專(zhuān)為手機(jī)用戶打造的不給糖就搗蛋移植版,以傳統(tǒng)萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)為背景,把南瓜燈、糖果、幽靈、骷髏等經(jīng)典元素巧妙融入場(chǎng)景設(shè)計(jì)。比如密室里會(huì)布置蜘蛛網(wǎng)、蝙蝠、裂開(kāi)的南瓜燈,再配上昏暗燈光和詭異BGM,讓節(jié)日恐怖氛圍更濃郁。角色設(shè)計(jì)兼顧可愛(ài)與恐怖感,像Q版幽靈、帶獠牙的糖果,既保留萬(wàn)圣節(jié)的趣味,又用暗色調(diào)背景和詭異音效烘托緊張感;玩家能扮演小鬼、巫婆等萬(wàn)圣節(jié)角色,借助快速移動(dòng)、隱身等獨(dú)特技能輔助解謎,進(jìn)一步增強(qiáng)角色代入感。

溫馨提示
部分機(jī)型在登錄游戲時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)卡頓、幀率偏低的情況,這一現(xiàn)象主要與手機(jī)性能有關(guān),建議不要開(kāi)啟3D加速功能,否則可能會(huì)加劇卡頓問(wèn)題。
游戲第一次啟動(dòng)時(shí)會(huì)有短暫的黑屏現(xiàn)象,這是由于加載需要一定時(shí)間,還請(qǐng)您耐心等待片刻。
在游戲里創(chuàng)建存檔時(shí),可以直接輸入英文名稱(chēng)來(lái)完成創(chuàng)建,目前暫時(shí)還不支持輸入中文名稱(chēng)。
調(diào)出鍵盤(pán)的操作步驟:點(diǎn)擊界面右上角的鍵盤(pán)圖標(biāo),就能開(kāi)啟鍵盤(pán),此圖標(biāo)支持觸屏點(diǎn)擊操作。
部分機(jī)型啟動(dòng)游戲會(huì)提示Internal error,是因?yàn)闄C(jī)型不兼容導(dǎo)致;
天璣、麒麟處理器的機(jī)型目前容易出現(xiàn)卡頓、閃退、無(wú)法進(jìn)入游戲的情況;
搭載驍龍8Gen3處理器的機(jī)型(例如小米14)目前暫不兼容,還請(qǐng)您耐心等待后續(xù)的優(yōu)化更新。
玩法內(nèi)容
多結(jié)局設(shè)定:玩家在游戲中的各類(lèi)選擇,比如解謎時(shí)的先后順序、道具的不同使用方式等,都會(huì)對(duì)劇情的發(fā)展方向和最終結(jié)局產(chǎn)生影響,從而提升了游戲的重復(fù)游玩價(jià)值。舉例來(lái)說(shuō),要是玩家成功收集到所有幽靈,就有可能觸發(fā)隱藏結(jié)局;但如果出現(xiàn)操作失誤,則可能會(huì)導(dǎo)致“被困密室”的壞結(jié)局。
物品合成與機(jī)關(guān)設(shè)計(jì):玩家要把零散的道具(像半張紙片、密碼鎖這類(lèi))搭配起來(lái)運(yùn)用,或者借助數(shù)學(xué)運(yùn)算(比如數(shù)星星的數(shù)量)、邏輯推演(比如按顏色順序排列)來(lái)謎題。舉例來(lái)說(shuō),依據(jù)墻上“蛋2”的提示來(lái)解開(kāi)蛋殼密碼,或是用火柴點(diǎn)燃蠟燭得到影子密碼。
游戲內(nèi)設(shè)有隱藏彩蛋與收集玩法:場(chǎng)景各處分布著限定皮膚、特殊道具等彩蛋內(nèi)容,部分彩蛋的獲取情況會(huì)對(duì)結(jié)局走向產(chǎn)生影響。比如,當(dāng)玩家收集齊所有帽子并依照提示完成擺放操作后,就能得到藍(lán)球道具,該道具可用于解鎖開(kāi)啟最終通關(guān)大門(mén)的鑰匙。

怎么玩
啟動(dòng)器安裝完后,點(diǎn)擊右上角+號(hào)創(chuàng)建容器。
挑選屏幕分辨率,并設(shè)置顯存大小(配置不高的手機(jī)顯存和分辨率應(yīng)調(diào)小一些)
創(chuàng)建容器后點(diǎn)擊右邊三個(gè)點(diǎn),點(diǎn)擊運(yùn)行。
進(jìn)入模擬器后,先定位到D盤(pán),接著找到Trick Or Treat文件夾,在里面找到Trick or Treat.exe文件,雙擊該文件就能開(kāi)始游戲啦。
向左滑動(dòng)可以選擇虛擬鍵盤(pán)進(jìn)行游玩
推薦理由
晝夜循環(huán)系統(tǒng):部分版本加入了晝夜交替的設(shè)定,夜晚的場(chǎng)景會(huì)更具陰森感,怪物的活動(dòng)也會(huì)變得更加頻繁,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成解謎或者逃脫的任務(wù),以此來(lái)提升游戲的緊迫感。
密室逃脫與生存挑戰(zhàn):玩家被困于遍布陷阱的密室(比如杰克房間),得通過(guò)觀察環(huán)境、收集道具(像密碼紙、火柴、剪刀)來(lái)解開(kāi)謎題。舉個(gè)例子,依據(jù)南瓜的表情調(diào)整機(jī)關(guān)的顏色,或是用掃帚清掃蜘蛛網(wǎng)以獲取關(guān)鍵線索。
在密室逃脫的過(guò)程中,玩家可能會(huì)遭遇造型別具一格的怪物,比如蝙蝠糖、眼球糖這類(lèi)擬人化的角色,此時(shí)需要借助道具或環(huán)境來(lái)隱蔽身形,以防被它們追捕。部分關(guān)卡設(shè)有時(shí)間限制,玩家必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)達(dá)成目標(biāo),不然就會(huì)觸發(fā)“搗蛋”懲罰機(jī)制,導(dǎo)致任務(wù)失敗。






























