熵減協(xié)議手機(jī)版(熵減協(xié)議-The Entropy Directive)是由快活跳票工作室匠心打造的策略經(jīng)營(yíng)游戲,屬于Roguelike風(fēng)格的教育類游戲。其創(chuàng)新玩法融合了探索戰(zhàn)斗與劇情推進(jìn),并加入策略解謎元素,為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。游戲中獨(dú)特的玩法兼具趣味性與挑戰(zhàn)性,十分值得玩家一試,快來(lái)開啟別樣的游戲之旅吧。
游戲簡(jiǎn)介
這是一款以卡牌肉鴿玩法為核心的游戲,旨在讓玩家在沉浸游戲樂(lè)趣的同時(shí),高效記憶英語(yǔ)單詞等需要強(qiáng)化記憶的知識(shí)點(diǎn)。創(chuàng)作靈感汲取自《月圓之夜》與《殺戮尖塔》的經(jīng)典設(shè)計(jì)。 故事設(shè)定于遙遠(yuǎn)的未來(lái)——彼時(shí)人類已擺脫肉體束縛,實(shí)現(xiàn)意識(shí)的虛擬化飛升。他們將舊文明的所有知識(shí)火種,封存于名為“秩序之種”的龐大星際基地群中,這些基地如星辰般散落銀河系各處。為守護(hù)這份文明遺產(chǎn),人類構(gòu)建了高度智能的基地維護(hù)與防衛(wèi)體系。 當(dāng)某座“秩序之種”基地遭遇宇宙中持續(xù)蔓延的熵獸侵襲時(shí),基地核心的“熵減協(xié)議”便會(huì)自動(dòng)激活:它將召喚人類知識(shí)寶庫(kù)的終極智械守護(hù)者——“萬(wàn)典壁壘”。這位守護(hù)者將與象征遺忘與混亂的熵獸展開激戰(zhàn),直至驅(qū)逐入侵者,讓基地恢復(fù)往日的有序運(yùn)作。
游戲玩法
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選擇章節(jié)

選擇怪物強(qiáng)度

根據(jù)給出的單詞來(lái)選擇正確選項(xiàng)就可以對(duì)怪物造成攻擊

游戲特色
在這款游戲里,玩家化身智械維護(hù)者,通過(guò)收集卡牌、獲取道具、提升屬性來(lái)完成自身的策略構(gòu)筑。每張卡牌都對(duì)應(yīng)著一個(gè)單詞知識(shí)點(diǎn),玩家每次使用卡牌時(shí),都得準(zhǔn)確回答相關(guān)問(wèn)題。這樣一來(lái),玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中,既能在數(shù)值增長(zhǎng)和道具收集上實(shí)現(xiàn)養(yǎng)成與成長(zhǎng),還能憑借對(duì)單詞的掌握熟練度來(lái)增強(qiáng)輸出效果,借助這種正向反饋機(jī)制來(lái)加深記憶。
游戲開始時(shí),玩家僅需掌握少量單詞(共5個(gè))。每當(dāng)通過(guò)一個(gè)關(guān)卡,就能解鎖一張新卡牌與對(duì)應(yīng)的單詞——這樣一來(lái),玩家可以逐步接觸并記住新單詞。在熟悉卡組、搭建專屬牌組的過(guò)程中,碎片化的知識(shí)會(huì)慢慢轉(zhuǎn)化為長(zhǎng)期記憶,實(shí)現(xiàn)有序存儲(chǔ)。到游戲結(jié)束時(shí),玩家理論上能流暢掌握15至20個(gè)新單詞。
游戲教育哲學(xué)
把學(xué)習(xí)這件事重新定義成對(duì)抗知識(shí)熵增的科技戰(zhàn)役,讓原本枯燥重復(fù)的記憶過(guò)程升級(jí)為一場(chǎng)史詩(shī)般的文明拯救行動(dòng),從而給學(xué)習(xí)行為注入更深遠(yuǎn)的教育內(nèi)涵。玩家在游戲里的每一次操作,都代表著與知識(shí)遺忘的抗?fàn)帲麄兺ㄟ^(guò)完成各項(xiàng)任務(wù)和參與戰(zhàn)斗,不僅掌握了知識(shí),還能收獲拯救文明帶來(lái)的滿滿成就感。
更新日志
修復(fù)已知問(wèn)題






























