《地牢制造者》(DungeonMaker)是一款融合了Roguelike、地牢冒險與卡牌養成元素的輕策略RPG游戲。游戲采用卡通像素風格的畫面設計,囊括了多種趣味十足的地牢冒險玩法——玩家既能在此盡情戰斗、逐步提升自身實力,也能從不同維度探索這片暗黑地牢世界。 值得一提的是,游戲中玩家將以“大反派”的身份登場:你需要統帥各類怪物,并通過在房間內布置強化設施等方式,助力怪物擊退一波又一波進犯地宮的勇者!戰斗過程操作十分便捷:玩家只需點擊魔王的技能鍵即可參與戰斗,也可解鎖自動施放功能,讓戰斗全程自動進行。 此外,《地牢制造者》目前已涵蓋上百種怪物與勇者形象、多達70余種不同類型的陷阱與設施,同時還有豐富多樣的資源可供收集。這些充實的內容與多元玩法,足以讓玩家沉浸其中、歡樂無限。
游戲特色
【創造屬于自己的地宮】
布置陷阱、設施和怪獸時請務必謹慎。通過擊退勇士獲取的獎勵,能夠打造出更強大的地宮。要結合各類設施與怪獸的特性,找出最理想的搭配方案,從而建造出效率最高的地宮。
【探險命運】
每天都能獲取全新的命運卡牌。想開啟戰斗就迎接勇士,需要休閑娛樂就參與活動。若要挑戰強大的對手,就能把強力勇士召喚到地宮之中。每一局游戲都能挑選不同的命運走向,為您帶來各式各樣的新鮮體驗。
【大量的游戲內容】
擁有特殊能力、能指揮地宮的7名魔王,100多種勇士與怪物,地宮內可供布置的70多種陷阱和設施,以及130多種神秘的神器
地牢制造者游戲攻略
對于萌新玩家來說,伊麗莎白、艾瑪和弗洛里亞這三位角色堪稱“之友”。這套組合不僅適用于僅打100天的情況,對其他魔王也同樣適用。如果目標是沖擊難度10到340,那這三位就是最推薦的選擇,其中首推艾瑪。具體操作上,艾瑪全程使用權能一,弗洛里亞全程使用權能二,伊麗莎白前期也一直用權能一,等達到七級后就可以切換到權能三了。另外,在應對怪海時,其他魔王也有好用的權能搭配:塔尼亞用權能二、麗貝卡用權能三、穆里爾用權能二、莉莉絲用權能二,效果都很不錯。
思路:
對于那些僅堅持百日便放棄的人,真正能走到最后的數量有限,此時采用大規模集群式的應對策略最為有效,且無需復雜的規劃與考量。
具體:
游戲開局后最優先做的是利用各類戰斗房間把地宮擺滿,完成這一步后,遇到怪物蛋就進行孵化,優先挑選屬性高的(哥布林偷錢玩法不適合100天模式),一直到怪物數量能填滿所有戰斗房間為止;擺放時越強的怪物要越靠近魔王。當地宮被怪物擺滿后,戰斗獎勵的選擇優先級為:有多余怪物時選合成>選擇下方可保留的房間>開蛋。
每隔二十天會遇到一次特殊關卡,要是里面有能用來拓展空間的十字鎬道具,建議優先選擇它。等空間拓展完成后,后續操作和之前一樣,繼續布置戰斗區域并投放怪物即可。
可保留的房間類型包括:能變相提升防御力的空腹房、助力等級提升的孵化室、用于增強屬性的休息室、巨人相關房間,以及提取房——通過巨人+巨人+提取的組合可生成雙頭巨人,此外還有逆行房。
空腹巨人提取逆行的部分放在中間一排,孵化室和休息室則安置在角落位置。
留意界面左上方第三個配方,一旦所需材料齊備,就盡快前往商人那里進行特殊融合,這樣能得到領主級以及冰星、六星、鉆石、銀星、白星、鉑金這些品質的怪物,從而提升自身的戰斗力。
當戰斗快要打不過的時候,可以通過SL重新挑戰,戰斗結果會有所不同,關于SL的介紹請跳轉查看。
在推進過程中若遇到特殊情況,比如出現高等級首領類怪物、有繼承特性的怪物或房間,或是進行了付費操作,那么在怪物選擇上,可以保留白芳、德魯伊妮德、死亡騎士這幾個基礎角色,再搭配一個自己偏好的——初期探索時選蜘蛛阿拉克妮會是不錯的選擇;房間配置方面,推薦優先考慮雙頭巨人和孵化室這兩種類型。
關于魔王技能搭配,若想順利通關難9-80,建議優先考慮神秘存在、武器招架、腐朽、刀刃和鉆石皮膚這幾個技能。如果需要更深入的了解,可以查看專門的技能搭配攻略帖,然后根據自身情況進行調整組合。(需要注意的是,將帶有附加技能的怪物與魔王進行合成,就能讓魔王獲得對應的附加技能,更多相關細節在冷知識那篇內容里有具體介紹。)
裝備選擇上,建議優先給魔王配備防御力最高的裝備。由于游戲機制設定為受到的傷害等于勇者攻擊力減去自身防御力,因此每提升一點防御力,都能有效減少所受傷害、變相增加生存空間,這在前期魔王生命值普遍偏低時尤為重要。
當前關卡難度較高,暫時難以攻克的話,可以先專注于當前能應對的層數來完成成就任務,同時通過開啟更多卡包來逐步增強自身的戰斗能力。
煉10沖層篇
在這款游戲里,當玩家推進到1300層時,就意味著完成了基礎關卡的挑戰,再往后便是特殊的天使關卡。不過,隨著勇者能力的快速增長,200層之后魔王的屬性就顯得有些吃力了,需要通過獲取更多的怪物經驗來提升等級。游戲中的孵化室是關鍵,每升級一次孵化室,產出的怪物等級就會提高一級。擁有的孵化室越多,獲得的經驗就越豐厚,魔王的等級和屬性也會隨之增長,從而能挑戰更高的層數。
要明確一個關鍵道理:無論是戰斗房間、陷阱裝置還是功能性房間,它們的最終目標其實是一致的——都是為了緩解魔王所承受的壓力。不存在選擇了某個流派就必須一條路走到黑的說法,實際搭配時應根據具體情況靈活調整,只要能讓這些設施發揮出最大作用就足夠了。
DungeonMaker故事模式攻略
地牢制造者里的巫女路線該如何通關呢?想必不少玩家對此還不太了解,為了幫助大家順利開啟后續劇情,小編特意準備了一份極為詳盡的巫女故事攻略,感興趣的小伙伴們不妨跟隨小編一同來瞧瞧吧。
剛開始接觸故事模式時,建議優先推進關卡進度,選擇破壞路線;防守階段不要召喚怪物,也暫時不使用技能。
在防守過程中若被擊敗,會觸發處刑結局(無CG動畫),同時解鎖一個繼承存檔位,利用該存檔位即可保留史萊姆相關的游戲進度。
繼承來的史萊姆建議搭配的技能是鉆石皮膚加上黑章,這兩個技能能讓它免疫毒和尸爆效果。只要有這么一只高等級的強力史萊姆當“大哥”,推圖的時候就能輕松不少。
從表格中能看出,巫女線的流程要占用24天,打完最終BOSS后還得花7天時間完成后續對話。如果一周目的總時長是40天,時間確實會比較緊張,但好在還有16天的空檔可以用來發育。開局的時候建議先把右邊堵門的房間和左邊堵魔王門的房間布置好,這樣能避免前期被敵人直接秒殺。
打持久戰的話,右邊堵門的房間,得在它的上、下、左三個方向再補建3個房間,這樣能防止怪物漏掉。到了后期,可以把房和研究所這兩個房間用來堵門,這樣能提升繼承怪物的星級(要注意這兩個房間每個周目只能購買一次,別不小心覆蓋掉了)。
大后期堵門的房間可以換成大亂斗這類防漏怪的玩法,或者用公墓帶低級史萊姆練級。我沒給史萊姆出鉆皮,直接就放棄練它轉練別的了。
再回到巫女線上來。
在關鍵抉擇點,你需要從六個選項中做出選擇:停止當前行為、提供更多美味食物、獨自行動、暫時撤離、協助所有人、將手鐲贈予對方。若所有選擇均正確,將觸發結局1;若存在錯誤選擇,則進入結局2。特別需要注意的是,“獨自行動”和“暫時撤離”這兩個選項一旦選錯,會直接導致失敗。此外,當劇情推進到蘇醒的怪獸出現時,如果沒有前往血染村莊進行戰斗,幾天后會觸發強制劇情失敗,因此建議優先利用前期時間推進地圖探索和提升能力。
在應對首領戰的環節中,敵方首領存在疊加增益狀態的機制,若我方戰力不足導致較多單位無法有效輸出,反而會讓首領的狀態不斷強化,最終可能導致戰斗失敗。最優的處理策略仍是提升團隊的整體練度。建議規劃好時間,先通過推進關卡獲取更多資源,再在挑戰首領前做好存檔備份。
關于秘書相關的劇情線,建議盡早推進比較好。這條線需要持續到最后一天才能完成,如果已經解鎖到200天的進度,要熬完這200天會很辛苦,而且敵人的數量會隨著天數增加而變多。我之前在180天的時候停下來休息,結果最后20天做這條線時,小怪數量多到差點失敗。開啟這條線的要求是:花費5萬金幣,并且休息3次(雖然累計花費到1萬、2萬、5萬是三個觸發點,但直接一次性存夠5萬再花掉會更穩妥,也不用費心思記中間的節點)。
在露娜線面對反派時選擇“伺機而動”,后續選擇魔石或選擇露娜會對應兩種不同結局。整個流程下來大概需要二十幾天時間。
女王線的流程是先攻打4次普通城池,接著攻打2次王之城,一直推進到最后階段時,會同時出現被侵略的王之城與墮落的研究所這兩個目標。
先前往墮落的王之城完成救援女王的任務,這將開啟新的篇章——隨后向帝國發起突襲,達成該結局可解鎖CG。若選擇“還有機會”且已完成支線任務【意外的請求】,則會進入“另一種生活”結局并解鎖專屬CG;若未完成該支線,則仍會導向向帝國突襲的結局。
先攻打墮落研究所會導致女王死亡,要是完成了【意外的請求】,就能救活女王,進而達成“另一種生活”結局,該結局包含CG。若沒完成【意外的請求】,但在所有選項中都對女王格外友好,也能達成“新的開始”結局,這個結局同樣有CG。
【意外的請求】出現條件:
在完成墮落研究所外部區域的挑戰后,若滿足特定條件之一,將觸發一段意外的劇情請求,同時解鎖新地圖“小帝國軍村莊”。
總之就是不能一味順著女王,做討好者只會把帝國引向危機。
開局抓走女王,但是最后進攻帝國時候讓她參與。
開局怎么處理你看著來,接下來去打王之城,之后你就原諒我吧,最后咱們各走各的互不相干。
前期可以靈活處理,接著推進到王之城的戰斗,盡量避免出現減員情況,之后安排她加入進攻行動。
這里為你準備了一份詳盡的地牢制造者巫女路線故事模式的玩法指南,希望能給各位玩家帶來一些實用的參考。
更新日志
v1.11.30版本
小錯誤修復和改進










