kubic是一款玩法十分有趣的休閑益智游戲。游戲整體圍繞積木展開(kāi),設(shè)有多個(gè)可挑戰(zhàn)的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡呈現(xiàn)的圖案都不一樣,你要把給出的積木進(jìn)行拼接,當(dāng)拼接出關(guān)卡要求的圖案時(shí)就能通關(guān),游戲沒(méi)有時(shí)間限制,玩家可以慢慢思考;這款游戲很考驗(yàn)玩家的空間思維能力,還能幫助鍛煉和提升這種能力呢。

游戲特色
Kubic這款游戲的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于M.C.埃舍爾獨(dú)特的簡(jiǎn)約風(fēng)格藝術(shù),同時(shí)融合了益智游戲的元素。
Kubic是一款輕度益智游戲,包含六十多個(gè)埃舍爾風(fēng)格的謎題。
當(dāng)你點(diǎn)擊其中一塊碎片,它就會(huì)彈到最上層,還能和其他碎片重疊放置。要是有多余的碎片,你可以把它們藏在別的碎片后面。要是某一關(guān)實(shí)在過(guò)不去,你可以直接跳過(guò),之后再回來(lái)重新挑戰(zhàn)。別擔(dān)心,所有關(guān)卡的難題都是可以解決的,不過(guò)得提醒你,有些難題的難度可不低!只要你肯在這上面花時(shí)間……
要是你確實(shí)碰到了難題,游戲里有個(gè)提示系統(tǒng)能幫上忙。它不僅能讓你快速熟悉玩法,甚至還能直接給出完整的解謎方案。
5個(gè)等級(jí):
海(藍(lán)色)——“2D”形態(tài)在本質(zhì)上多呈現(xiàn)為二維層面的排布。
沙漠(橙色)——那種看似三維的“3D”形態(tài),可別忘了要從二維的角度去思考它。
山(紫色)——“凸/凹”這類錯(cuò)覺(jué)的靈感源自埃舍爾那幅著名的版畫《凸與凹》。
天(綠色)——“上/下”這類錯(cuò)覺(jué)的靈感源自彭羅斯三角,它被呈現(xiàn)在埃舍爾的版畫《瀑布》之中。
埃舍爾(混合形式)——以字母為設(shè)計(jì)基礎(chǔ),組合拼寫出麥克·埃舍爾之名。
打印 -基于凹凸拼圖的打印雜志版本。
Kubic已完成本地化適配,可支持12種語(yǔ)言的使用需求,具體涵蓋英語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、意大利語(yǔ)、日語(yǔ)、韓語(yǔ)、簡(jiǎn)體中文、繁體中文、葡萄牙語(yǔ)、俄語(yǔ)、西班牙語(yǔ)以及土耳其語(yǔ)。
這段文本可修改為:來(lái)自天地游戲《凸凹》難題所附帶的許可說(shuō)明。該拼圖由斯科特·基姆(Puzzlemaster,網(wǎng)址Scottkim.Com)與天地團(tuán)隊(duì)共同設(shè)計(jì)。
游戲特色
kubic擁有超過(guò)六十個(gè)精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,每一關(guān)都設(shè)置了獨(dú)特的挑戰(zhàn)與難度,玩家在難題的過(guò)程中能體驗(yàn)到無(wú)盡的樂(lè)趣。
游戲里的方塊能夠疊加與融合,玩家得借助這些特點(diǎn),在二維的畫板上打造出三維的視覺(jué)效果,以此達(dá)成關(guān)卡目標(biāo)。
kubic設(shè)置了跳過(guò)與重玩的功能,當(dāng)玩家碰到棘手關(guān)卡時(shí)能便捷跳過(guò),后續(xù)還能重新挑戰(zhàn)該關(guān)卡,提升了游戲的靈活度與可玩度。
游戲優(yōu)勢(shì)
豐富的游戲關(guān)卡設(shè)計(jì),為你的游戲增添趣味和挑戰(zhàn);
合理的道具搭配,能夠更好的發(fā)揮其能力;
玩法簡(jiǎn)單,操作易上手,流暢的操作體驗(yàn)!
游戲亮點(diǎn)
kubic憑借其別具一格的視覺(jué)設(shè)計(jì),把二維與三維元素精妙融合,為玩家?guī)?lái)了嶄新的游戲體驗(yàn)。
游戲的操作方式簡(jiǎn)單明了,玩家僅需借助拖動(dòng)與點(diǎn)擊這兩種基礎(chǔ)動(dòng)作,就能順利完成所有游戲操作,上手難度很低。
kubic的的關(guān)卡設(shè)計(jì)既考驗(yàn)玩家的邏輯思維能力,又鍛煉了玩家的空間想象力,是一款兼具娛樂(lè)




