《腦點(diǎn)子切割王》是一款趣味十足的休閑游戲。玩家在游戲里將開啟全新的升級之旅,通過探索地圖來挑戰(zhàn)各類敵人。使用武器擊敗敵人后可獲取經(jīng)驗(yàn)值,每次升級都能解鎖新技能,從而持續(xù)增強(qiáng)角色實(shí)力。升級后的武器能在角色周圍自動(dòng)旋轉(zhuǎn),任何靠近的敵人都會(huì)被直接斬殺。
游戲玩法:
玩家操控角色時(shí),核心攻擊方式為轉(zhuǎn)刀,通過滑動(dòng)屏幕來控制刀身的旋轉(zhuǎn)軌跡,以此對范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)傷害。
轉(zhuǎn)刀攻擊設(shè)有不同的力度檔位,力度越強(qiáng)造成的傷害就越高,不過相應(yīng)消耗的體力也會(huì)更多,需要依據(jù)敵人的數(shù)量來平衡攻擊的強(qiáng)度。
場景里存在著各式各樣的怪物,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到特定數(shù)值時(shí)就會(huì)觸發(fā)升級機(jī)制,消滅怪物的效率會(huì)直接左右升級的快慢,而這又會(huì)進(jìn)一步影響到戰(zhàn)力提升的節(jié)奏。
游戲亮點(diǎn):
角色每次完成升級后,基礎(chǔ)屬性會(huì)得到全方位的增強(qiáng),這些屬性提升無需玩家手動(dòng)進(jìn)行分配,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗需求完成適配,使得戰(zhàn)力的增長情況能夠直觀地展現(xiàn)出來。
每提升一級,就能解鎖一次挑選武功秘籍的機(jī)會(huì)。選定秘籍后,其效果會(huì)立刻生效,而且多本同類型的秘籍所帶來的強(qiáng)化效果是可以疊加的。
游戲進(jìn)入后期關(guān)卡后,會(huì)出現(xiàn)BOSS級怪物和復(fù)雜地形,此時(shí)需要精準(zhǔn)操控轉(zhuǎn)刀動(dòng)作,并合理搭配秘籍才能應(yīng)對;隨著關(guān)卡不斷推進(jìn),怪物的強(qiáng)度也會(huì)逐步提升,這會(huì)迫使玩家不得不升級自身戰(zhàn)力。
游戲點(diǎn)評:
轉(zhuǎn)刀攻擊會(huì)消耗體力,體力用完后需要短暫恢復(fù)才能再次發(fā)起攻擊,恢復(fù)體力的這段時(shí)間里,角色沒有防御能力,很容易被怪物攻擊到。
部分武功秘籍能夠?qū)w力系統(tǒng)起到優(yōu)化作用,合理挑選這類秘籍可以增強(qiáng)戰(zhàn)斗時(shí)的續(xù)航能力,降低因休息間隙產(chǎn)生的風(fēng)險(xiǎn)。
可以自由組合多本秘籍,打造出專屬的戰(zhàn)術(shù)體系;戰(zhàn)術(shù)養(yǎng)成沒有固定的模板,能依據(jù)個(gè)人的戰(zhàn)斗習(xí)慣進(jìn)行靈活調(diào)整。
腦點(diǎn)子切割王新手引導(dǎo):
游戲采用割草式的戰(zhàn)斗玩法,角色能夠自由發(fā)起攻擊,玩家需要盡可能消滅周圍的敵人,以此讓角色快速升級。
角色擁有多條成長路徑,每次升級后都可從眾多技能里挑選,從而塑造出獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)斗方式。
敵人的力量會(huì)隨著時(shí)間推移逐漸增強(qiáng),玩家得抓緊提升角色的戰(zhàn)斗能力,在BOSS降臨之前做好充足的準(zhǔn)備。
把不同武器搭配組合起來能讓戰(zhàn)斗力變得更強(qiáng),而且游戲里還會(huì)冒出不少特殊怪物,這會(huì)讓玩家的戰(zhàn)斗壓力進(jìn)一步增大。
























































