輝燼正版是一款俯視角多人共斗RPG,其游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)精致,為玩家呈現(xiàn)出充滿張力與美感的畫(huà)面。此外,游戲內(nèi)擁有大量獨(dú)特?cái)橙耍糠N敵人都具備自身特色,玩家可利用這些特色,配合自身操作擊敗強(qiáng)敵,從而取得游戲勝利。
輝燼正版的核心玩法聚焦于多人共斗,玩家既能和好友組建專屬戰(zhàn)隊(duì),也能與其他玩家一同組隊(duì)攻略副本,挑戰(zhàn)高難度BOSS以贏得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。此外,游戲中的每個(gè)角色都獨(dú)具特色,玩家可通過(guò)收集多樣化的裝備詞條,塑造出專屬于自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。
輝燼新手開(kāi)荒注意事項(xiàng)
前期任務(wù)
游戲前期的核心任務(wù)是爬塔,通過(guò)爬塔能獲取圣遺物、角色與裝備的升級(jí)素材,還有賬號(hào)經(jīng)驗(yàn)。每天的體力得優(yōu)先用來(lái)爬塔并清完,同時(shí)要盡快推進(jìn)主線劇情,這兩種是提升賬號(hào)等級(jí)僅有的途徑。由于賬號(hào)等級(jí)會(huì)限制角色和裝備的等級(jí)上限,所以若想躋身第一梯隊(duì),賬號(hào)等級(jí)的提升就顯得尤為關(guān)鍵。要是遇到等級(jí)卡住的情況,可以結(jié)合自己的實(shí)際情況適量購(gòu)買(mǎi)體力。
爬塔建議組隊(duì)挑戰(zhàn)會(huì)更好,畢竟前期大家練度普遍不高,單槍匹馬去打三人血量的boss難度不小,推薦雙人組隊(duì)打,這樣boss的血量也會(huì)對(duì)應(yīng)調(diào)整為雙人血量。另外,首次通關(guān)boss后,再打重復(fù)關(guān)卡能獲得30%的額外增傷,所以跟著練度高的玩家“蹭車(chē)”通過(guò)后,后續(xù)自己再挑戰(zhàn)也會(huì)輕松不少。
萌新要是實(shí)在打不過(guò)去可別破防,要么去大世界喊人,要么在群里搖人幫忙,大佬們一般都挺熱心的。等爬完高層塔拿到更多獎(jiǎng)勵(lì)和更好的裝備,才能接著往上爬形成良性循環(huán),真沒(méi)必要自己當(dāng)獨(dú)狼死磕到底。
開(kāi)服前七天建議只重點(diǎn)培養(yǎng)兩個(gè)角色,要是同時(shí)養(yǎng)多個(gè)角色的話,很容易出現(xiàn)素材短缺的情況,進(jìn)而導(dǎo)致角色等級(jí)提升受限、裝備也難以成型。
南星搭配自己喜歡的主力金卡就行,金卡方面結(jié)合內(nèi)測(cè)情況首推北洛——畢竟是6元首充就能拿到的,內(nèi)測(cè)時(shí)堪稱數(shù)值天花板的存在,強(qiáng)度離譜到三冠北洛的傷害就能和四冠限定up的冰龍持平,而且操作難度還不算高,要是公測(cè)不對(duì)他進(jìn)行調(diào)整,其他角色恐怕很難有出場(chǎng)空間。
次推克拉拉,能免費(fèi)獲取角色和專武,操作難度低,輸出水平達(dá)到常規(guī)6星標(biāo)準(zhǔn),搭配普池自選可快速達(dá)成三冠。考慮到多人聯(lián)機(jī)時(shí)無(wú)法選擇重復(fù)角色,練克拉拉能避開(kāi)熱門(mén)的北洛、南星,輕松蹭大佬的隊(duì)伍,其他角色則表現(xiàn)平平。
知世在游戲里屬于那種看似有金卡牌面、實(shí)則實(shí)用性不高的角色——她本身沒(méi)什么輸出能力,大招也只能用來(lái)回血,對(duì)追求高強(qiáng)度的大佬來(lái)說(shuō)基本幫不上忙。共斗類游戲?qū)γ總€(gè)玩家的DPS都有明確要求,選知世很容易拖團(tuán)隊(duì)后腿,內(nèi)測(cè)時(shí)遇到打高難副本選她的隊(duì)友,大家都不太愿意帶(不過(guò)芝士畢竟是內(nèi)測(cè)期間人氣很高的角色,肯定有老玩家不認(rèn)可這個(gè)說(shuō)法)。如果是萌新實(shí)在打不過(guò)關(guān)卡,用她的大招回血慢慢磨死BOSS倒是可以;但要是想當(dāng)?shù)谝慌鷽_塔、有一定操作水平的強(qiáng)度黨,那就完全不推薦選她了——畢竟沖塔有時(shí)間限制,你多打一點(diǎn)傷害,隊(duì)友就能少分擔(dān)一些壓力。
前期裝備養(yǎng)成
輝燼的角色培養(yǎng)系統(tǒng)融合了米哈游游戲里的圣遺物機(jī)制與怪物獵人系列的裝備詞條設(shè)計(jì)。游戲中的裝備不僅有白、藍(lán)、紫、金的品質(zhì)區(qū)分,還設(shè)有rank等級(jí)——rank越高,裝備的基礎(chǔ)性能通常越出色。因此在前期開(kāi)荒階段,建議優(yōu)先追求當(dāng)前等級(jí)可穿戴的最高rank裝備,不必急于湊齊完美詞條,同時(shí)要把身上五個(gè)裝備部位都強(qiáng)化到滿級(jí)狀態(tài)。
4號(hào)位和5號(hào)位建議優(yōu)先堆屬性傷害或攻擊力,后期再考慮轉(zhuǎn)型暴擊路線。輝燼的暴擊機(jī)制比較特殊,前期強(qiáng)行疊爆傷和暴擊屬性收益很低,基本沒(méi)什么意義。首先得把角色的攻防體基礎(chǔ)屬性提上去,打副本時(shí)至少要保證自己能站穩(wěn)不死,不然連大佬都不想組你。等推進(jìn)到8-6關(guān)卡后,就能解鎖最高等級(jí)的rank7金裝了,到那時(shí)候再去針對(duì)性地湊裝備詞條和副屬性會(huì)更合適,推薦優(yōu)先選擇暴擊+爆傷或者暴擊+大攻擊的組合。
裝備自帶一個(gè)固定技能詞條,另外兩個(gè)額外技能詞條可通過(guò)游戲內(nèi)道具進(jìn)行洗練。因此,建議優(yōu)先選擇主屬性詞條、固定技能詞條正確且副詞條品質(zhì)極佳的遺物,再通過(guò)持續(xù)洗練額外裝備詞條,最終實(shí)現(xiàn)遺物畢業(yè)。
開(kāi)荒抽卡推薦
直接當(dāng)囤囤鼠備戰(zhàn)下半up池就行,首個(gè)up的伊萊莎純純小丑一個(gè)——傷害連北洛都打不過(guò)就不提了。再者靈御是五個(gè)職業(yè)里操作難度最高的,靈能條控制不好就會(huì)炸膛,加上伊萊莎還得同時(shí)操控人和龍,操作實(shí)在太繁瑣。要是公測(cè)只給她加數(shù)值卻不優(yōu)化手感,那也不推薦抽,只建議xp黨和真愛(ài)黨考慮抽取。
家園系統(tǒng)
前期建議暫時(shí)不要在家園系統(tǒng)里購(gòu)買(mǎi)升級(jí)素材,優(yōu)先把基建等級(jí)提上去。花園的話優(yōu)先種螢火蟲(chóng),這樣就能制作大血瓶了,一個(gè)大血瓶能回復(fù)50%的血量,再搭配上回血塔,爬塔的時(shí)候基本就不用擔(dān)心會(huì)陣亡了。
配隊(duì)思路
在輝燼已推出的角色中,目前還沒(méi)有二次元游戲里常見(jiàn)的那種專門(mén)提供攻擊增傷效果的輔助角色。僅赤痕的奧義技能能實(shí)現(xiàn)增傷,但該效果的覆蓋時(shí)間較短。當(dāng)前主流的增傷方式,是依靠隊(duì)伍搭配來(lái)解鎖連攜技能。
第一種是屬性連攜機(jī)制,只要隊(duì)伍里有兩名同屬性角色,就能觸發(fā)20%的增傷效果——這正是推薦北洛搭配南星、克拉拉搭配一級(jí)歐文的核心原因。需要注意的是,即便上陣三名同屬性角色,增傷效果依然只有20%,無(wú)法疊加生效。
第二種是被動(dòng)連攜,每個(gè)角色都有一個(gè)天生的被動(dòng)連攜,比如北洛和柯?tīng)柼厥沁B擊連攜、克拉拉和南星是蓄力連攜被動(dòng)。當(dāng)你克拉拉蓄力攻擊的時(shí)候就能吃到南星提供的蓄力增傷,但這個(gè)增傷是根據(jù)隊(duì)友的攻擊走的,練度拉滿最高好像是15%左右的增傷,所以北洛即便帶一個(gè)一級(jí)的柯?tīng)柼匾渤圆坏蕉嗌龠B擊連攜增傷 。(以上是根據(jù)內(nèi)測(cè)文本說(shuō)明得來(lái)的結(jié)論,公測(cè)以實(shí)際情況為準(zhǔn) )
戰(zhàn)斗操作細(xì)節(jié)
關(guān)于操作方面,用文字描述起來(lái)比較復(fù)雜,這里就簡(jiǎn)單說(shuō)明一下。在輝燼這款游戲中,怪物在完成每一套攻擊動(dòng)作后,都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)類似QTE機(jī)制的破綻條。如果玩家使用角色的削韌技能命中破綻條的紅黃區(qū)域,就能觸發(fā)高額的削韌效果和傷害加成。當(dāng)怪物的韌性被完全打空時(shí),它會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),此時(shí)攻擊會(huì)有額外的傷害加成。此外,游戲中的怪物還設(shè)有類似《怪物獵人》的弱點(diǎn)機(jī)制,通常頭部是最大的弱點(diǎn)部位。因此,玩家需要注意控制角色的站位和技能釋放方向,盡量攻擊怪物的弱點(diǎn),以獲取更高的輸出傷害。
怪物還具備類似怪獵的憤怒機(jī)制:對(duì)其造成傷害會(huì)累積憤怒條,憤怒條滿后怪物將進(jìn)入紅怒狀態(tài),此時(shí)它的攻擊會(huì)變得更為狂暴,但同時(shí)也會(huì)附帶易傷debuff——因此,最高效的輸出方式就是抓住怪物紅怒的時(shí)機(jī),先打破它的韌性,再集中攻擊弱點(diǎn)部位。
搭配后期的部分裝備增傷詞條,像紅怒增傷疊加暴擊、倒地加傷這類效果,能讓角色在目標(biāo)倒地的時(shí)段打出相當(dāng)可觀的dps。
輝燼新手配隊(duì)攻略
一、配隊(duì)核心邏輯
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),配隊(duì)遵循的規(guī)則是【兩個(gè)同屬性角色+一個(gè)連攜被動(dòng)效果】。
輝燼沒(méi)有其他游戲那種切換角色的機(jī)制,因此所有增益效果都要圍繞主要輸出角色來(lái)設(shè)置。
隊(duì)伍里只要有兩位同屬性角色,就能獲得20%的同屬性傷害加成;不過(guò)這個(gè)加成僅限兩位角色的情況生效,哪怕隊(duì)伍里有三名同屬性角色,加成依然是20%。
輝燼中還有“魂火共鳴”的機(jī)制,也就是連攜被動(dòng)。
以北洛為例,當(dāng)帶有<連攜:迅擊>標(biāo)簽的技能觸發(fā)時(shí),擁有該標(biāo)簽增幅效果的柯?tīng)柼鼐湍艿玫筋~外加成,反過(guò)來(lái)的情況也是一樣的。
也就是說(shuō),同名角色之間的連攜效果能夠?qū)崿F(xiàn)互相增益,而帶有特定標(biāo)簽的技能則僅能對(duì)其他對(duì)象進(jìn)行單向增益。
因此,在進(jìn)行隊(duì)伍搭配時(shí),依據(jù)主力輸出角色的【元素屬性】以及【連攜效果】來(lái)組合,就能最大程度地提升整體輸出能力。
二、配隊(duì)推薦
配隊(duì)以C位為主,主控可以替換成隊(duì)伍任意角色。
游戲特色
【俯視角戰(zhàn)斗:操作與策略的雙重藝術(shù)】
《輝燼》運(yùn)用經(jīng)典的俯視角動(dòng)作玩法,為玩家?guī)?lái)極具沉浸感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。面對(duì)各式各樣的強(qiáng)大敵人——從低濃度輝燼中扭曲變異的野獸,到高濃度輝燼下誕生的巨型怪物——每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次全新的挑戰(zhàn),需要你精準(zhǔn)操作、靈活走位,并抓住敵人的破綻一擊制勝!
指尖交鋒,執(zhí)掌全局:憑借精準(zhǔn)的操作與敏銳的判斷,彰顯你的戰(zhàn)斗天賦。
策略為先,智勝勁敵:依據(jù)不同對(duì)手的特質(zhì),打造專屬戰(zhàn)術(shù),憑借智慧奪取勝利!
【Boss戰(zhàn)斗:每月新敵,戰(zhàn)無(wú)止境】
《輝燼》在首發(fā)階段就呈現(xiàn)出數(shù)量豐富、設(shè)計(jì)精妙的獨(dú)特Boss,并且會(huì)在后續(xù)的更新里不斷推出全新的強(qiáng)大敵人!每一個(gè)Boss不僅具備極富特色的技能機(jī)制和令人震撼的外觀設(shè)計(jì),還擁有屬于自己的獨(dú)特背景故事,正等待著你去揭開(kāi)其中的謎底。
從青淵前往巴霍的途中,挑戰(zhàn)時(shí)刻伴隨左右:不管是盤(pán)踞在青淵之地的上古兇獸,還是沉眠于冰原深處的神秘巨龍,每一次交鋒都將考驗(yàn)?zāi)愕牟僮鳂O限,牽動(dòng)你的感官神經(jīng)!
感官狂歡,巔峰較量:耀眼的技能光影、扣人心弦的攻防交鋒,讓你的每一場(chǎng)對(duì)決都激情澎湃!
【角色養(yǎng)成:全員高光,自由定義你的燼天使】
在《輝燼》的世界里,每個(gè)角色都擁有不可復(fù)制的獨(dú)特魅力!借助豐富多變的裝備詞條組合與技能搭配策略,你可以塑造出獨(dú)屬于自己的戰(zhàn)斗流派——無(wú)論是追求瞬間爆發(fā)的輸出型、堅(jiān)守陣線的防御型,還是為團(tuán)隊(duì)提供關(guān)鍵支援的輔助型,所有角色都能在你的陣容中找準(zhǔn)定位,綻放出無(wú)可替代的光芒。
無(wú)廢角設(shè)定,人人皆可當(dāng)C位:每一位燼天使都具備獨(dú)特價(jià)值,只要用心培養(yǎng),就能成長(zhǎng)為團(tuán)隊(duì)的核心力量!
自由組合,陣容由你打造:從裝備屬性到技能搭配,深度定制專屬燼天使陣容,開(kāi)啟無(wú)限玩法!
【聯(lián)機(jī)共斗:并肩燃燼,書(shū)寫(xiě)傳奇】
輝燼狂燃,單槍匹馬難擋其勢(shì)!快邀上好友組建專屬戰(zhàn)隊(duì),一同實(shí)時(shí)協(xié)作,直面兇悍的輝燼獸與超高難度的Boss。彼此共享資源、明確分工,在局勢(shì)瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)上,以無(wú)間的默契并肩作戰(zhàn),讓團(tuán)隊(duì)的力量徹底迸發(fā)!
多人協(xié)作,策略為先:和隊(duì)友分工清晰,機(jī)敏應(yīng)對(duì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗,感受1+1>2的默契合作樂(lè)趣!
社交新玩法:遇見(jiàn)興趣相投的好友,成立專屬戰(zhàn)隊(duì),開(kāi)啟更多挑戰(zhàn)與福利,一起書(shū)寫(xiě)屬于你們的傳火者傳奇!
【箱庭探索:每一步,都是新發(fā)現(xiàn)】
踏入《輝燼》廣袤神秘的阿塔蘭大陸,每個(gè)區(qū)域都采用精巧的箱庭式關(guān)卡設(shè)計(jì)。這些風(fēng)貌各異、景致萬(wàn)千的文明正靜待你的探索!
海量隱藏內(nèi)容,等你揭秘:豐富的寶箱、深藏的支線劇情以及獨(dú)特的區(qū)域機(jī)制,鼓勵(lì)玩家反復(fù)挑戰(zhàn),挖掘每一個(gè)角落的秘密。高自由度的設(shè)計(jì)讓每一次冒險(xiǎn)都充滿樂(lè)趣與驚喜!
【文明融合:每一幀,都是視覺(jué)盛宴】
《輝燼》從多元文明風(fēng)格中汲取靈感,構(gòu)建出充滿張力與美感的視覺(jué)呈現(xiàn)。細(xì)膩的手繪場(chǎng)景、精致的角色造型,結(jié)合富有感染力的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),使阿塔蘭大陸的每個(gè)角落都鮮活生動(dòng)。
多樣風(fēng)貌,沉浸體驗(yàn):從仙氣縹緲的青淵,到鋼鐵轟鳴的倫蒂恩,再到冰天雪地的巴霍——每個(gè)地區(qū)都有著獨(dú)一無(wú)二的文明印記與視覺(jué)風(fēng)格,為你帶來(lái)耳目一新的探索體驗(yàn)!
個(gè)性角色,命運(yùn)相逢:玩家在旅程中會(huì)遇到許多性格鮮明的燼天使,他們各自獨(dú)特的背景故事,將為這片大陸更添一抹別樣色彩。
更新日志
v1.0.0版本
“火自燼中重燃,您的火焰即是我們行進(jìn)的燈塔。”
傳火者大人,《輝燼》全平臺(tái)公測(cè)定于10月15日10:00正式開(kāi)啟。
預(yù)將于10月14日10:00正式開(kāi)啟。
——余火未熄,前路未盡!——




















