illusion,《Illusio》是一款移植自Steam平臺(tái)的冒險(xiǎn)解謎游戲,它運(yùn)用卡通風(fēng)格與沉浸式劇情設(shè)計(jì),引領(lǐng)玩家開啟一場(chǎng)充滿謎團(tuán)的實(shí)驗(yàn)室逃生冒險(xiǎn)。游戲把角色扮演和解謎元素進(jìn)行深度融合,玩家需帶領(lǐng)一群毛茸茸的小伙伴,在危機(jī)四伏的環(huán)境里搜尋線索,每一次抉擇都會(huì)觸發(fā)不同的故事走向。而精心打造的關(guān)卡以及層層深入的陰謀設(shè)定,將為鐘情于劇情向解謎的玩家?guī)?lái)極具挑戰(zhàn)性的游戲體驗(yàn)。
Illusion游戲介紹
《Illusion》的故事在一座充滿神秘感的實(shí)驗(yàn)室拉開序幕,玩家所扮演的主角,要和一群萌趣十足的小伙伴一起,想辦法逃離這片危機(jī)四伏的區(qū)域。隨著劇情一步步展開,玩家會(huì)察覺到,這場(chǎng)看似只是簡(jiǎn)單逃生的行動(dòng)背后,竟藏著更為龐大的陰謀。而要解開這些謎團(tuán)、脫離險(xiǎn)境,就得借助場(chǎng)景里的各種道具,那些機(jī)關(guān)謎題。游戲里的每個(gè)角色都有著獨(dú)一無(wú)二的能力,像是有的角色擅長(zhǎng)探查隱藏起來(lái)的線索,有的則能開啟特殊的通道,只有對(duì)這些角色進(jìn)行合理的組合搭配,才能沖破一道道阻礙。
Illusion游戲亮點(diǎn)
多結(jié)局劇情系統(tǒng)讓玩家的每一個(gè)選擇都會(huì)影響故事的走向,甚至能改變最終的結(jié)局。
角色能力互補(bǔ)的設(shè)計(jì)促使玩家靈活切換操控對(duì)象,借助不同特長(zhǎng)來(lái)應(yīng)對(duì)復(fù)合型謎題。
隱藏的線索散布在場(chǎng)景的各個(gè)細(xì)節(jié)里,玩家可以通過(guò)留意環(huán)境中的光影變化,或是捕捉背景里的對(duì)話提示,來(lái)推動(dòng)解謎進(jìn)程。
碎片化敘事借助對(duì)物品的描述以及環(huán)境的細(xì)節(jié)來(lái)鋪陳,促使玩家自發(fā)探尋劇情的完整面貌。
角色對(duì)話選項(xiàng)會(huì)對(duì)伙伴好感度產(chǎn)生影響,當(dāng)好感度達(dá)到較高水平時(shí),就能觸發(fā)專屬的輔助技能。
Illusion游戲體驗(yàn)指南
首次打開游戲后,進(jìn)入設(shè)置頁(yè)面,依據(jù)個(gè)人喜好調(diào)整指令提示、背景音樂(lè)、音效和自動(dòng)跑步等基礎(chǔ)設(shè)置,以獲得最舒適的游戲感受。

回到游戲主菜單,點(diǎn)擊“開始測(cè)試”按鍵來(lái)啟動(dòng)游戲進(jìn)程的初始化操作,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)提示挑選一個(gè)虛擬軟盤作為存檔的載體,以此來(lái)存儲(chǔ)游戲的進(jìn)度與相關(guān)數(shù)據(jù)。

加載完成后進(jìn)入游戲場(chǎng)景,通過(guò)左側(cè)虛擬搖桿控制角色移動(dòng)方向,右側(cè)交互按鈕負(fù)責(zé)確認(rèn)、對(duì)話、調(diào)查等互動(dòng)操作。

游戲運(yùn)用多線程敘事架構(gòu),玩家在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)做出的不同抉擇會(huì)直接左右劇情發(fā)展與最終結(jié)局。

Illusion游戲特色
動(dòng)態(tài)環(huán)境謎題會(huì)隨著劇情的推進(jìn)而發(fā)生變化,那些已經(jīng)探索過(guò)的區(qū)域,也可能因?yàn)橛|發(fā)了某些事件而出現(xiàn)新的互動(dòng)元素。
收集系統(tǒng)中分散的實(shí)驗(yàn)文檔,拼湊出完整的故事背景,以此解鎖特殊獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。
迷你游戲融入主線解謎流程,像密碼、電路搭建這類玩法,能增加操作的豐富性。
邏輯謎題的離不開對(duì)環(huán)境規(guī)律的細(xì)致觀察,例如可以借助壁畫上的圖案來(lái)推導(dǎo)保險(xiǎn)箱的密碼序列。
物理謎題借助場(chǎng)景中物體的特性,通過(guò)調(diào)整鏡面的反射角度或者平衡裝置來(lái)開啟通道。
聲音線索會(huì)提示重要信息,留意背景音效的變化,就能找到隱藏開關(guān)的位置。



