這款名為《走親戚大作戰(zhàn)》的沙雕休閑小游戲,靈感源自春節(jié)期間常見的尷尬場(chǎng)景——催婚、問工資、比成績(jī)等。現(xiàn)實(shí)中礙于情面、傳統(tǒng)觀念或不想破壞節(jié)日氛圍,我們往往無法直接回懟這些“關(guān)心”。但在游戲里,玩家只需點(diǎn)擊選項(xiàng)模擬對(duì)話,就能勇敢回?fù)粲H戚的“死亡提問”,在層層“關(guān)心”中收獲別樣的過節(jié)體驗(yàn)。感興趣的小伙伴不妨去當(dāng)快軟件試試吧!
走親戚大作戰(zhàn)全天賦攻略
氪金狗眼
看一次廣告。
超能力
看五次廣告。
家財(cái)萬貫
看十次廣告。
透明人
故事落幕時(shí)社交能力歸零,不妨搭配一個(gè)消極特質(zhì),比如擺爛達(dá)人、厭學(xué)體質(zhì)這類,劇本方面可以試試《挑戰(zhàn)單身狀態(tài)》,首次抉擇選瘋狗選項(xiàng)(需要觀看廣告),選定后就能開啟隱形人模式。
邏輯鬼才
劇情結(jié)束時(shí)心情值歸零,劇本推薦環(huán)節(jié)會(huì)讓人忍不住質(zhì)疑單身狀態(tài);要是沒帶天賦,就只剩一個(gè)敷衍的選項(xiàng)可選,選完劇情直接結(jié)束,還能解鎖“邏輯鬼才”這個(gè)成就。
家徒四壁
這個(gè)劇本通關(guān)后財(cái)富會(huì)清零,建議搭配一個(gè)叫“躺平王”的負(fù)面天賦。具體玩法是在“認(rèn)識(shí)我嗎”這個(gè)環(huán)節(jié)的第二個(gè)選項(xiàng)里選詢問成績(jī),侄子考了第一就得發(fā)紅包,發(fā)完紅包劇本就結(jié)束了,財(cái)富直接變成0。
消息靈通
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車神
一個(gè)劇本選項(xiàng)全選一遍。
學(xué)霸
關(guān)于那個(gè)晚輩角色的故事線,我記得不太真切了。大致是圍繞違禁物品交易展開的劇情,這個(gè)角色的設(shè)定是心思縝密、城府很深。他先是用了一招嫁禍他人的計(jì)策,把麻煩引到別人身上;之后又采取了逐步引導(dǎo)、耐心勸說的方式來達(dá)到目的。
學(xué)渣
在某個(gè)劇情里,有個(gè)親戚角色,劇本設(shè)計(jì)了陷害他人的情節(jié)。其中一個(gè)角色有著特殊的“味覺遲鈍”天賦。面對(duì)選項(xiàng)時(shí),第一個(gè)可以通過看廣告解鎖藝術(shù)家相關(guān)選項(xiàng),第二個(gè)則要選擇和“味覺遲鈍”天賦對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),這樣那位親戚角色就會(huì)自己去吃辣椒,最后被辣得哭出來。
關(guān)于那位年紀(jì)稍小的親戚的故事脈絡(luò),具體情節(jié)我記得不太真切了,只隱約記得他說話比較犀利,還有個(gè)很突出的特點(diǎn)是信息獲取能力很強(qiáng),所以在做選擇的時(shí)候,直接挑和信息獲取相關(guān)的那兩個(gè)選項(xiàng)就好。
厚臉皮
在涉及侄子的故事設(shè)定里,關(guān)于劇本相關(guān)的認(rèn)知疑問,以及面對(duì)兩個(gè)選擇時(shí),先是挑選了紅包,接著選擇了給到其父親。
數(shù)碼達(dá)人
外甥女相關(guān)的劇情設(shè)定是這樣的:劇本核心圍繞79元眉筆展開,角色天賦設(shè)定為家境優(yōu)渥、財(cái)力雄厚。劇情里有兩個(gè)關(guān)鍵選擇點(diǎn),第一個(gè)是直接購(gòu)買一整套眉筆,第二個(gè)則是通過觀看廣告來實(shí)現(xiàn)情感層面的深化與升華。
狂犬
在這個(gè)設(shè)定里,你得把鍋甩出去:要是先把責(zé)任推給表弟,再讓他出來頂包,那表弟就得反過來坑你兩回。
杯具收藏家
劉叔相關(guān)的劇情,屬于劇本類的課外娛樂內(nèi)容。其中第一個(gè)選項(xiàng)是“親爹召喚”,第二個(gè)選項(xiàng)則是學(xué)霸專屬的反向科普環(huán)節(jié)。
躺平王
在劇情里,有人對(duì)單身狀態(tài)提出了質(zhì)疑,而另一個(gè)有著“狂犬”般犀利天賦的角色,直接把對(duì)方懟得掉眼淚。
木舌頭
大舅劇情,劇本吸煙狂魔,第二個(gè)選擇含淚開席。
老謀深算
有位長(zhǎng)輩角色的劇情里,劇本設(shè)計(jì)了討要紅包的環(huán)節(jié),角色初始設(shè)定是家境優(yōu)渥或武學(xué)天賦出眾的類型。面對(duì)第一個(gè)選項(xiàng)時(shí)選擇為對(duì)方捶背,第二個(gè)選項(xiàng)則需要通過觀看廣告來直接獲取新物品。
藝術(shù)家
在舅媽相關(guān)的劇情里,劇本環(huán)節(jié)需要給紅包。此時(shí)有兩個(gè)選擇:一是去討好舅媽,二是給舅媽夾菜。
戲精
關(guān)于大舅的劇情,從劇本角度來看,初始階段會(huì)涉及到工資相關(guān)的情節(jié)。第一個(gè)選項(xiàng)是采取反制措施,第二個(gè)選項(xiàng)則是稱呼大舅媽。
武學(xué)奇才
圍繞奶奶展開的劇情創(chuàng)作,劇本表演類的才藝展示,擁有學(xué)霸天賦的角色設(shè)定。第一個(gè)選擇時(shí)毫無畏懼,第二個(gè)選擇暗藏特定目的,第三個(gè)選擇同樣圍繞營(yíng)銷方向構(gòu)思。
特級(jí)廚師
王阿姨劇情,劇本粉色新衣,選項(xiàng)同上面的社牛。
洞悉
在一個(gè)關(guān)于雙胞胎的故事設(shè)定里,有兩個(gè)版本的劇本呈現(xiàn)了不同的互動(dòng)模式:面對(duì)角色不愛吃飯的情況,一個(gè)版本采用了溫和勸說與巧妙引導(dǎo)的方式,另一個(gè)版本則讓角色直接應(yīng)允了相關(guān)請(qǐng)求;當(dāng)劇本需要審視情節(jié)細(xì)節(jié)時(shí),一個(gè)版本精準(zhǔn)地指出了關(guān)鍵的邏輯亮點(diǎn),另一個(gè)版本則通過紅包的形式進(jìn)行了巧妙的溝通。綜合來看,這兩個(gè)劇本方案都具備可行性。
游戲特色
角色豐富
游戲中包含多種親戚角色,個(gè)性鮮明。
策略應(yīng)對(duì)
玩家需要根據(jù)不同場(chǎng)景和親戚特點(diǎn)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。
現(xiàn)實(shí)題材
游戲以春節(jié)走親戚為背景,具有現(xiàn)實(shí)意義。
道具輔助
游戲里配備了各式各樣的道具,能協(xié)助玩家更妥善地處理尷尬狀況。
更新日志
v1.4版本
新增獲取鉆石途徑,未解鎖關(guān)卡添加解鎖提示








