影之刃2是一款精彩刺激的冒險競技游戲,它構建出一個充滿未知與神秘的江湖世界。在這個世界里,你可以自主選擇心儀的角色,跟隨跌宕起伏的劇情進入風格各異的場景,與前方的敵人展開熱血沸騰的競技對決。若能成功存活到最后,便能收獲豐厚的獎勵。對這款游戲感興趣的小伙伴還在猶豫什么?趕緊加入吧!
影之刃2游戲詳情
《影之刃2》是靈游坊研發的硬派黑暗武俠《影之刃系列》第二代大型橫版格斗游戲。它延續了前作暗黑武俠與蒸汽朋克融合的獨特風格,小隊連招機制與屬性克制系統增強了戰斗的可玩性與緊張感;實時PK強調絕對公平,勝負取決于技術而非數值優勢。
《影之刃2》的畫面由制作人親自打造,以濃墨風格呈現,通過極具藝術感的線條與墨色,勾勒出一個不同于傳統武俠世界的暗沉江湖。沉默的南武林人物、頭戴斗笠身著粗布長衫的神秘劍客、充滿奇幻色彩的空中巨船,還有細致描繪的濃墨水榭樓閣,都讓玩家清晰感受到江湖深處那股冷峻肅殺的氛圍。


影之刃2游戲特色
五大新增角色驚艷登場
玩家們調侃《影之刃2》是一款“顏值超高的格斗游戲”,在5月11日即將開啟的本次測試里,會有5位全新角色成為可選英雄。
他們分別是江湖正義女俠碧月、魂的摯友劍玄、來自“十一人閣”的嬌蠻蘿莉瓷兒與冷峻大叔上官斬,還有“組織”成員無明。這些新角色的加入,不僅擴充了《影之刃2》的英雄陣容,也對劇情發展起到了重要的推動作用。尤其是“組織”與“十一人閣”,更是揭開魂身世之謎的關鍵所在。
好友切磋- 3V3組隊
《影之刃2》在PVP玩法上新增了3V3對決模式,玩家能夠邀請好友組隊體驗并肩作戰的樂趣,這種強調協作與策略的對戰形式,是對操作技巧與戰術思維的雙重挑戰!3V3對決采用車輪戰規則,三局較量中獲勝場次更多的一方將贏得最終勝利。相較于傳統格斗游戲模式,《影之刃2》融入了創新設計,把MOBA類游戲中多人互動合作的趣味體驗融入到對決過程里。這一改動不僅增強了游戲的競技性與觀賞性,也進一步滿足了玩家對勝利榮譽的追求。
心法系統打造屬于你的流派
心法系統是《影之刃2》此次測試中另一大核心玩法,也是游戲全新推出的內容。從名稱就能看出,心法屬于“內功”類設定。玩家給英雄裝配心法后,既能在PVP對戰中提升表現,也能增加PVE模式下的收益。心法的屬性加成多和特定操作掛鉤,因此玩家選擇的不同心法會對戰斗風格產生顯著影響。如果再搭配對應的武器刻印,還能進一步激發強大戰力,打造出專屬于自己的獨特格斗流派!
多元玩法接踵而來
為了照顧新手玩家,《影之刃2》推出了“練功房”功能,設置了三個難度級別和多種練習模式,幫助玩家快速熟悉游戲玩法并提升對戰技巧。同時,公共技能、武器刻印等全新系統的加入,也為玩家優化戰斗策略、增強角色實力提供了更多可能性。
影之刃2游戲說明
魂
作為一號男主角,他的速度優勢十分突出,對付反應比較遲鈍的選手時,憑借遠距離瞬殺能力幾乎能做到百發百中;可在真正的高手看來,這種打法反而像是主動送上門的“活靶子”。
比較特別的是飛殺在空中的時候可以使用閃避
瞳媚
這個角色傷害很可觀,突進技能的判定既快又遠,美中不足的是連招操作比較繁瑣,釋放巨大電球時還會向后跳躍,需要頻繁向前閃避來調整位置。
這個奧義的效果是在原地生成一個大型的能量柱,每隔一段時間就會觸發大范圍的噴泉式傷害。在PVP對戰中,對手基本不會輕易中招,除非你能精準抓住對方釋放帶有大硬直技能的時機。綜合來看,這個奧義在PVE玩法里會更實用一些。
銀月
攻擊范圍超大,給五星不嫌多
一般起手用霸體對撞基本不會落于下風,霸體結束后銜接嘯風輕鳴,哪怕對手閃避到身后也能命中,不過嘯風輕鳴的蓄力時長稍微有點久,實際打起來感覺幾乎沒成功蓄滿過力。
作為一名新手初始角色,原本實力就稍強一些,不過在最近的一次更新里,所有技能的冷卻時間都延長了2秒,感覺這個角色的評級可能要掉到四星了。
影之刃2游戲更新
新玩法—里武林·魔境
傳說里有個“看不見的武林”——里武林,那是無數幻術修行者共同構建的武林天地。在這片里武林中,你得經受重重考驗,唯有持續戰斗才是唯一的生路。雖說這是個危機四伏的世界,可真正的強者卻能收獲遠超想象的獎賞。
新英雄—小廝
機關奇才重返械城,宿命輪回又起血雨腥風。“小廝”這一卑微的自稱,源于加入“組織”前的一段過往。械城,曾是他此生不愿再踏足之地,可他的心,卻永遠留在了那里,留給了記憶里的那個人。





































