《英雄之冠》是一款極具吸引力的魔幻戰爭策略游戲,憑借獨特的風格與充實的玩法收獲了眾多玩家的喜愛。在游戲里,你將化身為一名領主,擁有專屬領地——既要規劃建設城池,修筑各類防御工事抵御外敵侵襲,也要訓練精銳部隊應對潛在的戰爭危機,更要培養強力英雄作為戰場的核心助力。此外,你還能馴養多種傳奇戰寵,它們在戰場上可是不容小覷的中堅力量!感興趣的玩家不妨前來一試!
游戲特色
作為領主,你需要負責城邦的建設與發展,具體包括建造和升級各類建筑、合理管理資源以及招募士兵等事務。通過對資源的妥善規劃與運用,能夠有效提升城邦的整體發展水平。
英雄招募系統:在這里你可以招募各類英雄,并通過培養來提升他們的技能水平與屬性數值。每一位英雄都具備獨一無二的能力和專屬特性,在戰斗過程中能夠起到關鍵作用。通過合理組合英雄的能力與不同兵種,能夠有效增強整體的戰斗力。
軍事對抗方面,需著手組建并訓練軍隊,投身戰斗以攻占敵方城市。在此過程中,要運用恰當的戰略戰術,借助各類兵種與英雄技能,開展進攻或防御行動,從而爭奪領土與資源。
在游戲里,你可以選擇加入一個玩家社群組織,和其他成員一起協作或者展開對抗。大家可以一起商討戰術,去挑戰那些實力強勁的對手,還能為了獲取資源、掌控游戲里的勢力范圍而展開爭奪。同時,你也能和這個組織里的伙伴們分享在游戲過程中收獲的快樂以及取得的成績。
英雄之冠探險關卡玩法詳解
在游戲里,若想獲取英雄、裝備以及各類道具,冒險關卡是個重要途徑。挑戰這類關卡時,根據難度不同,勝利后會分別消耗6點、12點或18點體力,要是挑戰失敗則不會有體力消耗。成功通關后,還能得到英雄碎片、裝備、加速道具等豐富獎勵。
入口
探險關卡是游戲首個開放的系統玩法,玩家可點擊主城堡右下角的騎士豐碑進入該玩法。該關卡設有簡單和精英兩種難度,當這兩種難度全部通關后,會解鎖難度更高的地獄試煉。簡單、精英、地獄試煉這三個難度的關卡,分別消耗6點、12點和18點體力。體力的獲取途徑包括隨時間自動恢復,或者使用道具進行補充。需要注意的是,若通關失敗,將不會消耗體力。
關卡章節
冒險之旅由八個篇章構成,分別對應草原、都市、雪原、濕地、火山等風格各異的場景,每個場景都棲息著獨特的生物群落。玩家需依次戰勝各篇章的最終首領,方可解鎖后續內容。隨著進程推進,挑戰難度會逐漸增加,只有積累足夠的實力才有機會攻克首領。完成基礎關卡后,可開啟對應的進階關卡,進階關卡的獎勵更為豐厚,但所需的資源消耗也相應提高。
關卡獎勵
英雄相關的道具大多來自探險關卡,因此在游戲前期,我們要盡可能通關更多關卡。
普通難度關卡主要產出英雄裝備、裝備升級材料、圖紙以及加速道具;精英難度關卡則會掉落英雄碎片。獲得英雄裝備后,記得及時為英雄穿戴,并持續積累升級道具來提升裝備等級。英雄的屬性提升主要依賴英雄升級、進階和裝備強化,而這些所需資源均通過探險玩法獲取。
探險布陣
要攻克當前關卡的首領,合理安排己方陣容是不可或缺的關鍵策略。巧妙的陣型部署,往往能幫助實力稍遜或人數處于劣勢的一方扭轉戰局,實現以弱克強、以寡敵眾的突破。
要想克制關卡BOSS,得先摸清楚它的技能釋放順序,再結合我方英雄的特性——比如有沒有暈眩、群攻、減怒、治療這些能力——來合理布陣。另外,把坦克類英雄安排在前排扛傷害,攻擊和輔助類英雄放在后排輸出或支援,也能起到不錯的克制效果。
探險戰斗
探險戰斗采用回合制的6v6對戰模式(最多支持6名角色對陣6名角色)。通常玩家方會率先發起攻擊,之后對手將按照站位順序依次行動,雙方輪流交替操作。每個英雄與怪物都配備了普通技能和怒氣技能兩種核心技能。怒氣值的獲取途徑包括主動攻擊敵人、承受敵方傷害等方式。當角色的怒氣值積攢到4點時,在其行動回合就會自動釋放怒氣技能,這類技能往往能帶來顯著的戰斗效果。
英雄之冠兵種克制詳解
在《英雄之冠》的軍團戰斗里,士兵占據著至關重要的地位。軍團的規模越大,取得戰斗勝利的概率往往也就越高。不過,戰斗過程中還有其他一些因素,同樣可能對最終的戰斗結果造成顯著影響。
士兵種類與等級
戰斗單位主要包含四個類別:地面近戰部隊、遠程投射部隊、快速機動騎兵以及大型攻城器械。每個類別的單位都有四個不同的等級劃分,從基礎級到精英級不等,等級越高,其綜合作戰能力越強。
我們能夠在鐵匠鋪訓練不同等級和類型的士兵,不過要開啟高階兵種,得先去學院開展科技研發工作。等研發完成解鎖后,就能訓練相應的士兵了。
兵種克制
每種類型的士兵都有其特色。
這類地面作戰單位擅長近距離交鋒,自身防護能力較強,不過受限于攻擊方式,無法對遠處目標發起打擊,像城墻這類高處的敵人就不在其攻擊范圍內。
弓兵的優勢在于遠距離作戰和較高的攻擊力,不過他們的護甲比較薄弱,所以一般得部署在后排位置。
騎兵則有較強的機動性,自身能力較為均衡。
攻城車則只可以攻擊超遠距離單位城墻。
各兵種之間存在相互克制的關系,在屬性相同的情況下,克制效果會超過10%。具體克制規則為:步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵,而步兵、騎兵和弓兵則同時對攻城車具有克制作用。
軍團陣型
游戲內設有六種陣型,玩家能依據敵方陣型調整自身陣型以實現克制。因此在戰斗開始前,我們一般要對敵方部隊展開偵察。
當對手采用步兵為主的陣列時,依據不同兵種間的克制規律,我方選擇騎兵陣列能夠形成有效的壓制效果。
巧妙運用不同作戰單位之間的相互制約關系,通過科學的陣型部署,往往能夠實現以劣勢兵力戰勝優勢兵力的戰術目標。
更新日志
v1.2版本
第一屆全民英雄擂臺賽現已開啟,玩家可組建由六名英雄構成的最強陣容,參與跨服競技,爭奪超凡大師的頂級榮譽。
雙節同慶期間,消費指定數量鉆石即可參與抽獎活動,全新英雄“戰爭玫瑰”即將登場。
雙節同慶活動期間,完成單個任務目標即可領取對應獎勵,當累計達成指定任務目標后,還能解鎖全新英雄“野蠻者”。
雙節登錄領好禮 雙節期間,每天登錄游戲都能領取一份節日禮,超多獎勵等你領取
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