陷阱大師是一款結(jié)合了卡牌構(gòu)筑策略與塔防玩法的創(chuàng)新地牢防御游戲,玩家將化身為地牢守護者,利用100多種功能不同的陷阱卡牌進行自由搭配,打造連鎖防御體系,來抵擋隨機生成的敵人浪潮和精英BOSS的挑戰(zhàn),此外游戲還支持實時PVP競技和多人合作模式,為玩家?guī)砑瓤简灢呗杂帜荏w驗爽快戰(zhàn)斗的沉浸式游戲感受!
陷阱大師游戲怎么玩?
進入游戲后點擊“開始游戲”按鈕,接著玩家就能挑選自己想體驗的游戲模式了。

選好模式后便會正式啟動,正式啟動后玩家能夠挑選初始關(guān)卡與路線。

進入關(guān)卡后,玩家可挑選初始陷阱布置在地牢中,等各類陷阱都放置妥當(dāng),點擊右下方的“開始游戲”按鈕就能開啟闖關(guān)挑戰(zhàn)。

正式開啟后,怪物將從紅色區(qū)域現(xiàn)身并朝藍色區(qū)域移動。一旦角色踏入陷阱的作用范圍,陷阱便會自動發(fā)起攻擊。成功消滅敵人后,玩家可獲取魔眼,用于解鎖并使用新的卡牌。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家會得到各種各樣的獎勵,你可以從中挑選一項來領(lǐng)取。

在闖關(guān)的過程中,存在多種路線可供選擇,每一條路線都有著獨特的奇遇和場景,等待著你去探索與體驗。

持續(xù)推進以獲取更多卡牌,戰(zhàn)勝最后的關(guān)卡首領(lǐng)即可完成通關(guān)。

游戲介紹
陷阱大師是由ACE Entertainment開發(fā)的一款地牢防御游戲,它巧妙融合了卡牌構(gòu)筑與策略塔防元素,在Steam平臺贏得了眾多玩家的好評。游戲整體采用暗黑魔幻風(fēng)格,以俯視視角呈現(xiàn),玩家將化身為地牢守護者,通過精心布置陷阱、巧妙搭配卡牌技能來阻擋一波又一波敵人的入侵,守護至關(guān)重要的祭壇或基地。 這款游戲的核心吸引力在于其高自由度的策略組合方式以及隨機生成的關(guān)卡設(shè)計,這不僅十分考驗玩家的腦力,還能讓玩家在每一次挑戰(zhàn)中都感受到新鮮感。在進入關(guān)卡前,玩家需要仔細(xì)挑選攜帶的陷阱卡組;而在戰(zhàn)斗過程中,則要通過抽卡來部署各種陷阱。不同類型的陷阱之間能夠形成奇妙的連鎖反應(yīng),比如利用彈射器將敵人彈進火焰陷阱,進而觸發(fā)爆炸控制鏈,以此提升傷害輸出和控制效果。 游戲中包含了四十多種不同類型的敵人,從普通的小兵到強大的飛行BOSS應(yīng)有盡有。其中部分?jǐn)橙诉€擁有免疫陷阱、快速移動等特殊能力,這就要求玩家必須靈活調(diào)整自己的策略。值得一提的是,在戰(zhàn)斗時玩家可以隨時拆除或重新布置陷阱,以便更好地適應(yīng)敵人行進路線的變化,避免造成資源的浪費。
陷阱大師有哪些游戲模式?
劇情模式:專為新手玩家設(shè)計,旨在幫助他們熟悉游戲機制。通過一步步解鎖關(guān)卡與各類陷阱,新手能深入了解不同陷阱的功能特點以及它們之間的協(xié)同作用。此模式設(shè)置了漸進式的難度曲線,助力玩家逐步掌握基礎(chǔ)策略。
無盡模式:這是為高階玩家打造的挑戰(zhàn)玩法,敵人的波次會無限增加,且每個波次的強度也會不斷提升。玩家需要在資源有限的條件下,合理規(guī)劃和優(yōu)化陷阱的擺放位置,并且根據(jù)實際情況持續(xù)調(diào)整應(yīng)對策略,以此來爭取存活到更多的波次,這一模式主要考驗玩家的長期規(guī)劃能力和臨場應(yīng)變能力。
PVP競技模式:采用實時對抗的玩法,雙方玩家會在獨立且對稱的地圖里布設(shè)陷阱防線,同時派遣AI部隊去攻擊對方的基地。勝負(fù)的判定依據(jù)是突破防線的敵人數(shù)量以及剩余陷阱的完整程度,這一模式著重強調(diào)布局時的預(yù)判能力和策略上的克制關(guān)系。
合作玩法:允許多位玩家組隊協(xié)作,共同抵擋一波又一波的敵人。玩家們可以各自負(fù)責(zé)不同的任務(wù),比如有的布置輸出類陷阱,有的布置控制類陷阱,通過這樣的搭配來讓整體的防御效果變得更好。這種玩法倡導(dǎo)隊員之間多交流,并且互相補充資源。
隨機自選卡牌開局模式:融入肉鴿元素的玩法,每局游戲開始時,玩家會從隨機生成的卡牌池中挑選初始陷阱組合;在后續(xù)關(guān)卡中,通過探索可以獲得新的卡牌,或者對已有的卡牌進行強化。卡牌組合搭配以及敵人配置的隨機性,極大地增加了游戲的重玩價值。
特殊事件機制:在普通關(guān)卡里會隨機開啟限時活動,像寶藏洞窟、隱秘商販這類。完成這些活動能獲取珍稀材料或者強效卡片,讓對局多了些不確定性和意外的樂趣。

陷阱大師有哪些地圖?
廢棄城市、異星據(jù)點、極地冰川:這款游戲借助600多張手工繪制的地圖,打造出涵蓋多樣環(huán)境的防御戰(zhàn)場,每張地圖的地形差別會直接作用于戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃。比如,狹長的通道適合設(shè)置“滾石+尖刺”的連環(huán)機關(guān),而寬敞的平地上則需要“無人偵察機巡視+遠(yuǎn)距離炮臺”形成的交叉火力網(wǎng)。
在奇幻陷阱大師的礦山關(guān)卡中,玩家需要在礦山場景里布置防御設(shè)施,借助土、冰、火、陰四類魔法陷阱來抵擋敵人的進攻。該地圖共設(shè)計了20個關(guān)卡,每一關(guān)都通過屬性克制的規(guī)則,檢驗玩家在陷阱搭配方面的策略運用能力。
隨機地圖系統(tǒng):游戲運用隨機生成的機制,使得每一局的地圖布局、敵人配置以及事件觸發(fā)情況都各不相同,從而提升了游戲的重玩價值。就像在《鈴蘭之劍》的相關(guān)攻略里提到的,玩家需要依據(jù)隨機生成的地圖來調(diào)整陷阱的布置方式,比如借助狹窄的通道來集中殲滅敵人。
鹿鳴森林這類探索地圖:在部分玩法里,地圖中存在隱藏資源和危險區(qū)域。像鹿鳴森林就可能藏有巖漿或者大金礦,玩家得通過探索來避開風(fēng)險并獲得獎勵。
寶藏洞穴與神秘商人:隨機地圖里可能會觸發(fā)限時事件,玩家得完成挑戰(zhàn)來獲取稀有資源或者強力卡牌。這類事件地圖一般都有著獨特的視覺風(fēng)格和玩法機制。
火山、海中森林這類主題場景:一些攻略指出特定地圖(像火山、海中森林)適合設(shè)置特定陷阱。比如,海中森林是放置夾子的最優(yōu)位置,火山地圖則可能讓火屬性陷阱的效果得到增強。
PVP對稱地圖:在實時對抗模式下,雙方玩家需在各自獨立且對稱的地圖里布設(shè)陷阱防線,同時派遣AI部隊向?qū)Ψ交匕l(fā)起進攻。地圖的設(shè)計著重突出布局預(yù)判能力與策略克制關(guān)系的重要性。
多人協(xié)作關(guān)卡:允許玩家組隊共同抵御敵人的一波波進攻,地圖里可能設(shè)有不同功能區(qū)域(例如適合布置輸出類或控制類陷阱的點位),需要玩家互相配合來提高防御的效果。




