《War Robots》是一款第三人稱射擊游戲,玩家能操控各式各樣的機甲投身戰斗。游戲運用高清3D引擎技術打造,呈現出極具現代感的戰爭場景,畫面精致細膩,為你帶來沉浸式的機器人大戰體驗,快來加入吧!
War Robots機器人推薦
要是你已經想好要買什么或者打算做什么,不妨過來瞧瞧。我這兒準備了幾個推薦。我劃分的中低端局大概是專家級別以下,另外還有高端局(也就是專家及以上),以及冠軍局。


獅子座在中低端對局里是個相當實用的機器人,它不僅血量比較厚實,還配備了一個重型槽位,在這類對局的近戰場景中用起來特別順手。


這個渡鴉性能不算突出,但趣味性挺足的——起跳后能短時間提升20%傷害,這點確實有點煩人。不過我不太推薦入手,一來它血量偏低,二來適配的好武器成本太高。你可以先了解看看,但客觀講確實比較一般,更適合中低端局使用。


現在關鍵信息來了,我上方的這個就是獵鷹,定價7500Au。它的優勢在于血量比較厚實,同時傷害減免能力也很突出——因為只要不主動釋放技能,就會一直保持60%的傷害減免效果,所以它的生存能力很強,不容易被擊潰。另外,你只需要搭配一件優質武器裝在中間的槽位就夠了,這樣能節省不少成本。因此這個選擇非常值得推薦(更適合中低端對局,當然高端局也能使用,不過需要更精良的配置搭配)。


戰神提爾可以用生產車間的碎片制作(盡管耗時較長)。它的優勢在于血量厚實,還帶有物理護盾;更重要的是,它能為周圍隊友加血,這一亮點讓它成為出色的輔助。厚實的血量搭配物理護盾,也讓它沒那么容易被擊敗。不過它有個小缺點——武器比較難搭配(好武器往往需要投入不少金錢和時間)。整體來說我覺得它挺不錯的,適合中高端局使用。


最后劃重點——水蛭這個機器人,技能機制真的很“賴”,而且冷卻時間不長,具體效果可以參考配圖;它最核心的優勢在于開啟技能后能獲得90%的傷害減免,同時還會把35%的傷害反彈給被鏈接的目標對手。武器搭配方面其實有點微妙,說難不難、說簡單也不簡單:中低端局里,用四臺中距離加特林(就是攻擊距離500的那款)升到九級基本就能用了。不過它也有明顯短板——血量太低,更適合中高端局玩家操作。另外最近要上線蝎子新機,這玩意兒機制也挺克制人的,尤其針對水蛭這種靠等技能打輸出的機器人,具體細節我就不提前說了,畢竟技能還可能調整。以上就是我的推薦內容啦。
War Robots玩法與機甲武器種類解析
哈嘍,各位小伙伴們好呀!本期小編要為大家帶來War Robots(進擊的戰爭機器)的玩法解析~這是一款多人在線對戰的射擊游戲,在游戲里我們需要操控自己的機甲,把所有敢擋在面前的敵人都消滅掉!接下來就給大家詳細講講具體的玩法和實用技巧吧!


剛開始玩的時候,我們只有一個機甲槽位。用銀幣能解鎖第二個,再往后的機甲槽就得用金幣開啟了,最多可以解鎖五個。也就是說,只要解鎖五個槽位并擁有五臺機甲,每場游戲我們最多就能用上五臺機甲。新手玩家要注意,別著急給機甲武器升級——武器等級太高的話,會被匹配到中級場甚至高級場,到時候可能會被打得很慘。而且機甲被打爆后維修費用也很高,這對新人來說可不是什么好事。


對戰剛開始時會讓我們選擇機甲,按自己的喜好選就行,建議優先選火力輸出猛的機甲。游戲里敵我雙方各六個人,打掉敵方基地的血量或者消滅敵方所有機甲都算勝利。不過后者更適合我們實力明顯強于對方的情況,不然還是優先打敵方基地血量——只要打掉敵方基地全部血量時我方基地血量不為零,就能獲勝。


每局游戲時長為十分鐘,若十分鐘內未分出勝負,則依據此時雙方基地的血量判定結果——血量更高的一方獲勝。屏幕上方藍色血條代表我方基地血量,紅色血條對應敵方基地血量,這一機制與之前玩過的拳皇類似。


游戲里機甲的操控方式其實挺容易上手的,方向移動和多數射擊游戲的設定一致,全靠屏幕左下角的方向鍵來控制機甲前進、后退以及左右轉向;屏幕右側則是發射子彈的按鍵,分別對應左手武器和右手武器——只要按住發射鍵不松開,子彈就會持續射出,要是移動按住發射鍵的手指,還能調整準星的位置。需要注意的是,武器子彈打空后換彈夾大概要九秒時間,所以雙手務必都裝備武器,不然武器一旦沒子彈,就只能被動挨揍了。接下來再給大家講講機甲和武器的種類劃分。


游戲里的機甲可依據購買時使用的貨幣類型,劃分為銀幣機甲、金幣機甲與wp機甲三類;若按火力強度來分,則有輕型、中型和重型機甲三種——輕型機甲裝甲較弱,但速度快,攜帶的武器數量少;中型機甲各方面表現都比較平庸,速度、裝甲以及武器攜帶量均處于適中水平;重型機甲裝甲強悍,能攜帶較多武器,不過速度相對較慢。


武器的種類劃分和機甲類似,都是依據火力差異依次分為輕型武器、中型武器與重型武器。并且輕型武器僅能配備給輕型機甲,中型武器只能安裝在中型機甲上,重型武器也只能適配重型機甲。此外,武器還可分為物理武器和能量武器兩類,這是因為游戲里的防御系統同樣區分物理防御和能量防御。
最后想提醒大家的是,一定要控制住自己的消費沖動,別隨意揮霍金幣。剛開始的時候,建議優先攢夠金幣去解鎖機甲槽位,然后再購買機甲。
本期為大家帶來的《進擊的戰爭機器》玩法介紹與機甲武器種類解析就到這里啦,希望能給各位提供一些有用的參考哦。
War Robotswwr機庫搭配攻略
【機庫搭配調整】
首先談談我個人對于機庫安排的一些看法,懇請大家提出批評和指正。
機庫安排大致分為兩類:
組團pk時的機庫;
單人solo野團時的機庫。


第一種情況(1),兩個團隊對決的目標十分明確,就是為了贏下比賽,畢竟勝負會直接關系到公會在高階領域的聲望。因此機庫的配置不僅要結合地圖地形來考量,還得權衡隊友的機甲武器、制定的戰術以及自身擅長的機體等因素。最關鍵的是要讓整個團隊的傷害輸出實現最大化,而非僅憑個人喜好隨意發揮。
第二種情況是單人野團,這類野團的目標不一定局限于單純取勝,也可能是為了刷杯或者提升平均傷害。因此小編通常不會中途離場,哪怕隊友全都倒下了,也會盡力戰斗到最后一臺機體,爭取盡可能多地殺傷敵人,以此來提高杯數和平均傷害——在對手眼中,這樣的你和你的公會也會更受尊敬(如下圖所示)。第一種情況涉及的機庫搭配與出機順序相對復雜,所以接下來的探討將主要圍繞第二種單人野團的情況展開。


【單人野團機庫】
個人建議如下:
1遠程1中程3近戰;
1中程4近戰;
2中程3近戰。
至少有3臺主流的近戰機體。


個人推薦采用一中程搭配四近戰的機庫配置,具體為一中程叁叉,配備一臺300炸griffin、兩臺炸牛以及一臺離子牛,配置示意圖如下。
因為多數中型和重型機甲的速度有所提升,牛的性能相對打了折扣,而且300炸在實戰里要命中那些移動變快的目標也更不容易了。關于4臺近戰機甲,我個人的建議是調整為:1臺格里芬配350離子炮、1臺格里芬配300炸、1臺犀牛配350離子炮、1臺犀牛配300炸。要是中程的fury價格偏高不太好獲取,也可以換成疾風搭配雙宙斯。以上只是我個人的看法,歡迎大家提出不同意見或者指正。


野團開局選第一個機體時,建議結合自己擅長的機型、當前地形,以及開場后那幾秒觀察到的對手機甲情況來做選擇。
這里有個簡單的例子,就像下面這張圖展示的那樣,在開場的前幾秒,我先觀察了對手的配置——能看到有兩臺Griffin500(帶爆炸武器)、一臺Griffin350(裝離子炮),還有一臺帶爆炸武器的犀牛。要是選擇近戰搶塔,很容易被對手的Griffin打殘血,接著對方那臺近戰的爆炸犀牛就能迅速把你解決掉。所以優先選擇Fury三叉戟來阻擊對方會更合適。不過以上只是個參考范例,具體的戰術選擇還得根據當時實際的作戰環境來決定。


War Robots游戲特色
★未來戰爭 機甲時代來臨
游戲運用3D引擎打造,玩家以第三人稱視角投身機甲戰場。故事背景設定在不遠的未來,因此不少場景與建筑都貼近現代風格。玩家將在城市、沙漠、峽谷、工廠等各類區域展開戰斗,領略龐然巨物般戰斗機器的磅礴威力。游戲的戰斗過程極為激烈,尤其是機槍炮管射出的子彈在空中留下的痕跡清晰可辨,整個戰場槍痕遍布,讓玩家真切體驗槍林彈雨的震撼感受。
★靈活的走位 精準的攻擊
游戲里,我們借助左下角的搖桿來操控角色移動,滑動屏幕就能鎖定敵人,右下角那個紅色的按鍵是用來發起攻擊的,同時還能在攻擊鍵的左右兩側挑選不同的武器。戰爭射擊類游戲對操作的要求向來很高,而這款游戲采用了搖桿加滑屏的控制模式,這也是當下不少大型手機射擊游戲常用的主流操作方式,能夠讓玩家實現靈活的走位以及精準的瞄準射擊。
★機甲戰士的武器系統
游戲為玩家提供了8款戰爭機甲可供選擇,同時還有十多種機槍與炮管可供購買。當玩家達到特定等級后,就能消耗金錢進行選購。對于射擊類游戲而言,豐富的武器系統是不可或缺的元素。這款游戲不僅在武器多樣性上有所拓展,還加入了機甲戰士的更換機制——玩家可以購買性能更出色的機甲戰士,從而在戰場上獲得更大的優勢。
★玩家匹配與好友對戰
游戲《進擊的戰爭機器》為玩家提供了兩種戰斗模式:一種是系統自動匹配的挑戰模式,另一種是可與好友組隊競技的多人游戲模式。在自由匹配模式下,玩家能與全球其他玩家隨機組隊展開對抗,在激烈戰斗中快速提升操作技巧與戰術策略;同時,玩家也可以邀請好友開啟6V6實戰對決,盡情體驗團隊協作與好友互動帶來的歡樂競技時光。
游戲亮點
游戲主打pvp戰挑戰模式,全球玩家實時匹配競技
還可使用更多先進設備去改裝你的戰士,全面提升實力
鋼鐵硬漢風設計的機器人主題多人在線格斗pk游戲
可以在眾多不同機器人戰士中任選一種展開挑戰之旅
全新活動副本,全新機器人、武器上線,全新挑戰來襲
War Robots游戲技巧
游戲初期需舍棄角色已升級的所有機甲武器,解鎖第二個機甲槽位后購買Cossack機甲,武器沿用該機甲的初始配置;接著再購入Destrier機甲,同樣保留其初始武器。開局階段先用Cossack機甲搶占據點,直至機甲被摧毀,隨后切換至Destrier機甲進行輸出。游戲規則為:僅勝利可獲得金幣,搶占據點、沖鋒陷陣能獲取金幣,造成傷害則獲得銀幣。待金幣積累到足夠數量時,即可解鎖第三個機甲槽位。
方案1
(個人推薦)Cossack保留不變,Destrier替換成GL.Patton,3槽位置也添置一臺GL.Patton。第一臺GL.Patton的武器配置為4枚射程300米的導彈SURA-F Pinata,第二臺GL.Patton則配備4枚射程600米的跟蹤導彈AT Spiral。若經濟條件允許,可將Cossack的武器更換為Ecu物理護盾(需注意,該護盾僅能防御直接命中護盾的武器,因此要合理轉動屏幕來抵御敵方攻擊)。 開局階段依舊讓Cossack負責搶塔,直至其被摧毀。隨后派出搭載300米導彈的GL.Patton,借助障礙物躲避敵方攻擊逐步推進,在300米射程范圍內對敵方機甲發起攻擊。完成一輪攻擊后,需主動躲避并等待武器裝彈(提示:在網絡狀況良好且敵方無外掛的前提下,這套配置的攻擊能全部命中敵方機甲,敵方機甲即便未被秒殺,也最多只剩絲血)。 按照上述方法持續輸出,當這臺GL.Patton被摧毀后,再派出搭載600米跟蹤導彈的GL.Patton。操作時需待在障礙物后方,鎖定敵方目標后再現身輸出,隨后立即退回障礙物后進行防御,以此循環實現持續輸出。
方案2
機甲選用Cossack不變,若經濟條件允許,可將武器替換為Ecu物理護盾;后面兩個槽位則換成Schutze機甲,且這兩臺Schutze的武器都更換為射程500米的霰彈炮Ecc Thunder。開局時,讓Cossack去搶占據點,一旦Cossack被摧毀,就派出Schutze(這款機甲速度快、體型小,機動性較強)迅速貼近敵方機甲,建議保持在150米左右的距離再開戰。戰斗時圍繞敵方機甲繞圈攻擊,這樣既能打出高額傷害,自身也不容易被擊中(不過這種打法不建議低配玩家、網絡不穩定的玩家以及操作不太熟練的玩家嘗試),從而實現持續輸出。
按照上述方法刷夠1000金幣解鎖4個機甲槽位后,不要急于進入高級場。首先把現有機甲升到2級,所有武器提升至6級,然后自行搭配4槽機甲(注意不要選擇重型機甲或wp機甲)進行戰斗。之后購買4臺重型機甲存放在倉庫里升級,將這些重型機甲都升到移速滿的等級(大概是9級),同時把所有武器升級到10級,這樣才可以進入高級場。
關于高級場的機甲配置,我只分享銀幣機甲的搭配建議:首先推薦一臺Natasha,重槽裝2門WP武器——E-Ww Trebuchet蓄能炮,總共花費15000WP,射程達1500米(不過雷達范圍只有1100米);輕槽則選2門金幣武器——GEKKO XX激光,共需1500金幣,射程同樣是1500米。再配一臺Griffin,輕型武器用2門WP的EP Magnum能量炮(射程350米),總消耗7500WP;中型武器裝2門E-SG Taran能量炮(射程350米)。剩下的兩臺選獅子座Leo:其中一臺的重型武器用Ecc Thunder霰彈炮(射程500米),輕型武器裝3門EP Magnum能量炮(射程350米);另一臺的重型武器換金幣的Zeus能量武器(射程600米,花費1200金幣),輕型武器則裝3門GEKKO XX激光。
更新日志
v11.1.2版本
War Robots與大河原邦男合作活動
SWORD UNIT 190:憑借首款搭載近戰武器的機器人劃破長空!
借助全新的ARM武器與WARD無人機,即便是耐久度最強的目標,也能通過百分比傷害將其摧毀。
新終極版:終極Grom Arthur。國王歸來!
修復:彌補了小漏洞并實施了改進。






























