騎士經理2MOD菜單是一款相當經典的RPG冒險游戲,它延續了基礎的操作與戰斗玩法,同時提供了更豐富的可選職業。玩家可以挑選心儀的角色開啟冒險,體驗全新的組合與流派,助力快速通關。游戲融合了多樣熱門風格與元素,能讓你感受精彩的戰斗,喜愛騎士經理2的玩家千萬別錯過!

騎士經理2MOD菜單開局攻略
創建角色設定如下: 富二代(人類法師):先把4技能點滿24級,之后再開始點1技能,其余技能暫時不點。 沖浪小子(矮人圣騎士):2技能和3技能交替加點,優先點3技能;當恢復血量達到抗傷角色的一半左右時,再點2技能;后期24級時補點2技能。
完成任務只剩打洞穴這一步時,點擊凳子創建第三個角色“實驗狂”——選擇人類牧師職業,升到1級并點出3個技能后,先把1技能點到15級,接著點3技能,后續視情況補充1技能,21級時再點1技能,24級時點3技能。 暫時不打洞穴,轉而去草原刷怪:1條蛇、1只蜥蜴加3只蜜蜂的組合,讓法師用4技能清理后面3個怪,這樣一次能賺20塊。攢夠150塊后,點擊左上角的雜志購買藍甲蟲,并給法師裝備上。繼續刷怪直到等級到80級,再創建第四個角色。
運動員矮人戰士這個角色,先把3技能點到1級,接著把1技能點滿,之后再回來點3技能,繼續刷到200分,然后返回主菜單。在游戲屋里面,購買那個戰斗結束后能恢復5點生命值和5點魔法值的道具。之后繼續游戲,完成任務。初期遇到洞穴相關的選項都選擇不選,到了后期就可以隨意選擇了。
游戲初期的洞穴挑戰主要集中在頻繁觸發陷阱上,這會對游玩體驗造成較大影響,建議將洞穴相關任務調整到探索大城市之后,體驗會更順暢一些。在蘑菇侏儒所在的地圖可以適當增加怪物刷新量,具體可采用2名盜賊搭配3只蘑菇的組合,法師則用4技能清理后方的3個怪物。積累到1000貨幣后記得購買14級的DLC,否則技能等級最多只能到15級。初期裝備方面,掉落什么就根據實際情況穿戴,法師和牧師優先選擇加血量和速度的裝備,不需要武器;戰士和圣騎士則側重仇恨屬性的裝備以及帶有眩暈效果的武器。之后繼續推進劇情,當收集到500本雜志時會解鎖術士職業,有足夠資金后及時補充第五名隊員。

騎士經理2MOD菜單角色介紹
忍者:其招牌技能三連擊堪稱最強單體輸出手段,是挑戰BOSS時的核心輸出擔當。
牧師:牧師的核心定位是群體治療與法力恢復,到了游戲后期,一次群體治療技能就能為全體隊友回復50點生命值。
圣騎是隊伍的主要奶量來源,給隊友加一次血能回200,自己則回100。只要和牧師配合好,隊伍基本很難倒下——除非對面專門集火攻擊脆皮角色導致減員,不然我們隊的血量總能保持在滿值狀態。
騎士:這事兒根本不用多啰嗦,絕對是最頂的T,怎么打都打不死,主要點那個被動減甲的技能就行,用過的人都懂有多厲害。
法師:別總惦記著火球術了,聽我一句勸,優先點雷擊技能準沒錯!這可是當前版本最強的AOE技能,就擺在那兒你都不選?火球術后期根本燒不動人,而且這游戲里小怪數量多、血量又薄,哪有那么多回合給你慢慢疊加燃燒效果?雷擊就不一樣了,簡單直接,能快速清怪;就算用來打單體目標,傷害也能達到100多,絕對是隊伍里的核心輸出技能。

騎士經理2MOD菜單游戲攻略
物理流
1物理流與debuff
在物理輸出方面,debuff的作用最為關鍵。到了游戲后期,武器能夠進行附魔處理,像“處于燃燒狀態時攻擊提升50%”這類效果就很常見,并且不同武器的附魔增傷效果是可以疊加的。這一機制使得雙手武器在物理輸出場景下徹底失去了優勢,而如果選擇大手天賦,同時裝備三把帶有附魔效果的單手武器,就能直接獲得高達150%的傷害加成。
2debuff技能
群體施加debuff的技能共有三個,分別是法師的火球、刺客四技能的眩暈,以及圣騎四技能的虛弱。在這三者里,火球的實用性相對更高——它附帶的燃燒debuff屬于必中效果,無需額外判定。相比之下,虛弱狀態需要通過體能判定才能生效,但受游戲機制限制,角色很難同時兼顧體能屬性的堆疊與高速屬性的養成,這就導致無法同時保證虛弱debuff的施加成功率和角色的先手速度。至于眩暈狀態,會在敵方完成一次行動后立即解除,因此也不太適合物理流派的陣容搭配。
3物理輸出角色
對于物理輸出型角色,我個人更偏愛德魯伊。物理輸出的核心優勢在于單體爆發能力極強,但換個角度看,這也導致其溢出傷害過多,造成不小的浪費。而德魯伊憑借連續行動的技能機制,擁有很高的戰術靈活性:應對小怪時,可通過連續兩次普攻來節省MP;挑戰BOSS時,則能連續釋放兩次技能,總計超過600%的傷害輸出,甚至能在一回合內直接秒殺BOSS。
刺客也挺不錯的,憑借二技能能獲得超高暴擊率,搭配三技能基本能穩定控制BOSS;要是再結合飾品走減益流,一個技能就能給BOSS疊上六個負面狀態,直接讓它暴斃。
其他僧侶、騎士、戰士等角色也能擔任主力輸出,畢竟單機游戲本就沒有所謂的最優解,無論怎么玩都能順利通關。
法術流
1法術與debuff
法術流最顯著的特質在于其范圍傷害能力極為出色,不過法系輸出角色為了維持魔法值,大多時候都是生存能力較弱的類型。要是說物理系的生存只需依靠合理分配仇恨就能保障,那么法術系的生存則要依賴眩暈效果——處于眩暈狀態下的敵人會喪失行動能力,并且所有判定都會被強制判定為失敗。
仇恨值分配

前面提到物理系隊伍的生存關鍵在于仇恨值的合理分配,而這款游戲的偽隨機特性表現得尤為突出,主T的仇恨值至少要達到80%以上才能保證足夠的穩定性。基于這一點,主T的選擇可以從以下幾個思路來考慮。
一種是騎士,憑借三技能來拉仇恨,這個技能點滿后能增加一百多的仇恨值,在隊伍里有一個主物理輸出的情況下,完全可以確保自身獲得80%以上的仇恨,主加三技能、副加一技能的騎士可以說是最穩定的坦克。(這里需要說明一下護甲機制:這款游戲里護甲的減傷百分比存在50%的上限,意思是不管堆了多少護甲,最多也只能減免50%的傷害,而騎士的一技能卻能夠突破這個上限限制)
另一個比較適合擔任主坦克的職業是僧侶。僧侶擁有增加仇恨的被動技能,能夠維持較高的仇恨占比,并且具備無視敵人debuff狀態的免傷神技。不過僧侶更適配魔法系隊伍,原因在于其仇恨值總量仍有不足,若隊伍中存在物理輸出角色,可能會出現仇恨拉不住的情況。
其他角色由于缺少減傷技能,大多不太適合擔任主T。不過要是實在想讓其他角色當T也并非不行,搭配心靈術士的三技能(具體是不是三技能記不太清了)就能把任意角色變成T,這個技能的作用是給指定角色賦予高額仇恨值和護甲加成。

配速
前面已經提到debuff對輸出的重要性,所以需要確保負責上debuff的英雄處于1速位置。考慮到游戲存在隨機性,根據個人測試,速度達到18以上基本能保證穩定先手。若要達到這個速度,可以選擇堆敏捷屬性,或者穿戴某支線任務獎勵的加10速鞋子。
debuff會在敵人回合開始前進行一次取消判定,因此我們需要確保物理輸出的速度至少快過半數敵人,根據個人測試,速度大概維持在8到10之間即可。
至于牧師,由于需要應對解控需求,其速度應確保慢于部分敵人但快于主dps,這個數值大致也在10左右。
飾品
游戲里比較實用的飾品大多來自任務獎勵,物理系角色最關鍵的兩件是兔爪(隱藏BOSS白龍的獎勵)和力量手套(某只龍的掉落物),它們的效果分別是穩定觸發最大傷害和無視敵人的減傷機制。此外還有些實用度不錯的,比如彩虹項鏈(三屬性各+2)、紅/綠/藍骰子(每款都是三屬性+2),以及最終迷宮“學校”通關后給的紅色方塊狀飾品(名字記不清了,效果是血量翻倍)。普通飾品里最百搭的是三屬性各加1的戒指,要是不知道戴什么選它準沒錯~至于那些加技能傷害的飾品,其實沒太大用處,畢竟加成實在太少,還不如優先堆主屬性來得實在。
陣容搭配
陣容方面推薦忍者,牧師,騎士,法師,圣騎。
忍者:其招牌技能三連擊堪稱最強單體輸出手段,是對抗boss時的核心輸出擔當。
牧師:這個職業的核心定位是群體治療與法力恢復,到了游戲后期,一次群體治療技能就能為全體隊友回復50點生命值。
圣騎是團隊的主要治療核心,給隊友單次治療200點,自己則能恢復100點。只要和牧師配合好,隊伍的生存能力就極強——通常情況下血量都能保持滿值,只有當對手專門集火我方脆皮角色時,才可能出現減員情況。
騎士:這一點無需多言,絕對是最強的坦克,簡直打都打不死。核心技能優先點被動減甲,用過的人都懂它的厲害。
法師:別再執著于點火球了,強烈建議優先點雷擊——最強范圍攻擊技能就在這兒,干嘛不點呢?火球到后期根本燒不到人,而且這游戲里小怪數量多、血量少,哪有多余回合讓你疊加燃燒效果?雷擊簡單直接,能快速清怪;就算用來打單體,傷害也有一百多,絕對是隊伍里的核心輸出技能。

騎士經理2游戲特色
世代的飛躍: 從8位到16位的圖形!
豐富的選項,可創建各種玩法的角色!
幾十個小時的主線任務和副線任務需要完成!
磨練和囤積戰利品就像1995年一樣!
3個可解鎖的擴展版本!
把你的游戲室改裝成一個終極男人的洞穴!
每日挑戰、手工制作、新游戲+以及超多其他有趣的內容,就算完成了主線任務也能繼續體驗!
游戲亮點:
在不同的場景里面去發揮作用,而且還有好聽的音效。
所有的戰斗玩法都十分刺激,經典的像素風格也都能體驗到。
既為玩家呈現出復古質感的音效與視覺體驗,同時也在細節層面做了精心打磨。





























