重來一萬次游戲堪稱最難通過的小游戲之一,每個關卡都在考驗你的手機操作能力與眼力,若想持續突破,就得掌握各種技巧,現在就來直接挑戰吧!

重來一萬次游戲怎么玩
碰到白色的方塊,我們玩家可以停留
藍色的方法可以再沖刺一次,遇到黃色的方塊我們玩家可以跳得更高。
在此之外的任何區域內,我們玩家碰到都會死亡,這就是游戲的玩法操作。最終我們到達終點即可。
重來一萬次游戲特色
-游戲的基本操作性,實際的設計
跟普通的平臺跳躍游戲是一樣的操作設定,點按跳躍進行單次跳躍,雙擊跳躍能夠進行二段跳。操作的過程當中,跳躍銜接沖刺可以到達更遠的距離。碰到相應的方塊,可以再次實現對應的操作。我們玩家只需要避免碰到紅色的方塊。
-難度的實際設計,實際的挑戰性
游戲的難度共分三個等級。第一個難度的挑戰相對常規,玩家至少能順利通過數關;但進入第二個乃至第三個難度后,整體挑戰就會變得有些吃力。這主要是因為關卡設計大多要求玩家完成連貫操作,并通過不同的操作組合,才能抵達目標位置。
操作的流暢度,存在一定的問題
這款游戲對連貫操作的頻率要求不低,可靈敏度方面的表現卻差強人意——時不時就會出現斷觸的情況,有時候點擊了也沒反應,按壓起來還很費勁。結果就是卡在某個關卡反復嘗試,越玩越煩躁,游戲體驗自然大打折扣。
重來一萬次游戲評測
優點分析
1:游戲的基礎畫面呈現得十分樸素簡潔,沒有過多花哨繁雜的設計,UI界面簡潔明了,各項內容劃分得比較清晰。
缺點分析
1: 廣告彈窗十分霸道,總是占據屏幕頂部區域,干擾玩家的游戲視野體驗。另外游戲設有體力限制機制,一旦體力消耗殆盡,玩家只能選擇等待次日自動恢復,或者通過觀看廣告的方式來補充體力。
2:游戲給玩家的操作體驗很差,主要是按鍵不夠靈敏,而且關卡的實際設計難度也不合理,所以玩家會覺得操作起來很不舒服。
3:游戲的范圍判定存在問題,有時候碰到紅色方塊的邊緣就會判定失敗,但有時候身子的一半觸碰到紅色方塊,卻沒有判定死亡,非常的奇怪。
?-可玩程度分析
可以說,只要你不是故意想找罪受,就不會去碰這款游戲——它玩起來實在太容易讓玩家火大了。要是經歷過某一關挑戰好幾次、幾十次都過不了的憋屈勁兒,你絕對會立刻棄坑,再也不想打開它。這款游戲的可玩性確實挺普通的。
?-個人建議
1:操作的連貫性和按鍵的靈敏度方面,還需要進一步優化,這樣才能讓我們玩家操作時更加順手。
2:優化廣告展示效果,考慮到玩家通過看廣告獲取體力值的頻率較高,廣告沒必要放在屏幕中央——它占據了不少屏幕空間,會影響我們玩家的視覺體驗。
3:角色身體體積的判定需具備良好的準確性,時靈時不靈的情況實在令人無奈。



