塔防鎮(zhèn)魂師最新版本是一款極具挑戰(zhàn)性與趣味性的燒腦游戲,它運(yùn)用了創(chuàng)新的塔防戰(zhàn)斗機(jī)制,搭配精致的國(guó)漫美術(shù)設(shè)計(jì),同時(shí)融入了角色養(yǎng)成、多人互動(dòng)等豐富玩法,為玩家?guī)?lái)別開(kāi)生面的游戲感受,感興趣的小伙伴不妨體驗(yàn)一番!
塔防鎮(zhèn)魂師最強(qiáng)陣容
一、新手陣容推薦
孫悟空+趙云+張?zhí)鞄?馬小玲+妲己+后羿
推薦理由:穩(wěn)定傷害,均衡輸出
這是一套最容易獲得,成本最低的陣容。
孫悟空登錄即可領(lǐng)取,趙云僅需首充6元就能獲取,其他英雄會(huì)隨著關(guān)卡的推進(jìn)直接贈(zèng)送給你。
孫悟空與趙云這兩位戰(zhàn)士英雄在前期可以確保快速清理掉小怪,后羿能夠降低敵方的魔防,張?zhí)鞄熅邆錅p速和聚怪的能力,再搭配上馬小玲和妲己,就能打出極具爆發(fā)力的法術(shù)傷害。
趙云+蘭陵王+姜子牙+羋月+虞姬+后羿
推薦理由:物理輸出,突破防御
這套陣容主打物理輸出,在魔防型敵人較多的關(guān)卡中表現(xiàn)突出。核心輔助由羋月與姜子牙擔(dān)任:羋月的技能可有效降低敵方物理防御,姜子牙則通過(guò)減速效果配合聚怪,大幅提升雙戰(zhàn)士與雙射手的輸出效率。
姜子牙+蘭陵王+趙云+羋月+孫尚香+豐臣秀吉
推薦理由:?jiǎn)吸c(diǎn)突破,暴擊收割
姜子牙的減速效果配合蘭陵王與趙云兩位戰(zhàn)士在前排承擔(dān)清理小怪的職責(zé),羋月的減防能力則協(xié)同孫尚香和豐臣秀吉兩位暴擊流射手于后排完成精英怪與BOSS的收割任務(wù)。
王昭君+孫悟空+后羿+虞姬+妲己+馬小玲
推薦理由:法術(shù)輸出,穩(wěn)定控制
在物防偏高的關(guān)卡中,孫悟空與王昭君站在前排承擔(dān)聚怪任務(wù),雙散射流射手負(fù)責(zé)削減魔防,馬小玲和妲己則在后排進(jìn)行法術(shù)輸出。
趙云+福爾摩斯+王昭君+后羿+貂蟬+馬小玲
推薦理由:強(qiáng)力控制,持續(xù)輸出
雙控制組合中,福爾摩斯憑借偵查能力可精準(zhǔn)應(yīng)對(duì)隱身怪物,搭配王昭君的大范圍冰凍效果,能顯著限制怪物的移動(dòng)速度。
二、職業(yè)介紹
以往的塔防游戲一般分為輸出流和限制流兩大流派。在《驅(qū)魔師》這款游戲里,輸出類(lèi)主要包含戰(zhàn)士、法師、射手這三種職業(yè);限制類(lèi)則以控制型英雄為主,同時(shí)其他職業(yè)的部分技能也會(huì)附帶減速效果。
在《塔防鎮(zhèn)魂師》小米版的中后期,地圖難度會(huì)顯著提升。當(dāng)?shù)貓D等級(jí)與自身戰(zhàn)斗力處于同一水平時(shí),僅依靠單一輸出或控制類(lèi)角色是難以順利通關(guān)的。因此,我們需要根據(jù)不同職業(yè)的特點(diǎn)以及技能的獨(dú)特屬性,進(jìn)行合理且科學(xué)的搭配。接下來(lái),先為大家介紹各類(lèi)職業(yè)的特性。
戰(zhàn)士作為近戰(zhàn)兵種,普攻與被動(dòng)技能具備爆發(fā)傷害和范圍傷害特性,其攻擊范圍涵蓋環(huán)形與扇形區(qū)域。因此,我們需依據(jù)戰(zhàn)士的輸出區(qū)域特點(diǎn),將其部署在U型或L型地形上,這樣能更有效地發(fā)揮戰(zhàn)士的輸出能力。


法師作為遠(yuǎn)戰(zhàn)兵種,普通攻擊的效果較為一般,其核心輸出主要依賴被動(dòng)技能與主動(dòng)技能。該兵種的特點(diǎn)在于能夠?qū)崿F(xiàn)小范圍的高爆發(fā)傷害,同時(shí)附帶輕微的減速效果。在實(shí)戰(zhàn)中,法師可配合戰(zhàn)士,在戰(zhàn)士的輸出范圍內(nèi)對(duì)一定數(shù)量的怪物進(jìn)行血線壓制,并施加減速效果。


射手作為遠(yuǎn)戰(zhàn)定位的兵種,核心輸出依賴普攻與被動(dòng)技能。其單點(diǎn)擊殺能力突出,既適合部署在后排承擔(dān)收割殘血的任務(wù),也可安排在前排對(duì)敵方進(jìn)行血線壓制。實(shí)戰(zhàn)中需盡量確保其攻擊范圍能夠覆蓋到關(guān)鍵目標(biāo)區(qū)域。


控,雖是一個(gè)字的兵種,卻能實(shí)現(xiàn)以弱勝?gòu)?qiáng)、以慢打快,讓塔防游戲變得豐富多彩。或許有玩家會(huì)說(shuō)自己輸出不高,但只要學(xué)會(huì)合理運(yùn)用控制英雄的技能來(lái)避戰(zhàn)、聚兵,說(shuō)不定比你高出幾千戰(zhàn)力的人,副本通關(guān)數(shù)量都沒(méi)你多。


游戲特色
【布防達(dá)人,極限布陣,運(yùn)筷帷幄】
不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運(yùn)籌帷幄方能制勝;
【兩段技能,技能多樣,效果任選】
獨(dú)創(chuàng)二階指向性技能釋放機(jī)制,精準(zhǔn)微操得以完美呈現(xiàn),徹底顛覆了大眾對(duì)傳統(tǒng)塔防游戲玩法的固有認(rèn)知。
【經(jīng)典回憶,英雄無(wú)敵,童年記憶】
重溫經(jīng)典,華麗再現(xiàn)!完美復(fù)刻英雄無(wú)敵的傳奇故事,融入RPG核心玩法,培養(yǎng)強(qiáng)力英雄抵御地獄入侵,守護(hù)魔塔!
塔防鎮(zhèn)魂師平民攻略
要留意高級(jí)召喚的時(shí)間,它可是你獲取紫色英雄的主要途徑。
游戲里得到的鉆石只用來(lái)購(gòu)買(mǎi)25鉆的體力,這些體力可以用來(lái)刷副本,能幫助快速升級(jí)并提升戰(zhàn)斗力。
體力別浪費(fèi),通常10小時(shí)能回滿。每天查看3次,把副本掃蕩完來(lái)清空體力。
在使用賞金獵人時(shí),要注意合理利用法力值,它每6小時(shí)會(huì)回滿一次。建議每天多查看幾次,及時(shí)把可用的次數(shù)用完。賞金獵人是獲取經(jīng)濟(jì)的重要途徑。50級(jí)之后裝備升級(jí)的花費(fèi)較高,平時(shí)要注意積攢金幣,升級(jí)裝備時(shí)優(yōu)先選擇紫色裝備進(jìn)行提升。
每天的懸賞任務(wù)建議優(yōu)先完成橙色的,積累到200積分就能兌換3個(gè)妲己碎片;妲己碎片不管是自己使用,還是用來(lái)給其他英雄提升星級(jí),都是非常關(guān)鍵的道具。
每天記得把日常活動(dòng)的100積分拿滿,這可是你日常鉆石的主要來(lái)源,雖說(shuō)每天也就30鉆。至于公會(huì)相關(guān)的副本、英雄戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、鎖妖塔這些玩法,里面的小竅門(mén)還得靠大家自己慢慢摸索總結(jié)。
作為中農(nóng)玩家,花1塊或幾塊錢(qián)就能領(lǐng)取趙云和御神機(jī)(無(wú)級(jí)別裝備)。趙云可以轉(zhuǎn)生到無(wú)雙品質(zhì),滿星的御神機(jī)戰(zhàn)斗力和紫裝差不多,是前期非常實(shí)用的裝備。其他方面的注意事項(xiàng)則和貧民玩家大致相同。
作為地主玩家可以充值到VIP4,鎖妖塔的高級(jí)掃蕩功能挺實(shí)用的。鉆石建議優(yōu)先買(mǎi)25鉆的體力。要是還有多余的預(yù)算,沖到VIP7也不錯(cuò),每天能領(lǐng)一個(gè)紫色碎片,能讓轉(zhuǎn)生過(guò)程輕松不少。
更新日志
v8.18.74版本
修復(fù)已知bug






























