《騎士經(jīng)理2》是一款奇幻風(fēng)格的角色扮演游戲,玩家在游戲里將擔(dān)任冒險(xiǎn)小隊(duì)的隊(duì)長。為了戰(zhàn)勝紙筆騎士,玩家得創(chuàng)建不同職業(yè)的英雄,提升他們的等級(jí)和裝備,在一次次冒險(xiǎn)中擊敗從矮人到巨龍等各類西方奇幻生物,收集戰(zhàn)利品增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,最終直面紙筆騎士。這款游戲融合了角色養(yǎng)成與回合制戰(zhàn)斗的元素,玩家需要組建由具備合適技能和特性的英雄構(gòu)成的小隊(duì),打造強(qiáng)力裝備,運(yùn)用多樣技能戰(zhàn)勝所有敵人,開啟一場史詩般的冒險(xiǎn)之旅。
游戲特色
世代飛躍:更多像素,更多龍!
創(chuàng)造各種職業(yè)和游戲風(fēng)格的奇幻英雄的眾多選項(xiàng)!
數(shù)十小時(shí)的老式角色扮演故事!
研磨和囤積 鏟取大量戰(zhàn)利品!像國王一樣!
3 個(gè)可解鎖的擴(kuò)展,包括屠龍!
* 充滿經(jīng)典參考的史詩任務(wù),讓您樂在其中。
將您的游戲室修補(bǔ)成終極角色扮演游戲洞穴!
即便主線冒險(xiǎn)已經(jīng)結(jié)束,你依然可以投身于每日任務(wù)、物品制作、新游戲+模式,以及其他眾多有趣的玩法之中!
騎士經(jīng)理2新手向攻略人物種族職業(yè)搭配
因?yàn)槊嫦虻氖切率郑圆簧婕爸衅诮怄i的內(nèi)容,只講最開始的選擇。另外圖里的加點(diǎn)方式不適合初期使用,后續(xù)要是出攻略的話我會(huì)再分析加點(diǎn)的問題。
第一位:沖浪小子,精靈,牧師
這游戲里有沒有牧師完全是兩個(gè)難度——畢竟牧師是唯一能驅(qū)散異常狀態(tài)的角色,不管是單體還是群體治療都很出色,群體回藍(lán)的能力更是強(qiáng)得沒話說。至于為什么推薦沖浪小子,是因?yàn)樗詭ё詣?dòng)恢復(fù)異常的特性,這對(duì)牧師來說太關(guān)鍵了:只有自己先從眩暈、怒(這類控制)里恢復(fù)過來,才能順利用群體驅(qū)散幫隊(duì)友解除異常。選精靈的原因則是它能白給20點(diǎn)藍(lán)量,而且三維屬性很均衡——畢竟牧師出手速度不能太慢,不然隊(duì)友被控住了,你比他還慢的話,就算驅(qū)散了,隊(duì)友也只能等下一回合才能行動(dòng)。
第二位:搖滾歌手,矮人,圣騎士
搖滾歌手的能力實(shí)在是強(qiáng)悍得離譜,能無視裝備帶來的藍(lán)量懲罰。作為一個(gè)T,肉裝肯定是必不可少的,但通常來說,減傷效果越好的裝備,往往伴隨著更嚴(yán)重的藍(lán)量懲罰,而搖滾歌手剛好能規(guī)避這一點(diǎn)。再加上圣騎的被動(dòng)技能——血槽空了之后不會(huì)直接死亡,而是靠藍(lán)量繼續(xù)支撐存活,這個(gè)能力搭配牧師的回血回藍(lán),能讓圣騎長時(shí)間站場,還能借助被動(dòng)打出一些微弱的輸出(也正因?yàn)槿绱耍庞兄骺勘粍?dòng)玩反傷套路的圣騎)。種族選矮人,則是因?yàn)椴说遁敵鼋K究要看力量屬性,而且矮人天生自帶2點(diǎn)護(hù)甲,這也是作為T的基礎(chǔ)配置。
這兩個(gè)開門職業(yè)基本能輕松farm到大都會(huì),但它們的組合顯然輸出不夠高,還比較耗牧師的藍(lán)。雖說牧師不亂用藍(lán)的話沒那么容易空藍(lán),不過考慮到新手還沒買游戲屋的賽車跑帶,有時(shí)候打著打著就得休息。綜合這些情況,接下來要介紹的幾個(gè)角色就是用來彌補(bǔ)這類缺點(diǎn)的。
第三位:啦啦隊(duì)長,人類,賊
啦啦隊(duì)的特性是防御時(shí)全體恢復(fù)5點(diǎn)生命值與魔法值,而賊的被動(dòng)效果為:受到傷害的回合會(huì)自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài),且這一狀態(tài)不會(huì)占用該回合的行動(dòng)機(jī)會(huì)。這個(gè)組合的優(yōu)勢在于前期farm時(shí)幾乎無需休息,對(duì)裝備的依賴程度也較低。比如,你可以讓啦啦隊(duì)攜帶武器參與攻擊,由于帶武器會(huì)提升仇恨值,搭配護(hù)甲使用會(huì)更穩(wěn)妥。這樣一來,啦啦隊(duì)每回合平砍即可,一旦受到攻擊就能觸發(fā)群體小恢復(fù),即便情況緊急,牧師補(bǔ)充一口治療也能保證生存,同時(shí)還能為牧師的藍(lán)量續(xù)航提供支持。選擇人類種族則是考慮到后續(xù)發(fā)展需求——智力屬性影響藍(lán)量成長,而賊的刀扇技能(針對(duì)帶有異常狀態(tài)的敵人)是全游戲傷害最高的AOE技能,沒有之一。陣容中的圣騎士能提供群體虛弱效果,恰好滿足刀扇觸發(fā)高傷害所需的異常狀態(tài)條件,接下來要介紹的另一位角色同樣具備群體施加異常狀態(tài)的能力。
第四位:研究員,人類,法師
技術(shù)宅的4個(gè)格子設(shè)計(jì)得簡單明了——四個(gè)飾品位。前期法系輸出技能等級(jí)低時(shí),帶4根魔杖能白嫖4點(diǎn)傷害;中期換成戒指等飾品,選擇空間也更大。加上他天生高智力,若再選人類種族,這法師哪怕沒牧師回藍(lán)、天賦不點(diǎn)回藍(lán),也能每回合無腦甩技能很久。 至于推薦法師的原因,在于它是DPS最全面的職業(yè):有單點(diǎn)+硬控(冰牙)、單點(diǎn)+群體異常(火球),還有AOE(閃電鏈),每一項(xiàng)作為DPS都很優(yōu)秀。不管玩什么流派,我都建議必加1點(diǎn)火球——它能穩(wěn)定掛燒傷,雖說掛了之后可能被抵抗,但只要確保掛燒傷后、怪行動(dòng)前是賊的回合,就能保障一個(gè)穩(wěn)定的高傷AOE。
其實(shí)上面提到的這四個(gè)人,基本上就足夠完成通關(guān)了。不過呢,考慮到在搜索物品的時(shí)候,多一個(gè)人就能多一次扔骰子的機(jī)會(huì);戰(zhàn)斗時(shí),多一個(gè)人也能幫忙分?jǐn)傄恍﹤Γ灰怯腥诵枰獜?fù)活,多一個(gè)人還能多一次使用鳳凰羽毛的可能……種種因素加起來,還是得再加上第五個(gè)人。這樣一來,選擇的空間就很大了。不管最終選什么職業(yè),我這里有兩個(gè)角色可以優(yōu)先考慮——一個(gè)是運(yùn)動(dòng)員,另一個(gè)是富二代。接下來我說說推薦他們的原因。
選運(yùn)動(dòng)員這個(gè)角色,主要是因?yàn)樗腥皇帧昧穗p手武器后還能多一只手來持盾或者再握把刀,這配置夠不夠狠?三個(gè)紙盾快速升級(jí)的速度,你扛不扛得住?反正到了中后期的物理輸出位,這角色絕對(duì)是最適配的,而且能打出最穩(wěn)定的高額傷害;甚至三手持盾的衛(wèi)士,靠飾品或技能拉仇恨,還能當(dāng)主T用。種族職業(yè)的話,選個(gè)矮人戰(zhàn)士當(dāng)副T兼物理輸出就挺合適。
選富二代就是圖錢,這話沒毛病——準(zhǔn)確說,是沖他那10%的金幣掉落加成。這游戲后期錢確實(shí)沒太大用,但前期錢的重要性不言而喻:單說用65個(gè)X3材料合成的三色戒指,+1全屬性的效果,在沒有特殊情況時(shí),是貫穿整個(gè)游戲周期的最佳非稀有飾品,更別提那些售價(jià)高昂的升級(jí)卷軸了。而且富二代是所有角色里敏捷屬性最高的(官方叫理智或感知?管他呢,綠色條就是敏捷,不接受反駁!),高敏捷帶來的高暴擊率和快出手速度,能完美適配某些輸出型職業(yè)。種族職業(yè)搭配的話,精靈獵人是最優(yōu)解:精靈能進(jìn)一步放大高敏捷的優(yōu)勢,獵人的“帽子戲法”能 solo 所有單體攻擊的敵人,箭雨技能加上被動(dòng)加成,AOE 能力也相當(dāng)出色。
騎士經(jīng)理2通關(guān)攻略
【開局推薦角色】
魔法師+牧師先開局,魔法師就升級(jí)火球。
盜賊需要先完成一小段主線任務(wù)才能解鎖,不過這個(gè)過程很快就能搞定。解鎖盜賊后,就可以去商店購買敏捷鞋子來堆疊速度屬性,同時(shí)讓盜賊一直升級(jí)回旋刀陣技能。這樣一來,盜賊出場就能秒殺草原上的蜂群,賺錢和升級(jí)的效率也就初步提升起來了。
等攢夠了錢,就去合成秘技戒指,這樣能提升盜賊刀陣的輸出能力,還能降低技能耗藍(lán),至于合成需要的字母材料,在虛無平原就能刷到。
當(dāng)你的盜賊在不依賴狀態(tài)雙倍效果的情況下,也能秒殺大城鎮(zhèn)里的大盜賊時(shí),就可以去刷大盜賊了。
當(dāng)你的盜賊在雙倍狀態(tài)下能打出2000傷害時(shí),就可以去紅土廢物那里刷外形像外星人的蟋蟀人了。需要注意的是,法師要先手行動(dòng),所以法師得穿全套敏捷裝備。
當(dāng)主線推進(jìn)到能前往伊斯凡帝亞城堡時(shí),就去那里刷小丑。我刷小丑時(shí),法師速度是32,盜賊是22,差不多每一局都是法師先出手。
【刷錢隊(duì)伍裝備】
我先展示下我的刷錢核心裝備:
首先,除法師和盜賊這兩個(gè)職業(yè)外,其他所有職業(yè)均以金錢與經(jīng)驗(yàn)的加成為主要方向。
接下來聊聊法師的刷錢裝備搭配。法師其實(shí)只需要1級(jí)火球術(shù)就能開始刷錢了,等刷到小丑那一步,直接刪掉當(dāng)前法師角色重新創(chuàng)建就行,洗點(diǎn)的話成本太高完全沒必要。那個(gè)加10點(diǎn)敏捷的鞋子,得等主線任務(wù)打敗毒龍后才能獲得,在沒拿到之前先用普通的敏捷鞋子湊合用著。至于其他加4點(diǎn)敏捷的藍(lán)色裝備,是用初始加2敏捷的裝備,先強(qiáng)化再附魔各加2點(diǎn)屬性做出來的。
盜賊的刷錢裝備搭配。神秘禮袍是為了提升輸出能力,以便能秒殺小丑,這件裝備主線流程里會(huì)給,具體是哪個(gè)環(huán)節(jié)記不清了,不過很快就能拿到。其他裝備則是合成裝和藍(lán)裝。
刷錢有啥要注意的事項(xiàng)?
刷錢的時(shí)候務(wù)必帶上忍者,另外兩個(gè)角色可以隨便選。主要原因在于忍者是這款游戲里打boss的核心主力,少了他的話打起來會(huì)特別困難,而且忍者的等級(jí)必須得高,所以肯定要帶著他,后面我會(huì)解釋具體原因。
隊(duì)伍平均等級(jí)越高,刷錢和獲取經(jīng)驗(yàn)的速度就越慢。比如刷小丑時(shí),如果隊(duì)伍平均等級(jí)達(dá)到35級(jí),倒不如只留下法師、盜賊和忍者,另外兩個(gè)位置隨便招新人來拉低平均等級(jí);要是有必要的話,法師也可以先刪掉再重新招募。
【做主線打超級(jí)boss的搭配】
挑戰(zhàn)主線終極BOSS時(shí),主力陣容優(yōu)先選擇德魯伊、盜賊、忍者、牧師與騎士。若缺少騎士,用戰(zhàn)士替代也是可行的。接下來我會(huì)詳細(xì)說明各職業(yè)的加點(diǎn)方案以及裝備搭配建議。
最重要的是盜賊。
關(guān)于盜賊的加點(diǎn)思路,建議優(yōu)先把暴擊率點(diǎn)滿,接著加暗影連擊,邪術(shù)只需要投入一點(diǎn)即可。暴擊率拉滿是關(guān)鍵——只有這樣,武器自帶的特效才能充分發(fā)揮作用。比如其中的眩暈效果,堪稱打BOSS的“神技”:只要觸發(fā)暴擊,眩暈就必定生效。哪怕是主線里最難纏的彩色龍BOSS也不例外,只要你的忍者速度比它快,就不用擔(dān)心控不住。要知道,其他職業(yè)的眩暈技能就算點(diǎn)到滿級(jí),也沒法命中主線的超級(jí)BOSS。另外,暗影連擊的單體輸出強(qiáng)度極高,搭配滿額暴擊率,BOSS往往撐不過3回合。
裝備選擇上,要是你有我這套盜賊裝備,基本能應(yīng)對(duì)所有boss。其中“不滅的火焰”是普通箱子十連抽開出來的,沒有的話用其他裝備代替也可以。眩暈武器是必備的,打boss主要靠它控制,再配上療傷權(quán)杖,防止被敵人控制。首飾方面,敏捷鞋子一定要帶,確保速度比誰都快——因?yàn)橛腥陶呦壬蠣顟B(tài),法師打boss就派不上用場了,其他首飾選加攻擊屬性的就行。 順便說句,普通怪要是中了5個(gè)狀態(tài),不管血量多少都會(huì)直接死亡,所以我會(huì)換套忍者裝備,4個(gè)狀態(tài)加上法師的燃燒效果,打日常挑戰(zhàn)挺好用的。另外提一下,護(hù)身符附加在武器上的狀態(tài)觸發(fā)率不高,不如武器自帶的“暴擊必觸發(fā)”靠譜,所以我盜賊武器上的護(hù)身符全選了加傷害的。
然后德魯伊。
加點(diǎn)時(shí),所有點(diǎn)數(shù)先全部投入速度行動(dòng)力。之后點(diǎn)1點(diǎn)免疫傷害護(hù)甲,剩下的點(diǎn)數(shù)則全部加在眩暈上——這套加點(diǎn)是專門用來刷日常挑戰(zhàn)的。這樣加點(diǎn)的德魯伊,不管是應(yīng)對(duì)boss還是日常挑戰(zhàn),都能充當(dāng)主力角色:打boss時(shí),靠護(hù)甲就足夠應(yīng)對(duì);而刷日常時(shí),眩暈效果則能發(fā)揮關(guān)鍵作用。
牧師
牧師加點(diǎn)的話,先把補(bǔ)能量的技能點(diǎn)滿,這樣刷日常會(huì)比較好用;接著把加血能力堆到大概2300左右就夠了;然后把解除狀態(tài)的技能點(diǎn)到能解4個(gè)效果。這樣一來,不管是打boss還是應(yīng)對(duì)日常挑戰(zhàn),應(yīng)該都沒什么問題。
牧師的裝備搭配建議:佩戴能免疫憤怒效果的首飾,手持療傷權(quán)杖,同時(shí)優(yōu)先提升護(hù)甲和血量屬性。只要牧師自身不陷入被控狀態(tài),就能及時(shí)為隊(duì)友解除控制效果。
盜賊
盜賊加點(diǎn),先刀陣,然后背刺,盜賊速度快,就能保證比所有日常怪先手。
裝備的話,衣服硬點(diǎn)撐血。
騎士
還剩一個(gè)騎士的位置,要是沒有騎士,用戰(zhàn)士替代也可以。屬性點(diǎn)全部加在仇恨和肉度上就行。裝備方面也以肉裝為主。肉坦在打超級(jí)boss時(shí)能扛住它的普通攻擊,但boss都有群體攻擊技能,所以打超級(jí)boss時(shí)肉坦的作用會(huì)打折扣。不過在有多個(gè)小boss的主線劇情里,肉坦就非常實(shí)用了。要是你抽到反擊類的橙色裝備,那你的肉坦就會(huì)變得很強(qiáng),靠吃藥觸發(fā)反擊就能擊殺boss了。
【做日常挑戰(zhàn)搭配】
日常挑戰(zhàn)的思路和裝備、加點(diǎn)搭配和打boss時(shí)差不多,只是把忍者換成法師就行。法師主要負(fù)責(zé)給敵人上燃燒狀態(tài),盜賊來打輸出。法師的血量要堆厚一些,速度比盜賊快5點(diǎn)左右就夠了。另外所有人都得換上加血量的厚衣服,不然火焰骷髏頭死后會(huì)自爆,要是沒減傷又血量不夠的話,那傷害可太疼了。
或者把肉換成法師,全憑每個(gè)人的高減傷護(hù)甲裝備和德魯伊的眩暈技能,硬扛著完成日常挑戰(zhàn)。
【裝備附魔】
估計(jì)不少玩家都搞不清裝備附魔的方法。我也是偶然才摸索出來的,網(wǎng)上搜攻略根本找不到相關(guān)內(nèi)容。其實(shí)只有藍(lán)色品質(zhì)的裝備才能進(jìn)行附魔操作。具體步驟是:把藍(lán)色裝備和+2、+3、+4、+5這類卷軸一起放進(jìn)融合爐合成,要是有護(hù)身符的話,還能額外疊加護(hù)身符的效果。不過要注意,附魔只能進(jìn)行一次,沒辦法疊加多次,所以建議直接去商店買+5的卷軸來附魔,大城鎮(zhèn)里就有+5卷軸出售。另外,附魔用的護(hù)身符是通過一種叫Geode的材料合成的,這種Geode主要有兩個(gè)獲取途徑:一是地牢里的洗劫石棺材事件會(huì)掉落;二是每隔一段時(shí)間,除了大城鎮(zhèn)之外的其他商店,消耗品貨架上偶爾會(huì)刷新出Geode,遇到了就大量購買,然后用3個(gè)Geode合成隨機(jī)護(hù)身符。護(hù)身符還有一個(gè)來源是家具中的金色桌子,解鎖后既能刷怪打錢,還有幾率掉落護(hù)身符。我用2級(jí)金桌子刷一次,滿背包能拿到1到4個(gè)護(hù)身符,這個(gè)概率還不錯(cuò),而升級(jí)到2級(jí)金桌子總共需要花費(fèi)600鉆石。
【家具推薦】
我大概充了五百塊錢,大部分花在了解鎖地圖和角色上,剩下最大的開銷就是買家具了。其中有幾款用著特別順手,我來給大家介紹一下——這段內(nèi)容主要是給有消費(fèi)能力的玩家看的,暫時(shí)沒鉆石的朋友可以先跳過。
名牌梳妝臺(tái)
這個(gè)效果是每升一級(jí)減少20點(diǎn)耗藍(lán),挺實(shí)用的——刷錢時(shí)能少掛機(jī)休息,做日常挑戰(zhàn)時(shí)不用頻繁吃藍(lán)藥,還能省點(diǎn)點(diǎn)擊屏幕的功夫。
圍棋盤
這個(gè)效果的說明是把原本50%觸發(fā)的相鄰效果改成全體生效,一級(jí)就有50%概率,但我實(shí)際用下來從沒碰到過不是100%觸發(fā)的情況。它的作用是這樣的:比如場上有5只怪,中間2號(hào)位的怪被打掉后,我原本只能攻擊4號(hào)或5號(hào)位的怪,而且只能命中剩下4只里的3只,有一只因?yàn)椴辉诩寄芊秶鷥?nèi)打不到。但有了這個(gè)類似圍棋盤的效果后,不管場上有多少只怪、它們在什么位置,只要你的技能帶有相鄰效果,就能做到全體命中,像火球、刀陣這類技能都適用。
彈珠
這個(gè)全體提升的加速度,如果能確保所有人的速度都比怪物快,那不管刷什么、做什么,效率都會(huì)很不錯(cuò),而且過程也會(huì)很穩(wěn)。
迷你高爾夫
這個(gè)首輪獲勝加金幣的機(jī)制,簡直就是為刷錢量身定做的,像蜂群、大盜賊、外星人、小丑這些,都是靠首輪獲勝來刷的。
金色桌子
這個(gè)就不用多說了,前面已經(jīng)提過,我的護(hù)身符差不多就是靠這個(gè)得來的。
百葉窗
這個(gè)百葉窗能降低敵人抗性,其實(shí)也挺實(shí)用的。在日常挑戰(zhàn)里,等級(jí)高了之后沒法第一輪就打贏,必須打兩輪,因?yàn)楸I賊的刀陣范圍傷害輸出不夠秒掉怪物。這時(shí)候德魯伊的眩暈技能就派上用場了。
【最后幾句】
隊(duì)伍平均等級(jí)達(dá)到40級(jí)其實(shí)就足夠用來通關(guān)了,關(guān)鍵還是要看你給忍者搭配的裝備情況。
更新日志
v2.21.0版本
韓語翻譯,錯(cuò)誤修復(fù)。





















