炫光動感2(Dynamix UV) 安卓版,《炫光動感2》以浩瀚宇宙為奇幻舞臺,將三軌獨立音游玩法與科幻敘事精妙融合。玩家化身為星際旅者,在流光溢彩的星球間收集節奏碎片,揭開潛藏于音樂深處的宇宙奧秘。每一次精準的點擊都仿佛在指揮銀河交響,配合震撼的動態光效與賽博朋克風格的場景,為玩家帶來一場沉浸式的視聽盛宴!
炫光動感2游戲怎么玩?
點擊屏幕,進入游戲。

點擊星圖探索不同的星球。

點擊星圖選擇你要挑戰的星球。

控制角色向下探索,收集歌曲。

選擇游玩的歌曲開始挑戰。

進入歌曲后,點擊音符就可以獲得高分。

當打完所有音符后就會根據你的分數來判定等級。

游戲介紹
《炫光動感2》作為經典音游《炫光動感》的官方續作,由C4Cat團隊打造,以浩瀚宇宙探索為故事背景,把音樂節奏類玩法和科幻主題敘事進行了深度結合。在游戲里,玩家將扮演宇宙開發隊的一員,通過前往各個不同的星球展開探索,收集散落在各處的節奏碎片,一步步解開“音樂為何從歷史中消失”的神秘謎題。 游戲采用了別具一格的三面下落式設計機制——左側、中間、右側三個區域分別對應著不同樂器的音軌,玩家需要同時對三個區域的音符進行操控,以此獲得仿佛親自指揮樂隊般的沉浸式體驗。畫面風格上則選用了賽博朋克風,搭配絢爛奪目的特效與動態變化的場景,構建出一個滿是未來感的音樂宇宙。 游戲的曲目庫十分豐富,涵蓋了流行、搖滾、電子等多種音樂風格,每一首歌曲都對應著一塊節奏碎片,玩家通過挑戰歌曲成功解鎖碎片后,就能推動主線劇情的發展。除此之外,游戲還提供了自定義譜面導入、鏡像模式、扣血模式等特色玩法,玩家甚至可以將多種模式疊加使用,創造出專屬于自己的獨特游戲體驗。
炫光動感2有哪些游戲模式?
玩法:音符會從屏幕上方落下,玩家要在音符抵達判定線的瞬間,準確地進行點擊、滑動或者長按操作,以此完成節奏相關的動作。
炫光特色:音符與判定線或許會帶有炫光特效,像發光軌跡、粒子爆炸之類的,以此增強視覺沖擊力。
代表游戲:多數音樂游戲的基礎模式,像《節奏大師》《Cytus》這類都屬于此范疇。
玩法:屏幕分為左、中、右三個軌道,每個軌道獨立下落音符,玩家需同時操控多軌節奏,挑戰手腦協調能力。
炫光特色:三軌或許對應著不同顏色或特效的音符(像紅色、藍色、綠色炫光),從而構成色彩絢麗的視覺效果。
代表游戲:《Dynamix》系列的核心玩法,適合追求高難度與多線操作的玩家。
玩法:角色在布滿障礙的賽道上奔跑,玩家要按照音樂的節奏點擊屏幕,讓角色完成跳躍、滑行或是攻擊動作,以此避開障礙并收集道具。
炫光特色:賽道和角色或許會呈現動態炫光效果,比如發光軌跡、光影變幻之類,以此打造未來科技感或者奇幻氛圍。
代表游戲:《動感跑酷S2》等融合了音樂與跑酷元素的游戲。
玩法:可供多名玩家在線進行對戰,勝負由分數、連擊數或生存時間的比拼結果來決定。
炫光特色:對戰過程中可能觸發炫光特效,像勝利時的全屏光效、連擊時的角色發光等,能夠增強競技氛圍。
代表游戲:《QQ炫舞》《舞力全開》等支持多人互動的音樂游戲。
玩法:玩家能夠自定義音符軌道、節奏類型或者背景音樂,打造專屬關卡并分享到社區。
炫光特色:編輯界面或許會提供炫光主題相關素材,像發光音符、動態背景之類,幫助玩家創造個性化的音樂體驗。
代表游戲:《OSU!》《Muse Dash》這類允許用戶創建并分享內容(UGC)的音樂游戲。

炫光動感2有哪些角色?
賽琪的定位是輸出型角色,兼具單體與群體作戰能力,自身攜帶的增益效果十分強勁。她的“螢燭”技能在造成傷害并觸發暴擊時,會隨機獲得攻擊力或技能威力的提升,同時還能依據身上的增益效果數量進一步增加傷害輸出;“抽繭”技能可以向前突進并生成一個分身,該分身能夠降低周圍敵人的移動速度,且在5秒后會發生爆炸,對敵人造成風元素傷害。當賽琪處于飛行狀態時使用“抽繭”,效果會變為位移突進后發射粉末光彈,光彈命中敵人后會為其添加標記,后續賽琪觸發暴擊時會消耗這個標記,對敵人造成額外的風元素傷害;賽琪的大招會讓她進入飛行狀態,此狀態下會持續消耗神智能量,不過當她的生命值高于15%時,將轉而消耗生命值來替代神智能量的消耗,并且所流失的生命值會轉化為護盾,為她提供保護。
琳恩作為T0級別的輸出角色,在對群作戰方面表現十分亮眼,無論是日常副本還是開荒階段都能有出色發揮。她的“速射”技能機制獨特:當不進行射擊時,每秒會積累1層“裝填”效果;一旦開始射擊,就會消耗當前所有的“裝填”層數,讓接下來一段時間內的傷害得到顯著提升。“綻放”技能則是向前突進,對范圍內的敵人造成火焰傷害,同時附加“裂傷”狀態——在此狀態下,琳恩每受到一次遠程武器的攻擊,就會增加一道創口,創口持續時間結束時會爆發火焰傷害。而她的大招能夠將自身的遠程武器切換為專屬雙槍,使用雙槍射擊時會對面前所有敵人造成傷害,并且在大招持續期間,還能持續獲得攻擊速度的提升效果。
松露是一位強力輔助角色,集治療、增傷與一定輸出能力于一身。其天賦機制為:每持續移動1秒,即可獲得1層“重磅”效果,該效果能提升自身造成的傷害并降低受到的傷害,最多可積累至10層。“小跑”技能可對自身及附近隊友進行治療,并附加傷害提升效果;同時會命令小豬“榛子”向前沖鋒,對路徑上的敵人造成風元素傷害,當“榛子”撞擊到物體或敵人時,還會引發范圍傷害。若在騎乘狀態下使用此技能,則會變為“大沖撞”。而松露的絕招會使其進入騎乘狀態,此狀態下移動速度大幅提升,移動過程中會對路徑上的敵人造成風元素傷害;期間雖無法使用武器,但可指揮小豬“榛子”發起攻擊;退出騎乘狀態時,將自動釋放一次“小跑”技能。
利茲貝爾的特點是傷害爆發強勁且攻擊范圍廣泛。她的天賦機制為:隨著連擊等級的提升,會對周圍敵人造成光屬性傷害,同時使薩麥爾得到強化;而她自身則會依據薩麥爾的強化等級,同步提高同律武器的攻擊范圍與觸發概率。 “堅忍之名”技能的效果是向前突進,在行進途中產生3次范圍傷害,落地后還會再觸發一次范圍傷害。 大招的作用是將近戰武器切換為薩麥爾,對正前方范圍內的敵人造成光屬性傷害;在此狀態下,普通攻擊會打出4段連續攻擊,長按普攻可進入蓄力狀態,蓄力期間所受傷害會降低,并且每0.5秒消耗神智來獲取連擊點數,釋放蓄力攻擊時會對范圍內敵人造成光屬性傷害。




