荒野日記華為客戶端是專門針對華為手機用戶打造的末日生存游戲,背景設定在歐洲中世紀那場令人聞之色變的大瘟疫時期。游戲完美適配華為系統,玩家將在極端惡劣的環境中扮演求生者,需通過外出探索搜集物資與食物來維持生命、提升生存幾率,同時還要時刻關注角色身體各項機能的狀態變化。此外,游戲的天氣系統會隨機切換,玩家需留意天氣預警,提前做好應對準備以保障生存!

游戲特色
【三種模式】
劇情模式:以游戲化的敘事方式展開故事,每一個決定都需深思熟慮,因為你的選擇將牽動人類未來的走向。
生存模式:不斷挑戰極限,探尋自己的生存極限。
對戰玩法:劃定的區域,規定的時間,相同的條件,你能堅持到最后嗎?
【移動城堡】
有房有車有女兒,人生贏家。
達芬奇式原型設計,升級建筑,添加部件。
打造屬于你自己的移動城堡,馳騁荒野!
【無限輪回】
擴散性劇情,分支式選擇,意料內展開。
關卡重復挑戰,解鎖不同劇情
【十二使徒】
多人協作玩法,合理分配物資,個性鮮明的角色,各具獨特性格,期待你來解鎖。
【荒野日記】
自己的日記,自己來寫。
你在荒野做了什么?今天又有什么讓你糾結的選擇?
良心?生活?你選擇什么?
角色介紹
中文名:焦卡 圣杰曼
英文名:Jakob St.Germain
年齡:35
性別:男
專精:放血療法,損耗一定生命值,可恢復自身健康狀態。“放血有時亦是一種治療方式,以新鮮血液置換壞死部分。”
詳細描述:半路轉行的醫生,曾是軍人出身。他因一頭標志性的白色長發廣為人知,被稱作“白夜追魂”。早年篤信騎士精神,恪守謙卑、榮譽、犧牲、英勇、憐憫、精神、誠實、公正的信條,后來卻因水疫事件看透世間人情冷暖,逐漸變得更趨現實主義。他曾擔任騎士小隊長,出身于名門圣杰曼家族,是家族的第一順位繼承人。年輕時在參與水疫相關行動時,目睹自己身為騎士卻無力拯救一個小女孩,深受觸動后棄武從醫,自此與家族斷了聯系。圣杰曼家族的老家主去世后,家族便一直派人四處尋找焦卡的下落。

中文名:菲力 托萊多
英文名:Philip Toledo
年齡:35左右
性別:男
沙特爾城的臨時主事人,膝下有一雙兒女。他曾是軍人,退伍后身體依舊結實硬朗,在末世艱難的環境里甚至還發了福。此人嗜酒成性,性情殘暴,日常總愛對女仆奧莉薇拳腳相加。他天不怕地不怕,連所謂的“天軍”都不放在眼里,揚言“那幫家伙算個屁,老子照樣敢砍”。他心思頗為活絡,懂得如何利用他人,一直隱瞞著兒女失蹤、妻子亡故的實情,還以情報作為酬勞,委托約瑟一行人辦事。他內心更偏愛兒子,常吹噓自己當年參加過派爾狂歡,殺人如麻,可實際上他根本沒參與過,不過是想借此唬住別人,讓手下都懼怕自己罷了。

中文名:露琪娜
英文名:Lucina
年齡:13~15左右
性別:女
主角約瑟的女兒露琪娜,在母親離世后便隨父親四處漂泊。她飽受水疫的折磨,只能依靠熔巖藥劑勉強延緩病情的惡化。末世的顛沛流離讓她看遍了人間的冷暖,盡管身體孱弱,內心卻異常堅韌、善良且善解人意。年紀尚小的她,因長期冥想而擁有出眾的思考能力,是團隊中的智慧擔當;又因喜愛閱讀各類書籍,對灰白狂歡等當時的事件有著深入的了解。

中文名:艾莉亞 海蒂
英文名:Arya Headey
年齡:22(去世時)
性別:女
詳細描述:她是主角約瑟已故的妻子,也是露琪娜的母親。水疫爆發時,她不幸被感染。她性情溫和,記憶里總是帶著笑容,對露琪娜和約瑟懷有深沉的愛意。后來在灰白狂歡期間離世,臨終前將露琪娜托付給了約瑟。她的死成了約瑟揮之不去的夢魘,由于未能挽救妻子,約瑟一直深陷自責之中,所以他拼盡全力想要治愈露琪娜,帶她前往一個沒有水疫的地方,開啟新的人生。
防御夜襲攻略
學習降低夜襲的技能
利用這些技能,可以減低夜襲發生概率

綜合倉庫堆積數量,歸家時間等考慮
夜襲和倉庫堆積數量,歸家時間是有關系的
六點之后天黑了回家,會被盯上
倉庫如果堆滿了80%夜襲概率也會上升

綜合以上內容,玩家得在六點前回家,這樣能降低被盯上的幾率,也能減少夜襲出現的可能性;要確保自己的倉庫不爆滿,要是實在沒辦法,就把資源存到資源點,那里不會被偷,或者也可以升級倉庫,提升資源的儲存容量!
游戲攻略
人不吃飯就會餓死,這是眾所周知的常識。在游戲《日記》里,食物其實分為兩種類型:一種是可以直接食用的(就像圖中的漿果那樣),另一種則是“不建議直接吃”的(比如圖里的生肉)。當然啦,要是你實在餓得不行,把生肉拿來充饑也不是不可以,只是吃之前最好先準備好湯藥,再找個合適的地方蹲下,靜靜等待腸胃感染發作……
藥品都能補充健康值,圖里的普通草藥效果最差,和麻布做成繃帶后,回復效果能提升三四倍。之后你或許會見到各種各樣的藥,它們的回復效果都差不多,主要區別在于能治療不同的病癥,最常見的就是用湯藥治療因亂吃臟東西引發的腸胃感染……這部分內容以后再詳細說。

木材和亞麻是極為常見的材料,它們本身既不能食用也無法直接使用,不過一旦與其他物品搭配組合,就會產生很大的用途。務必記住這種木頭,日后圍繞它你會有不少事情要做。
第一次回家后,女兒會給你兩塊石塊和一根木材,用這些材料應該就能做一把石斧了(我沒記錯的話是這樣),做完就可以去睡覺了。
一覺醒來,肚子估計餓得不行了,直接用漿果填飽肚子就好,千萬別吃生肉千萬別吃生肉千萬別吃生肉——雖說我覺得應該沒人會吃,但第一關沒法做湯藥,要是生病可是會沒命的……
這把斧頭是我們遇到的第四樣道具,屬于近戰武器類別。裝備它之后,近戰攻擊的威力會顯著增強,而且斧類道具能讓砍樹和撬箱子的效率翻倍——作業時間直接減半。不過呢……這些石斧恐怕會是你接下來相當長一段日子里,僅有的近戰武器了。
繼續往前走,到樹林里去探索一下,那里有兩頭小野豬。不過咱們已經有斧頭了,對付這些小豬應該沒什么大問題。解決掉它們之后,就能解鎖木材的循環資源點。這里要特別提醒一下,有個小bug:不管你是不是真的需要這些資源,都得先點進去查看一下,不然資源是不會自動增長的……
帶上一整包東西回家,準備轉移營地。等穿過樹林這關,就能解鎖三個新地方,我們先去離住處最近的舊礦洞,那里會給一把鎬子。這把鎬子就適合挖礦用,要是拿它打人……效果可比石斧差遠了。
把礦洞里土以外的所有東西都挖出來,能獲得一些石頭和銅礦。石頭同樣是重要的材料,不過它的特點是供應遠超需求,而且分量不輕,要是你發現倉庫裝不下了,大概率是這些石塊在作祟。銅礦在游戲中后期是消耗量很大的資源,主要用于建筑升級和裝備制作,當然,這都是很久之后才會用到的……

回家之后,要是漿果吃完了,就烤些肉來吃。烤肉能以低成本將無法直接食用的生肉轉化為可吃的食物,在解鎖科技之前,可比那些消耗兩根木頭的烤素食強太多了。
撒奧遺跡是我們接觸到的首個遺跡,在遺跡內完成那些小游戲后,就能獲取圖紙碎片,不過我目前也不清楚這東西具體有什么用途……
睡覺前,記得再備兩把石斧隨身帶著。第二天醒來,先去把北邊的樹林推倒,接著帶上物品前往木材循環資源點,把那里的樹全砍完,所有東西都帶回家;要是倉庫滿了就把石頭扔掉。整理好倉庫后去茂密樹林,沿途遇到物品就撿起來,等最后一個資源點處理完,直接點擊退出就能結束關卡了。
更新內容
v0.0.6.0:
更新了健康游忠告



