植物大戰(zhàn)僵尸2正版,《植物大戰(zhàn)僵尸2》正版作為經(jīng)典塔防游戲,核心玩法是操控植物守護(hù)家園抵御僵尸入侵。玩家需持續(xù)升級(jí)防線、強(qiáng)化植物能力,以此擊敗所有來犯的僵尸。游戲中植物擔(dān)任主角,而對(duì)手是兵種多樣、數(shù)量龐大的僵尸軍團(tuán)。玩家要借助不同植物阻擋僵尸進(jìn)攻,通過合理搭配植物的種類與特性,防止僵尸突破防線闖入家中。
游戲里設(shè)計(jì)了各式各樣的植物,每一種都具備獨(dú)特的特性與技能,玩家能夠依據(jù)不同的場景和實(shí)際需求,挑選適配的植物進(jìn)行組合搭配,從而讓戰(zhàn)斗過程更具策略深度與趣味體驗(yàn)。就像向日葵能夠產(chǎn)出陽光作為核心能量供給,是種植高傷害植物時(shí)不可或缺的基礎(chǔ)選擇;豌豆射手則能連續(xù)發(fā)射尖銳的豌豆子彈,不僅攻擊速度快、射程遠(yuǎn),還擁有出色的遠(yuǎn)距離殺傷效果。 這款游戲的難度設(shè)定也頗具挑戰(zhàn)性,每一個(gè)關(guān)卡都需要制定針對(duì)性的策略才能成功通關(guān)。尤其是那些特殊類型的僵尸,比如行動(dòng)敏捷的刺客怪、造型獨(dú)特的無頭騎士等,對(duì)玩家的操作技巧以及植物的選擇與布局都提出了極高的要求,這無疑為無論是資深玩家還是新手都帶來了更具沉浸感的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。 除此之外,游戲還精心打造了豐富多樣的玩法模式與特色內(nèi)容,例如可以解鎖創(chuàng)意十足的PvZ戰(zhàn)爭花園,其中包含洛杉磯都市、古埃及沙漠、廢棄陸軍醫(yī)院等十多個(gè)風(fēng)格迥異的主題場景。而領(lǐng)先于同類游戲的植物卡片系統(tǒng),更是為玩家提供了更多元化的玩法選擇和策略構(gòu)建空間,進(jìn)一步拓展了游戲的內(nèi)容邊界與玩法可能性。
玩法介紹
令人興奮的關(guān)卡玩法!
古老的埃及大地,狹窄的海上甲板,搖晃的西部鐵軌?不同的世界有著不同的挑戰(zhàn)。更有關(guān)卡三星評(píng)價(jià)帶來的無盡挑戰(zhàn)樂趣!
加入游戲中心成就排行榜!
看看你在排行榜中是第幾名。
樂趣無限的迷你游戲!
除了傳送帶、堅(jiān)不可摧、植物危機(jī)這些經(jīng)典的迷你游戲。
還有全新推出的迷你游戲讓你沉浸其中,根本停不下來:種子保衛(wèi)戰(zhàn)、木乃伊記憶、加農(nóng)炮之戰(zhàn)、圍欄之戰(zhàn)。
新技能保護(hù)你的腦子!
全新概念的植物能量與手勢道具,為時(shí)空挑戰(zhàn)開啟了全新紀(jì)元。借助植物能量豆,可激發(fā)植物潛藏的強(qiáng)大力量;通過金手指的捏、彈、劃等操作來對(duì)付僵尸,以此守護(hù)草坪,保衛(wèi)腦子。
新植物!新僵尸!
菜問、火龍草、閃電蘆葦這些強(qiáng)力的新植物,會(huì)加入到你的草坪護(hù)衛(wèi)隊(duì)里。神秘埃及法老僵尸、海盜港灣海盜僵尸、狂野西部淘金僵尸……這些新奇的僵尸會(huì)隨著地圖的推進(jìn)逐個(gè)登場。在全新的世界中,各類擁有獨(dú)特技能且十分狡猾的僵尸,將持續(xù)考驗(yàn)?zāi)愕挠^察力和思維能力。
植物大戰(zhàn)僵尸2植物介紹
【植物圖鑒】
向日葵
能夠?yàn)橥婕以丛床粩嗟靥峁╆柟?
陽光:50
金卡:12鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
耐久:300(以下未注明的植物均為300)
技能:一次性生產(chǎn)150陽光。
豌豆射手
最基礎(chǔ)的豌豆射手,一次發(fā)射一顆豌豆
陽光:100
金卡:10鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
技能:向正前方一次性發(fā)射60顆豌豆。
堅(jiān)果
它具備極強(qiáng)的抵御外部沖擊的能力,能以很高的效率阻止僵尸的進(jìn)犯。
陽光:50
金卡:10鉆石
冷卻時(shí)間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:4000
損傷點(diǎn):3000,2000,1000
技能:可獲得一副耐久度為8000的鐵甲,該鐵甲能夠抵擋巨人、銅人的一次砸擊,或是僵尸博士的一次沖鋒。
土豆雷
這種植物是一次性的,帶有地雷般的效果,所需陽光不多,能有效防范僵尸的突然襲擊,不過它的冷卻時(shí)間比較長。
陽光:25
金卡:15鉆石
冷卻時(shí)間:22.5秒(中文版30秒)
傷害:1800
技能:立刻破土而出,同時(shí)分裂出兩枚處于就緒狀態(tài)的土豆地雷。需要注意的是,經(jīng)由金卡效果分裂產(chǎn)生的地雷,將不會(huì)再次觸發(fā)金卡效果。
金盞花
僅可在花園內(nèi)種植。澆水15分鐘后會(huì)開始生長并產(chǎn)出5枚銀幣;澆水6小時(shí)后會(huì)進(jìn)一步生長并產(chǎn)出5枚金幣,隨后便會(huì)消失。
獲取方式:在關(guān)卡內(nèi)消滅僵尸后,會(huì)有25%的概率掉落金盞花盆栽,點(diǎn)擊即可獲取。
寒冰射手Snow Pea
在具備攻擊力的同時(shí),還能對(duì)僵尸的移動(dòng)速度起到有效的減緩作用。
獲取途徑:充值3.29美元兌換(中文版為收集10個(gè)碎片)(中文版里多數(shù)植物都能通過收集10個(gè)碎片來獲取,其余方式此處不一一列舉,若有特殊途徑會(huì)另行說明)
陽光:150
金卡:10鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
傷害:20
攻擊間隔:1.4秒
可以在前方生成一道冰制路徑,讓路徑上的僵尸移動(dòng)速度大幅降低(效果持續(xù)4秒);隨后會(huì)向前方區(qū)域齊射大量冰豌豆,發(fā)射完畢后冰路徑會(huì)消散,僵尸的速度也會(huì)恢復(fù)正常。
能量花
這種植物是一次性的,種下之后會(huì)立刻生成一顆葉綠素(能量豆),隨后就會(huì)消失不見。但要是剛種下去就被僵尸瞬間消滅了,那它就不會(huì)產(chǎn)出葉綠素(能量豆)了。
獲取途徑:可通過充值2.99美元來兌換,若使用中文版,則需集齊45顆星星。
陽光:175
冷卻時(shí)間:60秒
窩瓜
這是一種十分可愛的植物,不管僵尸是從左邊冒出來還是右邊冒出來,它都會(huì)用眼睛瞥一下,接著一下就把僵尸消滅掉。
獲得方法:充值2.99美元兌換
陽光:50
金卡:12鉆石
冷卻時(shí)間:22.5秒(中文版30秒)
耐久:1000
傷害:國際版1800,中文版1500
技能:連續(xù)碾壓場上任意1至2格范圍內(nèi)的所有僵尸,之后返回原位置再碾壓一次。會(huì)優(yōu)先鎖定耐久值最高的目標(biāo)發(fā)起攻擊。
火炬樹樁
在射手類植物的前方布置這種特殊植物,能讓經(jīng)過它的彈射物獲得火焰屬性,不僅提升攻擊威力,還能附帶遲緩敵人的效果。
獲取途徑:花費(fèi)3.29美元進(jìn)行兌換(在中文版中則通過收集星星來獲取)
陽光:175
金卡:15鉆石
冷卻時(shí)間:7.5秒
技能:能永久釋放藍(lán)色火焰,讓經(jīng)過自身的豌豆傷害提升至原來的三倍。冰豌豆經(jīng)過后會(huì)恢復(fù)為普通豌豆。
火爆辣椒
這是一種一次性使用的植物,把它放置好后,它能清除掉一整條線路上的植物,威力相當(dāng)強(qiáng)大。
獲得方法:充值2.99美元兌換
陽光:125
冷卻時(shí)間:52.5秒(中文版50秒)
耐久:約10000
傷害:1800
植物大戰(zhàn)僵尸刷金幣攻略
在《植物大戰(zhàn)僵尸2》完成版本更新后,游戲內(nèi)的漏洞已被逐一修復(fù),同時(shí)單關(guān)金幣獲取額度也增設(shè)了上限,這使得通過非常規(guī)手段獲取金幣的可能性大幅降低,玩家若想積累金幣,只能選擇合規(guī)的方式。根據(jù)實(shí)際測試與經(jīng)驗(yàn)歸納,目前在所有關(guān)卡中,未來世界第1天的簡單難度模式是金幣產(chǎn)出量最大、效率最高的選擇,適合作為穩(wěn)定獲取金幣的關(guān)卡。
在植物挑選環(huán)節(jié),首先要確保有能高效產(chǎn)出陽光的植物,比如帶裝飾的原始向日葵是首選;若沒有,帶裝飾的雙胞向日葵或陽光菇也能作為替代。其次能量豆是必需的。攻擊性植物的選擇相對(duì)靈活,但為了提升作戰(zhàn)效率,推薦優(yōu)先考慮具備自動(dòng)瞄準(zhǔn)能力的高等級(jí)植物。
進(jìn)入游戲后,先在3塊連環(huán)瓷磚上種下帶裝扮的原始向日葵,它們能生產(chǎn)陽光和金幣。等種滿2排向日葵,就能持續(xù)獲得陽光供應(yīng)。要是你的植物等級(jí)不算高,建議種向日葵時(shí)搭配一些攻擊類植物,避免僵尸趁虛而入。
收集陽光,種植攻擊型植物。我選用的是4階突擊蠶豆,并且給它搭配了裝扮,它的攻擊傷害自然不必多說,通常2到3個(gè)就能輕松通關(guān)。
消滅僵尸,收集能量豆。只要消滅掉所有僵尸,就可以得到4個(gè)能量豆。
把種在連環(huán)瓷磚上的原始向日葵喂能量豆時(shí),只要給其中一株喂一顆,另外兩株也會(huì)同步釋放大招,生成大量陽光和金幣。需要說明的是,1顆特大金幣等價(jià)于500顆小金幣。不過受系統(tǒng)設(shè)定限制,當(dāng)喂到第4顆能量豆時(shí),就只有其中一株向日葵會(huì)產(chǎn)出金幣,剩下兩株只能生成陽光;之后再喂能量豆,所有向日葵都不會(huì)再產(chǎn)生金幣,只會(huì)生成陽光了。
這局游戲順利結(jié)束,所有目標(biāo)都達(dá)成了。結(jié)算時(shí),手推車沒被破壞給了額外的500金幣,通關(guān)本身也獎(jiǎng)勵(lì)了1000金幣,這兩項(xiàng)加起來就有1500金幣。游戲過程中,初始種下的向日葵產(chǎn)出了10枚大額金幣,換算成小額金幣是5000。另外,消滅僵尸還能得到一些小額金幣和銀幣。這樣算下來,一局大概能拿到6500到7000金幣,整個(gè)過程只花了一分多鐘。
當(dāng)我們把目光投向以后的日子,玩游戲的初衷本就是為了享受那份輕松愉悅,借此舒緩生活與工作帶來的緊繃感。沒必要刻意在這上面投入過多精力,只需要在空閑的時(shí)候玩上幾把,隨著時(shí)間慢慢推移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己不知不覺間攢下的金幣數(shù)量,連自己都會(huì)覺得意外。
植物大戰(zhàn)僵尸2無盡實(shí)踐及方法參考
每局共有17個(gè)植物:
五種熊果,兩株玫瑰,兩棵菜問,一棵海棗,兩個(gè)冬瓜,三顆星星。
每局共有18個(gè)僵尸:
初始為巨人*1,鐵桶*2,路障普通*15。
僵尸的數(shù)量變化:
每通過10關(guān)時(shí),若場上有普通僵尸,就把其中1個(gè)普通僵尸換成1個(gè)巨人僵尸;要是沒有普通僵尸但有路障僵尸,就將1個(gè)路障僵尸替換成巨人僵尸;如果前兩種僵尸都沒有,只有鐵桶僵尸的話,那就把1個(gè)鐵桶僵尸換成巨人僵尸。
簡單來說,游戲每推進(jìn)10關(guān),場上的巨人僵尸數(shù)量就會(huì)增加1個(gè),同時(shí)其他類型的僵尸數(shù)量會(huì)減少1個(gè),這個(gè)變化會(huì)一直持續(xù)到第171關(guān)——從這一關(guān)開始,所有18個(gè)僵尸都會(huì)變成巨人僵尸。舉個(gè)例子:141關(guān)時(shí),場上有15個(gè)巨人僵尸、2個(gè)鐵桶僵尸和1個(gè)路障僵尸;到了161關(guān),就變成17個(gè)巨人僵尸和1個(gè)鐵桶僵尸了。
1從第171關(guān)起,場上的巨人總數(shù)將固定在18個(gè),后續(xù)關(guān)卡中這一數(shù)量不會(huì)再發(fā)生變化。
無盡打法要義:(參考)
a.1個(gè)玫瑰、1個(gè)海棗加上1個(gè)能量豆,能用來解決4排僵尸。先讓海棗把僵尸聚集起來,再讓玫瑰釋放大招,具體操作如圖所示:
另一種組合是三顆星狀植物搭配熊果、菜問、玫瑰與冬瓜,優(yōu)先聚焦于處理最外側(cè)的一兩排僵尸,至于中間的三四排,則沿用前一種方案的應(yīng)對(duì)策略。
c. 只要邊緣任意一列的巨人不在第一排,采用b方式就能用普通攻擊將其擊殺,或者說依靠三個(gè)星星搭配菜問、熊果這類植物也能將其消滅。
d. 依據(jù)c項(xiàng)的情況,要是邊緣的兩排巨人都處于第1列,那或許就得使用櫻桃炸彈了。
e.一定要開局前計(jì)劃好怎么安排植物。
要是游戲過程中不小心選錯(cuò)植物、誤操作罐子導(dǎo)致局面無法挽回,或者遇到巨人僵尸直接出現(xiàn)在最左側(cè)列的棘手情況,都可以點(diǎn)擊右上角的返回按鈕回到地圖界面,重新進(jìn)入關(guān)卡就能重置當(dāng)前挑戰(zhàn)狀態(tài)。
g.綜上,就是破罐大師無盡的通用方法。
更新日志
v3.7.4版本
修復(fù)了無盡挑戰(zhàn)中退出并重啟游戲后,疊種的超級(jí)機(jī)槍會(huì)恢復(fù)為普通超級(jí)機(jī)槍的問題。
修復(fù)了限時(shí)召喚活動(dòng)中使用VIP卡領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)出現(xiàn)的顯示異常問題。
修復(fù)了逃脫樹根與使用大招的超級(jí)機(jī)槍射手交換時(shí),超級(jí)機(jī)槍射手偶爾消失的問題。
修復(fù)了未來無盡中機(jī)甲巨人導(dǎo)致的閃退和卡死問題;
修復(fù)了山竹超級(jí)裝扮釋放大招后的傷害異常問題;
修復(fù)了冰河無盡模式中穴居巨人在中了桑葚毒后會(huì)丟出小鬼的問題。
修復(fù)了兒童節(jié)秘境中使用寒冰地刺會(huì)閃退問題;
調(diào)整了保齡球神器的強(qiáng)度平衡性。
























