哈利波特魔法覺醒國際版,這款名為《哈利波特:魔法覺醒》的正版國際服游戲,屬于即時戰斗卡牌類型。玩家在游戲中需要通過抽取卡牌、搭配卡組來推進劇情和參與玩家對戰,同時還能通過禁林玩法獲取回響道具。游戲的核心玩法圍繞卡牌、回響和伙伴這三個體系展開,玩家可以通過抽卡、副本挑戰、開啟寶箱以及PVP對戰等方式獲取資源,用于提升這三個核心系統的等級。其中,PVP玩法是游戲的重點,設計得相當出色。玩家在完成每日劇情任務、日常作業和禁林挑戰后,主要的游戲內容就集中在PVP對戰上了。與傳統卡牌游戲相比,這款游戲有不少創新之處:難度方面比較友好,新手引導系統做得很到位;而且不同于傳統卡牌游戲單純依靠卡牌對戰、角色缺乏操作感的特點,這款游戲允許玩家同時操作角色(伙伴)和卡牌,這種玩法設計讓人感覺非常新穎。
哈利波特魔法覺醒單排卡組推薦 小天狼星速殺
有這樣一張卡牌,常出沒于禁林場景,卻鮮少在決斗場中露面。它的核心機制依賴召喚物來輸出傷害,這使得平民玩家難以負擔,而氪金大佬又覺得它不夠實用——畢竟海格和654弗立維的組合難道不香嗎?今天我想分享一套自己搭配的該卡牌卡組,單排且不使用藥水的情況下,曾打出31連勝的戰績。如果大家有不同的看法,歡迎隨時交流,先附上戰績截圖。
雖然我的段位不算高,但對局基本都是跨兩級以上卡著段位打的,技術有限,還請大家不喜勿噴哈
卡組構筑
這套卡組的構筑邏輯圍繞兩個關鍵支柱展開:其一為核心輸出角色阿比蓋爾,主打前期壓制,目標是在開局一分鐘內通過迅猛攻勢終結對局;其二則是手提箱與石墩的組合,承擔阿比蓋爾退場后的持續消耗任務,同時也能應對食人女這類突發狀況帶來的風險。其余卡牌均作為這兩個核心體系的輔助組件存在。由于卡組整體節奏極快,對局時長大多控制在一分半左右,幾乎不會出現超過三分鐘的情況,因此伙伴卡的選擇完全傾向于搶血功能,而非海格或大哈利這類保命型卡牌,三號位的選擇也相對靈活。
(溫馨提示:這套卡組的強度完全依賴于狼姐和鷹馬這兩張卡,要是哪天這兩個角色被削弱了,那這套卡組就建議別再使用了)
單卡介紹
游戲里有位被玩家稱作“狼姐”的角色阿比蓋爾,她的輸出能力強到夸張——要是配上小天狼星和膨脹藥水,二十秒內就能把滿血的對手直接解決掉,絕對是隊伍前期的核心戰力。
這種名為鷹馬的全新強力角色堪稱空中戰場的絕對主宰,它與小天狼星的搭配效果十分出色,單張卡牌本身就具備極高的強度,能夠在戰斗后期承擔起主要的進攻任務,尤其擅長針對那些生命值已大幅降低的石墩單位發起有效打擊。
石墩:落地觸發的嘲諷效果與減傷特性能夠有效保護核心單位,而且它自身的作戰強度也不低,要是運用得當,甚至還能戲耍一下啃瓜玩家(劃掉)
某些特殊狀態能發揮輔助效果:一種狀態可用于束縛目標,另一種狀態則能解除特定控制類技能,比如針對持續傷害或禁錮類的效果。因此,在釋放強力單體技能前,建議保留至少一個此類狀態的觸發手段。
飛碟和火龍這兩張卡的單卡質量都很高,而且泛用性強,它們的強度大家應該都清楚,這里就不做過多解釋了。
飛賊這個角色,主要是為了后續的運營考慮,開局時也能用來偽裝成好人。不過要是游戲沒有后期階段,這個角色基本派不上用場。帶飛賊更多是個人習慣使然,實際是可以替換成其他角色的。
這套雙人組合的輸出能力相當可觀,在爭奪血量優勢方面表現突出。如果搭配上石質墩子和便攜箱這兩個輔助單位,完全能夠在次位的位置上發起一輪極具威脅的壓制性攻勢。
對局思路
玩這套卡組的一大優勢在于,對手無法提前知曉你的一號位是狼姐。要是你先放出石墩和手提箱這類卡牌,對方很容易對你的卡組做出誤判。狼姐的使用時機得拿捏精準,務必等對手交過一號位伙伴卡,并且判斷其手上沒費的時候再打出——畢竟這張卡的威脅度太高,一旦提前暴露,對手肯定會優先處理它。另外,狼姐的血量比你的角色血量要珍貴得多,如果有合適的咒語能暫時抵擋一下傷害,不妨先等一等再放出狼姐。
在合適的時機拍下狼姐和膨脹,要是條件允許的話,最好再搭配一個石墩護航。得注意別讓巫師的普攻和召喚物把仇恨都鎖定在狼姐身上,不過一定要記住,得先放下阿比蓋爾,再放置石墩,不然小天狼星的強化效果就會先作用在石墩上,而不是狼姐了。
當石墩生命值所剩無幾時,記得把之前放下的手提箱收回來。鷹馬這個單位不管是應對法術輸出型對手還是召喚生物型對手都相當好用,所以得提前預留出足夠的費用,好讓手提箱能及時登場。
這套卡牌組合在面對依賴后期發力的卡組時優勢明顯,像主打持續運營的類型都難以招架,即便是卡等相近的控制型卡組也能占據上風;不過它在應對單點爆發能力強的卡組時會比較吃力,而在同類快攻內戰中,起手卡牌質量往往決定前期節奏,后續則更考驗操作細節的把控。
哈利波特魔法覺醒新手保姆級攻略
第一部分 哪些事情優先級最高
可能不少同學擔心自己沒摸透玩法,會耽誤劇情推進,所以關于這部分我會專門講一講。
在這款以魔法世界為背景的手游里,核心故事線的推進機制頗具巧思——它與玩家開啟神秘匣子的進度緊密相連。每當集齊并解鎖三個匣子后,全新的主線章節才會隨之解鎖。由此可見,這些匣子在整個游戲體驗中占據著不可或缺的核心地位。
一、寶箱是重中之重!寶箱在哪兒查看?請參照下圖
屏幕左上角紅圈標記的是學院寶箱,顯示的0/20代表每累積20點活躍度就能解鎖一個該寶箱。
活躍度如何獲取呢?點擊寶箱就能看到提示:決斗、上課、跳舞、訓練、禁林這些方式都能獲得活躍度,而且沒有次數限制——也就是說,要是你不喜歡PVP玩法,完全可以通過一直跳舞來拿滿今日的寶箱獎勵。
想必會有不少上班族或學生黨提出疑問:我每天可支配的時間不多,做哪些事能最快拿到寶箱呢?
強烈建議你去上課!!上課!!上課!!!這里說的上課,指的是學院日常安排的課程。
為什么說上課的性價比最高呢?原因有三:其一,上課能獲得最高的活躍度,一次就能拿到10點,而決斗要是輸了,可能也就只有兩三點;其二,上課效率高,大部分課程兩三分鐘就能搞定;其三,也是最關鍵的一點,上課還能同時賺取學院分——至于學院分具體有什么用,后面會詳細說明。
我現在每天登錄游戲后,都會先完成課程任務,確保把學院積分的每日上限拿到手,接著把所有能開的寶箱都開掉,然后就等著寶箱刷新。
關于寶箱系統的規則是這樣的:系統會每三小時生成一個新寶箱,同時存在的寶箱數量最多不能超過四個。這意味著當你把所有已有的寶箱都領取完畢后,最多再過12小時就必須再次處理寶箱,否則超過這個時間點后,系統就不會再繼續累積新的寶箱了——這和游戲里體力的機制是類似的,超過上限的部分都會被浪費掉。所以每天晚上睡覺之前,一定要記得把當前所有的寶箱都打開領取獎勵,避免造成不必要的損失。
最后寶箱里究竟能開出些什么呢?卡牌、金幣還有鉆石,全是當下最急需的物品。不過寶箱也是分三個等級的,其中最高級的寶箱甚至能開出金卡呢!!
最后再補充一點:寶箱能開就開,不用特意攢著寶箱來推進劇情。比如你一次性開了四個寶箱,等推完一段劇情后,下一段劇情的解鎖條件可能會顯示1/3,這就意味著你再開兩個寶箱就能繼續推進劇情了。建議盡量把劇情往前推,畢竟每個學年都會贈送一張金卡和不少紫卡呢。
寶箱每天(24小時內)最多能獲得8個,但使用藥水可以刷新次數,內測階段每天最多能刷新5次。所以大家一定要記得,有條件的話多熬制藥水、多喝藥水。寢室里設有藥水倉庫,還能熬藥分享給室友(總有一些無私的人天天待在寢室熬藥,要是遇到這樣的室友,可千萬別錯過呀)。
二、金幣
為啥要單獨把金幣拿出來說呢?主要是因為金幣真的太稀缺了。雖然卡牌升級所需的金幣已經調低了,但每天能獲取的金幣上限就只有1500,所以每天的金幣必須得拿滿才行!!
按照自然時間的24小時周期計算,在不借助任何增益道具的前提下,完成8次寶箱開啟操作,獲得的金幣數額(以基礎款寶箱單箱200-300金幣為基準)會穩定在2000枚以上——這意味著每日寶箱產出的金幣收益已足夠達成上限,完全無需擔心投入過多精力~
三、學院分
游戲里除了每日獲取有上限的寶箱和金幣外,還有一種積分類獎勵也有每日獲取上限。之前測試階段每天最多能拿到600分,現在正式上線后聽說調整成了200分(這個消息還沒完全確認)。不過好在每完成一次基礎任務就能獲得60多分,想要達到每日上限還是挺輕松的。
學院分可以在課堂左下角的課堂兌換入口進入商店購物,包括魔藥的配方與材料,而且需要買滿第一層才能解鎖下一層(建議大家盡快買滿)。
團隊內部不少成員對魔藥系統的重要性認識不足,實際上這類道具在副本挑戰和玩家對抗場景中都能發揮關鍵作用。我挑選了幾張功能性藥劑的效果截圖供大家參考(戰場特化型的藥劑展示可以到宿舍區域查看)。
四、禁林線索
禁林線索每天最多能拿到三條普通的藍色線索,每周有兩條紫色線索,聽說還有金色線索(我還沒遇到過)。
每日可獲取的三條線索務必全部收集,這與禁林玩法緊密相關——通過禁林能得到對卡組構建至關重要的回響道具(若對回響不了解,可自行查詢相關資料),因此這一環節的完成度直接影響后續核心玩法體驗。
上課是獲取線索最快捷的途徑(是不是覺得我開頭推薦的上課性價比超高呀~)
禁林作為PVE玩法內容比較豐富,我打算等游戲正式上線后專門寫一篇內容來詳細聊聊。
這四點日常做完,就不用擔心進度落下了~
第二部分 哪些事情比較好玩
游戲里有塊內容偏日常向,分成兩回做比較合適,每回能開四個寶箱,每回耗時差不多半小時。這種設計對需要上班或上學的玩家來說,還是挺友好的。
那第二部分想給大家介紹下其他必須體驗的玩法
這款魔法主題游戲里包含多種玩法:有考驗反應的音樂節奏玩法,團隊協作的公會挑戰和副本,單人探索的秘境冒險,玩家對戰的競技模式,還有飛行競速玩法我沒參與。公會系統里也整合了部分玩法,主線劇情中還有解鎖劇情片段的專屬副本,不僅獎勵豐厚,過場動畫和劇情敘事都很精彩。
這些都挺費時間的,所以大家可以選喜歡的長期去玩,肯定能找到熱愛的玩法。
第三部分 氪金攻略
之前有提到過希望大家在游戲里消費時保持理性,只要愿意花時間持續玩下去,總能慢慢達成畢業狀態的。之所以再強調這部分,是怕大家被一時的興奮沖昏頭腦,忍不住沖動花錢。 這個游戲的付費內容其實可以分成兩類,一類是皮膚、外觀這類不會在PVP里帶來屬性加成的,純粹是為了好看才買的(這部分我建議大家根據自己的實際情況來,畢竟之后不管是大小節日還是平時,肯定會不斷推出新皮膚,要是遇到喜歡的,并且經濟條件允許的話可以入手,但一定要記住量力而行!)
是挺好看的哈哈哈哈 我也有點忍不住~
第二塊就是能變強的氪金了,也就是抽卡氪金,也是大家擔心氪佬會影響游戲平衡的地方。
在游戲體驗的平衡問題上,短期內確實可能出現波動,畢竟幾乎所有游戲中,高投入玩家都會對平衡產生一定影響。不過這款魔法主題游戲的高投入門檻相對較高,想要進入頂尖玩家行列需要相當可觀的花費,不像其他一些游戲那樣設置了多層級的消費梯度,從低到高逐級壓制。在這里,玩家群體主要分為高投入和輕度投入兩類,而高投入玩家的比例其實很小,加上匹配機制的作用,大部分玩家在日常游戲中很難遇到他們,即便偶爾碰到,后續也不太可能再次匹配到。因此,多數玩家完全可以安心享受游戲本身的樂趣。
那么有性價比的氪金有哪些(千萬要理性!!!):
①首先是戰令(也可以叫通信證、月卡)
這里有兩個不同側重的版本供你選擇: **版本一 (更側重“推薦”和“理由”):** 這個選擇的性價比非常突出,主要分為兩個價位。雖然較高價位的套餐比基礎款多了一個角色皮膚和金幣獲取加速的功能,但綜合考量下來,基礎款其實更值得入手。原因在于,皮膚本身除了外觀好看外并無實際增益,而金幣加速只是提升了獲取速度,并非增加上限,帶來的實際收益相對有限。 **版本二 (更側重“對比”和“分析”):** 在性價比方面表現最佳的選擇,提供了兩個不同的價格檔位。高價位的選項相比低價位的,多出了一個角色皮膚和金幣獲取速度的提升。不過,經過仔細分析,低價位的選擇在性價比上可能更優。因為皮膚僅僅是外觀上的差異,沒有其他額外效果,而金幣獲取速度的提升并不改變最終上限,其帶來的實際收益是比較有限的。
②其次是新生開學禮(首充)
每款游戲首充性價比都高,我就不多介紹了
每日可領取的福利禮包,大家根據自身情況選擇是否購買即可。相比在圖書館直接抽取卡牌,它的性價比要高不少,性質類似于周卡,折扣力度越大越劃算,務必理性消費,切勿沖動!
④不定時推出的限時禮包,折扣力度在3.5折及以下的,性價比和前面提到的那些差不多。
⑤圖書館硬抽(預算5K以下的不推薦!)
游戲里有個轉盤抽獎玩法,里面最值錢的獎品是一套特殊外觀的服飾和一根造型別致的魔杖,不過這兩樣道具在玩家對戰模式里都沒有屬性加成。要把轉盤里的獎品全部抽完,大概需要花費1200元左右。如果不是特別愿意在游戲里大量充值的玩家,不太推薦去嘗試這個抽獎,因為整體花費偏高,而且除了那兩樣主打獎品外,其他附帶的物品在實用性和價值上都比較一般。
哈利波特魔法覺醒國際服特色
-身臨其境,暢游魔法世界
踏入那充滿英倫復古氣息的繪本天地,仿佛瞬間被卷入一個奇幻的魔法世界:穿梭于充滿魔力的街巷,流連于各式神奇的店鋪;探訪那座神秘的魔法城堡,探尋隱藏在角落的絕美風景;踏入那片禁忌的森林,與神秘的生物不期而遇……曾經對魔法的種種幻想,都將在這片天地里化為現實!
-趣味無窮,玩轉魔法課堂
在那個充滿奇幻色彩的魔法世界里,有一種只對特定人群開放的神秘課程。在這里,你可以掌握讓物體擺脫地心引力的神奇咒語,勇敢地面對藏在儲物柜中的恐怖幻象,還能借助特殊的球形道具窺探未來的蛛絲馬跡。和伙伴們一起組隊參與課程挑戰,攻克一道道難關,最終成長為魔法領域的佼佼者。
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