fèi)還會(huì)不斷遞增,一開(kāi)始可能只需花費(fèi)幾百金幣,隨后就會(huì)漲到上千金幣。并且即便花了錢(qián),也無(wú)法確保能有所收獲。每次游戲都設(shè)有嘗試次數(shù)(Attempts)的限制。要是用完所有嘗試次數(shù),仍未找齊動(dòng)物碎片,那就需要觀看廣告,或者花費(fèi) DISCOBUX 才能獲得更多嘗試機(jī)會(huì)。
3、隨著飛行器的升級(jí),腳步將遍布內(nèi)陸、草原、冰川、雨林,甚至前往侏羅紀(jì)公園。游戲共有七個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景提供三種普通動(dòng)物、兩種稀有動(dòng)物以及一種神秘動(dòng)物(比如獨(dú)角獸、獅鷲、野人等),計(jì)四十二種
迪斯科動(dòng)物園最新版2025指南
1、隨著游戲的進(jìn)行,眼見(jiàn)小小的動(dòng)物園越建越大,成為中型、大型、超大型動(dòng)物園,喜悅和成就感不言而喻。每只萌萌的小動(dòng)物都會(huì)帶給我們收入,但需要休息,一旦睡著了就無(wú)法再盈利,直到你將其喚醒,這就迫使你沒(méi)事兒的時(shí)候打開(kāi)游戲點(diǎn)兩下。
2、不同動(dòng)物的工作時(shí)長(zhǎng)各有差異。當(dāng)同一類(lèi)動(dòng)物數(shù)量增多時(shí),還能實(shí)現(xiàn)升級(jí),升級(jí)后所賺取的金幣也會(huì)隨之增加。而且,依據(jù)動(dòng)物的稀有程度,它們的等級(jí)上限有所不同,把一種動(dòng)物升至滿(mǎn)級(jí)還可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。需要留意的是,神秘動(dòng)物的工作時(shí)長(zhǎng)是其他動(dòng)物的數(shù)倍乃至更多,堪稱(chēng)天生的賺錢(qián)利器。
3、游戲中還經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)一些隨機(jī)事件:比如某只動(dòng)物跑到其他動(dòng)物的場(chǎng)地去,找到它就會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì);比如有其他組織要高價(jià)購(gòu)買(mǎi)你的動(dòng)物;或者你的斑馬被評(píng)選為最可愛(ài)的動(dòng)物;又或者忽然來(lái)了一輛載滿(mǎn)小丑的巴士把動(dòng)物園內(nèi)的檸檬水都買(mǎi)走了,獲得額外的收入。
迪斯科動(dòng)物園最新版2025攻略
1游戲開(kāi)啟時(shí),映入你眼簾的是一個(gè)尚未營(yíng)業(yè)的動(dòng)物園。游客們佇立在園內(nèi)過(guò)道,看著工地上無(wú)所事事的工人。要讓動(dòng)物園的事業(yè)步入正軌,當(dāng)務(wù)之急無(wú)疑是增添動(dòng)物。玩家的首要任務(wù)便是登上熱氣球,前往農(nóng)場(chǎng)捕捉小動(dòng)物(考慮到可能引發(fā)善待動(dòng)物組織PETA等群體的抗議,游戲中用“救援”一詞替代)。你的首個(gè)“獵物”“戰(zhàn)利品”,或者說(shuō)是“救助對(duì)象”是一只兔子。將其活捉帶回動(dòng)物園后,動(dòng)物園的經(jīng)營(yíng)事業(yè)便正式拉開(kāi)帷幕。玩家在前五分鐘所體驗(yàn)的內(nèi)容,與五百分鐘甚至五千小時(shí)之后的體驗(yàn),本質(zhì)上并無(wú)差異:始終處于捕捉更多動(dòng)物 - 賺取更多金錢(qián) - 捕捉更多動(dòng)物的循環(huán)之中。隨著游戲推進(jìn),階段性解鎖的新區(qū)域(當(dāng)動(dòng)物數(shù)量達(dá)到一定程度,玩家就能購(gòu)置新載具,飛向新區(qū)域)會(huì)帶來(lái)更豐富多樣的動(dòng)物、更具挑戰(zhàn)性的猜謎環(huán)節(jié),以及更多意想不到的奇遇——在農(nóng)場(chǎng)捕獲獨(dú)角獸?沒(méi)問(wèn)題。在非洲大草原抓到獅鷲?也有可能。
2、入園的動(dòng)物會(huì)持續(xù)為你帶來(lái)收入,它們不會(huì)罷工,不過(guò)需要睡眠。動(dòng)物在園中歡快活動(dòng)數(shù)分鐘到數(shù)十分鐘后,隨著它們進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng),收入就會(huì)中斷。為維持穩(wěn)定收入,玩家需在動(dòng)物睡著后手動(dòng)喚醒它們。這種睡眠與喚醒機(jī)制,讓《迪斯科動(dòng)物園》的放置體驗(yàn)獨(dú)具特色。因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)在網(wǎng)頁(yè)版放置類(lèi)游戲中難以實(shí)現(xiàn),卻與可隨身攜帶、隨手操作的移動(dòng)設(shè)備十分適配。在肩負(fù)著消化全天碎片時(shí)間使命的移動(dòng)設(shè)備上,《迪斯科動(dòng)物園》近乎完美地利用玩家無(wú)所事事的每一分鐘。游客會(huì)每隔數(shù)秒拋出金幣,金額從1到數(shù)百不等,只要留在游戲界面,獎(jiǎng)勵(lì)便源源不斷。即便是主要靠付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的貨幣“Disco Bux”,系統(tǒng)也會(huì)通過(guò)游客或隨機(jī)事件慷慨發(fā)放。隨機(jī)事件有兩類(lèi),一類(lèi)是簡(jiǎn)單直接以各種理由發(fā)錢(qián),另一類(lèi)是園中的某種動(dòng)物跑到其他種類(lèi)園區(qū)閑逛,玩家需在園中巡查一圈,手動(dòng)找出這些開(kāi)小差的動(dòng)物,進(jìn)而獲得金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)。
3、觀賞的袋鼠睡著了,游客會(huì)中斷為此付費(fèi)的,身為動(dòng)物園負(fù)責(zé)人,你有義務(wù)喚醒它們
4、動(dòng)物會(huì)蹦蹦跳跳地向你手指所點(diǎn)的位置匯聚。一邊帶著一群小動(dòng)物蹦蹦跳跳,一邊收臺(tái)下觀眾拋出的小費(fèi),也是種愜意的消磨掉數(shù)分鐘時(shí)間的方式
5、游戲內(nèi)不會(huì)出現(xiàn)影響體驗(yàn)的彈窗全屏廣告,也不存在分散注意力的橫幅廣告切換。僅在解救動(dòng)物的迷你游戲失敗后,會(huì)有廣告展示,玩家可自主選擇觀看十幾秒的視頻廣告(內(nèi)容一般為《部落沖突》Clash of Clans ),以此換取五次額外嘗試機(jī)會(huì)(至少首發(fā)版本是這樣,無(wú)法確保未來(lái)更新是否會(huì)破壞這種體驗(yàn))。只有一種情形可能會(huì)對(duì)游戲進(jìn)程產(chǎn)生阻礙,即積蓄耗盡致使無(wú)法捕捉更多動(dòng)物。但這絲毫不會(huì)降低游戲體驗(yàn),畢竟這是一款放置類(lèi)游戲,捕捉動(dòng)物只是“通過(guò)消耗資源來(lái)獲取更高資源生產(chǎn)效率”的一種表現(xiàn)形式。玩家無(wú)需因金幣耗盡而焦慮,只需將游戲進(jìn)程留在后臺(tái),過(guò)一段時(shí)間(幾分鐘到幾小時(shí)不等)再來(lái)收獲放置成果就行。
6、有些玩家難以自控地沉迷其中,急切想要投入大量時(shí)間,持續(xù)不斷地捕捉更多動(dòng)物,針對(duì)這類(lèi)玩家,《迪斯科動(dòng)物園》設(shè)有金幣內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目(68元人民幣可購(gòu)買(mǎi)10萬(wàn)金幣)。然而我得說(shuō)明,這并非放置類(lèi)游戲的正確玩法:放置類(lèi)游戲從不是為了讓玩家在短短幾分鐘或幾小時(shí)內(nèi)就快速獲得快感而設(shè)計(jì)的。就拿Cookie Clicker來(lái)說(shuō),這款游戲的一大樂(lè)趣在于,放置一整晚后,憑借放置期間積累的大量資源,能迅速突破前一晚還存在的瓶頸。
7、還有一種內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目叫“Disco Bux”,它似乎是專(zhuān)門(mén)為那些沒(méi)耐心,或者患有“效率強(qiáng)迫癥”的玩家準(zhǔn)備的。玩家要是消費(fèi)Disco Bux,就能縮短甚至消除游戲里的等待時(shí)間,還能用它代替金幣解鎖更多地圖(也就是載具)。要是解救動(dòng)物失敗了,也能用Disco Bux兌換額外的嘗試機(jī)會(huì),這和看廣告的效果一樣。甚至,玩家還能用它在整個(gè)動(dòng)物園播放迪斯科,讓游客和動(dòng)物們跟著節(jié)奏一起搖擺。在跳迪斯科的這段時(shí)間里,動(dòng)物們不用睡覺(jué),產(chǎn)出金幣的效率還會(huì)翻倍。要是有玩家覺(jué)得花6元錢(qián)(等于10個(gè)Disco Bux)讓這種亢奮狀態(tài)維持一小時(shí)很有必要,那他或許該先在瀏覽器上體驗(yàn)體驗(yàn)任意一款放置類(lèi)游戲,順便陶冶下情操……
8、迪斯科!游戲命名的另一半當(dāng)然不是擺設(shè),迪斯科可以驅(qū)散動(dòng)物的睡意,并在加倍動(dòng)物帶來(lái)的金幣收入,效果結(jié)束后重置睡眠倒計(jì)時(shí)
9、《迪斯科動(dòng)物園》為提高玩家對(duì)游戲的參與頻率和時(shí)長(zhǎng),專(zhuān)門(mén)設(shè)定了動(dòng)物的睡眠與喚醒機(jī)制。玩家放置與參與游戲的循環(huán),借助設(shè)備彈出的推送通知不斷重復(fù),在對(duì)放置的依賴(lài)程度上,與那種一整天都無(wú)需關(guān)注的Cookie Clicker有明顯差異。另外,開(kāi)發(fā)者以“解救動(dòng)物”的迷你游戲,替代了傳統(tǒng)放置類(lèi)游戲里提升資源獲取效率的環(huán)節(jié),進(jìn)一步突出了參與游戲的樂(lè)趣及重要性。值得一提的是,這一改進(jìn)還與售價(jià)18元的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目“動(dòng)物園百科全書(shū)(ZooPedia)”相結(jié)合。
10、從第二階地圖起,在《迪斯科動(dòng)物園》的解救游戲中,動(dòng)物圖樣會(huì)始終處于隱藏狀態(tài)。而百科全書(shū)的作用,便是解鎖這些圖樣,方便玩家隨時(shí)查閱。即便不花錢(qián),也能憑借嘗試與記憶來(lái)替代百科全書(shū)的功能(要是可以,隨手畫(huà)畫(huà)圖做些筆記或許效果更佳……)。不過(guò),要是你想對(duì)開(kāi)發(fā)者的作品予以支持,那么付費(fèi)永久解鎖這一便捷功能,就是最為明智的選擇。如此一來(lái),整個(gè)游戲的體驗(yàn)便完全開(kāi)放了。
11、在《迪斯科動(dòng)物園》的首發(fā)版本里,總計(jì)有7階區(qū)域等待玩家去探索。每個(gè)區(qū)域內(nèi)存在6種可以救助的動(dòng)物,這些動(dòng)物依據(jù)稀有程度被劃分成3個(gè)等級(jí),每種動(dòng)物最多能捕獲25只,超出此數(shù)量的部分還可收錄進(jìn)放生紀(jì)念碑的成就之中。而且,救助動(dòng)物所需的費(fèi)用會(huì)隨著對(duì)應(yīng)區(qū)域的出擊次數(shù)不斷增加…… 簡(jiǎn)單來(lái)講,和同類(lèi)游戲類(lèi)似,《迪斯科動(dòng)物園》同樣是一款近乎看不到終點(diǎn)的放置類(lèi)游戲。在游戲過(guò)程中,玩家的動(dòng)物數(shù)量、金幣收入以及動(dòng)物園規(guī)模,都會(huì)隨著放置操作以及玩家的參與而持續(xù)增多。游戲流程里處處都分布著各種“獎(jiǎng)勵(lì)”,無(wú)論玩家是在游戲進(jìn)行時(shí),還是暫時(shí)離開(kāi)游戲,獲取獎(jiǎng)勵(lì)的進(jìn)程都不會(huì)停止……這不僅是放置類(lèi)游戲能長(zhǎng)期存在于眾多玩家瀏覽器的原因,也是《迪斯科動(dòng)物園》值得在你的iOS設(shè)備后臺(tái)進(jìn)程中長(zhǎng)期駐留的緣由。
12、“評(píng)級(jí):D- ‘頗具潛力,此地有兔’。”在媒體為動(dòng)物園撰寫(xiě)的評(píng)論以及游客在園區(qū)內(nèi)發(fā)出的感嘆里,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)一些簡(jiǎn)單直接、荒誕不經(jīng)的半吐槽式話語(yǔ),這與Cookie Clicker頁(yè)面上滾動(dòng)文本所蘊(yùn)含的幽默感相互呼應(yīng),別具趣味。



