國戰三國志是一款策略戰爭文字戰斗游戲,其畫風十分獨特細膩,根據三國時期一比一還原,融入了經典的武俠英雄與殘酷戰役,玩家將自由招攬士兵進行培養訓練,帶領武將一起組建強大的軍隊,在各個戰役中靈活制定策略戰術,排兵布陣將敵軍全部擊殺消滅,攻占更多城池領地,建設發展你的家園城池,開啟傳奇霸業之旅,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
國戰三國志游戲特點
【全屏大招,破陣殺敵僅需一瞬】:每位武將都具備專屬的武將技能,不同技能的傷害效果各有不同。武將品質越高,技能強度就越出眾,高傷害的全屏大招只有少數神將、名將才擁有。配合絢麗特效,可帶來暢快淋漓、極致爽快的游戲體驗!
【四大職業并行,塔防與單挑玩法兼備】:游戲內設有弓手、炮手、策士、步兵四大職業體系,各職業能夠借助升級完成進階蛻變——像步兵就能進一步成長為盾兵或槍兵。每個職業都擁有雙重屬性維度:PVE屬性直接影響塔防模式下的戰斗策略與攻擊速度;PK屬性則附帶職業專屬技能,舉例而言,策士可施展回血術并為隊友施加增益BUFF,步兵則能在對戰中擔當隊伍的堅實肉盾。
【熱血競技,策略博弈盡顯智慧】:智能戰斗輔助系統,專為副本推進與日常任務設計,但若用于PVP對戰,則容易被對手的精妙戰術克制。比如經典的“5炮2弓2步強襲組合”,憑借迅猛的首輪攻勢即可突破常規防御陣型。建議仔細分析敵方陣型布局,精準捕捉破綻,充分體驗策略博弈帶來的思維碰撞樂趣!
【紅顏神將,一路相伴情深義重】:初始弓將紫萱,自踏入游戲世界的那一刻起,就肩負著引導教學與開荒拓土的雙重使命——她會耐心講解各類游戲功能,也會親自上陣迎戰千軍萬馬,始終默默付出、毫無怨言。雖然最初只是一名綠將,但只要與她攜手成長,最終定能將其培養成獨當一面的頂級無雙神將!
【調兵遣將,馳騁方寸玲瓏戰局】:戰局看似小巧,卻藏著千變萬化的策略。越到后期,對策略的考驗越為嚴峻——比如步兵塔能阻擋敵人前進,可輸出傷害不夠亮眼;炮塔擁有群體攻擊與眩暈控制,卻受限于較慢的攻擊速度。四大職業各有長短,如何巧妙搭配陣容,便成了左右戰局輸贏的核心所在。
國戰三國志萌新攻略
初始8天活動:
3個十連無限,選的武將根據你自己的喜歡的國家選,主推肉,前期單將很好用,中后期有稀有將了也可以更換.
稀有將:
呂布 華佗 貂蟬 太史慈 周瑜 諸葛亮 趙云 關羽 司馬懿 曹操。這些將除了呂布只能再抽卡的寶箱里出以為,其他9位可以再每日6塊刷新,每天隨機,以及分解寶箱那邊有三個稀有,無限十連沒有稀有將,自行對比選取。
戰令、會員
宴請卷的主要獲取來源,等級上限為200級,當達到滿級后退出游戲重新登錄能夠刷新戰令,從而可以無限領取(這自然取決于你的氪金程度),剩余的黃金則用于日常消耗,比如購買挑戰令和軍令。
升星方式:
橙1星的晉升條件是1個5星本體加上2個同色的4星武將,后續星級以此類推進階規則遞增,直到金5星(這是最高星級)。當武將升至紅5星后,只需消耗2個紅4星的同色武將,就能直接晉升為金5星。
推薦武將:
開局選國家路線時可以先規劃好自己想走的方向,要是沒有抽到稀有武將,非酋玩家可以參考以下推薦(當然也能直接選自己喜歡的):群雄陣營推薦顏良、董卓;蜀國陣營推薦張飛(暫時沒有其他更合適的選擇);吳國陣營推薦孫策、甘寧;魏國陣營的可選武將相當多,而且大多都很肉,比如夏侯惇、許褚、徐晃這些。這么選主要是為了能更快獲取資源。
武將升級和升星:
單把那個紅將直接拉滿就行,平均提升等級也沒問題,慢慢培養成長就好,這個版本武將經驗比較緊缺,游戲周期也因此被拉長了。
陣型推薦:
目前主流的陣容多為鋒失陣與長蛇陣,搭配周瑜的隊伍常會選用魚鱗陣——這是因為不同武將有著各自適配的體系,陣容選擇需要結合自身已選的武將搭配來定。自由陣的泛用性相對最強,但前期階段暫時不做過多推薦,畢竟這個階段用它意義不大。
主城:
一般來說,主城升到40級就足夠了,戰功商城可以全部開啟;當然,主城等級升得更高的話,倉庫的收益也會相應提升。至于木材的獲取方式,目前只能通過時間積累自然收益,或者去攻打敵國——不過前提是你得能打得過對方?,F在就算攻打失敗也能獲得戰功,除此之外沒有別的辦法了。每次攻打需要消耗1個軍令,軍令的自然恢復時間大約是2小時1個;如果要購買軍令,每次購買的花費會遞增10金,最多可以累計擁有50個軍令。
南蠻入侵:
武魂的主要獲取途徑和推圖類似,基本是靠刷臉通過關卡,而武將提升等級時會用到武魂。
征戰四方:
經驗:刷臉推吧,前期都是缺的,能極限就極限
裝備方面:裝備的主要獲取途徑,盡管掛機和集市都能得到一些,但數量都不太可觀。所以在還沒達到極限之前,重點就是多去刷相關副本(也就是所謂的“刷臉”)。裝備強化的事情可以先放一放(當然如果資源充足的話,隨意強化也沒問題),等武將的升星和升級都遇到瓶頸之后,再著手去強化裝備。到時候就可以通過掃蕩來獲取裝備材料,需要注意的是,同一件裝備名下最后一個標注的出處,通常是產出數量最多的,所以掃蕩前要先看清各個出處的產出數量再行動。(后續會補充更多內容的獲取出處)
征討叛軍:
第一天只能挑戰張角,第二天解鎖董卓挑戰的前提是,需要先累計擊敗張角三次。張角會掉落經驗值和神器,董卓則產出銅錢與神器。雖然界面標注為“大量”獎勵,但實際獲取數量取決于你能擊敗對方多少次;神器的掉落完全隨機,每次成功擊殺都有概率獲得。
鑄兵:
關于點神器這件事,我的建議是:量力而行其實是個沒有盡頭的說法。神器好不好,不能只看專屬和基礎屬性,詞條也得重點關注。寶箱保底分為金、暗金、彩金三種,這多少有點看運氣的成分。每天投入的資源只要和日常消耗保持平衡就行,畢竟日常消耗也是神器經驗的重要來源,而升級神器對經驗的需求是很大的。
國戰三國志推圖陣容搭配
黃忠(推圖神將)
1技能是怒氣技能,效果為對敵方后排造成傷害,同時提升己方后排的暴擊率,這是個相當強力的技能。像呂布、關羽這類輸出核心角色,都需要盡可能提高暴擊率,以此讓普攻打出暴擊時能造成高額傷害。(當前游戲設定里,技能無法暴擊,但普攻可以暴擊;另外有小道消息稱,現階段暴擊強度的上下限為160%,后續版本會對其進行增幅調整)
2技能:提升一排武將的怒氣回復效果,技能注解標注為縱向,但在游戲實際表現中是橫向排列的(若新手對橫排縱排的概念不太清楚,可查看下方陣容部分的說明)
4技能效果為:釋放怒氣技能時,可為己方后排角色回復怒氣,同時自身有概率觸發不屈狀態。不屈堪稱推圖中的強力技能,一旦觸發該狀態,無論敵方造成的傷害有多高,每次受到攻擊時,自身血量強制最多只會扣除10%。
總結
在推圖時,黃忠的不屈技能最關鍵的作用在于能夠扛住兩條路線上NPC的普通攻擊,避免己方出現減員情況,這樣NPC就無法積累怒氣導致局勢崩潰。要是呂布有一回合沒能完成控制,黃忠開啟不屈就能穩住局面,這相當于給呂布陣容增加了容錯率。此外,黃忠還能不錯地輔助輸出并幫助隊友回復怒氣。
在PK對戰里,黃忠的表現堪稱一道分水嶺。當前主流的PK打法多是關羽平砍流派,角色的站位安排至關重要。黃忠一旦成功釋放不屈技能,最多能抵御10次敵方傷害;要是神器詞條還附帶吸血、護盾效果,每觸發一次這類詞條,就等于額外多抵擋一次對手的攻擊。所以把黃忠放在縱向隊列的最前端或中間位置,后排的主力輸出就能獲得更持久的輸出環境。由此可見,黃忠在PK中的實力并不弱,個人認為,依據敵方陣容來調整站位,是決定勝負的關鍵所在。不過黃忠的星級和等級也不能太低,否則還沒等他放出技能,就可能被AOE傷害直接帶走,具體情況還得看對手的配置。
公孫瓚(可替換為諸葛亮或其他武將,核心是觀察怒氣循環情況)
1技能:怒氣循環技能效果一般,
3技能:很好用,提升輔助后排怒氣獲得的效率
4技能“道運”的效果是:公孫瓚等級越高,就有更高概率隨機給2名隊友提升普攻傷害,在推圖時的增益表現比較出色。不過這個增幅的傷害高低,是由“道運”施加對象的血量上限決定的——要是運氣差,增益總落在黃忠、公孫瓚這類角色身上,效果就會比較弱。像我陣容里呂布的等級,當“道運”給到他(44萬血量)時,大概能增加7萬左右的普攻傷害。隨著武將整體血量上限提升,比如晉天帝-易的陣容里,關羽有100萬血量的話,增幅應該在15萬上下,這些數據大家做個參考就行。
總結:公孫瓚可根據游戲推進情況與己方陣容的強度進行替換。他在中路位置的作用,主要是維持怒氣的良好循環;當怒氣循環充足時,替換成輸出型武將能夠提升推圖的效率。下方的陣容位置安排,留給大家自行思考和探索。從當前的上手難度與起步階段來看,公孫瓚都是不錯的選擇。在PK玩法中,由于資源分配的限制,他僅能發揮掛件作用,若追求PK表現,可考慮替換為其他武將。
周瑜(推圖神將,免費送的吳國自選沒周瑜選周瑜)
3技能是核心技能,但這也讓他的站位相對固定。只要神器搭配雙墨攻(不管神器品質如何都必須是雙墨攻),就能成為怒氣循環的核心,是推圖時不可或缺的武將。
4技能的被動效果能大幅限制NPC的回血能力,各位多嘗試推進就能體會到NPC回血機制有多棘手——哪怕控制操作再完美,要是30回合內沒能解決戰斗,最終還是會失敗。
總結:周瑜在游戲里的定位是輔助型武將,當給他投入和其他武將相同的資源時,他的輸出能力表現比較普通,但在推圖過程中所發揮的作用是其他武將難以替代的。在PK玩法里,如果周瑜的星級和等級比己方輸出武將更高,那么大概率能確保己方輸出武將在第一回合就放出大招。不過,他比較核心的3技能被動效果,會對己方隊伍站位的多樣性和靈活性產生一定限制。我個人認為,游戲后期的PK對決往往在2到3回合內就能分出勝負,而且當武將星級和等級提升后,開局獲取怒氣值也不再是難題,所以周瑜在PK中的輔助作用可能在前期會更為突出。當然,以上這些只是我個人的理解與分析,目前后期版本的具體情況尚不明確,對于這個問題大家可能有不同看法,歡迎有不同想法的朋友和我多交流探討。
國戰三國志游戲亮點
海量三國名將任你挑選,每位角色都自帶獨一無二的專屬氣質,雄才大略的梟雄、勇冠三軍的猛將,都能滿足你的搭配需求。
解鎖無限對決模式,一鍵召回曾經并肩作戰的兄弟戰友,打造專屬戰隊,一同馳騁沙場,合力對抗強敵。
探索沒有邊界的戰場地圖,操控角色施展出酷炫華麗的全屏大招,暢快地橫掃一波又一波的強力BOSS,盡情享受極致的戰斗快感。
朝著三國歸一的最終目標全力邁進,用心布局構建牢固城防、開鑿關鍵水道、囤積豐沛糧秣,為平定天下的宏偉大計夯實基礎。
國戰三國志游戲說明
鍛造銳利兵器與優質裝備,全面強化后方基地,使其成為攻守一體、固若金湯的可靠支撐,為前方作戰提供堅實保障。
直面全球玩家的實時交鋒,依靠精妙的戰略規劃與強勁的戰斗能力,持續拓展領地,壯大自身的勢力版圖。
可以自由建造兵營、城墻、宮殿等各類建筑,需要合理規劃領地布局,以實現資源的高效利用,打造功能完備的專屬領地。
所有戰士都擁有多個進階等級,需要你用心培養歷練,逐步增強戰力,打造一支所向披靡的精銳之師。
更新內容
v1.1.4:全軍集結覺醒!陣法修煉至滿級即可解鎖覺醒狀態,同步開啟六大“陣眼奇技”——護盾加持、分身御敵、復活續航等強力效果!所有奇技開局自動觸發,無需操作也能逆轉局勢,輕松掌控全局決勝千里!
新增:陣型覺醒系統
1 自由陣支持升級操作,其升級所需消耗的資源量為其他陣法的2倍。
2 陣法覺醒,當陣法等級達到滿級10級后即可觸發覺醒,覺醒過程需消耗覺醒石以及對應的陣型書。
3當陣型覺醒達到3級時,會解鎖陣眼系統。陣眼解鎖后,可將其配置到陣型內的對應位置,由處于該位置的武將觸發陣眼效果。陣眼共包含6個專屬技能,這些技能會隨著陣型覺醒等級的提升而自動升級。
4 陣法屬性加成:陣法能夠增加總攻擊、總防御、總生命以及總道術的百分比屬性,這些屬性的加成上限等同于陣法覺醒的總等級。
陣法屬性提升根據不同的屬性消耗不同的資源
總攻擊消耗:戰功與銅錢
總防御消耗:戰功與武將經驗
總生命消耗:戰功與武魂
總道術消耗:戰功與國戰功勛
活動獎勵優化:
新增自選高級道具禮包,開啟后能從彩金神器碎片、陣法覺醒石、神獸蛋、五階寶石禮盒中任選其一,該禮包可通過戰令、華容道等活動進行獲取。
新增新武將自選卡組:
使用后可在荀彧、廖化、凌統、張繡、王元姬這五位五星武將中挑選一名,該道具可通過活動獲取。




































