《攻城三國志》是一款主打策略性的手機游戲,深度還原三國時期的戰場風貌與城池攻防戰的核心概念,著重突出主公通過排兵布陣攻占城池并派兵駐守的玩法,讓玩家沉浸式體驗三國歷史的風云激蕩。游戲保留了SLG的核心玩法體系,包括武將培養、兵種克制、主城科技發展、副本挑戰與國戰對決等內容,在注重歷史場景與策略深度還原的基礎上,巧妙融合現代游戲設計理念,為玩家帶來更優質的游戲體驗,感興趣的小伙伴們可千萬別錯過這款佳作!
游戲介紹
《攻城三國志》是一款極具趣味性的三國策略對戰游戲。其畫面制作極為精良,高度還原了三國時期的真實場景,能讓玩家沉浸式體驗亂世紛爭的氛圍。在游戲中,你可以化身為不同的主公角色,在廣闊的游戲世界中探索,親身經歷從弱到強的逆襲之路。此外,你還能指揮軍隊攻城略地,自由搭配英雄將領組建陣容,通過奪取城池逐步實現統一三國的霸業。游戲不僅玩法豐富,還為玩家帶來了出色的視覺享受,讓你在熱血戰斗中感受酣暢淋漓的快感!喜愛三國題材游戲的玩家,不妨來本站體驗一番!
攻城三國志跨服戰玩法
跨服戰考驗著本服全體玩家能否同心協力對抗外敵,需要大家都積極參與、貢獻力量。一旦贏得跨服戰勝利,全服成員不僅能獲得豐厚獎勵,還能每日領取勝方專屬福利——這對提升整個服務器的戰力至關重要。因此,如何拿下跨服戰的勝利就成了關鍵問題。

跨服戰包含城門戰與內城戰兩個階段。在城門戰環節,對戰雙方服務器的玩家各自攻擊一側城門,城門的守衛力量是NPC部隊。率先成功攻破城門的服務器玩家,能夠優先進入內城,并搶占城內的建筑區域;而較晚進入內城的另一方,則需要向已經占據優勢的敵方奪取這些建筑區域的控制權。

本服的皇帝以及三個國家的君王各自能掌控一支軍團部隊,這支部隊由本服排行榜靠前玩家的部隊鏡像構成,戰斗力強勁,無論是奪取點位還是進行防守都非常實用。

但這支軍團部隊屬于一次性消耗單位,一旦全員陣亡便無法再生。因此,何時讓其投入戰場,極其考驗軍團指揮者的策略規劃能力。最理想的時機是在戰斗的最后階段,再派出這支大軍團執行奪點與防守任務。由于跨服戰的勝負判定標準是活動結束時,占領城內區域點位數量較多的一方勝出。所以在最后時刻投入軍團,能夠更穩固地守住關鍵點位,對方很難在短時間內全殲軍團部隊以完成占領。

內城被劃分成五個區域,奪點戰斗里藏著不少策略門道,像游擊戰、圍攻戰這類戰術都能用得上。你可以點擊各個區域,查看守軍的兵力情況,優先去攻打那些守軍數量少的點位。要是發現敵人的大部隊殺過來了,其他地方的守軍肯定會變得空虛,這時候就趕緊轉移,去攻擊另一個點位。

跨服戰出現戰損時,補兵不會消耗個人兵營的兵力,而是使用全服兵庫的儲備。因此大家不必擔心后勤跟不上,盡管全力沖鋒,把對手打得落花流水!

跨服戰每周開展兩次,參與爭奪的起點是4級城池,獲勝的一方能得到豐厚獎勵,并且可以在接下來的一輪中爭取占領更高級別城池的資格。城池的等級越高,對應的獎勵也就越豐厚。

最終成功進駐皇城之后,所遭遇的對手將全部是取得4次連勝的強者所在服務器,屆時會展開強服之間的激烈對抗。獲勝的服務器將持續衛冕皇城,并且每次都能領取到最高級別的獎勵!
攻城三國志最強陣容

前排:張春華 劉禪 趙云
后排:黃月英 甄姬
劉禪技能特點:
①可使自身與敵方攻擊力最高的選手進入繳械狀態,令其無法行動且無法獲取怒氣,最長持續6秒,與此同時自身防御能力提升16%
②在普攻時有10%概率恢復自身2.5%的生命值
③鐵壁技能2級的情況下防御能力能達到4000點
趙云技能特點:
①隨機朝敵方3名武將發起沖鋒,對沖鋒路徑上的敵人造成最高390%的傷害,同時提升自身攻擊力,效果持續5秒;②每次普通攻擊都有概率觸發分裂攻擊,對范圍內的敵方單位造成40%的傷害;此外,昂揚技能等級為1級時,戰斗開始即可立即獲得2000點攻擊加成。
黃月英的技能特性如下:其一,能在3秒內為我方所有武將恢復29.2%的生命值,同時還會提升他們10%的攻擊力,該效果持續5秒(由此可見她的回血能力十分出色,是當之無愧的輔助型武將)
②每次普攻有20%概率減少敵方7%怒氣
③鐵壁技能1級時立刻獲得2000點防御
甄姬&張春華技能特點
甄姬的技能特點:
①在3秒內為我方武將恢復40.5%的血量,且在隨后的五秒內使其攻擊力提升10%
②每次普攻有幾率重擊,傷害增加75%
③鐵壁技能1級開戰后立刻獲得2000點防御
(攻擊力大奶量又高的甄姬誰不愛呢)
張春華的技能特點:
①對敵方最高造成391%傷害,并持續3.9秒眩暈
②普攻40%概率獲得免控狀態,持續五秒
③英姿等級2級時開戰立刻提升10%暴擊率
(這樣又A又颯的女戰神誰不折服)
為什么把甄姬跟張春華這兩位放在一起?
武將除了自身的技能特點外,還具備一項獨特的技能——緣分技能(情義技)
當甄姬與黃月英一同出戰時,會激活情義技能,為隊伍帶來3200點暴擊率的加成。每位英雄都擁有專屬的情義技,不過該技能的觸發條件是對應英雄需同時在場(若分屬不同小隊,這份加成效果便無法生效)。
不管是刷副本還是打山賊都能輕輕松松拿下!

攻城三國志武將分類攻略
下面我們就來具體介紹這5種武將類型的特點,以便大家更好地選擇武將搭配。
輸出型:
輸出型武將的特點是簡單直接,他們的技能每次釋放都能帶來高額傷害,堪稱每場戰斗中決定勝負的關鍵角色。這類武將的典型代表如龐統,其技能效果為:針對敵方攻擊力排名前兩位的武將發動6次攻擊,同時總共為自身恢復30%的怒氣值。
控制型:
控制類武將的技能往往能對敵方部隊施加眩暈、冰封、魅惑、恐懼等強力控制效果,處于控制狀態的敵軍會完全喪失輸出能力,能完美克制純輸出陣容。這類武將的典型代表是貂蟬,她的技能為【對敵方武將及其周圍單位造成傷害,并附加持續10秒的“魅惑狀態”】。
輔助型:
輔助類武將的技能主要是給友軍部隊加上增益效果,或者對敵軍施加減益效果,以此來增強己方屬性或者削弱敵方屬性。典型武將比如劉備,他的技能是“為周圍所有我方單位附加雄風狀態,提升300%攻擊力,200%防御力,持續10秒”。
治療型:
治療類武將的技能主要作用是給己方部隊補充大量生命值,保證友軍能有充足的血量支撐后續戰斗。單從效果來看,這類武將和輔助型武將似乎比較相似,但因為治療型武將的數量相對稀少,所以其治療能力在實戰里顯得格外重要。典型武將舉例:華佗【可以針對我方血量最低的3名武將施加效果,讓他們在3秒內處于“無敵”狀態,同時回復56%的生命值,并且使這些武將的傷害提高105%,該增益效果持續3秒。】
肉盾型:
肉盾類武將的技能一般不具備傷害屬性,不過可以為自身乃至友方角色附加護盾效果,以此增強團隊的生存能力。典型代表如張飛,其技能效果為【恢復自身20%的生命值,同時為自身周圍范圍內的所有我方單位添加相當于最大生命值30%的護盾,該效果持續15秒】。

攻城三國志推薦理由
【真實地形】
這款游戲打破了傳統三國題材游戲中虛擬主城的玩法模式,而是以真實的三國歷史地圖作為創作基礎,對160多座城池進行了全方位的還原。同時,100多位三國時期的武將,還有20多種攻城器械以及10多種兵種,都將在游戲里逐一亮相。
【精彩國戰】
在同一張三國世界大地圖里,全服玩家展開策略博弈,率領知名武將與弓兵、騎兵、刀兵等兵種,參與野戰、城戰、國戰等多樣化戰事。每個城池由攻占時戰力最高的主公擔任太守,而成功奪取首都的主公即可登基稱帝,重現三國時代攻城略地、一統天下的壯闊圖景。
【名將云集】
這段文本可以修改為: 集結三國正史中的數百位武將,網羅眾多謀臣、英雄與美人,其中包括戰神呂布、臥龍諸葛亮、常山趙子龍、武圣關羽、魏王曹操,以及貂蟬、大小喬等,名將薈萃,共逐三國霸業。
【掛機高收益】
在SLG玩法已足夠豐富的前提下,面向三國泛用戶群體,引入掛機系統。無論玩家處于在線還是離線狀態,都可獲取高收益,以此減輕挫敗感,讓普通玩家也能在三國世界中征戰四方。
攻城三國志小編測評
玩了兩周,這款三國題材的游戲體驗下來感覺質量挺不錯。美中不足的是角色抽卡太依賴運氣,好不容易抽到的稀有紅將還不是自己想要的類型。不過整體而言游戲值得肯定,我愿意適當充值支持一下開發團隊。
另外想建議優化一下跑圖的智能選擇機制:當所有隊伍都處于空閑狀態時,能否優先選擇距離目標城市最近的隊伍作為首選?現在總是默認把一隊設為第一選項,導致隊伍要跑很遠的路去完成跑圖任務,這樣太浪費時間了。
攻略合集那一篇確實挺關鍵的,對我們這些剛入坑的新手幫助很大,打開平板邊玩邊看,能輕松提升戰力呢。
要是不花錢的話,新手玩家得動點腦筋才行,但游戲本身挺平衡的,只要摸透技能特點和武將的屬性,不氪金也能玩得轉。
目前因為等級還沒上去,玩法剛開始還沒完全解鎖,但我特別喜歡這種帶探索感的設定——就像得先清掉一些小怪才能挑戰大BOSS那樣,能一步步發掘出里面更多有趣的內容。




