《Fate/Stay Night》是由視覺(jué)小說(shuō)移植改編的角色扮演游戲,它以命運(yùn)之夜的世界觀為依托,重新演繹了原作里復(fù)雜且深刻的故事脈絡(luò)。玩家能夠從七位主人公中挑選其一開(kāi)啟冒險(xiǎn),并和代表不同能力體系的英靈締結(jié)契約。

FateStayNight簡(jiǎn)介
游戲的背景與世界觀設(shè)定十分完整,能讓玩家快速融入命運(yùn)之夜的獨(dú)特故事氛圍之中。
核心角色的能力與個(gè)性刻畫(huà)得十分細(xì)致,這讓玩家能更輕松地融入角色間的情感與關(guān)系之中。
主線(xiàn)劇情與各角色的獨(dú)立路線(xiàn)都十分充實(shí),能促使玩家持續(xù)去發(fā)掘不同的故事分支。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)、養(yǎng)成機(jī)制與多結(jié)局選擇共同構(gòu)筑起游戲的深度,使玩家在沉浸劇情的過(guò)程中,也能收獲策略運(yùn)用所帶來(lái)的成就感。
FateStayNight玩法
三線(xiàn)劇情與多重結(jié)局設(shè)定:這款游戲完整保留了原作的三條核心主線(xiàn)——以衛(wèi)宮士郎與Saber的情感發(fā)展為核心的Fate線(xiàn)、揭開(kāi)圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)深層本質(zhì)并刻畫(huà)士郎與遠(yuǎn)坂凜情感糾葛的Unlimited Blade Works線(xiàn),以及基調(diào)更為沉郁、聚焦間桐櫻故事的Heavens Feel線(xiàn)。三條主線(xiàn)延伸出總計(jì)46種差異化結(jié)局,玩家在劇情中的選擇會(huì)從好感度、角色生死走向等四個(gè)維度左右故事發(fā)展,例如在特定劇情節(jié)點(diǎn),若對(duì)應(yīng)女主的好感度未達(dá)到要求,往往會(huì)觸發(fā)負(fù)面結(jié)局。 劇情交互與戰(zhàn)斗機(jī)制:游戲以文字劇情為核心載體,配備全程日語(yǔ)語(yǔ)音,還新增了手機(jī)端獨(dú)有的插畫(huà)內(nèi)容與ufotable制作的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),同時(shí)支持橫豎屏切換功能,適配多樣的游玩場(chǎng)景。戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用回合制模式,玩家需要操控Saber等英靈角色,結(jié)合他們的專(zhuān)屬技能與寶具來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)策略,比如Saber的寶具“湖中劍”具備強(qiáng)勁的群體攻擊效果,能夠應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的敵人與戰(zhàn)斗場(chǎng)景。 養(yǎng)成與輔助玩法內(nèi)容:玩家可以通過(guò)收集資源來(lái)提升英靈的能力與屬性數(shù)值,組建強(qiáng)力的戰(zhàn)斗隊(duì)伍。部分版本中還加入了Q版角色家園系統(tǒng),支持看板娘互動(dòng)、表情包聊天等趣味玩法,通過(guò)這些互動(dòng)行為可以增加角色的好感度,進(jìn)而解鎖角色專(zhuān)屬的羈絆劇情內(nèi)容。
FateStayNight特色
高還原度的沉浸體驗(yàn):在TYPE-MOON的全程監(jiān)修下,游戲從人設(shè)、劇情細(xì)節(jié)到世界觀都與原作保持高度契合。超10萬(wàn)字的文本內(nèi)容,搭配每個(gè)角色專(zhuān)屬的背景音樂(lè),精準(zhǔn)復(fù)刻出圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷氛圍,以及角色之間交織的愛(ài)恨情仇。不僅如此,通過(guò)高精度3D建模,衛(wèi)宮宅邸、冬木教堂等經(jīng)典場(chǎng)景得以重現(xiàn),進(jìn)一步強(qiáng)化了玩家的代入感。 低門(mén)檻設(shè)計(jì)與高重玩價(jià)值:游戲提供Saber線(xiàn)的免費(fèi)體驗(yàn),后續(xù)路線(xiàn)可單獨(dú)解鎖,有效降低了新手的入門(mén)成本。同時(shí),“老虎道場(chǎng)”機(jī)制的加入,讓玩家在觸發(fā)壞結(jié)局時(shí),能在此知曉失敗緣由,并調(diào)整策略重新挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家通關(guān)全部五個(gè)最終結(jié)局,且完成40個(gè)老虎道場(chǎng)的挑戰(zhàn)后,還能解鎖Fate線(xiàn)的后續(xù)劇情L(zhǎng)ast Episode。



