作為劇情類RPG游戲的經(jīng)典之作,《露米娜的慵懶奮斗記》無疑是一款值得你親身感受的RPG精品。你將化身天性慵懶的少女露米娜,帶領(lǐng)她主動(dòng)幫助有困難的居民、投入學(xué)習(xí)、外出工作,助力她成長為備受歡迎的社交能手。

露米娜的慵懶奮斗記如何
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露米娜的慵懶奮斗記結(jié)局大全
【無需前往貧民窟即可到達(dá)結(jié)局】
ED1懶情的終結(jié)
可以通過在床上躺到第七天而不增加支持率來達(dá)到。
ED3原村長繼續(xù)當(dāng)選(TrueEnd)
獲得80%或更高的支持率,且討厭度在59以下。(該情況在村子失蹤的小孩未被找回時(shí)觸發(fā))
ED4討厭的競選活動(dòng)
到第七天的時(shí)候,只要支持度超過80、討厭度超過60,就能達(dá)成目標(biāo)了。
以此為目標(biāo),村里的事件很難做到,所以在村子外的其他地方增加討厭度程度后回到村子會更
好。
【去貧民窟就能達(dá)到的結(jié)局】
ED2幸福結(jié)局
在此之前,收集好通往真結(jié)局的5個(gè)紙條(4個(gè)也行)
紙條1:在父親的房間
紙條2:等到晚上,去村子右側(cè)占卜師的店鋪,進(jìn)到里面獲取。
紙條3:去森林,在左下角碰到一個(gè)意識模糊的男人,和他交談后得到。
紙條4:市場里有個(gè)攤位旁躺著幾個(gè)人,老人會讓你施舍2000元,施舍之后就能獲得(一定要先通過下方步驟里的方法籌錢,不然錢會不夠)
紙條5:前往平民窟的酒館獲得。
這是真正的結(jié)局,需以純潔狀態(tài)抵達(dá)奴隸販子的藏身之處才能達(dá)成。
①和夜里在田地里出現(xiàn)的偷菜人交談,不過最終還是決定放他離開。
②第三天之后,和出現(xiàn)在村子?xùn)|北部的阿姨進(jìn)行對話。(皺巴巴的圖標(biāo)就是地標(biāo))
③去森林觸發(fā)劇情之后,通過森林前往貧民窟。
通關(guān)后可以從回憶室右下角的水晶跳轉(zhuǎn)到這里,再前往貧民窟。
④與守在市場門口的士兵交談。(他會講通行證和錢)
③前往廢墟里那棟有著黃色屋頂?shù)姆孔印#銜吹街坝龅竭^的偷菜賊正守護(hù)在女兒的床前,為了表示感謝,他會把通行證免費(fèi)送給你)
從入口附近有圖標(biāo)的人那里購買信息。
要是手頭的錢不夠用,可以去找占卜師問問,按照他給出的提示去村里的教堂,那里的老人會借錢給你。
根據(jù)信息,前往西部市場,與有圖標(biāo)的孩子對話。
⑧女孩想要糖果,便去見老板并與他交談。(注意第一次對話時(shí)務(wù)必選擇“不用了”,之后再次和老板說話就能拿到糖果)
把得到的糖果給女孩。
0根據(jù)提供的信息,前往市場里的酒吧,和坐在邊緣位置的女人交談。
①出酒館。
ED5成癮
你可以通過從老板那里得到糖果五次來達(dá)成。
ED6永遠(yuǎn)的服從
在被玷污的狀態(tài)下,一路摸進(jìn)奴隸販子的老巢才能完成這破事——還得保證撿的破紙條不超過三張,真是麻煩透頂!
ED7失蹤的孩子
你可以通過寄宿在老板店里的床上到達(dá)第七天來完成。

露米娜的慵懶奮斗記游戲特色
在一天有限的時(shí)間內(nèi),玩家可以制定不同的計(jì)劃,比如今天安排學(xué)習(xí),明天出去打工之類的。
每次執(zhí)行不同的任務(wù)都會提升對應(yīng)的技能點(diǎn),學(xué)習(xí)可以增加知識儲備,打工則能賺取金幣。
在村莊的各個(gè)區(qū)域進(jìn)行探索,就能找到需要幫助的村民,完成他們交付的委托任務(wù),這樣便能推進(jìn)主線劇情的發(fā)展。
結(jié)局會依據(jù)角色的屬性點(diǎn)以及主線劇情里的選擇而產(chǎn)生變化,總共有七種結(jié)局可以選擇。
露米娜的慵懶奮斗記小編測評
盡管游戲整體采用像素風(fēng)格,畫面表現(xiàn)上可能顯得不夠出色,但主角露米娜擁有獨(dú)立的立繪設(shè)計(jì),并且會隨著對話情節(jié)展現(xiàn)出不同的情緒變化,這種類似養(yǎng)成RPG的玩法也相當(dāng)有趣。
更新日志
v1.0.0.1版本
增強(qiáng)了游戲穩(wěn)定性
優(yōu)化了玩家游戲體驗(yàn)
修復(fù)了已知bug





































