《償命鎖》是一款民國背景下的懸疑冒險角色扮演游戲,其核心設定圍繞著名為“償命鎖”的古老詭異契約展開。那些白天與你相談甚歡的人,到了夜晚竟會化作怨念深重的靈魂;游戲借助陰暗的畫面風格、逼真的環境音效,以及驟然響起的驚悚音效,來構建令人屏息的緊張氛圍。

游戲簡介
你因一把家傳的償命鎖,誤入百年兇宅楊府。這座雕梁畫棟的深宅大院里藏著諸多秘密。白日里楊府的人看似談笑如常,可一到夜晚就會化作面目猙獰的怨鬼。手無寸鐵的你,得在晝夜交替的間隙里找到關鍵的道具與線索,以此尋得生路。而在此期間,那些與你有著羈絆的鬼魂,又會和你展開一段怎樣的故事呢……
償命鎖游戲攻略
楊府:
在書房中選中書架上的盒子

放進去——穿越
猶豫但不放——被人追殺回書房——穿越
堅決不放——死亡(結局【開門成盒】)
拿取地上的竹筐:
扶她——楊婉芝好感度+5
裝作不知道——無變化
拿取地上的鉤耙夠枇杷。
來到楊修平房間:
好的——獲取機械圖紙,楊修平好感度+5
我不太會——無變化

拿取地上的竹筐:
扶她——楊婉芝好感度+5
裝作不知道——無變化
拿取地上的鉤耙夠枇杷。
來到楊修平房間:
好的——獲取機械圖紙,楊修平好感度+5
我不太會——無變化

楊修遠進屋:
跟著楊修遠走——楊修遠好感度+5
拒絕并留下來-楊婉芝、楊修平好感度+2
就算留下來還是會出去,這里只是好感度不同。
跟著楊修遠來到廚房,獲得雞屁股。
自己回到房間,程賢送來一張貢品清單1,跟他對話:
我覺得……——程賢好感度+5
沒事——無變化

核心玩法
當你們翻開《償命鎖》的開篇《楊府》,便要踏入一段民國深宅的往事。我們想要重現的,不只是那飛檐斗拱的民國宅院風貌,更是一個被歲月定格的因果囚籠——在這座宅院里,所有的驚悚都來自最本真的執念:深宅中的恩怨糾葛、難以言說的愧疚、死亡背后隱藏的真相……
游戲玩法融合了劇情敘事與自由探索取證,以晝夜交替機制推動進程;核心角色與玩家存在情感羈絆,不同選擇將觸發多樣結局——是留下還是離開?能否走到最終章節?主控角色支持性別選擇,增強代入體驗;與主要角色的對話選項及好感道具贈送,會影響他們對玩家的好感度,進而決定最終走向。
游戲亮點
“償命鎖”這一獨特的核心機制,絕非單純的游戲設定,它更是推動劇情發展與角色成長的關鍵所在,實現了玩法與敘事的深度融合。
強烈的氛圍營造:以極致的東方恐怖美學為核心,借助聲音、視覺與劇情的多維融合,為觀眾帶來沉浸式的陰森體驗。
深度的策略抉擇:是借助“償命鎖”的力量滑向沉淪,還是抑制欲念追尋救贖,每一次選擇都承載著沉重的分量。
文化底蘊深厚:依托中國豐富多彩的民間傳說,為玩家構建出一個既熟悉又充滿神秘感的獨特世界。
游戲評測
這是一款民國背景的恐怖文字冒險游戲,主角是穿越而來的,長命鎖成為了故事的關鍵契機,背后隱藏著層層謎團。在玩法方面,除了在常規場景中搜尋線索與物品外,游戲還設置了豐富的劇情選擇分支,部分選項能夠提升角色好感度,并最終引向不同的游戲結局,而多重結局也是這類游戲的常見設計。






























