植物大戰僵尸3是由EA正版授權的《植物大戰僵尸》系列第三部作品,作為國內代理的經典策略塔防游戲,它在保留IP原有核心體驗的前提下,融入了創新性設計與玩家共創內容。眾多元素植物已準備妥當,邀你開啟全新的草坪冒險之旅!游戲新增“元素進化”“堅果防線”等玩法,還有大量新植物、新僵尸登場,更推出三款國風植物及融合中國元素的特色地圖!此外,不同關卡的僵尸具備各異屬性,比如瞬移、電盾等,玩家需合理布局陣容,并在戰斗中收集各類元素,為植物和僵尸配備元素裝備,助力它們解鎖全新能力!
游戲特色
一場全新的僵尸入侵即將到來
與一眾花卉戰士并肩作戰,共同對抗妄圖侵占Neighborville的全新僵尸軍團。
-PvZ僵尸防御的樂趣被賦予了全新內涵,還加入了新角色、新關卡與新獎勵。
當你發現一個比以往任何時候都更具深度的僵尸入侵故事時,指揮你的那些臟兮兮的哨兵吧。
重建鄰里
加入我們的植物大戰僵尸英雄們那不可思議的故事吧,他們將冒險穿越神秘的僵尸迷霧,一同恢復和睦小鎮(Neighborville)的往日生機!
穿越迷霧,翻修城鎮,用你的風格來裝飾!從眾多自定義選項里挑選。
-探索令人興奮的全新角色,以及Neighborville那些前所未有的全新區域!
被僵尸困擾的塔防迷你游戲
-投身于滿是挑戰、令人熱血沸騰的動作游戲世界,體驗萬眾期待的PvZ 2續作。
僵尸塔防游戲與各類謎題將考驗你守護Neighborville安全的能力。
-揮舞著強大的爆炸性武器庫!
-《植物大戰僵尸?》這款塔防游戲與實時策略相融合,呈現出一場史詩級的僵尸射擊動作盛宴。
戰斗&升級
-要是你對益智游戲情有獨鐘,那一定會愛上我們塔防游戲帶來的挑戰。
參與競爭性挑戰,解鎖豐厚獎勵,助力你重建Neighborville。
運用你的益智游戲能力完成挑戰并贏取獎勵,助力你為那些古靈精怪的PvZ角色打造一個安全的庇護所。
在一場以接管Neighborville為目標的全新僵尸入侵行動里,檢驗你的實時策略能力。
植物大戰僵尸3正版吞噬塔難度2怎么過
開局先這么布置,等向日葵開始產出陽光后再逐步補全植物,前期陽光不足的話薄荷就選火系的。

成型后的陣容就是如此,最后兩列全部種植帶電地刺,第三列的第2格和第4格等陽光足夠后替換成能回血的蘆薈(前11關輕松通關)。

玉米卷的選擇優先級依次為陽光玉米卷、赤焰玉米卷,最后是生命玉米卷。



拿到這個直接開啟無限火力閉眼通關。
1通過第12關后,要注意防范橄欖球僵尸的進攻。建議減少一列向日葵的種植數量,相應地增加一列荔枝的種植。
開局這樣種。

慢慢補齊第二列荔枝跟地刺。

在這期間,要是荔枝被橄欖球僵尸撞到了,那就看看荔枝的冷卻狀態:如果已經冷卻好了,就直接補上荔枝;要是還在冷卻,就換成玉米卷來應對,這樣能增加操作的容錯率?;鸨『上攘糁挥?,等最后一波僵尸出現時再用,用兩次就能直接消滅橄欖球僵尸。

13層的橄欖是不是比其他層數的肉一些啊,還是說這只是我的錯覺?我用了四次火薄荷才把它解決掉。不過雖然過程有點驚險,但好在最后有驚無險。
最后15關boss,正常打就行了。

要是獲取到了能自我循環和提升傷害的薄荷buff,等小怪剛一出現就使用薄荷,這樣就能啟動無限火力模式了。
植物大戰僵尸3植物強度介紹
t1:懈寄生,蒲公英,歌葵
t2:芭蕉,獼猴桃
t3:人參
竹子和蘆薈沒抽到就先不放進去了,不過光看圖鑒里的效果,它們也強不到哪兒去,蘆薈估計是t2級別,竹子大概t2或t3吧。
懈寄生女王

225陽光,162點攻擊力,攻擊速度3.5,普通攻擊僅針對單個格子,這樣的數值實在是太夸張了,其每秒傷害(dps)在所有輸出型植物里遙遙領先,無人能及。
一命質變,可以鎖三路,除此以外沒什么好說的,純數值怪,傷害比325陽光的西瓜還高。
蒲公英

150陽光成本,攻擊力98,攻擊速度2.9,普通攻擊以單體目標為主但附帶濺射效果,數值和西瓜一致,每秒傷害(dps)表現相當不錯。
不進化就能鎖死空軍,這波含金量懂的自然懂,紫卡仙人掌的強度和大芬差不多,估計就是在逼你氪金搞蒲公英。它的核心技能是順風爆破,在本行放三葉草就能丟出3×3范圍的蒲公英炸彈,一命之后范圍會變成3×5,多種幾棵蒲公英甚至能直接清屏。普通關卡里可能顯不出多厲害,但搭配爬塔的減少三葉草CD效果就特別強。6元首沖加68塊就能拿到一命蒲公英,基本是微氪玩家能穩定入手的最強植物了,有這么一棵一命蒲公英,隨便爬個25層塔都沒問題。不過我更建議留著錢買排骨,除非你像我一樣偏愛赤石。
歌葵

125陽光,鐵打的輔助流水的c。
二星的歌葵就能常駐提供15點攻擊加成與15點屬性加成,大招還具備提升暴擊的效果。雖說歌葵屬于電系植物,可它施加的增益buff并不受屬性限制,無論什么陣容都能搭配使用。不過它有個小缺點,就是培育成本偏高,沒辦法單靠它來生產陽光,需要和小花配合著用才行。
芭蕉

150點陽光消耗,65點攻擊力,2.9的攻擊速度,單目標作戰能力糟糕透頂,即便面對群體敵人,也未必能勝過蒲公英——芭蕉擁有穿透效果,蒲公英同樣具備濺射傷害。
定位和一代大噴菇差不多,但大噴菇什么價位,你又是什么價位?用來前期過渡吧,單目標輸出太低容易造成戰損;用來打后期吧,根本打不了……不過話說回來,預算有限的玩家也就這么幾張卡能用,畢竟美丑都是對比出來的,跟其他卡一比,芭蕉反而顯得順眼多了。
獼猴桃

125點陽光消耗,38點攻擊力,5點攻擊速度,普通攻擊附帶一段延遲生效的傷害;實際使用時感覺它的對單能力比芭蕉略強一些,但還是比不上蒲公英。
玩過二代的玩家應該會覺得很熟悉,不過遺憾的是這一作里獼猴桃的數值設定相當保守,或許是因為它是免費贈送的緣故——要是送得太強力,可能就沒人愿意付費了。好在它的陽光消耗只要125,相比芭蕉來說還是更有優勢一些。
人參

50陽光,奶爹。
普通關卡里用著還行,能擱堅果后面自動回血。但一到高難度關卡就徹底拉胯,最致命的問題是自身太脆——要是前排堅果被沖鋒橄欖這類僵尸秒掉,它轉眼就會被突破防線。哪怕忽略那些能瞬秒堅果的僵尸,單說奶量也完全不夠用,連一只僵尸持續啃食都奶不回來。總結下來就是:種兩排堅果比帶它靠譜多了。真要加強的話,要么給身后植物加攻擊buff,要么把生命值堆到堅果的一半,這樣才有攜帶的價值。
關于紫卡:
具體的陣容搭配就不詳細羅列了,小花和小堅果絕對是“版本答案”,不管打什么關卡都得帶上它們。雖說后續可能會推出更強勢的替代角色,但就目前版本而言,這倆的地位無可撼動,完全可以放心投入資源培養。至于荔枝,雖然部署費用偏高,但該上場的時候還是得用——畢竟單靠一個堅果,技能冷卻根本轉不過來。
其他卡的輸出表現基本都比不上橙卡,就連芭蕉放在紫卡里也是頂尖水平,強度壓制得確實有點過頭,稍微好用些的也就只有卷心菜和電投了。
游戲亮點
深度故事情節
以豐富且深刻的故事情節為亮點,引領玩家踏入神秘的僵尸迷霧世界,逐步揭開令人震撼的背景故事。
全新植物與僵尸角色
每個都具備獨特的技能與特殊能力,能為玩家帶來更豐富的戰略選擇和搭配。
多樣化的自定義選項
借助豐富多樣的自定義功能,創建專屬于你的獨特鄰居村。無論是挑選植物,還是裝點建筑,每一個環節都由你親手把控。
挑戰性塔防迷你游戲
為玩家打造了極具挑戰性的塔防迷你游戲,融合了實時策略與謎題元素,考驗玩家在僵尸入侵場景下的反應速度和戰術智慧。
更新日志
v1.12.0版本
【全新活動上線】
十一黃金周 主題活動
「僵王挑戰」:現已解鎖全新三種難度模式,新增BOSS計分玩法,全面考驗你的策略與實力
「僵遇良財」:趣味轉盤抽獎與積分兌換系統,豐厚獎勵等你來拿
【抽卡系統優化】
新增隨機植盒卡池保底規則:每進行100次抽取,必定能獲得1個隨機橙色植物(當前賽季的烈焰槲寄生不包含在內)
在本次更新前已有累計抽卡記錄的玩家,抽卡次數將被保留統計,請登錄游戲后前往【植盒】頁面進行領取。
【植物碎片功能優化】
新增植物碎片合成功能
紫色植物:10個碎片即可合成
橙色植物:60個碎片即可合成
清空背包,一鍵合成心儀植物
【問題修復與優化】
修復使用全息堅果導致了異??D的問題
【核心功能修復】
修復游玩「吞噬塔」過程中的報錯問題
優化安卓機型幀率適配
【活動異常修復】
修復「時空要塞」活動倒計時顯示負數問題
【界面顯示優化】
全面優化劉海屏/水滴屏遮擋問題
修復平板設備顯示比例異常的問題
修復「冒險手冊」小紅點的問題
修復「禪鏡花園」植物成熟倒計時負數異常的問題
修復賽季卡池獎勵提示圖標異常隱藏的問題
【系統優化調整】
優化角色創建系統
優化活動BOSS刷新機制
「吞噬塔」周排行榜結算時間調整為凌晨4點































